Гарем Рабов в Лабиринте Другого Мира (Новелла) Том 1 Глава 0 Пролог

~8 мин. чтения · 2,051 слов

Сайт Самоубийц.

Разумеется, существуют люди, осведомленные о его существовании; это ресурс, где собраны разнообразные методы сведения счетов с жизнью, и где можно найти компаньона для этого.

Я был одним из тех, кто посещал этот сайт.

Не потому, что я желал умереть.

Скорее, самая смерть манила меня.

Я просто пресытился этим миром.

Меня просто изводили.

Это было не просто издевательство, а намеренное, злобное терзание.

В классе, во время обеда, и даже на пути домой, я оставался в одиночестве.

Сейчас я занимаюсь кендо и айкидо — я не терплю, когда меня унижают, поэтому начал тренироваться еще в младшей школе. Я стал достаточно силен, поэтому ребята, которые раньше меня избивали, оставили меня в покое.

Они были жалким сборищем.

Поскольку они не могли меня одолеть из-за моей силы, они просто игнорировали меня.

Впрочем, я сам презирал их, так что никакого способа подружиться с ними не существовало.

Их отношение было схоже с отношением моего отца.

После смерти матери он часто меня бил, но теперь он опасается, что я могу дать отпор, и больше не разговаривает со мной.

В конечном счете, так устроен этот мир.

Неважно, насколько вы измените свое отношение или свою репутацию — в конце концов, сила абсолютна (прим. пер.: имеется в виду, что силой можно всего добиться).

Если они не могут справиться с вами напрямую, они не пойдут на открытое противостояние.

Зная это, даже обладая властью, вы не сможете достичь вершины этого мира.

Мне кажется, этот мир прогнил до основания.

Размышляя об этом, я не чувствую никакой привязанности к этому миру.

Моя семья не зависит от меня, у меня нет возлюбленной, и даже друзей.

Более того, ни о чем не сожалею.

Мои школьные оценки не особенно высоки.

Из-за моего отца поступление в университет становится невозможным.

И я беден.

Кстати, буддийский монах обучает детей айкидо и кендо. Но я знаю.

Священнику просто нравится ощупывать маленьких девочек.

Это своего рода доказательство того, насколько прогнил этот мир.

Если бы я и имел какое-то сожаление, то это было бы «какое?»

Я хотел бы потерять свою девственность.

Грустно умереть без какого-либо опыта.

Об этом думает каждый старшеклассник.

Кроме того, на самом деле совершать самоубийство очень страшно.

Я ненавижу боль.

Если человек решил умереть, он может делать что угодно.

Я довольно хорошо знаю кэндо и айкидо.

Я силен, по крайней мере, я убеждаю себя в этом.

Думаю, я бы солгал, если бы сказал, что чувствую — ситуация может улучшиться.

Оглядываясь вокруг, я пытался определить, есть ли у меня намерение совершить самоубийство, и тут перед моими глазами мелькнуло: «Прежде чем вы совершите самоубийство».

Да. Это, то есть, правильно.

Для нормального парня, все еще второкурсника старшей школы, самоубийство не рекомендуется.

Я искал что-нибудь подобное.

Я все еще боюсь смерти.

В этот момент я кликнул на эту рекламу.

.....Что за?

Я, перешедший на эту страницу, прошептал.

Ее содержание гласило:

Если в этом мире трудно жить, то живите в другом.

Серьезно?

Существует несколько вариантов миров на выбор.

Мир, в котором развита наука и технологии, мир, во власти пиратов, средневековый мир, мир меча и магии...

Вы говорите, что существует мир с магией?

Я выбрал его, и следом были предложены: человеческий мир, эльфийский, гномий, зверолюдский и множество других вариантов.

Понятно.

Это, вероятно, начало онлайн-игры.

Ну, в конце концов, это была рекламная ссылка.

Я не понимаю, почему реклама предназначена для потенциальных самоубийц, но я недолго размышлял об этом и продолжил.

Это может быть неплохая онлайн-игра.

По крайней мере, это лучше, чем думать о самоубийстве.

Неожиданно, ведь многие думают, что могут просто кликнуть на объявление.

Я играл в онлайн-игры, когда только начал ходить в среднюю школу.

Поскольку у меня не было друзей, я играл один (прим. пер.: соло).

Вот почему я бросил играть в игры.

Все-таки, это должно быть довольно весело.

Но мне это не особо нравилось.

Переходя на следующую страницу, меня заставили выбрать страну и культуру.

Было бы веселее, если бы происходило больше разнообразных событий?

Если я устану от одной страны, есть множество других.

На следующей странице была информация о частоте войн.

Мир, в котором страны агрессивны или дружелюбны.

В онлайн-играх, когда вы присоединяетесь к гильдии, вы можете участвовать в войнах гильдий.

Но это не имеет никакого отношения ко мне, одинокому игроку.

Из четырех миров я выбрал тот, который был более дружелюбным.

После этого — тип подземелья или поля (?).

Довольно трудно выбрать между ними.

Ну, выберу оба..

