Клуб историй о привидениях Том 1 Глава 439 Тридцать пятая страшилка — Игра с призраком (1)
Ранее в Клуб историй о привидениях...
— Прости, что долго не давал о себе знать.
Место, куда ты помог мне добраться, ценой своей жизни, оказалось лишь инструментом в руках коррумпированных политиков. Я и раньше это подозревал, но, увидев всё своими глазами, мне стало стыдно смотреть тебе в лицо.
Сначала я хотел разобраться с проблемами старших, а потом снова связаться с тобой, но всё затянулось.
Впрочем, через Джинхи ты, должно быть, всё это время знал, что я жив и здоров. Надеюсь, ты не слишком беспокоился.
Но я избегал контакта не только поэтому.
Я лично занимался одним очень странным делом.
Ты когда-нибудь слышал об «Игре с призраком»?
— Игра с призраком…?
Я впервые слышал это название.
— Эй, убери телефон.
Учитель математики О Джонхо, пришедший наблюдать за экзаменом, несколько раз указал на меня пальцем.
Я быстро убрал телефон в карман.
— Удачи на экзамене, Джун…
Сона, которая после перестановки парт теперь сидела прямо передо мной, передала мне листок назад и прошептала.
Я кивнул.
⁂
Через двадцать минут я быстро закончил, сдал бланк ответов и направился в туалет.
— Ты решил, что к итоговым экзаменам можно относиться небрежно? Или ты настолько хорошо подготовился, что всё знаешь?
Математик спросил это почти с издевкой.
Я проигнорировал его и закрыл за собой дверь класса.
Сейчас сообщение от детектива было куда важнее какого-то экзамена.
Я уселся в кабинке туалета и снова достал телефон.
— «Игра с призраком» — это аномальное явление, которое с начала двухтысячных годов в различных формах происходило по всей Республике Корея.
И что удивительно: давным-давно я сам участвовал в одной из таких игр.
Тогда ареной стал полицейский участок в Кёнгидо, где я служил.
Из примерно тридцати человек, оставшихся той ночью на сверхурочную работу, выжили только трое, включая меня.
Там я потерял свою невесту.
Я сидел на крышке унитаза и молча смотрел на экран.
О прошлом детектива я слышал это впервые.
— Сразу после назначения начальником отдела по нераскрытым делам я запросил рассекречивание материалов того старого дела.
После долгих попыток мне с огромным трудом удалось получить отчет.
А затем, ведя личное расследование, я смог приблизиться к пониманию того, что это было.
Поэтому я и избегал контакта.
К тому времени я уже слишком глубоко ввязался в это дело и решил, что если между нами сохранится связь, тебя тоже может затянуть.
Это игра, в которую неизбежно вовлекаются люди, находящиеся рядом с участником.
Поэтому я настроил отложенное сообщение так, чтобы оно отправлялось тебе каждый день в десять утра.
Я просыпался, ехал на работу и, если добирался до здания полицейского управления живым, переносил отправку на следующий день.
И так продолжалось целый месяц.
Если ты получил это сообщение, значит, как минимум, я мертв.
У меня есть даже запасной телефон, поэтому просто исчезнуть без следа я не мог.
Сразу предупреждаю: я не собираюсь ни кончать с собой, ни внезапно уезжать в одиночное путешествие. Если кто-то расскажет тебе такую версию — знай, это ложь.
Я иногда упоминал тебя своим сотрудникам. Если придешь, они поймут, кто ты.
010-xxxx-xxxx
010-xxxx-xxxx
Это номера двух членов моей команды.
Свяжись с тем, кто тебе удобнее, и найди их.
Я оставил для тебя кое-что.
⁂
К несчастью, оба номера, записанные детективом, не отвечали.
Более того, когда я позвонил на телефон самого Пак Кануна — тот, с которого пришло сообщение, — в трубке раздалось автоматическое уведомление о том, что такого номера не существует.
[Набранный вами номер не существует.]
На перемене я вернулся к ребятам и рассказал всё.
Из-за экзаменов занятия в этот день заканчивались ещё до обеда, поэтому сразу после школы мы отправились к столичному управлению полиции Сеула.
⁂
— Игра с призраком… Хм…
— Есть идеи?
— Пока нет, председатель.
В вагоне метро Кёнвон склонил голову, а затем протянул мне телефон.
Сона и остальные взяли его и по очереди перечитали сообщение детектива.
— Это что-то вроде онлайн-игры, Джун?
— Думаю, слово «игра» здесь означает не это.
Девчонки, далекие от игр, недоуменно переглянулись.
Но по контексту мы с остальными уже примерно понимали, о чем речь.
— Детектив написал, что это произошло в полицейском участке, где он работал, и выжили только трое. Значит, речь вряд ли о мобильной или сетевой игре. Скорее, о какой-то игре на выживание.
— Другими словами, death game, председатель.
— В конечном счете человек — это животное, которое ради собственного спасения предаст остальных!
