Моя клеточная тюрьма (Новелла) Том 0 Глава 0 Глоссарий - Братство Кольца
АККУРАТНО, ПРИСУТСТВУЮТ СПОЙЛЕРЫ
Данный глоссарий будет обновляться после окончания каждого тома. Сейчас я работаю над переводом пятого тома, поэтому, во избежание случайных спойлеров, в нем содержатся термины только из первых четырех томов. Как только перевод пятого тома будет завершен, я добавлю все термины из него, и так далее, до самого конца. Приятного чтения.
👤 ПЕРСОНАЖИ И СУЩНОСТИ
Хань Дун / Николас Вален / Аарон Эндева — главный герой, использующий псевдонимы в академии.
Господин Двуликий / «Пророк Воронов» — наставник по «Мистике», руководитель Отдела Мистики.
Паша Бурхарт / Лектор Паша — первый наставник главного героя, специалист по «Искусству Чумы».
Касс Мартини — капитан отряда, класс [Крестоносец].
Фия / Кейт Софи — маг класса [Библиотека], специализирующаяся на «Святом свете».
Арнольд Кослин — специалист [Механики], снайпер-инженер.
Селеста / Вино Селеста / Леди Вино — [Рыцарь-Каратель], старшая сестра Фии.
Марцеллус Бейкер / [Падший Бейкер] — антагонист, бывший владелец Головы «Безликого».
Чэнь Ли / Одержимая Чэнь Ли — слуга/телохранитель с установленной связью «хозяин-слуга».
[Джокер] / [Пеннивайз] — босс испытания, обитающий в [Старом Дерри].
[Того] / Того Гонсалес / «Монах Чистилища» — босс, проживающий в [Старом Дерри], заключённый в «Тюрьме».
Доктор Том / «Странный доктор» — создатель мутантов, обитающих в канализации.
Виконт Алекс Мартини — отец Касса, имеющий класс [Писатель].
Могрейн / «Великий Чумной Лорд» — глава Ордена Чумных Рыцарей.
Корви Эллиот — второй командир [Ордена Святых Рыцарей], относящийся к [Библиотеке — «Божественный Домен»].
Хелл — трёхзвёздочный ученик-механик, являющийся главарем шайки.
Генерал Шелби — прототип Тирана.
Доктор Уильям Биркин — источник G-вируса.
[Леон С. Кеннеди] / [Клэр Редфилд] — игровые персонажи, представленные как линии.
Ада Вонг — критически важный неигровой персонаж.
Хэнк «Жнец» — персонаж из режима «Четвёртый выживший».
«Ворон» — агент/лидер в составе отряда шайки.
Мистик в жёлтой мантии — заказчик романа, являющийся высшим нейтральным существом.
Дворецкий семьи Мартини — одержим мистиком в жёлтой мантии.
Высшие существа — ранее известные как: Сущности из-за стен / Высшие формы жизни.
«Исходный паразит» — ключевой статус, которым обладают Белла Кларк/Гарсия.
«Неудачники» — термин, используемый [Джокером] по отношению к жителям [Инсмута]/[Старого Дерри].
🏛 ОРГАНИЗАЦИИ, КЛАССЫ И РОЛИ
Священный Город — главная цитадель человечества.
Королевская Национальная Академия Рыцарей — образовательное учреждение.
[Отдел Мистики] / [Мистика] — факультет/направление обучения.
[Отдел Контроля] / [Контроль] — факультет/направление обучения.
Совет Ордена / Верховный Совет — руководящий орган Священного Города.
[Орден Святых Рыцарей] — элитное воинское формирование.
Орден Чумных Рыцарей — воинская организация.
Орден Чёрной Розы — военная организация.
[Гильдия Искателей] — организация, занимающаяся торговлей и выдачей заданий.
[Ассоциация Писателей Священного Города] — профессиональное объединение.
Алхимическая Ассоциация — профессиональное объединение.
Ассоциация Паровых Механизмов — профессиональное объединение.
[Штаб-квартира Ватикана] — центр религиозного и военного назначения.
«Рыцарь-ученик» — начальный ранг.
Рыцарь — полноценный ранг.
[Крестоносец] — боевой класс.
[Библиотека] — магический класс.
[Механик] / [Механика] — технический класс.
[Контроль] — класс, связанный с призывом и управлением.
[Мистик] / «Мистицизм» — направление, связанное с тайными знаниями.
«Рыцарь-Каратель» — элитный класс, к которому принадлежит Селеста.
[Писатель] / «Посредник» — специализация Алекса.
«Двойная специализация» — развитие двух направлений талантов.
Наследственный дворянин / Простолюдин — социальные сословия.
«Охотники» / «Добыча» — роли, назначаемые в асимметричных испытаниях.
Носитель — заражённый человек или существо.
«Цепной слуга» / «Слуга Чистилища» — мутанты, созданные [Того].
🌍 ЛОКАЦИИ, МИРЫ И ЗОНЫ
Пространство Судьбы — измерение, где проходят испытания.
