Молодой Господин: Проснулся злодеем в игре Том 2 Глава 386 Безумие и Гениальность
Спустившись по ещё одному лестничному пролёту в северном крыле замка, пересекая прекрасный балкон с видом на Великую Крепость внизу и множество золотых статуй там...
Я понял, что мы направляемся в личные покои моей тёти.
Чтобы заполнить тишину, я начал забрасывать её насущными вопросами, которые грызли мой разум всё это время.
Начиная с самого базового: сколько времени прошло с тех пор, как нас унесли в Нощвейльские Пустоши?
— Хм, — она постучала по подбородку несколько раз, задумчиво.
— На Земле сегодня должно быть второе ноября. Так что тебя не было около четырёх месяцев.
Четыре месяца...
Очевидно, мы не провели сто двадцать дней в тех адских джунглях. И слава богам за это.
Но четыре целых месяца всё же прошли на Земле.
Это потому что, как я упоминал ранее, поток времени между Землёй и Царством Духов варьировался в зависимости от того, где ты находился в каждом из этих двух миров.
Причина этого была в том, что Царство Духов было измерением, сшитым из фрагментов бесчисленных миров, завоёванных Нечестивым — Королём Духов.
По сути, это был лоскутный ковёр реальностей.
Время там не было линейным. Оно было эластичным, нерегулярным и глубоко запутанным.
То, что ощущалось как месяцы борьбы, схваток на грани смерти и бесконечного хаоса, могло составлять всего несколько дней на Земле. Или, в некоторых случаях, могло растянуться на годы.
Ночное Святилище и Золотое Святилище оба имели незначительное временное искажение, где один день, проведённый там, примерно соответствовал либо дню, либо полутора дням на родной планете человечества.
Но глубочайшие регионы Нощвейльских Пустошей были другими. Один день там, вероятно, равнялся двум-четырём дням на Земле.
Однако подожди секунду, потому что становится ещё более запутанно.
Озеро Скорби и Долина Забытых оба имели свои собственные временные причуды, многие из которых тикали в противоположном направлении.
То есть в некоторых из тех мест время двигалось назад относительно Земли.
Особенно пока мы плыли через Озеро.
Там то, что мы переживали как дни страданий, могло соответствовать всего лишь секундам дома. И наоборот, в других местах, где казалось, что прошли часы, на самом деле проходило несколько дней на Земле.
Как я и сказал, всё это было невероятно запутанным.
Нет способа точно измерить, сколько времени мы провели в тех джунглях и на том озере.
Как бы то ни было, это расхождение определённо добавило к травматическому урону, который всё путешествие нанесло нашему психическому здоровью.
Мне потребовалось мгновение, чтобы осмыслить всё это.
Затем второй по важности вопрос, который я поднял, был сосредоточен на политике моей семьи и нашем настрое относительно приближающихся конфликтов.
Конкретно: что за реликвия, которую мой отец так отчаянно и так прямо-таки одержимо жаждал заполучить?
Тётя Морган выглядела некомфортно несколько секунд, прежде чем наконец ответить.
— Я не могу тебе сказать, Сэм. Не сейчас.
— Но почему? — надавил я, наклоняясь к ней.
Она могла только предложить мне беспомощное пожатие плеч.
— Артур попросил нас не произносить ни единого слова никому пока. Даже Старейшины не знают, что это.
...Что?
Это не могло быть правдой...
Верно?
— Ты шутишь. — Я даже не осознал, когда мой голос опустился до доверительного шёпота.
— Тогда почему они поддерживают его решение? Почему они не просят его отступить от Железной Высоты?
Тёте Морган не нужно было говорить вслух в ответ. Выражение её лица было достаточным ответом.
По-видимому, Старейшины пытались отговорить моего отца.
Они просто потерпели неудачу.
Так что, по сути, мой отец вёл две войны — одна из которых была без согласия Старейшин.
Это был дерзкий ход... и столь же глупый.
Это означало, что если мы проиграем, у них будет явный повод потребовать вотум недоверия правлению моего отца¹.
