Аватар Короля (Новелла) Том 1 Глава 0 Глоссарий

~20 мин. чтения · 4,969 слов

Ye Xiu - Е Сю (Ye Qiu - Е Цю) [君莫笑 Lord Grim - Мрачный Лорд](Без специализации)(1) - Главный герой(протагонист) истории.

 

Известный в Славе  с титулами "Энциклопедия Славы " и Бог Битв, Е Сю относится к первому поколению игроков и является топовым игроком. В прошлом три раза подряд привел Команду Великолепной Эры к первому месту титулу в Лиге Чемпионов, трижды был удостоен титула MVP (наиболее ценный игрок). Он дважды завоевывал титулы Восходящая звезда, Один Удар Одно Убийство и однажды  - Король Дуэлей.

 

прим. пер. :  А так же он известен как один  из четырех Мастеров Тактики.

Его выгнали из Клуба по множеству причин. После ухода с про-сцены он нашел работу менеджера в Счастливом Интернет Кафе. Обладая десятилетним опытом в Славе он приходит на  открывающийся новый сервер. Со своими прошлыми воспоминаниями и незаконченным самодельным оружием, он вновь начинает путь к вершине.

Мрачный Лорд [君莫笑 Lord Grim] этот ник является частью китайского стихотворения означающее примерно - человек не любящий когда над ним смеются.

Chen Guo - Чень Го [逐烟霞 Chasing Haze -  Туманная Мгла ](Лаунчер)(2) - Владелица Счастливого Интернет Кафе и босс Е Сю. Она вспыльчива и эмоциональна, особенно по отношению Е Сю Е Цю. И хотя она всегда злится и кричит на Танг Ро и Е Сю, она всегда подразумевает хорошее.

Tang Rou - Танг Ро [寒烟柔 Soft Mist - Мягкая Мгла ](Боевой Маг)(46) - подруга Чень Го и служащая в Счастливом Интернет Кафе. Она невероятно конкурентна(соревновательна) и упряма по отношению к своим целям. Она обладает отличными механическими навыками, но все равно считается нубом из за отсутствия знаний и опыта в игре.

 

Steamed Bun Invasion - Вторжение Парной Булочки [包子入侵 – Steamed Bun Invasion ] (Хулиган - изначально скандалист) (68) - Хулиган и в жизни(охранник). Нуб хулиган, которого Е Сю случайно встретил во время кражи первого убийства босса Кровавый Стрелок. Слово Парной в нике означает ПАР , НА ПАРУ есть такая выпечка в азиатских странах, где тесто готовится на пару.

Гильдия Синего Ручья

梁易春 Liang Yichun - Лян Ичунь (79) - Лидер(Гильдмастер) Гильдии Синего Ручья

[春易老  Changing Spring - Изменчивая Весна ] (Берсеркер)

许博远 Xu Boyuan - Сюй Боюань (12/16) - лидер гильдии на 10 сервере, один из пятерки великих экспертов гильдии

[蓝河  Blue River - Лазурный Поток ] (Мастер Меча)

[蓝桥春雪  Blue Bridge Spring Snow - Синий Мост Весеннего Снега] (Мастер Меча) - Небесная Сфера -- основной аккаунт Лазурного Потока - Сюй Боюаня

[绕岸垂杨  Poplar Beach - Тополиный Пляж ] (Мастер Меча) (41) - основной соперник Лазурного Потока , позже получил травму не сопоставимую со своим раздутым эго от чего не играет больше^^

[曙光旋冰  Ice of Dawn - Ледяной Рассвет ] (Призыватель) (167) - один пяти великих экспертов гильдии.

[入夜寒  Chilling Nightfall - Леденящий Сумрак ] (Элементалист) (167) - один пяти великих экспертов гильдии.

[笔言飞  Flying Brushstroke - Летящий Мазок Кистью ]( Огнеметчик) (167) - один пяти великих экспертов гильдии.

[千成  Thousand Creations - Тысяча Созданий ] (Боевой Маг) (58) - Любитель красть мобов. Преданный фанат Е Сю.

[系舟  Bound Boat - Плывущая Лодка] (Клерик) (32)

[灯花夜  Flower Lantern - Цветочный Фонарь ] (Рыцарь) (33)

[雷鸣电光  Thundering Light - Громоподобный Свет ] (Элементалист) (33)

[知月倾城  Lunar Grace - Лунная Грация] (Ведьма) (35)

[云归  Returning Cloud - Возвратное Облако] (Элементалист) (35)

[流木  Flowing Tree - Гладкое Дерево] (Мастер Меча) - Временный Аккаунт Хуан Шаотяна.

[云听刀  Cloud Listening Blade - Облако Слышащее Лезвие ] (Мастер Меча) -  временный аккаунт Тополиного Пляжа.

流云吹  Blowing Clouds - Вдыхая Облака

旋流万丈  Endless Flow - Бесконечный Поток

圣光摸你  Groping Haven - Ищущий Гавань

Амбиции Тирана

蒋游 Jiang You - Цзян Ю (104) - Лидер Гильдии Амбиций Тирана

[游峰电 ] (Элементалист) - Небесная Сфера

[爱凑热闹  Crowd Lover - Любимец Толпы  (Элементалист) - Временный аккаунт на 10 сервере.