«Зал Тронов» — определённая локация.
[Лес Тёмной Луны] — локация.
[Старая Канализация] — локация.
Кладбище — локация.
[Мёртвое Болото] — локация.
[Обсерватория Звёзд] — место, где обучают «Мистике».
[Святая Обитель] — локация.
[Колокольня Судьбы] — портал, используемый «Рыцарями-учениками».
[Врата Судьбы] — пространственный разлом.
[Торговый Центр] — место для приобретения снаряжения и припасов.
[Город Дерри] / «Новый Дерри» — локация.
[Старый Дерри] — ранее известное как: Миль/Прошлое.
Пролог — официальное наименование текущей арки испытания.
«Средний слой» — переходная зона.
«Скрытая канализация» / «Искажённый проход» — аномальная зона.
[Инсмут] — портовый город, видимый в видениях или при ассимиляции.
Дом [Джокера] / «Исчезающая улица» — скрытое местоположение босса.
«Главная диспетчерская» — лаборатория «Странного доктора».
«Безопасная зона» / «Точка сохранения» — убежища.
«Тюрьма» / «Портативная тюрьма» — личное измерение главного героя.
«Камера экстренной заморозки» — локация/объект.
«Флорентийская пустошь» — локация.
«Равнина Лотара» — локация.
«Сияющий Сад» — территория [Ордена Святых Рыцарей].
[Опера Священной Души] / Оперный Театр — локация.
[Кабинет Творения] / [Главная Творческая Мастерская] — локация.
[Район общежитий рыцарей-учеников] — локация.
[Квартал Аристократов] — локация.
[Район Крупных Ассоциаций] — локация.
«Подпространство» — ранее: перекликающиеся/перекрывающиеся пространства.
«Второй ярус» — архитектурный уровень.
«Туманный Променад» — лабиринтообразная локация.
⚙️ СИСТЕМА, МЕХАНИКИ И СТАТУСЫ
«Очки Судьбы» — внутриигровая валюта/ресурс.
[Семя Судьбы] / энергия «Семени» — магический ресурс.
Стадия «Семени» / «Прорастание Семени» — этапы развития рыцарей.
«Древо Талантов» — система прокачки. «Предел нагрузки» — лимит вместимости «Тюрьмы» и тела. Близость — уровень взаимоотношений с NPC и боссами. Скрытое событие — побочные/дополнительные квесты. Основная линия / Побочная ветка — варианты развития сюжета. Системные уведомления — отображаются в 『』. [Вспомогательный сборщик улик] — гаджет для анализа зацепок. «Одиночный режим» — игровой режим при изоляции группы. «Перезагрузка сцены» — сброс локации после смерти. «Карта Судьбы» (Жезл) — ключ или квитанция для получения наград. «Принудительное заточение» — игровая механика или статус. Связь «хозяин-слуга» — тип установленных отношений. Рейтинг C/B/A/S — система оценки уровня. «Четвёртый выживший» — режим испытания. Значение удачи — скрытый параметр персонажа. «Уровень 2» — степень критичности ситуации. «Духовные узлы» — игровая механика или локация. ⚔️ СПОСОБНОСТИ, НАВЫКИ И ТЕХНИКИ «Искусство Чумы» — ранее: Наука о Чуме. «Контроль Чумы» — направление развития ветви [Ереси]. «Чумное тело» — особая конституция или мутация. «Чумная трансформация» — морфологические изменения тела. «Аура Чумы» — пассивный эффект. «Техника Сшивания» — направление развития ветви [Ереси]. «Святой свет» — способность для лечения или атаки. «Заражение» / скверна — негативный игровой статус. «Визуальная скверна» — атакующий взгляд, накладывающий дебафф. Контактное заражение — тип передачи заражения. «Самобичевание» — игровой навык или ритуал. «Маскировка» — особый навык. [Святое Крещение] — ритуал или навык. «Благословение Короля» — усиление или бафф. «Блокировка Святого Света» — защитный навык. «Клеточная эссенция» / «Мозговая эссенция» — ресурсы для развития. [Пробуждение Глаза] — активация «третьего глаза». «Малый Глаз Дьявола» — «третий глаз», применяется для аналитики/сканирования. «Прозрение» — предвидение или анализ траекторий. «Слияние» — интеграция оружия с телом. «Зловещий сшитый объект» — тип призванного слуги. «чтение заклинаний» — метод использования магии. «Стена Света» — защитный барьер. [Стихийное Бедствие] — высшая ветвь талантов. «Бронзовая кожа и стальные кости» — пассивная защита. «Лава» / «Цепи» — атакующие навыки. «Покорение цепями» — навык контроля противника. «Ассимиляция Чистилища» — трансформация или усиление. «Сверхбыстрая регенерация» — пассивный навык. «Исходная форма» — базовое состояние персонажа. «Мастерство