Вассальные семьи также могли переметнуть свою поддержку. Лоялисты могли отвернуться от него, и раздор был бы посеян по всей семье.
Конечно, шансы, что что-либо из этого действительно произойдёт, были близки к нулю.
Реалистично, мой отец был сверхсилён.
Он был, по его собственным словам, абсолютен.
Вдобавок ко всему, никто из его братьев и сестёр даже не хотел его трон.
Но помимо всего этого, ни один Герцог никогда не стал бы открыто игнорировать своих Старейшин, как это сделал мой отец. Это было вопиющим проявлением неуважения к столпам семьи.
Я подавил полуфырканье.
— Ладно, но что насчёт наших флотов? Мы сильны на земле и в небе... но раз мы будем вести войну против Коалиции одновременно с попыткой завоевать Железную Высоту, у нас вообще достаточно военных кораблей под рукой?
— О, не волнуйся об этом, милый, — сказала тётя Морган, качая головой.
— Видишь ли, мы не отправимся на Юг, чтобы атаковать Коалицию. На самом деле, мы вообще не отправимся на Землю.
Я нахмурился.
— Тогда что?
Ответ моей тёти оставил меня безмолвным.
— Мы просто откроем Врата по всем территориям, управляемым Южными Племенами.
Не буду врать...
Именно тогда я вспомнил, насколько по-настоящему безумна моя семья. Если ты не понимаешь всех последствий того, что она только что сказала, позволь мне объяснить.
Врата (или Порталы) — это то, что происходит, когда высокоуровневый Духовный Зверь применяет своё Духовное Давление к ткани реальности и пробивает в ней дыру, создавая дверной проём, соединяющий Царство Духов и Землю.
Моя тётя предлагала сделать именно это.
Они намеревались отправиться в место в Царстве Духов, где могли бы разорвать Порталы прямо на Землю — конкретно в Южную Безопасную Зону — окружив территории Коалиции со всех сторон.
Они по сути будут изливать монстров на их земли, пока у племён не останется выбора, кроме как войти в Царство Духов, чтобы сразиться со всей мощью моей семьи.
Поскольку Пробуждённые [SS-ранга] или выше не могли участвовать в войне на Земле, мой отец просто собирался принести войну к себе.
— Остановись на мгновение, — сказал я, моё хмурое выражение углубилось, пока я пытался осмыслить логистику.
— Как ты вообще это сделаешь? Ты... нашла координаты?
Проблема с тем, что предлагала моя тётя, была в том, что это было не так просто, как она это описывала.
Царство Духов огромно. Это измерение, существующее параллельно нашему родному миру, но в то же время оно на лиги больше нашей планеты.
Чтобы пробить Врата в конкретное место на Земле, тебе нужны точные пространственные координаты, а их добыча — это кошмар.
Правители охраняют координаты своих территорий более яростно, чем свои собственные жизни.
Целые разведывательные сети были построены вокруг сокрытия, шифрования или прямо фальсифицировали их.
Потому что если кто-то получит в руки эти координаты, он сможет сделать именно то, что только что предложила моя тётя.
Вот почему фракции устанавливают оплоты в конкретных точках Царства Духов, которые соответствуют их Безопасным Зонам на Земле.
Например, Люксара на Земле параллельна Золотому Святилищу в Царстве Духов.
Таким образом, было только два способа войти в Люксару с этой стороны: пройти через Золотое Святилище или использовать Карту Привязки.
Карта Привязки — это высококлассная Карта Заклинания, способная создать стабильную портальную связь между двумя предустановленными локациями.
Теперь, я сомневался, что у Южных Племён была Карта Привязки, и они определённо не знали бы своих собственных пространственных координат, поскольку у них вообще не было оплота в Царстве Духов.
Так как же моя семья собиралась сделать то, что они собирались сделать?
Моя тётя слабо улыбнулась.
— Есть зацепка.
¹ Вотум недоверия — формальное выражение недоверия лидеру со стороны старейшин, которое может привести к смещение правителя.