[夜度寒潭  Cold Night - Холодная Ночь] (Рыцарь) (62) - Лидер гильдии на 10 сервере.

[夜未央  Endless Night - Бесконечная Ночь] (Клерик) (40) - один бесстыдный парень.

Травяной Сад

[天南星  Arisaema - Арисаема ] (126) - Лидер гильдии Травяной Сад.

[车前子 Plantago Seed - Зерно Подорожника ] (Ведьма) (40) - Лидер гильдии на 10 сервере.

胖大海  Malva Nut - Орех Мальвы

隔河仙  Giant Taro - Гигантский Таро

苏合香 – Oriental Sweetgum - Восточное Амбровое Дерево

Команда Маленькой Травы

[白夜黑昼  White Night Black Day - Светлая Ночь Темный День ] (Призрачный Мечник) (127) - Чжоу Ебай

[堕落天使  Fallen Angel - Падший Ангел ] (Снайпер) (127) - Лю Фей

[云霄  Cloudy Heavens - Облачные Небеса ] (Боевой Маг) (127) - Сяо Юнь

[灰月  Ashen Moon - Пепельный Месяц ] (Ассасин) (127) – Цяо Ифан

[叶落乌啼  Weeping Crow - Плачущий Ворон] (Ведьма) (127) - Гао Инцзе

[烈火焰尽 Fiery Blaze - Огненная Вспышка ] (Ведьма) (134) – Ван Екси

[血疯  Blood Frenzy - Кровавое Безумие ] (Берсерк) (134) – Лян Фан

[刀刀拔刀 – Slash Slash Draw - Рисую Разрез Разрез  ] (Мастер Меча) (135) – Лю Сяобе

[弹无痕 Untraceable Bullet - Не Оставляющая Следа Пуля ] (Снайпер) (137) – Ли Цзи

Великолепная Династия

陈夜辉 Chen Yehui - Чен Ехуй (95) – Лидер гильдии Великолепной Династии.

灰黑色  Gray Black - Черный Серый

海风  Sea Breeze - Морской Бриз

子不语  Inherit - Наследие

无处可逃  Nowhere to Run - Некуда Бежать

钱袋子 Purse - Портмоне

Гильдия Полной Луны

[枫桦  Maple Tree - Кленовое Дерево ] (Снайпер) (147) – Лидер гильдии на десятом сервере.

月中眠 Sleeping Moon - Спящий Месяц (Маленький Месяц) (Мастер Меча) (6)

田七 Seven Fields - Седьмое Поле (Страйкер) (11)

暮云深 Sunset Clouds - Облачный Закат (Мастер Меча) (15)

浅生离 Drifting Water - Дрейфующий Поток (Рыцарь) (15)

 

 

 

Туманный Замок

 

 

 

 

Hazy Mist - Мглистый Туман - лидер гильдии на десятом сервере Туманного Замка

 

Случайные игроки

沉玉 Immersed Jade - Поглощенная Ведьма (Ассасин) (29)

牧火 Grazing Fire - Напалм

亮亮菌  Bright Mushroom - Яркий Гриб

Сторонние аккаунты

风梳烟沐  Cleansing Mist - Очищающая Мгла  (100) – Су Мученг

离恨剑 Hateful Sword - Злобный Меч (108) – Ли Хао

流木  Flowing Tree - Гладкое Дерево (121) – Хуан Шаотян

Команда Великолепной Эры

孙翔 Sun Xiang - Сун Сян (1) – Текущий капитан команды. Является козырной картой клуба Великолепной Эры. В седьмом сезоне лиги он заслужил титул наиболее выдающегося новичка и привел посредственную команду "Над Небесами" на восьмое место. Вскоре после этого он перешел в клуб Великолепной Эры, где перешел во владение аккаунтом Одного Осеннего Листа. Он обладает непревзойденными механическими навыками, однако ему еще не достает опыта на соревновательной про сцене.

[一叶之秋 One Autumn Leaf - Один Осенний Лист ] (Боевой Маг) – “Бог Битв”, прежний аккаунт Е Цю

苏沐橙 Su Mucheng - Су Мученг (1) - близкая подруга и хороший про-игрок в Команде Великолепной Эры. Она и Е Сю глубоко понимают и заботятся друг о друге. Она наииболее опытная в классе лаунчеров. Ее уровень навыков не может считаться топовыми на про-сцене, но она очень популярна. Более того будучи в окружении Е Сю и других про-игроков так долго, хотя ее уровень навыков не так хорош, ее знание игры и способности к стратегии на топовом уровне.

 

[沐雨橙风  Dancing Rain - Танцующий Дождь ] (Лаунчер) – Лаунчер в матче всех звезд

[风梳烟沐  Cleansing Mist - Очищающая Мгла ] (Лаунчер) – сторонний аккаунт на десятом сервере

刘皓 Liu Hao - Ли Хао (95) – вице капитан команды Великолепной Эры

张家兴 Zhang Jiaxing - Цзан Цзясин (119) – член основного состава

申建 Shen Jian - Шен Цзянь (119) – член основного состава

贺铭 He Ming - Хе Мин (94) – шестой человек

[法不容情 Merciless Magic - Безжалостная Магия ] (Элементалист)

王泽 Wang Ze - Ван Цзе (95) – игрок замены

方锋然 Fang Fengran - Фан Фэнгран (95) – игрок замены

Команда Синего Дождя

喻文州 Yu Wenzhou - Юй Вэньчжоу (182) – Капитан команды, тактический мастер. Имеет очень медленную скорость рук как для про игрока.

