Цивилизация Мудрецов (Новелла) Том 1 Глава 31 Двое Игроков и Пустоши

~8 мин. чтения · 1,993 слов

Лакрак не думал, что захватить Автоматизацию будет просто. Это был замок, построенный из земли, однако его окружала высокая стена, которую было трудно преодолеть. Даже если бы Людоящеры попытались её атаковать, им пришлось бы обладать достаточной храбростью, чтобы преодолеть беспрерывные обстрелы стрелами и деревянные заграждения, раскиданные на пути к стене. А стоило им подобраться поближе, как им бы на головы посыпались  камни, сбрасываемые со стены, и копья её защитников.

'Если мы хотим заполучить соляную шахту, то нам было бы лучше пойти менее кровавым путём.'

Это отличалось от той стратегии, что Лакрак избрал для захвата северных регионов полуострова. Всё потому, что в те времена Людоящеры Чёрной Чешуи ещё не завоевали статус большого племени. Клан должен был сосредоточиться на наращивании своей популяции и приобретении навыков и технологий других племён, забирая их ресурсы и территорию. Впрочем, подобные враждебные акты вызывали бы в других племенах лишь неприязнь к Синему Богу Насекомых.

'Я бы мог заставить их поверить в Синего Бога Насекомых.'

Тем не менее Лакрак и остальные Людоящеры не хотели этого делать. Помимо того, что они и так забрали бы всё остальное и не хотели лишать существ последнего, их веры, Лакрак не думал, что кто-нибудь смог бы проявить истинную веру из-под палки. Лакрак понимал, что просто поклонившись перед статуей Стратиса вряд ли кто-то внезапно проникнется верой. Вера — это что-то, берущее своё начало из сердца, заставить кого-то уверовать насильно и такая вера рано или поздно обернётся ещё большей неприязнью.

***

Вдобавок ко всему Сун Вун тоже имел собственные причины, по которым он считал насильственное обращение в веру плохой идеей. Сун Вун находился в поиске своей второй расы, поэтому он не мог тратить свои очки Веры на тех, кого считал бесполезными. Именно поэтому он не указал Лакраку распространять религию среди других рас.

С ростом его уровня Божественности количество очков Веры Сун Вуна увеличивалось, и возникала необходимость перейти к системе двух видов. Он предпочитал играть гибкими тактиками. Однако этот выбор нельзя было откладывать, и в отличие от первого раза, когда игроку требовалось просто найти подходящее племя в округе, этот выбор сыграет решающую роль в будущих стратегиях и тактиках игрока.

'Некоторые говорят, что первый вид — это лишь промежуточный шаг на пути ко второму. Такие игроки находят свой второй вид, переносят все навыки первого на него и попросту перестают использовать своих первых избранников.'

Подобная стратегия бывает необходима в некоторых играх, однако точно не в этой.

Поскольку его первый вид, Людоящеры, показали себя лучше, чем предполагалось, Сун Вун пожелал найти вид, который сможет выступить в качестве опоры для них и потенциально расширить племя для последующего выбора.

'В данный момент северная часть полуострова занята Людоящерами Чёрной Чешуи. Благо, обширные земли, раскинувшиеся по большей мере в высокогорьях владений клана, неплохо подходят для кочевого образа жизни. Некоторые из Племени Чёрной Чешуи также живут в частях горных регионов.'

Эти Людоящеры и Клан Лакрака принадлежали одному сообществу, поскольку разделяли одну веру и одну расу

‘Есть множество и других, разнообразных видов, но все они находятся под контролем. Наиболее важными являются пустоши между северными и южными краями полуострова. Пустоши настолько огромны, что они протягиваются даже на внутренние земли континента и северное побережье, между захватом южной части полуострова и пересечением двух вражеских границ: границ континента и северных побережий. Проблемой тут являются северные побережья, поскольку Людоящеры неустойчивы к холоду.’

Сравнительно хорошо холод переносили расы, имеющие волосяной покров, примером служили Орки, Эльфы и Люди, таких Людоящеры называли Миноу. Однако Людоящеры — не единственный вид, страдающий от такой проблемы. Виды, обладающие некрупным телосложением, подобно Гоблинам и амфибиям, тоже были более уязвимы к холоду.

‘На самом деле, непереносимость холода запросто решается одеждой, однако сейчас Людоящеры ещё не обрели подобных технологий.’

Людоящерам не составляло большого труда пережить одну зиму, однако отправлять их в место, где большую часть времени лежит снег, — не лучшая идея.

‘Тогда это должен быть кто-то из Миноу или раса, обладающая мехом… Покрытые мехом, обладают грубым характером и их физическая сила сопоставима с Людоящерами.’

