Человек–Армия (Новелла) Том 1 Глава 161 Последний рубеж
[Рог Тёмного Дракона]
[Клык Красного Дракона]
[Чешуя Золотого Дракона]
[Глаз Зелёного Дракона]
[Коготь Синего Дракона]
«Ничего себе! И Золотой, и Красный... Вот это удача. Только теперь хрен выберешь».
Среди божественных драконьих артефактов самыми сильными считались артефакты Красного и Золотого Драконов. Увидеть оба варианта сразу было огромной удачей — и одновременно настоящей головной болью.
Золотой Дракон не знал равных в защите, Красный — в нападении. Чем дольше Санхёк смотрел на них, тем труднее становился выбор.
Рог Тёмного Дракона, Глаз Зелёного Дракона и Коготь Синего Дракона он отмёл сразу. Над Когтем Синего Дракона ещё можно было бы подумать: это был высококлассный артефакт, рассчитанный на усиления. Но отказаться ради него от двух сильнейших вариантов Санхёк всё равно не смог бы.
Сузив выбор до Клыка Красного Дракона и Чешуи Золотого Дракона, он открыл оба окна характеристик и принялся сравнивать их пункт за пунктом.
[Божественный драконий артефакт: «Клык Красного Дракона»; ранг: мифический (GOD), развиваемый]
[Описание: Особое оружие, в котором сосредоточена душа Красного Дракона — одного из цветных драконов, считающихся сильнейшими. Позволяет владельцу пользоваться силой Красного Дракона.]
[Коэффициент воплощения: В момент воплощения силы дракона сила атаки повышается на 30%.]
[Базовый эффект воплощения: Сила +400, ловкость +300.]
[Особый эффект воплощения: Размер тела увеличивается в 2 раза, волосы и глаза становятся красными. Сила повышается на 100%, скорость восстановления здоровья и энергии — на 400%.]
[Навык воплощения: «Гнев Красного Дракона» (SS): разъярённого Красного Дракона ничто не остановит. Снимает все отрицательные состояния и мгновенно восстанавливает 10% максимального запаса здоровья. После этого на 35 секунд даёт невосприимчивость ко всем отрицательным эффектам и повышает силу атаки на 15%. Кроме того, обнуляет время восстановления двух заранее выбранных навыков. (???/???) На время действия защита снижается на 20%. После применения любого из этих двух навыков его следующее восстановление длится вдвое дольше.]
[Время восстановления: 24 часа]
[Уникальный навык: «Расцветающее Адское Пламя» (S): пока действует воплощение силы дракона, раз в 10 секунд наносит всем врагам в радиусе 20 метров урон огнём, равный 2% силы атаки владельца.]
[Время воплощения: 1 час]
[Время восстановления воплощения: 24 часа]
[Стихия воплощения: Сопротивление огню +100%, сила стихии огня +50%.]
[Сила Бога-Дракона: 0; порог 1-го развития: 999 999]
[Божественный драконий артефакт: «Чешуя Золотого Дракона»; ранг: мифический (GOD), развиваемый]
[Описание: Особое оружие, в котором сосредоточена душа Золотого Дракона — одного из цветных драконов, считающихся сильнейшими. Позволяет владельцу пользоваться силой Золотого Дракона.]
[Коэффициент воплощения: В момент воплощения силы дракона защита повышается на 70%.]
[Базовый эффект воплощения: Все характеристики +70, защита +10%.]
[Особый эффект воплощения: Размер тела увеличивается в 4 раза, на голове вырастают золотые рога. Телосложение и энергия повышаются на 50%, защита — на 20%, скорость восстановления здоровья и энергии — на 200%.]
[Навык воплощения: «Несокрушимость Золотого Дракона» (SS): Золотой Дракон сочетает свойства цветных и драгоценных драконов, но силой превосходит любого из них. Особенно велика его защитная мощь. Тело владельца на 20 секунд покрывает драконья чешуя, снижая весь получаемый урон на 70% и давая невосприимчивость ко всем отрицательным эффектам. Весь предотвращённый за это время урон преобразуется в здоровье и после завершения действия навыка поровну распределяется между владельцем и его соратниками.]
[Время восстановления: 24 часа]
[Уникальный навык: «Мудрость Золотого Дракона» (S): сопротивление всем стихиям +10%, интеллект и мудрость +10%.]
[Время воплощения: 1 час 10 минут]
[Время восстановления воплощения: 24 часа]
[Стихия воплощения: Сопротивление всем стихиям +10%, сила всех стихий +5%.]