黄少天 Huang Shaotian - Хуан Шаотян (16/119) –  Козырная карта команды Синего Дождя и хороший друг Е Сю. На про сцене известен своей удивительной способностью к принятию решений; также обладает талантом к нахождению наилучших возможностей для открытия в бою. Великолепен в прерывании навыков. В командных совернованиях зачастую кажестя слабым игроком, из-за чего его противники не воспринимают его всерьез. Однако стоит появиться малейшей возможности, как он безжалостно расправляется с ними.

 Несмотря на свой хладнокровный, безжалостный стиль боя, Хуан Шаотян известен своей болтливостью, даже когда разговор ведется с тем, кто его не слышит. Его непревзойденные навыки в пустых разговорах привели к тому, что Профессиональный Альянс Славы был вынужден ввести новое правило: мертвые игроки не имели права пользоваться чатом, ни голосовым, ни текстовым.

[夜雨声烦  Troubling Rain - Проблемный Дождь ] (Мастер Меча) – "Святой Мечник"

李远 Li Yuan - Ли Юань (182) – свежее пополнение команды.

Команда Тирании

韩文清 Han Wenqing - Хань Веньцин (93/187) – капитан команды, непримиримый противник Е Цю. 

[大漠孤烟  Desert Dust - Пустынный Прах ] (Страйкер) – “Король сражений”

张新杰 Zhang Xinjie - Цзан Синьцзе (187/231) – вице-капитан, гений тактики.

Команда Маленькой Травы

王杰希 Wang Jiexi - Ван Екси (124) – капитан команды, известный под прозвищем "Волшебник"

[王不留行– Vaccaria - Ваккария] (Ведьма)

邓复升 Deng Fusheng - Ден Фушен (133) – вице-капитан.

[独活  Angelica - Ангелика] (Рыцарь)

高英杰 Gao Yingjie - Гао Иньцзе (127) – будущий преемник Ваккарии.

[木恩  Kind Tree - Доброе Дерево] (Ведьма)

刘小别 Liu Xiaobie - Лю Ксяобе (135) – широко известен поразительной скоростью своих рук.

李亦辉 Li Yihui - Ли Ихуй (137) – член основного состава.

梁方 Liang Fang - Лян Фан (134) – член основного состава.

肖云 Xiao Yun - Сяо Юн (128) – частично входит в основной состав; является лидером резервной команды.

周烨柏 Zhou Yebai - Джоу Ебай (128) – ветеран команды резервистов.

[使君子  Rangoon Creeper - Ящер Рангун ] (Призрачный Мечник)

柳非 Liu Fei - Лю Фей (128) – ветеран команды резервистов.

李济 Li Ji - Ли Цзи (137) – член основного состава.

乔一帆 Qiao Yifan - Цяо Ифан (128) – новичок, близкий друг Гао Инцзе.

[一寸灰  One Inch Ash - Один Дюйм Пепла ] (Призрачный Мечник) - принадлежит Цяо Ифану. Поскольку он является самым слабым игроком в команде Маленькой Травы, он попросил Е Сю дать ему несколько уроков. Однако Е Сю сказал, что стиль ассасина ему не подходит, и предложил ему класс призрачного мечника, учитывая его характерные особенности. После этого Цяо Ифан создал «Один Дюйм Пепла» и начал играть вместе с Е Сю и другими. Вероятно, после окончания его контракта его не продлят, поэтому он, скорее всего, присоединится к команде Е Сю.

Команда Самсары

周泽楷 Zhou Zekai - Джоу Зекай (100/) – самый известный игрок в Славе.

[一枪穿云 One Shot Pierces the Clouds - Одинокий Выстрел Пронзающий Облака ] (Снайпер) - "Великий Пулеметчик"

Команда 301 Градус

杨聪 Yang Cong - Ян Цун(88/91) - Капитан команды, Ассассин №1.

[风景杀 – Scene Killer - Сцена Убийства ] (Ассассин)

许斌 Xu Bin - Сюй Бинь (93) - "Угнетающий Король".

[潮汐 – Tide - Прилив ] (Рыцарь)

高杰 Gao Jie - Гао Цзе - игрок основного состава.

[星辰剑 – Stellar Sword - Звездный Меч ] (Мастер Меча)

Команда Смутного Дождя

楚云秀 Chu Yunxiu - Чу Юньсю (88) - капитан команды, признанный эксперт №1 среди женщин. Среди двадцати команд в Альянсе, команда «Смутный дождь» - единственная, где капитан - девушка.

Команда Пустоты

李轩 Li Xuan - Ли Сюань (147) - капитан команды, лучший игрок в классе «фантомный демон» (подкласс).

