Изгнанный реинкарнированный тяжёлый рыцарь не имеет себе равных в знаниях игры Том 1 Глава 11 Заключение
– Э, авантюрист ранга F никак не может сражаться с таким монстром один на один!
– Идиот! Заткнись! Нам нужно бежать, пока можем! Как только этого парня убьют, мы будем следующими!
Авантюристы поблизости запаниковали. Однако это было нормально. Пусть те, кто хочет убежать, бегут.
Даже если бы они попытались помочь, то делали бы это неумело; они вряд ли способны уследить за движениями монстра, а искатели приключений ранга F с дешевой броней и низкой защитой ничего не смогли бы сделать против Безумной головы.
Они продержались бы максимум десять секунд.
Мой уровень – шестнадцатый, а вот у Безумной головы – сороковой. Даже если я специализируюсь на защите, я не знаю, смогу ли пережить прямой удар. Его движения легко предугадать, но из-за разницы в уровнях он невероятно быстр.
В среднем паралич от особого навыка Безумной головы [Парализующий токсин разлагающейся плоти] проходит сам по себе примерно через три минуты. Если я продержусь так долго, то Гутан сможет встать на ноги после того, как Тейл применит к нему [Исцеление].
Я буду держаться эти три минуты изо всех сил.
– БВА-А-А-А-А! БВА-А-А-А-А!
Безумная голова яростно размахивала руками. Я уже был вне ее досягаемости и продолжал уклоняться от ее атак. Этот монстр долго готовил атаки и их легко было предугадать. Поэтому я спокойно уклонялся, по крайней мере, мне так казалось…
– Гх!
Атака сверху.
Уклонившись вправо и парировав его когти, я едва успел избежать столкновения. Но даже так меня отбросило ударной волной, и я покатился по земле.
Как и ожидалось, разница в характеристиках слишком велика. Тем не менее, в «Волшебном мире» я смог бы увернуться от этой атаки…
Ситуация очень плохая. Я хотел, прежде всего, позаботиться о безопасности, поэтому не думал, что в итоге буду сражаться с противником гораздо более высокого уровня без какой-либо подготовки.
– О-о, похоже на то, что этот Тяжелый рыцарь сражается с этим монстром на равных, хотя до этого он вывел из строя Гутан-сана?
– Не говори глупостей! Как ни посмотри, он ходит по лезвию бритвы! То, что он до сих пор жив, – это чудо! – раздался издалека голос другого искателя приключений.
«Эй… тот парень что, прикалывается?»
Услышав этот вопрос, я сначала подумал, что он говорит о Безумной голове. Однако вскоре я понял, что на моем лице появилась улыбка.
– Черт возьми… Я хотел избежать подобных ситуаций, но почему-то мне это не нравится.
Высокий риск, высокая награда. В «Волшебном мире» также часто случалось. В случае поражения – меня ждет смерть, так что с точки зрения эффективности это было довольно паршиво, но ни один нормальный человек не отказался бы от испытания собственных способностей на прочность.
Надо сменить тактику. Похоже, что с моими нынешними способностями, если я буду постоянно позволять Безумной голове атаковать, я не смогу уклоняться от всех атак. Чтобы удерживать ее внимание, мне нужно атаковать в ответ.
____________________________________
[Древо навыков]
[Оставшиеся очки навыков: 0]
Клятва тяжелый брони: [15/100]
Повышенная защиты: [0/50]
Начальное владение мечом: [5/50] [+5]
__________________________________________
Я открыл свой Статус и вложил все свои очки навыков в [Начальное владение мечом].
Я хотел развить [Клятву тяжелый брони] или получить новое древо навыков из предмета и развить его в первую очередь, но сейчас ситуация складывается иначе. В конце концов, навык, который я получу, вложив 5 очков в [Начальное владение мечом], я все равно собирался развить его со временем.
[На 5 уровне [Начального владения мечом] вы получили навык «Смертельный удар»].
Хорошо!..
___________________________________
[Решающий удар] [Обычный навык]
Техника, при которой плоская часть клинка используется для нанесения удара противнику с близкого расстояния. Она позволяет с легкостью наносить урон противникам с высокой защитой.
