Человек–Армия (Новелла) Том 1 Глава 209 Могила топ игроков

~5 мин. чтения · 1,308 слов
Ранее в Человек–Армия (Новелла)...
Санхёк вмешивается в бой между Чёрными Крыльями и Team Apple, помогая последним. Чёрные Крылья, несмотря на силу, начинают проигрывать. Санхёк, оказав поддержку, исчезает, оставляя Team Apple уничтоженной, а Чёрные Крылья отправляются на поиски пропавшего врага, Ко подозревает, что Санхёк выжил.

«Пожалуй, пора выбираться».

Санхёк, всё это время сидевший в глубокой темноте и сдерживавший даже дыхание, медленно поднялся.

Чёрные Крылья прочесали его укрытие едва ли не по камню. Но мастерство Санхёка в маскировке превосходило всё, что они могли себе представить.

Кроме того, у него был «Атлас Небесного Демона», поэтому он точно знал, где тьма особенно густа. Санхёк заранее прекратил стрельбу и сосредоточился только на том, чтобы исчезнуть. Благодаря этому он погрузился во мрак гораздо глубже, чем рассчитывал.

Ко и его бойцы обыскали всё вокруг, но так и не заметили Санхёка, растворившегося в непроглядной черноте.

*Тихий шорох.*

Он вышел из укрытия и внимательно осмотрелся.

Чёрные Крылья давно расчистили дорогу и ушли. В проходе никого не осталось.

«Теперь они станут прятаться ещё тщательнее. Team Apple тоже знает, что здесь бродит нечто страшное, и будет осторожничать. Выходит, разгром пошёл им на пользу».

Санхёк прикинул, как будут развиваться события.

Храм Небесного Демона состоял из семи площадей, соединённых переходами в один огромный лабиринт. Главными были первые две. Первая служила входом, а вторая связывала остальные пять и фактически являлась сердцем всей системы.

Игроки по-прежнему считали храм Гробницей Бога Войны. Чёрные Крылья были уверены, что нашли гробницу Золотого Дракона Дикана.

На самом деле это был Храм Небесного Демона.

Точнее всего его можно было описать так: перед вечным сном Небесный Демон собрал все силы и создал особенно жестокое место.

Игроки вдобавок сами отрезали себе почти единственный путь к бегству, сохранив души на первой площади. Теперь отборной элите Team Apple, Google No.1, Империи Мин, Amazon и Брахма Тата предстояло надолго здесь застрять.

А с появлением Чёрных Крыльев храм окончательно превратился в ад.

Этот ад устроил Санхёк, он же заманил в него обе стороны.

Причин у него было три.

Во-первых, он хотел как можно сильнее ослабить топ-игроков, которые рано или поздно должны были стать его противниками.

Во-вторых, Чёрные Крылья мешали выполнению скрытого главного задания, а здесь уничтожить их было проще.

В-третьих, в Храме Небесного Демона скрывались награды, ради которых стоило рискнуть.

Одним замыслом Санхёк собирался решить сразу три задачи.

Переменных оставалось слишком много, и лёгкой победы никто не обещал. Зато в случае успеха добыча окупила бы всё с лихвой.

«Интересно, какую чудесную картину я увижу на второй площади?»

Он раскрыл «Атлас Небесного Демона» и криво усмехнулся.

По его расчётам, оставшиеся четыре гильдии почти неизбежно должны были сцепиться на второй площади. Теоретически они могли договориться, но Санхёк в это не верил. Отличаться мог только размах столкновения, но не сам исход.

«Желаю им поскорее постичь пользу дружбы и взаимовыручки».

Шанс на это был невелик, хотя Санхёку действительно хотелось, чтобы игроки объединились. Чем лучше они сотрудничали, тем проще ему было добиться трёх намеченных целей.

Если же договориться сразу не получится, ничего страшного. Когда положение станет совсем безвыходным, они всё равно сплотятся. Санхёк это понимал и мог спокойно наблюдать.

Для открытия «Тайной Пещеры Небесного Демона» требовалось выполнить столько условий, что провести здесь предстояло не меньше нескольких месяцев. Открывая храм, Санхёк заранее смирился с тем, что останется внутри как минимум на четыре месяца, а при неудаче — на все семь.

Срок был немалым, но будущая выгода вполне оправдывала такие затраты.

«Посмотрим, насколько нынешняя история разойдётся с прошлой».

События прежнего прохождения Храма Небесного Демона подробно обсуждали повсюду, и Санхёк помнил их почти во всех деталях. Теперь ему было по-настоящему любопытно увидеть разницу.

* * *

Разница обнаружилась сразу: нынешний поход оказался куда ожесточённее прежнего.

Санхёк не знал, чем это объяснить: изменившейся историей или тем, что раньше он лишь читал чужие отчёты, а теперь видел всё собственными глазами. Как бы то ни было, четыре гильдии, добравшиеся до второй Площади Небесного Демона, устроили там настоящую бойню.

По чистой силе Империя Мин превосходила остальных. На деле же вперёд вырвались совсем другие.