[逢山鬼泣 – Sobbing Ghost - Рыдающий Призрак ] (Призрачный Мечник)

Команда Сотен Цветов

张佳乐 Zhang Jiale - Чжан Цзялэ (217)

[百花缭乱 – Dazzling Hundred Blossoms - Ослепительная Сотня Цветов ] (Огнеметчик)

唐昊 Tang Hao - Тан Хао (211)

[德里罗 – Delilo - Делило? ] (Хулиган)

Команда Вой Ветра

林敬言 Lin Jingyan - Линь Цзинянь (211)

[唐三打 – Three Hits - Три Удара ] (Хулиган)

Команда Удар Грома

肖时钦 Xiao Shiqin - Сяо Шицинь (231) - Мастер Тактики.

Игровые термины и механики

Примечание: первая строка/абзац каждого термина содержит основную информацию. Следующая строка/абзац дает более детальную, но не всегда необходимую информацию.

Агр - агрессия или внимание моба. Например: «Этот моб среагировал на тебя» или «Привлеки внимание этого моба».

Когда моб или группа мобов подвергаются атаке от более чем одного игрока, мобы атакуют цель, представляющую для них наибольшую угрозу. В целом, чем больший урон игрок наносит существу, тем выше его уровень угрозы.

Поддержание агрессии обычно ложится на танка (см. ниже МТ), который часто использует способности для повышения уровня угрозы, заставляя мобов атаковать только его. Однако контроль агрессии - это не только обязанность танка. Другие члены группы должны следить за своим уровнем угрозы (снижая мощность своих атак), чтобы избежать переключения агрессии на себя.

Радиус агра - это расстояние вокруг игрока, где монстры или группы врагов становятся осведомленными и вступают в бой с этим игроком. Если игрок находится вне радиуса агра, монстр не будет атаковать его.

Тянуть - означает начать бой, спровоцировав врага на атаку.

Существуют два основных метода для этого:

 1) Нанесение урона цели с большого расстояния, что привлекает ее внимание и инициирует бой.

 2) Перемещение персонажа в пределы радиуса агра врага.

МТ (Main Tank) - Главный Танк - этот стиль игры часто определяется классом персонажа. Танк принимает на себя атаки врагов и удерживает их агр, чтобы защитить остальную группу, особенно персонажей с низким уровнем здоровья или защиты. Танки получают много урона, поэтому они обладают высокой защитой и большим запасом здоровья, но их урон обычно невелик. Целитель (Клерик) лечит танка, обеспечивая его выживание и помогая удерживать агр. Однако целитель должен действовать осторожно, чтобы агр случайно не переключился на него.

ОТ (Off Tank) - происходит, когда агр смещается с главного танка на другого члена группы (не танка), и это часто приводит к гибели последнего.

KS (Kill Steal) - КС - ситуация, когда один игрок наносит последний удар по цели, которую атаковал другой игрок.

Это считается плохим тоном в игре и обычно вызывает гнев у других игроков по отношению к тому, кто совершил КС. За убийство обычных монстров игрок, нанесший последний удар, получает 1/3 опыта. Таким образом, тот, кто совершил КС, забирает большую часть заслуг, приложив минимум усилий.

Есть две главные причины, по которым игроки занимаются воровством убийств. Первая - желание получить награду с минимальными усилиями. Вторая - намеренное раздражение других игроков, которое часто создает негативное впечатление о себе.

Моб, Мобы - игровые монстры, которые дают опыт игрокам.

PK (Player Kill) - ПК - убийство другого игрока. Этот термин применяется в ситуациях 1 на 1 между игроками, или когда группа игроков атакует одного.

Попасть на ТВ (TV) - означает быть упомянутым в игровых анонсах, таких как рекорды, первые убийства боссов, победы над редкими монстрами и т.д.

DPS (Damage Per Second) - ДПС(Урон) - результат наносимого урона в секунду.

DoT (Damage over Time) - ДоТ - урон, наносимый постепенно с течением времени.

AoE – Area of Effect - область действия, радиус поражения.

HP – Health points - ХП - Очки здоровья; запас здоровья персонажа.

MP – Mana points - Очки маны; запас маны.

Долговечность/Стойкость - экипировка выше 20-го уровня обладает показателем стойкости. Стойкость уменьшается во время боя. Когда стойкость падает до нуля, экипировка ломается и исчезает.

Железный Треугольник - три основные роли в группе: Танкование, Исцеление, Нанесение урона.

Скорость рук/APM/АМП - Actions Per Minute - Действия в минуту - общее количество действий, которые игрок может выполнить за одну минуту.

Скорость рук делится на два типа: Абсолютная скорость рук и Эффективная скорость рук.

Абсолютная скорость рук - это просто показатель того, как быстро вы можете нажимать клавиши и кликать мышкой, даже не глядя. Это скорость движения ваших пальцев.

Эффективная скорость рук - это количество реально полезных действий, которые вы можете выполнить. Это абсолютная скорость рук за вычетом всех бесполезных движений. Именно этот показатель чаще всего имеют в виду игроки, когда говорят о скорости рук.

Чем выше скорость рук, тем больше действий игрок может совершить. Управление умениями в игре достаточно сложное, поэтому требуется выполнять много точных действий. Высокая скорость рук может означать возможность быстрого выполнения комбо-атак, более быстрые и точные перемещения, а также большее количество успешных атак. Вот почему скорость рук всегда ассоциируется с мастерством игрока, хотя это и не единственный фактор (знание игры, Танг Ро и Вторжение Парной Булочки также важны).