Было бы странно, если бы вам предоставили на выбор только мужчину в военной форме без возможности настроить его одежду; я думаю, там было бы что-то, что вам пришлось бы по вкусу.

Но вариантов, конечно, было множество.

Они даже дали возможность выбрать используемый язык.

Но японского варианта я нигде не вижу.

Что такое Брахим?

Я просто оставил его по умолчанию, так как не понял, что это.

После просмотра скучных вариантов появилась страница с бонусными очками.

Ох!

Теперь это больше похоже на игру.

Я кликнул несколько раз, и числа меняются.

Я очень серьезен, когда дело доходит до подобных вещей.

Я не перейду на следующую страницу, пока не буду полностью удовлетворён результатом.

Айкидо — это тот стиль, который я люблю и которому был полностью поглощён.

Годы, проведённые в оттачивании одного и того же стиля, оказались на удивление увлекательными.

Количество бонусных очков было довольно низким.

Большинство из них находилось в диапазоне 10-20.

Какое же число было самым большим?

К моему разочарованию, всего 62.

Было ли это действительно максимально возможное число? Возможно, существует и большее.

Я продолжал кликать, надеясь на чудо.

Попадались числа вроде 40 и 50.

Моя цель — получить самое большое значение.

71.

Число засветилось зелёным.

Неужели это почти предельное значение?

Однако, самое низкое когда-либо выпадавшее значение было всего 1.

Если 75 — это почти максимум, я хочу попробовать превзойти его и увидеть, смогу ли я достичь 79.

Я решил предпринять ещё одну попытку.

Однако 70 никак не появлялось, вместо него снова выпадало 60.

Я потерпел неудачу?

Размышляя над этим, я снова кликнул.

Неужели снова выпадет 60?

Погрузившись в раздумья, я снова кликнул, и передо мной мелькнуло число 8.

Это же было 80? Сейчас?

Это было 80, верно?

Я остановился на числе 19.

Гуаа. Чёрт!

Я просто забуду об этом и попробую снова.

Вздох. Ничего не поделаешь.

Я собираюсь щёлкнуть ещё раз.

Хоть я и видел 60 несколько раз, но когда человек видит 80, он просто не может остановиться на 60.

Сколько времени прошло?

После этого 70 больше не появлялось.

Я, хоть и неохотно, продолжал нажимать.

Несмотря на усталость от ожидания наибольшего числа, я не сдавался.

Чтобы избежать повторения прошлой ошибки, я начал кликать только после тщательной проверки числа. Проверив, я кликал снова.

Число. Проверка. Число. Проверка. Число.

Зачем я вообще это делаю?

Разве больше 1 бонусного балла — это уже недостаточно?

Хотя я так думал, я продолжал кликать.

Я собираюсь быть очень упрямым.

Щёлкнул ещё раз, проверил число, щёлкнул снова.

Я продолжал свои действия.

Щёлк. Щёлк. Щёлк.

Щёлк. Щёлк. Щёлк.

99.

Это число сияло, словно было выковано из чистого золота.

Наконец-то оно появилось.

Сколько времени потребовалось, чтобы оно появилось?

Это число, наконец, появилось.

Возможно, существует трёхзначное число, но также, возможно, это и есть самое большое значение.

99.

Увидев это число, меня охватило глубокое чувство удовлетворения.

99.

После столь долгой борьбы я наконец достиг своей цели.

После этой изнурительной борьбы.

Мне было уже совершенно всё равно на игру.

С чувством выполненного долга я продолжил выбирать дальнейшие настройки.

После страницы настройки бонусных очков, последовала страница настройки персонажа.

Здесь не требовалось долгих объяснений.

Должно быть, это браузерная игра?

После получения такого количества бонусных очков, было бы нелепо останавливаться.

У меня не оставалось иного выбора, кроме как продолжать.

На странице настройки персонажа были такие параметры, как физическая сила, запас выносливости, настройка бонусной экипировки, магия и навыки. И вот, наконец, я добрался до того момента, где мне предстояло использовать бонусные очки.

Решив поэкспериментировать, я увеличил физическую силу до 99, в результате чего бонусные очки стали равны 0.

Больше никаких изменений внести было нельзя.

В подобных играх, когда повышаешь параметры, получаешь определённые усиления, но также бывает, что при повышении уровня твои силы никак не изменяются.

Стоит ли мне потратить очки на что-то другое?

Как насчёт бонусной экипировки?

Получу ли я возможность иметь мощное снаряжение с самого начала игры?

Но, думаю, так в начале будет слишком легко.

Кажется, я могу использовать магию.

Возможно, деформация, взрыв гамма-луча.

Однако, что же мне выбрать?

Я полагаю, что для этой игры должна существовать какая-то стратегия, но я даже не знаю её названия.

Несмотря на это, я намерен попробовать сыграть в эту игру.

Поскольку 99 бонусных очков не вернутся, я чувствую, что придётся начинать всё заново.

Если это был какой-то хитрый ход, где просто отдаёшь 99 очков, я бы подождал, прежде чем их тратить.