__________________________________
Даже в ветке [Начальное фехтование] навык [Решающий удар] обычно считается неудачным. Одна из причин этого заключается в том, что большинство людей предпочли бы сначала получить увеличение силы атаки мечом за счет вложения 10 очков, поэтому они довольно настороженно относятся к этому навыку.
И на самом деле, прием, который жертвует расстоянием удара меча, получает преимущество поражения противника с близкого расстояния, – это не то, что обычно используют фехтовальщики. Даже прописанный эффект, который позволяет ему наносить больше урона противникам с более высокой защитой, будет действовать только при сражении с теми, чей уровень выше, на что не каждый решится.
Однако сила атаки этого навыка невелика, что хорошо сочетается с высокой защитой Тяжелого рыцаря. Вы можете положиться на высокую защиту Тяжелого рыцаря, чтобы выдерживать атаки противника, и использовать [Решающий удар], чтобы постоянно наносить урон.
Кроме того, в «Волшебном мире» скорость вашего развития в основном зависела от того, насколько хорош вы справляетесь с врагами более высокого уровня.
В этом случае полезность [Решающего удара] становилась высокой.
– БВА-А-А-А-А-А!
Я снова применил [Парирование], чтобы отразить очередную атаку Безумной головы. Однако ударная волна, которую я снова не смог полностью нейтрализовать, отбросила меня назад. Но, вонзив меч в землю, я использовал инерцию, чтобы совершить разворот и перекат к ногам Безумной головы.
– БВА-А-А-А?..
Безумная голова на мгновение потеряла меня из виду.
– [Решающий удар]!
Я атаковал Безумную голову с тыла. Мой удар вонзился прямо в уязвимые внутренности под её толстой шкурой.
– БВА-А-А-А!
Тело Безумной головы затряслось, и она тут же переключила свое внимание на меня. Затем она начала яростно размахивать руками в мою сторону.
Из-за того, что ее движения стали более предсказуемыми, их стало еще проще предугадывать. Я применил [Парирование], чтобы отвести ее медленный взмах, и отскочил в сторону, выходя из зоны поражения.
Тем не менее, поскольку я не смог полностью отразить атаку Безумной головы с помощью [Парирования], мой запас здоровья все же немного сократился. Я также нанес несколько [Решающих ударов], но истощить огромный запас здоровья Безумной головы оказалось не так-то просто.
– БУ… У-У-У-У-УХ!..
Безумная голова была в ярости от того, что не могла легко справиться с противником, которого считала намного слабее. Думая, что следующим ударом она положит всему конец, она с грохотом ударила обеими своими гигантскими руками по земле, пытаясь запугать меня.
– Ты права, Безумная голова. Здесь как раз должна начаться настоящая битва. Впрочем, прости, но моя роль сегодня — не победить тебя.
– У-У-УХ?..
Как только я опустил свой меч, из-за спины Безумной головы послышался немного растерянный возглас:
– [Разрушающий драконий удар].
Из-за спины Безумной головы выскочил Гутан. Целясь прямо в макушку, Гутан высоко подпрыгнул и обрушил на нее свой топор. Кровь хлынула из черепа Безумной головы, и ее огромное тело рухнуло на землю.
[Разрушающий драконий удар] — это мощная техника, нацеленная на нанесение критического урона. Несмотря на свою силу, она требует значительного времени для подготовки, что делает атакующего уязвимым и затрудняет попадание по быстро движущейся цели. Поэтому ситуации, в которых ее можно безопасно применить, весьма ограничены.
Однако, сосредоточенная на мне, Безумная голова не заметила Гутана. Я тоже слишком поздно заметил Гутана, который, оправившись от шока, подошел к монстру сзади.
[Вы получили 330 очков опыта].
[Ваш уровень повышен с 16 до 23].
[Вы получили 7 очков навыков].
Хоть большая часть опыта и досталась Гутану, я все равно получил колоссальное количество. Получить столько очков навыков оказалось чертовски приятно. В итоге у меня осталось даже больше, чем я успел потратить.