Изгнанный реинкарнированный тяжёлый рыцарь не имеет себе равных в знаниях игры Том 1 Глава 19 Яма сновидений
Ранее в Изгнанный реинкарнированный тяжёлый рыцарь не имеет себе равных в знаниях игры...
Мы с Люси покинули Рондалм, держа путь к подземелью, которое должно было стать моим первым испытанием в этом новом мире.
Путешествие заняло немало времени, поэтому, прежде чем отправиться к намеченной цели, мы сделали остановку на ночь в деревенской гостинице, приютившейся на опушке леса.
В «Волшебном мире» подземелья именовались «Ямами Сновидений». Их считали кошмарами, порождёнными спящим богом Альзаросом. Изначально Альзарос был божеством воображения, наделённым силой воплощать свои грёзы в реальность. За время, непостижимое для обычных смертных, он создал мир, наполнив пустоту множеством богов. Однако, в течение этой почти бесконечной вечности, всемогущий Альзарос впал в безумие и, в конечном итоге, был запечатан другими богами, которых сам же породил.
И всё же, даже сейчас кошмары, терзающие Альзароса, оказывают влияние на действительность. Эти видения пробуждают в реальном мире врата, из которых появляются чудовищные существа, известные как монстры. В народе эти Ямы Сновидений и прозвали подземельями.
Монстры – существа непостоянные, и по смерти их тела рассыпаются на частицы. В результате этого процесса остаётся магический камень, служащий ядром монстра, а иногда и артефакт, изменённый мельчайшим осколком маны Альзароса.
Когда возникает подземелье, необходимо одолеть его хранителя – Повелителя Снов, монстра-босса, являющегося сердцем подземелья, чтобы положить конец его существованию. Чем дольше его не тревожить, тем больше монстров он выпустит в мир.
Однако подземелья, появляющиеся вблизи городов, обычно сразу же захватываются искателями приключений. Поэтому искателям приключений приходится сначала останавливаться в отдалённой деревне, покинув город, прежде чем отправиться к цели.
Страны и общий расклад сил отличались от того, что я помнил из «Волшебного мира», но, похоже, боги остались прежними. Я размышлял, может, это просто другое место или время, но даже после поисков информации я не нашёл никаких следов знакомых мне по игре королевств, так что больше ничего выяснить не удалось. Что ж, таков этот мир, упадок цивилизаций – не такая уж редкость. Даже если это трагично.
– Как я уже говорил, подземелье, которое мы собираемся исследовать, называется «Шкатулка Ангела».
– …Я не то чтобы тебе не верю, но всё ли с нами будет в порядке? Разве для этого не требуется пятидесятый уровень или выше? – обеспокоенно спросила Люси.
– Нет проблем, это лишь рекомендуемый уровень для прохождения. Я знаю всё, что нужно знать о монстрах, встречающихся в «Шкатулке Ангела».
Я постучал по своему лбу. В «Волшебном мире» не существовало двух одинаковых подземелий. При их появлении тип подземелья выбирался случайным образом из примерно сотни вариантов. Картография местности каждый раз была уникальна, но типы монстров и предметы, которые можно было получить, оставались неизменными. После небольшого расследования я всё ещё могу использовать информацию об этих подземельях.
– Мы будем использовать его для охоты на монстров, наиболее подходящих для повышения нашего уровня на первых нескольких этажах. Я буду притягивать внимание врагов, а ты будешь добивать их этим кинжалом… Железным Пронзателем.
– Д-да! Ты даже купил мне такой дорогой подарок, я должна стараться изо всех сил!.. Сейчас не время для страха!
Люси хлопнула себя по щекам, пытаясь придать себе решимости.
Оружие, которое сейчас держала Люси… Железный Пронзатель – это то, что я приобрёл, потратив все 800 000 золотых, вырученных за рейд. Мы не смогли найти ничего подходящего в официальных магазинах, поэтому пришлось искать в других, подпольных лавках, вроде «Сломанного гримуара», что сделало его немного дороже, чем он стоил на рынке, но Железный Пронзатель того стоил.
______________________________________
Железный Пронзатель. Рекомендуемый уровень: 18
Сила атаки: +3
Рыночная стоимость: 550 000 золотых
Этот кинжал облегчает пронзание противников в тяжёлой броне.