обращения» — пассивный навык. «Выброс скверны» — атакующий навык. «Вороний Домен» — аура или поле, принадлежащее двуликому господину. «Снаряд Чумы» / «Луч Чумы» — атакующий навык. «Походка» / «Кольцо света грифона» / «Кровавое оживление» — навыки, связанные со снаряжением. «Мгновенный блок» / «Львиная мощь» / «Бешеная рубка» — навыки, связанные со снаряжением. «Печать моря» / «Океанический щит» / «Белая молния» — эффекты экипировки. «Удар приливной волны» — бонус, получаемый от экипировки. «Адаптивный бой» / «Гидрофилия» / «Паразитическая мутация» / «Размножение» — характеристики паразита. «Боевое искусство крестоносца: Боковой удар» — техника ближнего боя. «Экстремальный контрудар» — навык, сочетающий защиту и атаку. [Щитовой удар] — навык, отбрасывающий противника. [Боевое мастерство] — пассивное улучшение характеристик в бою. 🎒 СНАРЯЖЕНИЕ, ПРЕДМЕТЫ И АРТЕФАКТЫ «Оружие Судьбы» / «Снаряжение Судьбы» — классификация экипировки. «Короткий клинок Чумного доктора» — вид оружия. «Маска чумного доктора» — элемент костюма. «Защитные очки» — аксессуар для защиты глаз. «Костюм чумного доктора» / «Ворон» — вид одежды. «Белая серебряная мягкая броня» — вид защитного снаряжения. «Книга мёртвых — Кодекс Глаза» — учебник или артефакт. «Магическая книга» — учебник или артефакт. «Механический браслет-таймер» — устройство для связи. Пробиотические грибки — вид биоматериала. [Красный шарик] — маяк, принадлежащий [Джокеру]. «Бронебойные пули со святой водой» — вид боеприпасов. «Демонический тоник» / «Зелье выносливости» — расходный предмет. «Игрушечный домик» — предмет в игре. Голова «Безликого» — артефакт или орган главного героя, содержащий «Тюрьму». «Карта Судьбы» (Жезл) — ключ или квитанция. Сфера Дайсона / Сфера Судьбы — вид артефакта. «Именная карта дворянина» — документ, подтверждающий статус. «Святая реликвия — Кельтский крест суда» — артефакт. «Световое снаряжение» / Броня из «Святого света» — вид защиты. «Звёздный Ворон» — коктейль или предмет. «Метка Ворона» — предмет, накладывающий статус. «Кодекс Судьбы» — артефакт. «Агент G-вируса» / Прототип G-вируса — биоматериал. Тиран (T-103) / Лизун — вид мутанта или существа. «Материнское логово» — игровая локация или объект. Пистолет-пулемёт Хэнка «Жнеца» / Медаль чести Хэнка «Жнеца» — оружие или награда. «Керосиновая бомба» / «Коралловая печать» / «Кожаные сапоги детёныша грифона» — элементы снаряжения. «Искусственная нога Фон Ханта» — протез или элемент снаряжения. «Щит Львиной Силы» — вид защиты. «Старая камера» — ключ, открывающий доступ к «Исчезающей улице». «Коробка-сюрприз» / «Брошь со смайликом» — награда или маркер. «Дневник, пропитанный водой» — игровая улика. «Совершенный паразит» — трофей или вид существа. «Карта канализации (Искажённая версия)» — ключевой игровой предмет. «Зелье сна» — расходный предмет. «Исходное щупальце» — орган для связи мистика. «Жёлтая печать» — тип контактного маркера. «Цепные оковы» / «Святое пламя» — навык или эффект. «Щит Мстителя» / «Бросок Святого Щита» — оружие или навык. «Оглушение» — игровой статус. 📝 СТИЛИСТИЧЕСКИЕ И ТЕРМИНОЛОГИЧЕСКИЕ ПРАВКИ пересекающиеся/накладывающиеся пространства → «Подпространство» жёлтая мантия → мистик в жёлтой мантии (при указании на сущность) Сущности из-за стен / Высшие формы жизни → Высшие существа Тего → [Того] Портативная Тюрьма → «Тюрьма» Зрительная скверна → «Визуальная скверна» Ворон-Пророк → «Пророк Воронов»Пустошь Флоренс-Киль → «Флорентийская пустошь»
Моглани → Могрейн
Сотрудник Колокольни / Часовщик → «Часовщик»
Рыцарский Сбор → [Рыцарские Учения]
Наука о сшивании → «Искусство Сшивания»
Наука о Чуме → «Искусство Чумы»
Второй этаж → «Второй ярус»
Между Тронами → «Зал Тронов»
Перекрывающееся пространство → «Подпространство»
Дивинация → «Прорицание»
Морфологические изменения / Мутант-чумник → «Чумная трансформация»
Кладбищенский грибок → «Чума»
господин Черно-Белый → господин Двуликий
клювообразная маска → «маска чумного доктора»
грибковая конституция → «чумное тело»
Загрязнение → «Заражение»
стражи порядка → «полицейские»
Сенсор Света → «Святой свет»