Мой дом ужасов Том 1 Глава 2 Любопытная ежедневная миссия

~5 мин. чтения · 1,142 слов
Ранее в Мой дом ужасов...
Студенты разочарованы посещением дома с привидениями, считая его слишком фальшивым. Актеры жалуются на посетителей, а управдом получает уведомления об увольнении двух сотрудников. Дом с привидениями на грани банкротства, когда внезапно появляется старое мобильное приложение, связанное с родителями владельца.

Приложение с иконкой дома с привидениями походило на множество популярных мобильных игр, где игрок занимался управлением своим делом. Однако вместо управления отелем, аквариумом или зоомагазином, ему нужно было управлять домом с привидениями.

Чэн Гэ взглянул на экран, и у него возник один вопрос: почему телефон, оставшийся от его родителей, имеет такое странное приложение?

Он просмотрел интерфейс приложения и заметил, что вся информация в нем полностью совпадала с его настоящим домом с привидениями, включая ежедневное количество посетителей и доступные сценарии. Это вызвало у Чэнь Гэ странное ощущение, будто дом с привидениями, которым он управлял в игре, ничем не отличался от того, с которым он работал в реальной жизни.

«Может быть, эта игра создана на основе моего дома с привидениями? Тогда это означает, что если в игре произойдут изменения, они также отразятся и в реальной жизни?» — пробормотал Чэнь Гэ.

Чэнь Гэ продолжил чтение. Нынешний сценарий дома с привидениями, «Ночь живых мертвецов», подвергся жестокой критике. Даже сценарий Мингхун, попавший в газеты, сумел получить лишь 0,5 звезды.

«Если Мингхун получил всего 0,5 звезды, я даже представить не могу, насколько страшны эти заблокированные сценарии». Он попытался нажать на опции, но при этом на экране появилось сообщение, информирующее, что ему необходимо выполнить определенное количество ежедневных миссий, прежде чем он сможет разблокировать новый сценарий.

«Похоже, что ежедневные миссии являются ключом ко всему; только после выполнения ежедневных миссий я смогу разблокировать сценарии для дома с привидениями. Открыв больше сценариев, я смогу привлечь больше клиентов и, следовательно, расширить дом с привидениями». Чэнь Гэ был активным игроком в мобильные игры, поэтому он вскоре понял правила игры: скорость выполнения ежедневных миссий будет влиять на развитие дома с привидениями.

После нажатия кнопки «Ежедневные миссии» появилось три варианта:

Легкая миссия: Существуют три основных элемента дизайна хорошего дома с привидениями: история, сценарий и атмосфера. Дом с привидениями без истории — это дом с привидениями без души. Пожалуйста, завершите предысторию для двух сценариев: «Ночь живых мертвецов» и «Мингхун».

Нормальная миссия: Исправить все манекены внутри дома с привидениями до полуночи.

Кошмарная миссия: Я знаю, что вы все еще не до конца верите в существование призраков. В таком случае, как насчет маленькой игры? Истина будет раскрыта, когда вы откроете глаза.

Ежедневные миссии будут обновляться каждый день в полночь. Пользователь может выбрать только одну миссию в день; вознаграждение будет соответствовать сложности миссии.

(Будьте осторожны! Чем сложнее миссия, тем более опасной она будет, поэтому, пожалуйста, выбирайте внимательно!)

Прочитав описание миссий, Чэнь Гэ выдохнул от удивления. «Миссии в игре должны быть выполнены в реальной жизни? Разве это не идеальное доказательство того, что эта игра может влиять на реальную жизнь?..»

Чтобы проверить это предположение, он решил выбрать миссию. Поскольку награда давалась в зависимости от сложности, и он мог выбрать лишь одну миссию в день, ради увеличения награды ему нужно было выбрать самую сложную миссию. Тем не менее, предупреждение, связанное с завершением миссий, вызвало беспокойство Чэнь Гэ.

«Какой трудный выбор. Описание в кошмарной миссии настолько расплывчатое, что просто кричит о ловушке. Почему бы мне не начать с нормальной миссии? Исправление всех реквизитов будет трудным, но не невозможным».

Чэнь Гэ был человеком действия; после того как он принял решение, он начал действовать. Он схватил свой набор инструментов и нераспечатанное ведро с поддельной кровью и начал осматривать все манекены в доме с привидениями.