При успешной атаке наносимый урон рассчитывается так, как если бы защита противника была на 15% ниже.
__________________________________________
Железный Пронзатель способен с лёгкостью наносить урон противникам с высокой защитой. Именно поэтому он идеально подходит для уничтожения монстров более высокого уровня и, как следствие, для прокачки.
Однако при обычном использовании он значительно уступает оружию того же уровня. Кроме того, когда вы сражаетесь с противниками более высокого уровня, гораздо сложнее пережить их атаки, чем нанести им урон, поэтому, несмотря на свой мощный эффект, немногие использовали этот тип оружия даже в «Волшебном мире».
И всё же я считаю, что это самое подходящее снаряжение для дополнения наших навыков при повышении уровня в «Шкатулке Ангела».
Сначала Люси сказала:
– Я не могу принять такой дорогой подарок!
Но я остался недоволен этим, поэтому пришлось уговорить её принять этот кинжал. Чтобы на этот раз должным образом выследить наших целей, Люси нуждалась в "Железном пронзателе". Особый эффект "Железного пронзателя" хорошо сочетался с одним из её навыков.
Даже если бы я использовал его, я бы не смог убить нашу текущую цель. Поэтому мне удалось убедить её взять кинжал.
– Хм! За те 850 000 золотых, которые вы мне одолжили… Я буду рисковать своей жизнью сколько потребуется! Даже если я умру, я позабочусь о том, чтобы сохранить этот "Железный пронзатель"!
Люси крепко стиснула "Железный пронзатель" обеими руками.
– Я рад, что ты так высоко его ценишь, но "Железный пронзатель", в конце концов, можно заменить, так что постарайся в первую очередь позаботиться о себе.
– Н-н-но я никогда бы не подумала, что после того, как меня выгнали из-за 100 000 золотых, кто-то просто так купит мне оружие, которое стоит 850 000 золотых…
В таком случае, конечно, человеческая жизнь важнее золота, но дело ещё и в том, что с "Счастливым Пьеро" в отряде заработать 850 000 золотых не составит труда.
Честно говоря, я не уверен, что старушка из "Сломанного гримуара" отдаст мне эту книгу навыков. У меня нет другого выбора, кроме как надеяться, что Люси сможет заработать на [Пылающем клыке безумия]. Если Люси сбежит, то я почти наверняка больше не смогу объединиться с кем-то, обладающим [Великой удачей].
В начале игры низкая огневая мощь Тяжелого рыцаря делает практически невозможным убийство противника более высокого уровня. Тяжелый рыцарь может хорошо сражаться только с помощью [Пылающего клыка безумия].
Одинокому Тяжелому рыцарю было бы трудно накопить деньги, а повышение уровня стало бы серьёзной проблемой. Если бы мы объединились с другими, то наши доли были бы разделены ещё на большее количество частей, и по мере увеличения числа членов нашей группы нам становилось бы всё труднее действовать в соответствии с моими планами.
Скорее всего, возникли бы и проблемы, подобные тем, с которыми столкнулась Люси. Кроме того, [Пылающий клык безумия] стоит очень дорого, и если его продадут, кто знает, когда он снова появится в продаже. Если я упущу этот шанс, то, возможно, пройдёт ещё несколько лет, прежде чем я смогу заполучить [Пылающий клык безумия].
– Пожалуйста, Люси. Ты для меня единственная.
– Э-э-э, Эльма-сан, ч-ч-что вы этим хотите сказать?! М-м-м… Я не особо разбираюсь в таких вещах, п-п-поэтому я не пойму, если вы не скажете прямо… э-э-э, или… Я не должна так говорить? Это несправедливо с моей стороны?
Люси покраснела и нервно теребила свои светлые волосы цвета морской волны.
– О чём ты говоришь? – спросил я.
Я бы хотел, чтобы она была немного внимательнее к ситуации. С ней всё будет в порядке? Я поднял голову от карты, которую рассматривал, затем посмотрел вперёд.
– Там вход в "Шкатулку Ангела".
Глубоко в лесу показался радужный водоворот. Это был вход в Яму снов.