Докхун театрально выкрикнул это на весь вагон.
Пассажиры обернулись.
Похоже, этот ублюдок уже мысленно вступил в игру на выживание.
— Проиграешь — умрешь!
— Тише.
⁂
— Игра с призраком… Игра с призраком… Хм. Не помню.
Даже к моменту, когда мы приехали на станцию Кёнбоккун, Кёнвон так ничего и не вспомнил.
Я поднялся по лестнице на поверхность и открыл окно характеристик.
— Статус. Союзники.
Фш-ш!
[Союзники Клуба страшилок]
[Детектив Пак Канун]
[Хакер Рю Джэхён]
[Директор Син Мунхёп]
«Жив».
Во время страшилки о Луне я однажды открывал этот список после смерти всех окружающих.
Если союзник погибает, рядом с его именем появляется пометка «мёртв». Однако, несмотря на полученное уведомление, имя детектива пока оставалось в нормальном состоянии.
Раздался гул голосов. «Джун, смотри… Там толпа», — сказал кто-то.
У здания столичного управления полиции Сеула, расположенного недалеко от станции, сегодня собралось необычно много людей. Внезапно раздались выстрелы. Бах! Бах! Бах! «А-а!» — послышались вскрики людей, пригнувшихся на улице. «О-о-о…» — стонали они.
Стрельба велась внутри полицейского управления. Бах! Бах! Дзынь! Фш-ш!
[Союзники Клуба страшилок]
[Детектив Пак Канун — мёртв]
[Хакер Рю Джэхён]
[Директор Син Мунхёп]
Несколько человек вынесли из здания на носилках под вой сирен скорой помощи. Я попытался разглядеть, не лежит ли среди них детектив, но тела были укрыты белыми простынями, и разглядеть что-либо издалека было невозможно. «Д-детектив…» — прошептал кто-то.
Сона и Джинхи, с мрачными лицами, просто стояли и ждали. Кёнвон, долго что-то искавший в телефоне, показал мне экран. «Странно, председатель. Ни одной статьи», — сказал он.
Тем временем Ин Хаюн, которую я отправил вперёд, невозмутимо расспрашивала взрослых о произошедшем. Её новая способность после повышения уровня была «Обаяние», и я надеялся, что это поможет ей что-нибудь узнать. Когда мы, школьники в форме, задавали вопросы, прохожие хмурились: «Детям это знать не нужно, идите отсюда». Но Хаюн спокойно вступала в разговор, задавала тот же вопрос, и взрослые, после секундного удивления, охотно отвечали.
Через некоторое время она вернулась с тем же бесстрастным лицом. «Говорят, вход был полностью перекрыт с самого утра. Люди собрались посмотреть, а теперь здание наконец открыли. Что именно произошло внутри — пока никто не знает», — сообщила она.
«Значит, „Игра с призраком“ проходила внутри управления полиции», — пробормотал Докхун, позади меня. Его глаза загорелись. «Детектив, который когда-то пережил эту игру и начал искать виновника, снова привлёк её внимание».
Я издали наблюдал за зданием, откуда медики один за другим выкатывали носилки. «Вернёшься назад… Джун?» — тихо спросила Сона, потянув меня за рукав. Я кивнул. «Детектива надо спасти».
Но сначала следовало зайти ещё в одно место.
⁂
Проникнуть в здание и обыскать стол Пак Кануна было бы лучшим вариантом, чтобы понять, что именно он расследовал и насколько продвинулся. Однако сейчас войти в управление полиции было невозможно. Два сотрудника, чьи номера он оставил, тоже не отвечали — возможно, их затянуло в ту же игру.
Поэтому мы вместо этого отправились в его офистель. «Ты знаешь адрес?» — спросил я. «Конечно», — ответил кто-то. Мы с детективом были людьми, которые делили жизнь и смерть. На случай чрезвычайной ситуации мы давно обменялись даже кодами от квартир. Я впервые приходил к нему домой, но адрес и пароль он когда-то сообщил и мне, и Джинхи. Именно поэтому, когда он перестал отвечать, я решил, что у него есть причины, и пока не вмешивался.
Пи-пи-пи — щёлк. Замок весело пропищал. Все шестеро вошли внутрь. «Фу, блядь. Запах холостяцкой берлоги», — сразу поморщилась Джинхи, подошла к окну и распахнула его.
На полу лежало несколько мешков мусора, которые детектив так и не вынес. Вся стена была заклеена заметками по расследованиям. Кёнвон поправил очки и внимательно прочитал стикеры с заголовком «Игра с призраком». «С начала двухтысячных явление в разных формах возникает одновременно в разных регионах Республики Корея. Получив приглашение, человек принудительно становится участником игры…» Приглашение?»