В игре 'Слава' 200 АМП считается общепризнанной границей мастерства. Когда обычные игроки пытаются превысить 200 АМП, они часто начинают ошибаться и нажимать клавиши случайным образом. Даже для профессиональных игроков, чтобы стабильно превышать 200 АМП, требуется очень специфический сценарий боя. Уровень противника не должен быть слишком низким, иначе такой высокий АМП не потребуется. Для 70% обычных игроков потолком являются 80-120 АМП. 25% игроков не могут достичь и 80 АМП, а оставшиеся 5% превышают 120 АМП. Хотя 5% экспертов показывают высокие результаты, это означает, что игроков, способных достигать 200 АМП, достаточно, и это является минимальным показателем скорости рук для профессионального уровня.

Механический навык - это рефлексы, скорость и точность выполнения действий. Высокий уровень механического навыка почти эквивалентен высокой скорости рук - соответствует скорости рук/АМП (выше).

Уровень подавления - у монстров высокого уровня есть усиленные преимущества. В игре 'Слава' физические и магические атаки, эффекты кровотечения, оглушения (стана), приковывания и другие статусные эффекты имеют уровни, соответствующие уровню игрока.

Например. Если персонаж 21-го уровня использует умение 'двойной укол', вызывая кровотечение у скрытого босса, то это кровотечение будет 21-го уровня.

Урон 21-го уровня или эффект кровотечения 21-го уровня будут иметь ослабленное воздействие на монстров 22-го уровня и выше. Чем выше уровень монстра, тем сильнее снижается эффективность. Подобная ситуация называется подавлением уровня.

Z-образное уклонение - движение влево, затем вправо, неуклонно продвигаясь вперед, все выполняется с молниеносной скоростью. Оставляемый сверху след напоминает букву Z. Весьма затруднительно выполнить в реальном бою.

Зачистка одной волны - сбор противников с последующим их уничтожением с использованием навыков АоЕ (бойцовского искусства, поражающего большую площадь).

Контроль толпы (Crowd Control, CC) - заклинания или умения, которые ограничивают боевые способности цели (оглушение, обездвиживание, подбрасывание, отталкивание, подавление и т. д.). Контроль толпы всегда используется для немедленного сокращения численности противников. Он играет ключевую роль в снижении нагрузки на группу.

Статусные эффекты

Красная кровь - низкий уровень здоровья (10%).

Когда босс достигает состояния «красной крови», он начинает впадать в ярость.

Ярость - босс приходит в неистовое состояние, пытаясь спасти себя, находясь в критической опасности.

«Красная кровь» — не единственный сценарий, при котором босс впадает в ярость. Существуют и другие условия, вызывающие ярость у босса. Например, для Кровавого Стрелка, при достижении 200 последовательных попаданий, он призывает легион врагов. 

Другие примеры статуса ярости: Император Паук получает статус «супер-брони», а Ледяной Тейн — статус «ускоренной магии».

Кровотечение - нанесение урона с течением времени.

Ослепление - черный экран на время слепоты.

Ожог - нанесение урона с течением времени.

Проклятие - снижение характеристик.

Головокружение - снижение точности.

Заморозка - невозможность совершать какие-либо действия во время заморозки.

Стазис - временная неуязвимость цели, однако она также не может передвигаться, атаковать, использовать навыки или предметы в течение этого времени.

Безмолвие - классовые навыки не могут быть использованы, но нормальные атаки, общие действия и обычные движения, такие как бег, ходьба, прыжки, все еще доступны.

Оглушение (стан) - это состояние, когда персонаж теряет возможность действовать.

Яд/Отравление - нанесение урона с течением времени.

Пригвождение / обездвиживание - возможность атаковать, но невозможность двигаться.

Провокация - переключение внимания врага на себя.

Отталкивание - мощный толчок назад.

Супер-броня - у пользователя усилена защита, и он не может быть сбит с ног, опрокинут или подвергнут оглушению/отступлению. Однако пользователь все еще уязвим для статусов и захватов.

Разрушение брони - навыки, которые разрушают супер-броню. Они очень полезны, так как позволяют сохранить контроль над целью. Например, бросок за спину, круговой замах, слешер?

Силовой удар вверх - подбрасывает в небо.

Критическое заболевание - все характеристики снижены на 80%. Возникает после возрождения после смерти. Исчезает через 10 минут или с помощью целителя NPC.

Передвижения и тактики

Ходьба - медленное движение, но выносливость восстанавливается медленно.

Легкий бег - быстрое движение, но выносливость не восстанавливается.

Быстрый бег - максимально быстрое движение, но выносливость истощается во время бега.

Перекат - кувырок, вращение.

Быстрое восстановление - мгновенный отскок или перекат при приземлении на землю.

Воздушный огонь (Пулеметчик) - навык пулеметчиков, позволяющий пользователю использовать отдачу от стрельбы для перемещения в воздухе.

Доставляющий выстрел (Пулеметчик) - цель будет доставлена в нужное место через непрерывную стрельбу.

