Да, я паук, и что же? (WN) (Новелла) Том 1 Глава 19 Не важно как он силен, если он не может попасть

~5 мин. чтения · 1,341 слов

      Как же приятно, когда ничего не болит.    О, как здорово, я даже и не подумала о восстановлении после поднятия уровня.    Я вообще забыла об этом.       Правда, такой способ не так уж и часто можно использовать.    Я только что поднялась в уровне и это значит, что пройдет еще много времени, прежде чем я смогу снова поднять уровень.    Если я буду получать такие повреждения после каждой драки, то скорость моего восстановления не угонится за ними.    Тогда все, что мне надо бы сделать, это построить здесь простенький дом и спрятаться там для восстановления...       Нет смысла так делать.    Ведь после этого я просто вернусь к той жизни, что и прежде.       Хотя, я же просто перебираю варианты что делать.    Я не стану резко сильнее просто из-за того, что мой уровень вырос.    Я слишком слаба, поэтому должна использовать мозги, чтобы найти способ победить.    Будем честными, если я бездумно понесусь в самоубийственную атаку, это будет все равно что пуститься вплавь через Стикс.    А, даже учитывая, что я реинкарнировала, я не помню, чтобы пересекала Стикс.       Может, есть какой-то другой способ?    Хотя я не хочу получать раны, но вряд ли стоит говорить о такой роскоши.    Мало того, нет гарантии, что я выиграю свой следующий бой.       Не так давно я даже могла умереть, если бы сделала ошибку.    Что было бы, не запрыгни лягушка в паутину, как я рассчитывала?    Я не хочу об этом думать.    Разделаться с врагом в последнюю секунду, в ситуации между жизнью и смертью и при этом не получить ран - эта задачка слишком сложная для меня.       Угу.    Нет, подождите.    Я предполагаю, что буду получать повреждения в каждом бою, но не слишком ли это опасно?    Если я получу повреждения, с моей картонной защитой...    Угу, это очень плохо.       По сравнению с другими монстрами, которых я видела, лягушка была не так уж сильна.    Конечно, я знаю о ее силе после боя, но она не выглядит такой уж сильной.    Конечно, она раскрашена в яркие цвета, которые предупреждают всех о ее ядовитости, но все равно, она не сильная.    Без яда вопрос сводится просто к физической силе, и есть много других, кто, похоже, намного сильнее ее.    Так например, мое состояние стало критическим после одного удара слабой лягушки.       Не убьет ли меня единственная атака кого-то более сильного?       Возможно.    Если это случится, то будет уже не травма, а кое-что похуже.       Что же делать?    Есть только одна вещь.    Бессмысленно надеяться на свою защиту.    Стоит считать, что если в меня попадут, то я труп.    Это значит, что я должна уклониться от всех атак до единой!    Вот так просто?    Ха-ха-ха!    Что за безумная сложность у этой игры?       В моей предыдущей жизни способности к уклонению, что были у меня в игре, являлись результатом долгой практики.    Сейчас я признаю - я часто умирала в играх.    Это так называемая система "учись, умирая".    Я исследовала атаки моего противника с прицелом на то что умру, но при этом выучусь.    Основываясь на таком принципе, я могла управлять разными странными персонажами уже в первый раз как спец по уклонению.    Но я не могла выиграть у противника, которого никогда не видела.       Моя текущая ситуация похожа на ту, что была в игре.    Мой игровой персонаж был заточен на скорость и увеличенную атакующую силу.    Остальные показатели были на начальном уровне.    Это был несерьезный персонаж с картонной защитой и против дальних атак - никуда не годный.    Теперь все повторяется.       Вот только реальность значительно отличается от игры.    Поскольку в игре я двигаю только своими пальцами, но в реальности мне нужно все мое тело.    Моя область обзора, она не станет лучше, даже если я приклею себя к экрану.    Кроме того, напрягает еще то, что все это может закончиться смертью.       Э, чего? Не похоже, что меня что-то напрягает?    Это как же... Эй?    Я не чувствую страха.    Что это значит?    А, ладно. Просто забудем об этом.       Угу, в любом случае, игра и реальность - разные.    Говоря объективно, в игре я была обречена умирать. Быть таким персонажем в реальности невозможно.    В общем, это не очень хороший план.       Мм, мм.    В первую очередь, у меня слишком мелкие карты, чтобы играть.    Хотя паутину можно использовать по-разному, но вот ядовитые клыки только одним способом.    Я верю, что "Оценка" станет полезной, если подрастет!    Мои навыки сопротивляемостей полезны, но моя базовая защита - ничтожна.    То, что осталось - это "Магия ереси" и "Табу" с непонятными действиями.       Магия ереси... Вероятно, ее можно использовать для дальних атак, если это называется магией, но я не знаю, как ею пользоваться.    Блин, мне точно нужен мануал.    Если бы его можно было получить, я по крайней мере знала бы, как и что использовать.    Магия существует в воображении и я думала, что смогу использовать ее, просто представив.    Я думала, это будет что-то простое.    Хнык.    Ладно, бессмысленно желать того, чего нет.    ----------------------------------------------------       Я осторожно выглядываю из тени камня.       [Маленькая каменная черепаха 2ур.]       Эге.    У этой черепахи на спине камень.    Можно сказать, что она большая, возможно размером с Галапагосскую на Земле, но по сравнению с другими монстрами - ничего необычного.    Но у нее в названии есть слово Маленькая. Значит, это ребенок?       [Маленькая каменная черепаха: детеныш каменной черепахи]       Ага, так я и думала.    При таком размере, это всего лишь детеныш.    Я точно не хочу встречаться с ее родителями.       Ну что же, давай-ка двигаться.    Пока она не заметила меня.    Значит, надо напасть со спины немедля!       Я выпрыгнула из-за камня и на полной скорости помчалась вперед.    Я запрыгнула на камень панциря и выстрелила паутиной.       Нет!    Она дернулась!    Но я все равно удачно попала своей паутиной.    Черепаха больше не может двигаться, че-е-е-го!?       Черепаха порвала паутину и бросилась ко мне!       Ой-ой-ой!?    Отступаем, отступаем!       Я быстро отступила в сторону!       Бабах!       С ужасным ударом черепаха впечаталась в стену.    Ой.    Меня бы раздавило в лепешку от такого удара....    Это впервые, когда мою паутину смогли порвать.    Это же плохо?       Черепаха повернулась ко мне.    Она снова бежит!    Я уклоняюсь!    Бабах!    Она снова бежит!    Я уклоняюсь!    Бабах!    Она снова бежит!    Так, хватит уже!       Я закрепила паутину на ноге черепахи, когда уклонялась от нее.    Черепаха оступилась и покатилась туда, куда бежала.    Она лежит на земле, перевернувшись на панцирь.    Похоже, теперь ей сложно будет перевернуться.    Ну, я не собираюсь давать ей столько времени.       Хрусть!    Хотя я умру, если в меня попадешь, толку от этого нет, если не можешь попасть!