Что же мне делать?

Пока я размышлял над этим, я обнаружил внизу кнопку «Сбросить характеристики».

Если у тебя есть бонусные очки, можно ли их перераспределить?

Поскольку это страница настроек характеристик, я думаю, вполне логично, что можно заново распределить свои очки.

Если это так, то я могу перестать беспокоиться об этом и подумать, как лучше всего распределить очки.

Я нажал на «Сбросить характеристики» и проверил результат.

Бонусные очки: 98(?).

Похоже, я действительно могу перераспределить ранее потраченные бонусные очки.

Снижение требуемых очков опыта.

Конечно, это было необходимо.

Но рядом с ним есть ещё и «Увеличение опыта».

Разве они отличаются?

На данный момент я выбрал оба варианта.

После того как я поставил галочку, бонусные очки уменьшились до 97, а количество требуемого опыта сократилось вдвое.

Усиленная версия «уменьшения требуемых очков опыта», или, можно сказать, эволюционная форма.

Когда я снова нажал на «уменьшение требуемых очков опыта», бонусные очки упали до 95, а количество требуемого опыта изменилось с 1/2 до 1/3.

От 1/3 до 1/5 — очки упали до 91. От 1/5 до 1/10 — очки упали до 83.

Бонусные очки за раз снижались на несколько значений.

По-видимому, каждый следующий уровень требует удвоенное количество бонусных очков: 1, 2, 4, 8...

Когда я снова нажал, требуемые очки опыта уменьшились с 1/10 до 1/20, а очки — до 67.

Да, действительно, удваивается.

Я щёлкнул на «необходимый опыт», чтобы откатить его до 1/10, и получил 83 очка. Щёлкнул ещё раз, и стало 1/5, а очков стало 91.

Я полагаю, что стоит остановиться на 1/3.

Теперь я выбираю «увеличение опыта».

Когда я нажал на него, бонусные очки стали 90, а получаемый опыт удвоился.

То же самое?

Я увеличил показатель с двойного до тройного, и очки стали 88.

Затем, я увеличил его с тройного до пятикратного, и очки снизились до 84.

Стоит ли оставить как есть?

А как насчет других?

Второй класс.

Эту функцию необходимо использовать. Без всяких сомнений.

Обычно, система классов в играх позволяет применять определенные умения и магию.

Следовательно, если у вас имеется второй класс, вы также можете использовать его навыки и магические способности.

Бонусные очки — это загадка.

Если нет бонусных очков и навыков, что тогда происходит с игроком?

Когда я кликнул на второй класс, бонусные очки уменьшились до 83, и он изменился на третий класс.

Опять то же самое?

В самом начале не было много классов, которые можно было бы использовать.

С другой стороны, там были настройки навыков для класса.

Есть ли между ними разница?

Если бы я не выбрал класс, то дали бы мне один навык для удобства?

Я вернусь сюда снова, если мне понадобится сброс.

Ускоренное восстановление MP (маны) и сокращение времени на заклинание — это были бы навыки, которые я мог бы использовать? Я не уверен, смогу ли я применять магию в начале игры, поэтому я сброшу их.

Переговоры о скидках. Переговоры о покупках.

Я могу выполнить сброс, если мне придется что-то купить позже.

Оценка.

Это должно быть полезно в стратегической игре.

Что мне делать?

Я оставлю это пока что.

Я собираюсь пока игнорировать бонус на заклинания.

Если я говорю, что не собираюсь что-то использовать, значит, я не буду этого делать.

Возвращаюсь к бонусной экипировке.

Если ограничиваться только началом, то бонусная экипировка абсолютно необходима.

Я кликнул на оружие.

Бонусные очки упали до 82, а оружие изменилось на 2.

Опять то же самое для бонусной экипировки?

Я кликал на оружие, пока оно не стало равно 6, бонусные очки при этом снизились до 20.

Пока всё идёт хорошо.

Теперь я дважды кликнул на бонус к аксессуару, и бонусные очки стали 17.

Затем я кликнул на необходимый опыт до 1/5 (9 бонусных очков).

Осталось 1 бонусное очко.

Оценка? Бонус на заклинания? Или, может быть, бонусная экипировка?

Оценка.

В самом конце я кликнул.

Таким образом, я использовал все свои бонусные очки.

Выбор завершен, и настройка характеристик окончена.

Экран изменился.

Внимание!

Вы решили отказаться от этого мира и жить в другом.

Возвращение для вас будет невозможно.

Вы хотите продолжить?

Да Нет

Что это? Это не раздел управления аккаунтом.

Если это не он, то мне всё равно.

Я кликнул «Да».

Последнее предупреждение!

Вернуться назад действительно невозможно.

Вы всё ещё хотите продолжить?

Да Нет

Какой настойчивый. Я снова кликнул «Да».

А?

Я думаю, возможно, это было действительно опасное сообщение... может быть... оно....

Сохраняя спокойствие и непрерывно размышляя, моё сознание на данный момент было высосано и исчезло далеко-далеко.