Покачивание ствола - качание пушки для распределения пуль.

Z-образное уклонение - движение влево, затем вправо, неуклонно продвигаясь вперед, все выполняется с молниеносной скоростью. Оставляемый сверху след напоминает букву Z. Весьма затруднительно выполнить в реальном бою.

Исчезающий шаг - поскольку игра ведется от первого лица, существует возможность зайти в слепую зону. Только очень опытные игроки могут войти в невидимую зону и оставаться там, несмотря на повороты головы противника.

Ложные комбо - серия комбо-атак, от которых невозможно увернуться или блокировать, если первый удар попадет. Ложные комбо похожи на обычные комбо, за исключением того, что их невозможно заблокировать; следовательно, это технически не настоящие комбо, и система их не учитывает.

Зачистка одной волны - все противники собираются и уничтожаются в одном месте (в подземелье).

Дуга заряд - снаряд (или вражеское тело, или атакующий навык) бросается таким образом, что получается дуга. Это не очень сложно, но все зависит от количества целей; Е Сю может поразить сразу четыре цели.

Двойное связывание призрачных границ?(Призрачный мечник) - эффекты двух призрачных границ не могут перекрываться, но их можно использовать для заполнения промежутка, пока другой находится в перезарядке.

Формирование «Ловчей Сети» - построенная Е Сю/Е Цю формация, игроки под управлением командира двигаются как единое целое, контролируя при этом значительную территорию в форме круга. Обычно используется для обнаружения и подавления противников.

Пушечный Экран - стратегия, полагающаяся на огневую мощь для защиты союзников. Этот вид слаженности именовался "Экранной Стратегией". Он подразумевал использование дальних классов для поддержки. Поскольку у ракетчиков самый большой радиус атаки в игре, их мощь и дальность поддержки были наилучшими, поэтому эту стратегию стали постепенно называть "Пушечный Экран".

Навыки

Маг - Боевой Маг

Небесный Удар - удар, подбрасывающий вверх.

Зуб Дракона - резкий короткий удар с кратким оглушением.

Двойной Укол - обладает скрытым эффектом кровотечения.

Касание Падающего Цветка - эффект отбрасывания.

Круг Качания - удар вниз, блокирующий быстрое восстановление и игнорирующий суперброню.

Боевой Маг уровня 20+

Нейтральный Чейсер - усиливает успешное завершение Зуба Дракона; чем больше комбо совершено, тем больше чейсеров, плюс дает бафф ускорения движения (белый).

Ледяной Чейсер - усиливает Двойной Укол; краткое оглушение, шанс на замедление, плюс дает бафф защиты (синий).

Огненный Чейсер - усиливает Касание Падающего Цветка; наносит урон, плюс дает бафф Силы (красный).

Чейсер Света

Теневой Чейсер

Полный Размах

Battle Groove – навык пробуждения – увеличивает характеристики пропорционально количеству попаданий в комбо.

Маг - Элементалист

Электрическое Кольцо - лёгкий урон.

Взрыв Пламени - запускает огненный шар, наносящий огненный урон.

Ледяной Шар - ледяной урон.

Элементалист уровня 20+

Бушующее Пламя - огненная вспышка, урон по области (AoE), подбрасывает вверх.

Снежная Буря - ледяной АоЕ с течением времени, вызывает замедление.

Подвижное Кастование - основная способность, позволяет элементалистам использовать заклинания во время движения, но при этом скорость передвижения снижается вдвое.

Маг - Ведьма

Взмах - удар, подбрасывающий вверх.

Лавовая Склянка - огненный урон?

Кислотный Дождь - урон ядом?

Магический Снаряд? - запускает снаряд магической энергии.

Кукла Шуруру - привлекает врагов в радиусе двух метров, отвлекая внимание монстров от игроков; чем выше уровень навыка, тем дольше действует кукла.

Распространение Порошка? - снимает усиления (бафы) + замедление. Булочка назвал этот навык слабительным : )

Теневой Покров - связывает врагов в шар, обездвиживая их.

Ведьма уровня 20+

Мастерство Метлы - пассивный навык, позволяющий ведьмам летать на метле.

Морозный Порошок - наделяет оружие ледяным уроном на время, повышая шансы на замедление.

Маг - Призыватель

Призыв: Гоблин

Следовать - команда для призванного существа следовать за призывателем.

Метка - отмечает персонажа/место/монстра в качестве цели.

Удар Хлыстом - увеличивает скорость движения и атаки призванного существа.

Заклинатель уровня 20+

Укрепленное Создание - основная способность, увеличивает защиту/атаку всех призванных существ.

Призыв: Дух Грома - оглушение.

Призыв: Огненный Дух - поджог.

Призыв: Ледяной Дух - заморозка.

Призыв: Дух Тьмы - ослепление.

Мечник - Мастер Меча

Восходящий Разрез - удар, подбрасывающий вверх.

Оборона - снижает получаемый урон.

Выпад - удар в комбо + удар назад.

Падающее Лезвие Света - чем выше прыжок, тем выше урон и ударная волна.

Рисунок Мечом - быстрое выхватывание меча.

Мастер Меча уровня 20+

Владение Мечом - пассивный навык.

Тройной Разрез - движение назад.