Amazon и Брахма Тата заключили союз.

Этот шаг стал полной неожиданностью. Когда Брахма Тата пошёл за Amazon во второй проход, все решили, что Индра выбрал самого слабого соперника. Но две гильдии не стали драться. Они пришли на вторую площадь единым отрядом и застали Империю Мин с Google No.1 врасплох.

Team Apple по неизвестной причине не появилась вовсе.

Появись Team Apple, на площади возникло бы хотя бы три центра силы, и союз Amazon с Брахма Тата можно было бы сдержать. Но без неё Империя Мин и Google No.1, ненавидевшие друг друга, не сумели создать даже временного равновесия.

На второй площади их ждала огромная паучиха по имени Арахна.

Арахна была сильным рейдовым боссом. Проще всего было бы навалиться на неё всеми пятью гильдиями, но в реальности такое сотрудничество оставалось невозможным.

Паучиха нападала на каждого, кто выходил из проходов, не давая времени построиться и подготовиться. Игроки немедленно вступили в бой.

При этом сосредоточиться только на боссе они не могли. Империя Мин, Google No.1 и союз Amazon с Брахма Тата постоянно следили друг за другом. Малые отряды то и дело сталкивались напрямую, а каждая сторона пыталась захватить инициативу в рейде.

Из-за этой грызни погибло множество людей. Если бы они били только Арахну, почти все остались бы живы.

Арахна была сильна, но соперничающие гильдии представляли не меньшую угрозу.

Общими усилиями Арахну можно было уничтожить менее чем за два часа. Из-за взаимных подлостей бой растянулся на семь.

Последний удар нанес союз Amazon и Брахма Тата. Он же занял первое место по вкладу в рейд.

Недостаток мастерства союзники перекрыли числом и в итоге обошли Империю Мин, получив главную награду. Потери они понесли тяжёлые, но остальные гильдии пострадали не меньше.

Когда Арахна рухнула, плотная сеть, затягивавшая площадь, рассыпалась и исчезла. За ней открылись шестнадцать проходов.

[Храм Небесного Демона открыт!]

Санхёк от начала до конца наблюдал за сражением из темноты. Теперь перед ним лежали раскрытые «Атлас Небесного Демона» и «Летопись Небесного Демона». Он спокойно сводил воедино всё увиденное.

«Дальше гильдии разделятся и начнут искать собственные пути. Значит, Чёрные Крылья тоже, скорее всего, разобьются на группы».

В таком лабиринте не было смысла ходить огромной толпой. К тому же гильдии только что на себе испытали, к чему приводит открытая вражда. По крайней мере некоторое время они постараются не сталкиваться.

Никто не знал, какие ещё твари обитают в храме. Бессмысленно резать друг друга и рисковать взаимным уничтожением. Поэтому расходиться было выгодно всем.

«Пока игроки не прикончат всех Трёх Демонических Извергов, буду наблюдать и готовиться к решающему бою».

В «Летописи Небесного Демона» содержались подробные сведения о храме, в том числе о его чудовищах.

Внутри обитали четыре рейдовых босса. Если считать Чёрного Тигра, внешнего стража, которого Санхёк убил заранее, получалось пять. Но в самом храме их действительно было четыре.

Первый, внутренний привратник Арахна, уже погиб.

Оставались трое. Их называли Тремя Демоническими Извергами, и каждый превосходил Арахну.

«После их гибели появится цзянши Небесного Демона. Вот его я обязан забрать сам».

Скрытый рейдовый босс был ключом ко всем тайнам храма. Упустить его Санхёк не мог.

«Главное — понять, когда начнут действовать Чёрные Крылья».

Три Изверга были сильны, но игроки сохранили души внутри храма и могли снова и снова возвращаться в бой. Рано или поздно они одолели бы любого босса.

Каким бы сложным ни казалось чудовище, оно всё равно повторяло определённые схемы поведения. В храм попали опытные игроки. Разобравшись в поведении противника, они сумели бы победить, пусть и не сразу.

Повадки этих боссов были запутанными и жестокими, однако бесконечные попытки творили чудеса. Если раз за разом биться лбом о стену, однажды она всё-таки треснет.

«Чёрные Крылья наверняка вмешаются раньше, чем погибнет последний Изверг. Но остальные гильдии о них не знают. Team Apple делиться сведениями не станет... Значит, остаётся один способ».

Санхёк закрыл обе книги и кивнул самому себе.

«Раз они молчат, говорить придётся мне».

Если остальные узнают о Чёрных Крыльях только после удара в спину, всё закончится плохо. Враги заберут добычу после победы над Тремя Извергами, а захватив камень души, могут ещё и перекрыть игрокам путь к возрождению.

Такого допускать нельзя. Гильдии должны знать, кто за ними охотится.

Санхёк вышел из игры.

Передать сведения внутри храма было почти невозможно. Но существовал способ, доступный только игрокам.

Можно было связаться с ними вне игры.

«Разумеется, не бесплатно».

Санхёк не занимался благотворительностью. Он собирался предупредить четыре гильдии — и получить за предупреждение достойную плату.