Наступила ночь. Чтобы сэкономить электричество, Чэнь Гэ даже не стал оставлять свет в коридорах включенным. Удерживая фонарик под мышкой, Чэнь Гэ обошел весь дом с привидениями, приводя в порядок все манекены, которые нуждались в его внимании.

Если бы его увидели посторонние, они, вероятно, были бы настолько напуганы, что вызвали бы полицию.

«Я действительно не ожидал, что так много манекенов требуют обслуживания; мне не стоило лениться в прошлом!»

В 23:45 Чэнь Гэ получил сообщение о завершении миссии на своем телефоне. «Вы закончили нормальную миссию. Если уделять внимание деталям, это будет способствовать рождению по-настоящему страшной атмосферы. Поздравляем, вы получили награду за миссию — фоновая музыка, Черная Пятница».

«Постойте, разве «Черная пятница» не была запрещенной мелодией за границей? По слухам, она обладала сверхъестественной способностью внушать слушателям суицидальные мысли, а первоначальная запись давно утеряна». Чэнь Гэ обнаружил изображение компакт-диска в своем хранилище. «Что это за награда за миссию? Только не говорите мне, что это какая-то шутка?» Он нажал на образ компакт-диска, и мелодия, которую он раньше не слышал, зазвучала у его ушей. Композиция навевала мысли о тьме, меланхолии и одиночестве. Чэнь Гэ почувствовал, как окружающий мир рассыпается, и оказался в бесконечном длинном коридоре. Когда песня закончилась, спина Чэнь Гэ была покрыта холодным потом. Он был благодарен, что не поставил песню на повтор, ведь иначе неизвестно, смог бы он самостоятельно выбраться из этого наваждения. «Черт, это реально! Должен быть оригинальный трек!» После завершения игровой миссии он действительно получил награду, которую мог использовать в реальной жизни. Это дало Чэнь Гэ луч надежды. Он остановил музыку и аккуратно сохранил ее. Разобравшись со всем, Чэнь Гэ вернулся в комнату отдыха, чтобы отдохнуть. Лежа в постели, хоть и уставший, он не чувствовал полного сонливости. В конце концов, события, которые он пережил сегодня, требовали некоторого времени для осмысления. Незаметно пролетела полночь, а Чэнь Гэ все еще бесцельно смотрел в потолок. «Совершенно не могу заснуть!» От скуки он вытащил черный телефон. «Полночь уже прошла, так что, должен появиться новый набор ежедневных миссий, верно?» Он открыл приложение, и, как и ожидалось, на экране ежедневных миссий произошли некоторые изменения. Легкая миссия: Если вы хотите, чтобы посетители испытали страх, то сначала нужно обратить внимание на ритм и темп их пребывания в доме с привидениями. Если напугать их слишком рано, это может привести к тому, что посетители потеряют интерес, поэтому я предлагаю вам установить какие-нибудь звуковые детекторы или камеры видеонаблюдения в доме с привидениями, чтобы отслеживать прогресс ваших посетителей. Нормальная миссия: Одна рука не может хлопать. Хороший дом с привидениями требует хорошей команды для его функционирования. Наберите больше талантов, чтобы они помогли вам в вашем путешествии. Кошмарная миссия: Миссия: я знаю, что вы все еще не до конца верите в существование призраков. В таком случае, как насчет маленькой игры? Истина будет раскрыта, когда вы откроете глаза. Ежедневные миссии обновляются каждый день в полночь. Пользователь может подать заявку только на одну миссию в день, а вознаграждение соответствует сложности миссии. (Будьте осторожны! Чем сложнее миссия, тем опаснее она будет, поэтому, пожалуйста, выбирайте внимательно!) Три новые ежедневные миссии внесли свои коррективы в планы Чэнь Гэ. Легкая миссия заключалась в установке новых устройств видеонаблюдения в доме с привидениями. Будь у него деньги, это было бы легко, но проблема заключалась в том... что бюджет Чэнь Гэ в настоящее время ограничен. Обычная миссия также не была простой для Чэнь Гэ. Два его старших сотрудника, которые прошли с ним огонь и воду, только что ушли в отставку. Даже если он разместит объявления прямо сейчас, для найма и обучения новых сотрудников потребуются дни. Когда новый сотрудник сможет помогать в доме с привидениями, это место, вероятно, уже будет закрыто. Поскольку легкая и обычная миссия были невыполнимы, взгляд Чэнь Гэ остановился на последней ежедневной миссии. «Поскольку чем сложнее миссия, тем лучше награда, значит, я должен выбрать кошмарную миссию?»