В Потерянном Мире войны и битвы — один из лучших способов решения проблем, и хоть Сун Вун уверенно справлялся с ними, это не всегда было лучшим решением. Если сравнить с другими видами, то интеллект Людоящеров — выше среднего, однако они всегда предпочитали и предпочитают битвы и испытания. Даже если виды и выглядели немного похоже, между ними были значительные различия.*

‘Орки? Они обладают самой быстрой репродуктивной системой и высокой скоростью роста. До появления тактики Святых Орков их использовали в качестве первой расы, а затем отбрасывали, к тому же они немного грубоваты. Однако их уровень интеллекта не так уж и низок. Всё зависит от того, как их использовать. На самом деле, Святые Орки принадлежат актуальной мете. Тем не менее их телосложение схоже с Людоящерами, так что они не подойдут.’

Орки были не единственными, кого рассмотрел Сун Вун.

‘Дворфы? Они обладают неплохими физическими данными и имеют преимущества в пещерах и каньонах, не говоря уже об их мастерстве. Однако они слишком упрямы. Можно было бы всё уладить союзом, но не одни лишь Дворфы обладают таким характером, и они не смогут хорошо уживаться вместе. Может, Гномы? Они довольно маленькие, но это не проблема, учитывая их тягу к науке и технологиям. Они, вероятно, неплохо поладят с Людоящерами, которые тоже интересуются этими темами. Правда, когда дело доходит до совместной работы, они становятся слишком пассивными, да и вообще это вид с индивидуалистическими наклонностями. Так что они не очень подходят моему стилю стремительной экспансии. Эльфы — худшие, даже рассматривать не буду. Халфлинги хорошо уживаются с другими видами и очень любознательны. Они великолепны во многих отношениях, но их небольшие размеры омрачают картину. К тому же они не переносят холод. Получается, среди всех видов… Люди будут наилучшим выбором?’

Сун Вун задумался над обратной стороной Людей.

‘Они двуличны и всегда имеют проблемы с другими расами. Для них предательства и интриги — совершенно обычное дело. Интеллект у них средний, физические способности ниже среднего, а общительность выше.’

Итак, Сун Вун начал искать Людей. Однако найти Человеческие поселения на полуострове было не так уж легко, а если подобные и находились, то либо само племя было слишком маленьким, либо в нём не было ни одной яркой личности, на которой можно было бы сосредоточиться. Спустя долгие поиски, Сун Вун наконец обнаружил Автоматизацию, но на тот момент она уже разрослась до больших размеров. Это означало, что метод распространения веры, которым Лакрак пользовался до сих пор — демонстрация Чудес, работал бы со значительно меньшей эффективностью.

‘Лорд Автоматизации был приверженцем секуляризма и распространял этот принцип среди своих подданных. Он очень настороженно относится к игрокам, то есть к богам. Без помощи Лакрака Люди Автоматизации стали бы просто пустой тратой очков Веры. Хорошо, что другие игроки не смотрят в их сторону. Разве не стоит пока что просто понаблюдать за развитием событий? Сначала я хочу полностью захватить южную часть полуострова, чтобы исключить возможность внезапного нападения в будущем.’

Как бы то ни было, не успели Людоящеры Чёрной Чешуи выдвинуться на юг, как вдруг на территорию полуострова вторглось Племя Отрезанных Ушей. Теперь Сун Вун был вынужден сменить свой фокус на Автоматизацию, и как можно скорее. Когда Сун Вун через откровение привёл Клан Лакрака на север, к краю пустоши, команды скаутов двух племён встретили друг друга, что положило начало Столкновению Цивилизаций.

[Столкновение Цивилизаций!]

[Два различных племени вступили в контакт. Очки опыта (XP) у обоих племён растут.]

[Предупреждение: Противоположный вид обладает Верой.]

Увидев предупреждение, Сун Вуну ничего не оставалось, как просто кивнуть. Противоположный вид обладает Верой — это предупреждение означало, что это племя принадлежит игроку. Сун Вун не удивился, узнав об этом, в конце концов, размеры и расчётливое поведение племени выдавали этот факт с потрохами.

Сун Вун нажал на вкладку “Местное Сообщество” и проверил недавно появившееся сообщение.

[Список Игроков(1)]

[Гегемония]

Рядом с ним находился другой игрок, доступный для общения, с ником, известным Сун Вуну.

‘Стоп, этот ник…’

Как только Сун Вун понял, кем был этот игрок, перед ним всплыло уведомление.

[Игрок, Гегемония, запрашивает Разговор Шёпотом.]

Сун Вун подумал, как ему стоит поступить. Каждый игрок имел своё собственное мнение насчёт внутриигровых разговоров в онлайн играх, и Сун Вун предпочитал в них не вступать. Подобные разговоры и переписки могли выступать в качестве игровой стратегии, однако Сун Вун считал, что лучше потратить это время для контроля над каким-нибудь персонажем.

‘Однако в этот раз, кажется, разговор необходим. Я ничего с этим не сделаю.’