Восходящий Дракон - подъем вверх.

Теневые Шаги - создает последовательные образы; чем больше опыта, тем больше образов.

Бесформенный Призрачный Меч.

Мечник - Призрачный Мечник

Разрез Лунного Света - удар, подбрасывающий вверх.

Призрачный Разрез - атака темным атрибутом, удар назад.

Phantom Ghost: Sword Soul (т.е. Sword Boundary) – Ghost Boundary – бафф к Силе и Интеллекту.

Призрачный Коготь - захват.

Полный Разрез Лунного Света - сильный эффект отбрасывания.

Призрачный Мечник уровня 20+

Теневое Отражение - поглощает и отражает урон.

Ледяная Душа (Ледяная Граница) - призрачная граница, ледяной урон + шанс заморозки.

Мечник - Берсеркер

Обратный Разрез - удар, подбрасывающий вверх.

Разрушение Гор - удар сверху вниз по цели, приземляя ее.

Тяжелый Удар - урон зависит от веса оружия.

Кровавый Крест - удар, отбрасывающий назад.

Colliding Stab – движение + отбрасывание врага.

Берсеркер уровня 20+

Пробуждение Крови - основная способность; чем ниже здоровье, тем выше характеристики.

Берсерк - состояние, увеличивающее урон, но снижающее живучесть, длится 20 секунд.

Разрез, Потрясающий Землю - атака по области.

Мечник - Чародейский Мечник

Волны, Раскалывающие Меч (5)

Меч Землетрясения.

Wave Wheel Slasher – захват + разрушение суперброни.

Пулеметчик - Мастер Пулемета

Воздушный Огонь - пользователь использует отдачу пушки для полета назад в воздухе.

Пулеметчик - Стрелок

Ускоренный огонь - aumenta la velocidad de ataque.

Перегрев - aumenta el daño del arma principal.

Deflector Shield - aumenta la defensa.

Heavy Cannonball - lanza un proyectil de cañón pesado.

Пулеметчик - Механик

Torreta - crea una torreta que dispara automáticamente.

Mantenimiento - repara torretas.

Misil Guiado - dispara un misil teledirigido.

Ataque Aéreo - llama a un ataque aéreo.

Лучник - Следопыт

Disparo Preciso - aumenta la precisión.

Flecha Explosiva - flecha con efecto explosivo.

Flecha de Absorción - flecha que absorbe defensa.

Tiro Rápido - dispara flechas rápidamente.

Лучник - Арбалеtero

Disparo Cargado - disparo cargado para más daño.

Tiro Múltiple - dispara múltiples flechas.

Disparo Penetrante - disparo que atraviesa enemigos.

Disparo de Retroceso - dispara una flecha que repele enemigos.

Лучник - Баллиста

Disparo de Explosión - disparo con explosión.

Rayo Láser - dispara un rayo láser.

Pluma de Balista - invoca una habilidad especial.

Granada de Luz - granada que ciega.

Разбойник - Убийца

Puñalada Rápida - apuñala rápidamente.

Daga de Sombras - usa dagas oscuras.

Danza de Cuchillas - ataque rápido con múltiples golpes.

Evadir - esquiva ataques.

Разбойник - Ассасин

Golpe Fantasma - golpe difícil de detectar.

Veneno Mortal - inflige daño venenoso.

Absorción de Ki - absorbe Ki.

Técnica de Desaparición - desaparece temporalmente.

Разбойник - Тень

Embate Siniestro - ataque rápido impredecible.

Explosión de Sombra - ataque de área de efecto.

Agilidad de Sombra - aumenta la velocidad de movimiento.

Danza Mortal - ataque que combina velocidad y poder.

Клерик - Жрец

Curación Menor - cura una pequeña cantidad de HP.

Bendición - aumenta las estadísticas de un aliado.

Escudo Sagrado - protege contra el daño.

Luz Divina - ataque sagrado.

Клерик - Шаман

Círculo de Sanación - cura en área.

Resurrección - revive a un aliado caído.

Tormenta de Espíritus - invoca espíritus para atacar.

Aura de Protección - mejora la defensa de los aliados.

Клерик - Друид

Renacimiento Natural - restaura HP y MP.

Furia de la Naturaleza - invoca la furia de la naturaleza para atacar.

Forma de Oso - se transforma en un oso para aumentar la fuerza y defensa.

Vínculo Espiritual - fortalece la conexión con los espíritus de la naturaleza.

Общие Навыки

Ataque Básico - ataque normal.

Habilidad Provisional - habilidad que se puede usar en cualquier momento.

Salto - salta alto.

Agacharse - se agacha.

Carrera - corre rápido.

Снаряжение

Arma - armas principales.

Armadura - armadura.

Casco - casco.

Guantes - guantes.

Zapatos - zapatos.

Collar - collar.

Anillo - anillo.

Pulsera - pulsera.

Системные Функции

Interfaz de Usuario - menú del juego.

Inventario - donde se guardan los objetos.

Tienda - donde comprar y vender objetos.

Gremio - organización de jugadores.

Misiones - tareas que dan recompensas.

Chat - para comunicarse con otros jugadores.

Mapa - para ver el entorno del juego.

Прочее

HP - Puntos de Vida.