[Сила Бога-Дракона: 0; порог 1-го развития: 999 999]
С первого взгляда было ясно: однозначно лучшего варианта здесь нет. Красному Дракону не было равных в атаке, Золотому — в защите.
Санхёк выиграл бы при любом выборе. Его защита заметно уступала атаке — насколько вообще уместно было называть её слабой. Чешуя Золотого Дракона одним махом сравняла бы обе стороны. Клык Красного Дракона, напротив, превратил бы и без того запредельную ударную мощь в нечто совершенно безумное.
Торопиться его никто не заставлял, поэтому Санхёк обдумывал всё особенно тщательно. Выбранный артефакт навсегда связывался с душой владельца. В дальнейшем его можно было только развивать, так что права на ошибку не оставалось.
Санхёку достался уже готовый артефакт за скрытое задание, которое на нынешнем этапе игры считалось непроходимым. В обычных условиях такие вещи создавали самостоятельно, собирая материалы из разных источников, как и при изготовлении магоброни.
Главным компонентом служило сердце существа драконьего вида. Разговоры о драконьих артефактах должны были начаться лишь после почти полного освоения Солнечного континента, а первые готовые образцы появились бы ещё позже — после открытия второй планеты-измерения.
Даже самый слабый из этих артефактов имел уникальный ранг. Получить его было мало: им требовалось постоянно пользоваться и подпитывать кармой. Показатель «Сила Бога-Дракона» как раз и обозначал объём поглощённой кармы.
Развивать артефакт можно было снова и снова. До возвращения Санхёка в прошлое рекордсмен сумел развить свой артефакт до одиннадцатой ступени. Разумеется, чем выше был изначальный ранг, тем труднее давалось каждое следующее развитие.
Санхёк колебался целых двадцать минут. Оба варианта оставались равноценными, и выбрать один никак не получалось. Но сидеть так до бесконечности он тоже не мог. В конце концов Санхёк перестал искать безупречный ответ и просто сделал выбор.
— Клык Красного Дракона! Беру его!
[Вы выбрали божественный драконий артефакт «Клык Красного Дракона».] [Все награды получены. Через 5 секунд вы будете перемещены за пределы храма.]
Решение было принято.
Чешуя Золотого Дракона ещё долго маячила перед глазами, но сожаления Санхёк не испытывал. Он верил, что поступил правильно.
Защита, конечно, имела значение. Однако главным оружием Санхёка всегда была способность уничтожить противника одним ударом.
Одновременно призвать магоброню и воспользоваться драконьим артефактом было нельзя. Это немного раздражало, но при грамотном чередовании двух сил Санхёк действительно мог стать той самой Армией одного.
* * *
О драконьем артефакте он пока не рассказал ни Кебэку, ни Чёрному Рыцарю. Сейчас от этих сведений всё равно не было толку: создать такую вещь они ещё не могли. Куда полезнее было помочь им позже, когда в игре появятся необходимые возможности.
Драконий артефакт не относился к обычной экипировке — он запечатлевался прямо в душе владельца. Знаком связи служила татуировка на тыльной стороне правой кисти. В прежней жизни просьба к незнакомцу показать правую руку считалась почти непристойной.
Теперь его кожу украшал алый клык. При одном взгляде на этот знак Санхёк невольно испытывал гордость.
Покинув храм, он тут же вышел из игры. Чёрный Дракон оставался пришвартованным у скрытого небесного острова, поэтому достаточно было связаться с отдыхавшими вне игры Кебэком и Чёрным Рыцарем, а потом всем троим войти одновременно.
Когда Санхёк выбрался из капсулы, Лея как раз возвращалась с утренней тренировки. Сам он уже четвёртый день пропускал утренние тренировки, потому что безвылазно проходил Храм Семи Драконов.
— О, закончил?
Лея уже неплохо говорила по-корейски. Она была умна и занималась усердно, так что ничего удивительного в этом не было.
— Да. И закончил как надо.
— Ух ты! Ну ты даёшь!
Улыбнувшись, Лея подняла большой палец.
— Это вам из-за меня пришлось ждать.
[А как иначе? Чем сильнее наш лучший боец, тем сильнее вся команда.]
Сложные фразы Лея пока иногда прогоняла через синхронный переводчик, но понимала корейскую речь уже почти безошибочно.
[Значит, остался только Красноусый Кит?]
— Верно. Но сразу идти на него не стоит... Мне понадобится примерно неделя, чтобы довести подготовку до ума.
[Попыток у нас мало. Тут лучше перестраховаться.]
Команда Rush накопила несколько тысяч Сердец Небесных Китов. Однако чем ближе к Солнечному континенту находилась точка установки Временного Камня Души, тем больше сердец уходило на его создание.