«А-а. Кажется, вот оно», — Докхун потрогал подбородок, рассматривая приклеенную рядом распечатку. [☆☆ ПОЗДРАВЛЯЕМ! ☆☆] [Примите участие в игре и исполните своё желание!] Она выглядела как всплывающая реклама, обещающая назвать выигрышные номера лотереи. «Это и есть приглашение?» — спросил кто-то. «И что, с ним куда-то идти надо?» — Джинхи несколько раз нажала пальцем на распечатанную картинку. Разумеется, это был всего лишь скриншот компьютерного экрана, поэтому ничего не произошло.
Кёнвон мельком взглянул на неё и продолжил читать следующий стикер. «В начале двухтысячных приглашения распространялись в виде Flash-игр. На сайтах вроде Jujeonja.com и Naver Boom они появлялись среди обычных флешек и обещали исполнить желание…» «Flash?» — все недоумённо переглянулись. Flash был уже настолько древней технологией, что большинство из нас толком не понимало, о чём речь. Но со следующей заметки всё стало немного знакомее. «Спустя некоторое время форма приглашений эволюционировала в то, что подростки называли “картинками-мемами”. Хм».
«Джун… я это знаю», — Сона указала на картинку рядом со стикером. [Поставишь Boom Up → появится парень!] [Поставишь Boom Down → встретишь призрака!] Сона в детстве как раз застала эпоху, когда с друзьями играла в Crazy Arcade и KartRider. Её интернет-культура примерно на том уровне и остановилась. Поэтому она узнала старые популярные фразы. «Там ещё текст быстро крутился, а если нажать ESC, он останавливался…» «Поставишь рекомендацию — что-то хорошее, не поставишь — ночью придёт призрак. Ностальгия», — Кёнвон продолжил читать:
— «Утверждения о том, что призрак исполнит желание, были искусно спрятаны среди подобных “картинок”. И это не было обычным обманом. Даже в GIF, который можно было остановить нажатием клавиши ESC, на одном конкретном кадре была зашифрована ссылка на веб-сайт. С ничтожно малой вероятностью, измеряемой долями процента, тот, кто обнаруживал этот кадр и переходил по ссылке, получал приглашение в Игру с призраком. Хм… ниже есть продолжение».
Он перелистывал несколько приклеенных записок.
— «В одном случае я проследил комментарий школьника: “Сделал всё, как было сказано, и у меня действительно появилась девушка…” Выяснилось, что этот ребёнок уже был мёртв. Предположительно, в его школе прошла Игрой с призраком».
— «Со временем способы приглашения становились всё более разнообразными. С появлением YouTube ссылки стали массово распространяться через комментарии от иностранных аккаунтов…»
На распечатке был приведён пример спам-комментария.
[Что ещё за CreamTV?]
[Да сколько можно со своим CreamTV в комментариях? Он реально настолько хорош? Стоит посмотреть?]
[Эх, жаль, что мало кто знает про Cream-Призрака. Столько просмотров собирал…]
От вульгарной, липкой манеры письма у всех сразу же скривились лица.
Типичный рекламный спам, который постоянно встречается под роликами на YouTube.
— «Именно среди рекламного контента, популярного в определённую эпоху, приглашения Игры с призраком незаметно смешиваются с прочим. К сожалению, все представленные изображения — это реконструкции, созданные мной по воспоминаниям пострадавших. Реальных скриншотов не сохранилось».
Кёнвон нахмурился и продолжил:
— «В 2001 году один ученик играл во Flash-игру под названием “Fantasy Game”, и в конце игры получил приглашение. Ареной стала спортивная площадка школы. Погибли 23 человека, 35 были отправлены в психиатрическую лечебницу».
— «Примерно в то же время один офисный работник получил приглашение через спам-письмо. В здании компании начался пожар неизвестного происхождения, подтверждена гибель 14 человек».
— «В 2009 году ученика пригласили через GIF, требующий нажатия ESC. Дети в его математической академии были полностью уничтожены».
— «После длительного затишья, в 2015 году, Игра с призраком снова начала распространять ссылки через YouTube. Она активировалась во время встречи альпинистского клуба, и с горы спустился лишь один человек».
— «Несколько лет назад последним подтверждённым способом были всплывающие уведомления в правом нижнем углу браузера Chrome, которые маскировались под рекламу лотереи или средств для повышения потенции. В какой форме приглашение существует сейчас, неизвестно».
— «Популярный в девяностых годах “призрачный вертолёт” также являлся одним из приглашений этой игры…» А, призрачный вертолёт. Это я знаю.
Кёнвон наконец связал записку с чем-то знакомым и кивнул.
— «Чтобы избежать получения приглашения, в первую очередь не следует переходить по неизвестным ссылкам и на незнакомые веб-сайты, а также, по возможности, не открывать сообщения и письма с подозрительных номеров и адресов…»
— Прямо инструкция по борьбе с фишингом.
Я дочитал стену записок до конца и тихо выдохнул.
Итог: мы совершенно не имели понятия, в какой форме существует Игра с призраком на данный момент.
Но главный вывод был предельно прост.
Не нажимай на неизвестные ссылки.