Сун Вун принял предложение о Разговоре Шёпотом и запросил видеочат.

‘Таким образом можно получить куда больше информации, нежели при простой переписке.’

Несмотря на это, хоть видеочат так и назывался, в нём участвовали лишь их аватары, которые можно было настроить при помощи специального Помощника по Внешнему Виду Богов.

Гегемония ничего не ответил, словно раздумывая, что ему делать, а затем принял запрос.

Сун Вун взглянул на лицо своего соперника. Как он и ожидал, его взгляд встретил покрытый шипами шлем, скрывающий лицо. Внутренняя часть шлема, сделанная из металла, утопала в тенях, однако даже так это не скрывало пару свирепых глаз, устремлённых вперёд. Бока шлема пронизывала пара рогов, своими концами устремлявшихся в небо. Аватар оппонента носил нагрудник того же стиля, плавно вытекающий своими формами из-под шлема, а позади словно огонь пылала красная аура.

Гегемония нарушил тишину.

“О, ты меня напугал.”

Прозвучал комментарий, совершенно неподходящий торжественному голосу, исходящему из металлического шлема.

“И почему же? Ты первым запросил Разговор Шёпотом.”

“Как я мог не испугаться, увидев твой аватар?”

“Забавно слышать это от тебя.”

“В любом случае…”

Гегемония продолжил: “Давно не виделись, Небула.”

Подобное обращение не показалось Сун Вуну каким-то нелепым, в конце концов, они встречались лишь своими аватарами.

Сун Вун спокойно ответил: “Не веди себя так, будто мы близки.”

Он обладал не самым дружелюбным характером, и Гегемония почему-то смутился.

“...Что ж, в силу твоих предпочтений мы ни разу с тобой не общались, однако это не отменяет того, что мы множество раз пересекались в игре. Неужели ты забыл нашу последнюю игру в Потерянном Мире?”

“Я всё ещё помню, однако мы здесь уже десять лет. Тебе не кажется, что вполне нормально — не обладать железной памятью?”

“Нет. Наша последняя игра была хороша. Думаю, она стоит того, чтобы помнить.”

Размышляя над его словами, Сун Вун вспомнил свою последнюю игру.

“Нет. Было скучно. Я противостоял твоим ‘Святым Оркам’, мета стратегии, но даже так ты продул, разве нет? Игра была на грани, и вот-вот должна была превратиться во что-то стоящее, но оборвалась, причём так скучно.”

“...Хм.”

Гегемония посмотрел вниз и схватился за шлем. Сун Вун предположил, что в реальной жизни Гегемония был мягкосердечным человеком, чего не скажешь по его аватару.

Гегемония поднял голову и произнёс: “Хорошо. Звучит неплохо. Я принял решение. Посмотрим, кто в конце концов выйдет победителем. Я непременно тебя уничтожу.”

“Всегда несёшь чушь.”

“Что?”

“Ради чего нам сейчас биться? С какой такой стати?”

Гегемония на мгновение замешкался.

“Потерянный Мир — это, по сути, бесплатная многогранная игра для всех. Каждый тут борется за свою жизнь, и ты хочешь, чтобы первое и второе место в рейтинге вылетели в самом начале игры?”

Стоило подумать дважды, прежде чем начинать подобную войну на уничтожение. В Потерянном Мире начало игры имело большую роль на следующих этапах, даже небольшие потери в самом начале игры могли обернуться огромным уроном в её середине или конце. Даже если игроку и удастся компенсировать небольшие потери, это сильно замедлит его, а ведь остальные не стоят на месте.

“Конечно, мы могли бы столкнуться с тобой в битве ради мимолётного чувства превосходства, однако у нас не будет шанса переиграть всё заново. Будь всё иначе, то подобная авантюра стоила бы своего риска. Сильный соперник выбудет в начале игры, к тому же от него останутся технологии, территория и даже часть Зоны. А если битва пройдёт ещё и без особого ущерба, то победитель получит преимущество перед оставшимися игроками. Однако эта игра — последняя для нас.”

Гегемония слегка почесал свой затылок, что совсем не шло его аватару.

“Знаю. Просто немного увлёкся.”

Сун Вун не ощутил в его словах правды, однако решил двигаться дальше. Сун Вун не забыл о стиле игры Гегемонии. На первый взгляд он казался простым, однако он обладал животноподобными инстинктами, когда дело доходило до конфликтов, и многозадачностью. К тому же, когда Сун Вун ещё в реальной жизни проверял его статистику на сайте, львиная доля его игр не обходилась без ранних битв с игроками, заканчивающимися зачастую в его пользу. Сун Вун тоже был уверен в своих силах, однако…

‘Нет никаких причин следовать стратегии, выгодной моему оппоненту.’

В конце концов, общение тоже было частью игры.