Если записать души всех троих, имеющихся запасов хватало ровно на восемь камней на одном из островов Красной Зоны. Иными словами, после полного уничтожения группы они могли воскреснуть там восемь раз.
За пределами Красной Зоны, на островах у пояса бурь, удалось бы установить шестнадцать камней. Но дорога обратно заняла бы слишком много времени. Кроме того, Временный Камень Души разрешалось размещать только в начальной части региона. Ставить его в предыдущей области ради экономии сердец было бессмысленно.
Столько повторных попыток команда получила лишь благодаря своему малому составу. Группа из двадцати человек при тех же запасах обычно могла позволить себе всего одно возрождение. Поэтому после неудачного рейда другие команды какое-то время охотились на небесных китов поблизости: пополняли сердца, заодно поднимали уровни и улучшали снаряжение, а уже потом возвращались к боссу.
— Не уложимся в восемь попыток — придётся снова собирать сердца. Тогда выход на Солнечный континент отложится надолго.
Возможность сравнительно легко получить несколько попыток была главным преимуществом маленькой команды Rush. Санхёк собирался воспользоваться этим преимуществом и непременно убить Красноусого Кита за восемь попыток.
Они уже выбрали остров у входа в Красную Зону, установили там Временный Камень Души и записали в него все три души.
Будь в Срединном Мире постоянные Камни Души, можно было бы без конца бросаться в бой и повторять рейд до победы. Но таких камней здесь попросту не существовало.
Завершив привязку, троица могла со спокойной душой отправляться в район появления Красноусого Кита. Правда, после первой же гибели им пришлось бы снова проделать весь путь по уже открытому маршруту.
На знакомом маршруте небесный корабль получал прибавку к скорости, а вероятность встречи с небесными китами и кораблями-призраками немного снижалась. Это сокращало время в пути, но даже так дорога занимала не меньше десяти дней.
Поэтому восемь попыток вовсе не означали восемь быстрых заходов. Каждая новая атака могла потребовать многих дней пути.
«Лучше бы прикончить его с первого раза... Только реально ли это?»
Все мысли Санхёка крутились вокруг Красноусого Кита. Он хотел повысить шансы на победу настолько, насколько вообще возможно, и лишь потом начинать охоту.
Именно поэтому нынешняя работа, пусть и мелкая на фоне всего рейда, была обязательной. Санхёк не собирался отказываться даже от одного лишнего процента.
— Похоже, набрали достаточно. Или ещё мало?
Кебэк поднял очередной красный кусок мяса и вопросительно посмотрел на Санхёка.
Команда Rush собирала в районе появления Красноусого Кита остатки, которые тот сбрасывал в море. Точнее, они охотились на парящих паразитов, отделившихся от тела босса. Из них с очень низкой вероятностью выпадали куски мяса Красноусого Кита.
Четыре дня троица прочёсывала окрестности и уничтожала всех встреченных паразитов. Так им удалось добыть около двадцати кусков.
— Который это?
— Ровно двадцатый.
— Хм... Давайте найдём ещё четыре.
Блюдо из мяса небесного кита немного снижало получаемый от него урон либо слегка повышало урон по нему. Эффект был невелик, но Санхёк собирался выжать из подготовки всё до последней капли.
Одновременно с охотой на паразитов он без конца шлифовал план рейда. Санхёк заново перебрал все известные ему сведения о Красноусом Ките, проверил, не упустил ли какую-нибудь деталь, и искал способ сделать тактику ещё надёжнее. В итоге у него сложился лучший план из всех возможных.
— С этого момента ищем Красноусого Кита и заодно добиваем паразитов. Проверьте всё: снаряжение, заряд магоброни, расходники — вообще всё, чем собираетесь пользоваться.
Санхёк провёл последнюю проверку.
Впереди стояла последняя и самая страшная преграда. Санхёк собирался либо преодолеть её, либо разнести к чёртовой матери.
— Легко не будет. Но запомните: Временный Камень Души не даёт нам права рассчитывать на следующую попытку. Никакой следующей попытки нет. Мы дерёмся на самом краю обрыва.
В таком бою прежде всего решал настрой. Стоило подумать, что всё можно исправить потом, — и поражение становилось почти неизбежным.
Именно поэтому Временный Камень Души даже немного тревожил Санхёка. Но Кебэку и Чёрному Рыцарю он доверял. Оба обладали такой же железной волей и прекрасно понимали, что он хотел сказать.
— Пошли!
Закончив проверку, Санхёк крепко сжал штурвал Чёрного Дракона и повёл корабль к самой глубокой части Красной Зоны.