MP - Puntos de Magia.

Experiencia - necesaria para subir de nivel.

Nivel - indica la fuerza del personaje.

Oro - moneda del juego.

Puntos de Habilidad - usados para aprender habilidades.

«Доставочный выстрел» — это не настоящий навык. Этот термин подразумевает, что цель будет направлена в нужное место с помощью непрерывной стрельбы. Эффекты «доставочного выстрела» и «воздушного огня» можно считать противоположными. Если сравнивать эти два приёма, то «доставочный выстрел» выполнить сложнее, чем «воздушный огонь».

О «доставочном выстреле» могут говорить многие, но лишь немногие способны его выполнить. Этот навык таков, что даже не все профессиональные игроки могут полностью его понять. Для сообщества обычных игроков это был ещё более божественный навык. Барбекю можно считать дешёвым трюком, оформленным как «доставочный выстрел» (хотя он всё равно впечатляет).

Пулемётчик — Снайпер

Парящая пуля — удар, подбрасывающий вверх.

Скользящий пинок — техника тела.

Каратель — наступление на врага и стрельба из пушки; сводит на нет быстрое восстановление.

Удар с разворота — техника тела.

Пулемётчик — Гранатомётчик

Пулемёт Гатлинга — небольшой стан + прерывание.

Размах? — удар, подбрасывающий вверх.

BBQ (барбекю) — Захват + Фокус.

Противотанковые ракеты — отбрасывает назад (вариант — три выстрела треугольником, но требуется высокая скорость рук).

Гранатомётчик, уровень 20+

Пушечное ядро — выстрел энергетическим шаром.

Лазерная винтовка — мощность может быть накоплена, но имеет сильную отдачу; обширный диапазон; отбрасывание назад.

(FIM-92) «Стингер» — АоЕ-атака; артиллерийский снаряд может разорваться на восемь «стингеров».

Квантовая бомба — мощность может быть накоплена, но имеет сильную отдачу; мощная ударная волна.

X-1 Экструдер — всасывающий эффект + ломает броню.

Самонаводящаяся ракета — очень медленная, но со значительным взрывным радиусом.

Спутниковый луч — тонны урона.

Пулемётчик — Механик

Машинное обнаружение?

Несущие крылья — недолгий полёт.

Пулемётчик — Огнеметчик

Парящая пуля — придаёт пулям подбрасывающий эффект.

Огнеметчик, уровень 20+

Увеличение боезапаса — основная способность, увеличивает максимальную грузоподъёмность для специальных пуль.

Ледяная пуля — придаёт пулям эффект заморозки.

Боец — Страйкер

Высокий пинок? — удар, подбрасывающий вверх.

Пинок вперёд? — отбрасывание назад.

Лихой укол — движение + отбрасывание назад.

Печать орла — шаги по голове — комбо-удар.

Страйкер, уровень 20+

Удар вихря.

Боец — Борец

Обратный бросок — ломает суперброню + мешает быстрому восстановлению.

Бросок — бросает цель.

Боец — Хулиган

Апперкот — удар, подбрасывающий вверх.

Шлепок — повышает агрессию.

Атака коленом — скрытый эффект: атака со спины = отбрасывающий удар.

Удушение — скрытый эффект: уменьшает вражескую защиту.

Бросок песком — ослепляет противника, если попадает в глаза. Может быть нейтрализован аксессуарами вроде очков или взглядом в другую сторону, когда песок бросается.

Хулиган, уровень 20+

(он же кирпич) — шанс головокружения 50% на 3 секунды от удара в голову. Эффекты + урон уменьшается, если кирпич бросается. Скрытый эффект: Атака со спины + удар головы = 100% шанс головокружения на 4 секунды.

Применение яда — яд игнорирует защиту.

Впрыскивание яда — ломает броню + шанс кровотечения.

Ночной странник — Ассасин

Прыжок клинка — удар, подбрасывающий вверх.

Воздушный прыжок — двойной прыжок в воздухе.

Перерезанное горло — игнорирует броню при атаке со спины + кровотечение.

Перерезанное горло — игнорирует броню при атаке со спины + кровотечение.

Сияющий разрез — быстрая атака.

Ассасин, уровень 20+

Теневое движение — навык чрезвычайно быстрого перемещения.

Diving Arrow — Quick Drop Kick.

Ночной странник — Ниндзя

Сюрикен — стан.

Техника теневого клонирования — мгновенно перемещает персонажа, оставляя клона в исходном положении.

Ночной странник — Чернокнижник

Проклятые стрелы — чем больше заряжается, тем больше количество стрел.

Ночной странник — Вор

Протыкающая ловушка — пригвождает любого, кто её активировал.

Ловушка ядовитого газа — любой, кто её активирует, отравляется и становится зелёным.

Священник — Клерик

Исцеление — лечит здоровье.

Клерик, уровень 20+

Священный огонь — 5 секунд урона со временем и 3 секунды тишины (безмолвие).

Священник — Рыцарь

Отражение — отталкивает назад.

Молот нисходящего феникса — АоЕ-ударная волна.

Молот падающей звезды — прерывание.

Священник — Экзорцист

Эмблема восхождения — удар, подбрасывающий вверх.

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.

Его статус: идёт перевод.