Моя клеточная тюрьма (Новелла) Том 14 Глава 1486 Путь мифа

~4 мин. чтения · 1,098 слов
Ранее в Моя клеточная тюрьма (Новелла)...
Хань Дун прибывает в Черную башню с трехдневным ограничением. Он заключает сделку с Красавчиком Джеком на производство иридия, получая за это ценную информацию о «Неизвестной судьбе». Безголовый брат вмешивается, гарантируя безопасность Хань Дуна. Завершив производство, Хань Дун получает очки и готовится к новому этапу приключений.
Материалы, полученные от Привлекательного Джека, содержали почти всю интересующую Хань Дуна информацию, за исключением данных о «карте сокровищ»... Хань Дун рассудительно решил не раскрывать партнеру по бизнесу секрет сокровищ. Помимо описания особенностей 【Неизвестной судьбы】, в документах особо выделялся еще один важный аспект. «Путь мифа», тесно переплетенный с Системой Судьбы. Это был как раз тот этап, на котором находился Хань Дун. Документ детально описывал весь путь от момента открытия врат до достижения мифической стадии. 【Система Судьбы】 Уникальная система развития, созданная Черной башней путем синтеза достоинств эволюционных механизмов из десятков тысяч различных миров. Она упорядочивает весь процесс развития, представляя его в интуитивно понятной, оцифрованной, «игровой» форме с четкими характеристиками. Будь то 5 баллов Судьбы, необходимых на Стадии Семени, и пять основных направлений (в Святом Городе это Крестоносец, Библиотека, Контроль, Механика и Оккультизм). Или 5 Очков талантов, нужных для прорастания семени в Древо талантов, которые можно распределить по уникальным линиям развития конкретного индивида. (Таланты произрастают из индивидуальных способностей, сформировавшихся в период прорастания. Например, у Хань Дуна это «Безликий миф», «Черная магия» и «Путешествие безумного смеха». Обычные рыцари Святого Города, как правило, развивают две особенности, но Хань Дун, благодаря двойному пути развития, имел больше качественных вариантов выбора). Система распределения очков и выбора навыков, выглядящая как игровая, на самом деле являлась оптимизирующим механизмом в Системе Судьбы. Система «сжимает и аккумулирует» опыт, полученный индивидом в инцидентах Судьбы, в виде «очков опыта», а затем высвобождает его единовременно в момент подведения итогов. По сравнению с традиционным путем культивации, такой подход проще контролировать, он дает больше свободы выбора и приносит более ощутимое чувство вознаграждения. Аналогично. Когда Древо талантов полностью сформировано, и индивид достигает Уровня «Открытия врат». Система Судьбы по-прежнему предлагает оптимизированный план эволюции — переведенный в цифры «Путь мифа». Нужно лишь многократно входить в 【Неизвестную судьбу】 и выполнять условия прохождения, чтобы уверенно продвигаться к мифической стадии. Более того, цифровой показатель, требуемый для перехода от «Открытия врат» к «Мифу», значительно меньше, чем на предыдущих этапах... В случае Хань Дуна это значение равнялось 【3】. Но эти 【3】 означали не три очка, а 【Три фрагмента головоломки】. Когда участник проходит через чрезвычайно сложную 【Неизвестную судьбу】... Система проводит тщательную оценку, принимая во внимание тип завершенного события, озарения и награды, полученные участником, а также его ключевые продемонстрированные способности. Результаты оглашаются на этапе расчета итогов и делятся на две основные категории: «Оценка: Удовлетворительно»: Участник получает один полноценный Фрагмент мифической головоломки. Тип фрагмента напрямую зависит от того, что происходило в инциденте (например, если ключевую роль в прохождении сыграл безумный смех, участник получит фрагмент «Безумного смеха»). «Оценка: Неудовлетворительно»: Участник получает лишь «осколок фрагмента» и должен будет дособрать его в ходе будущих погружений в Неизвестную судьбу после окончания периода восстановления (один год). Кроме того. В случае «Удовлетворительной» оценки, в зависимости от конкретных действий участника, качество полученного фрагмента может варьироваться. Всего существует четыре градации: 【Обычное】, 【Редкое】, 【Эпическое】, 【Легендарное】 (Чем выше сложность Неизвестной судьбы, чем выше процент завершения и чем сильнее влияние участника на мир, тем выше будет качество итогового фрагмента. Если участника не устраивает качество, он может отказаться от фрагмента и попытаться получить новый в следующем инциденте. Примечание: фрагменты не суммируются. Никакое количество низкокачественных фрагментов нельзя объединить в один высококачественный. Придется отказаться от добычи и начинать все с нуля.) Фрагмент мифической головоломки, будучи однажды интегрированным, уже невозможно извлечь или отменить. Участник навсегда обретает соответствующую особенность. Пример: Хань Дун проходит Неизвестную судьбу, получает оценку «Удовлетворительно» и добывает эпический фрагмент «Безликого мифа». Как только он внедрит этот фрагмент, он получит особенность Безликого эпического качества (Человек во вратах, Щупальца темной бездны и т.д.). Когда Хань Дун соберет все три фрагмента — «Безликий миф», «Черная магия» и «Путешествие безумного смеха» — он сможет приступить к важнейшему этапу — 【Мифическому конструированию】. И перейти на Мифическую стадию. Все вышеописанное и представляло собой «Путь мифа» в Системе Судьбы. Поскольку индивид уже узрел Истину. Помимо сбора фрагментов в инцидентах Судьбы, он мог совершенствовать соответствующие осколки или закладывать для них фундамент в повседневной жизни путем самопознания и тренировок.

Например, когда Хань Дун обучался в университете Мискатоник, он постигал темную магию под руководством проректора, благодаря чему постепенно формировался соответствующий мифический фрагмент.

...

«Значит, мифические фрагменты... У меня три таланта, следовательно, нужно собрать три фрагмента.

Обычным рыцарям хватает одного, максимум двух.

Но если взглянуть на Святой Город: элитных рыцарей, открывших врата, — сотни, а тех, кто достиг мифической стадии, можно пересчитать по пальцам.

Это наглядно доказывает, что получить даже один мифический фрагмент невероятно сложно. Конструирование мифа — задача не из легких.»

Пятьдесят часов непрерывного производства иридия измотали его. Хотя питательных веществ было в избытке, ментальное истощение давало о себе знать.

— Мистер Джек, я немного посплю у вас.

— Отдыхай, ни о чем не беспокойся. Моя личная медсестра позаботится о тебе.

Поскольку угроза со стороны Бойцовского клуба все еще висела в воздухе, Хань Дун не опасался, что Джек может выкинуть какой-нибудь фокус. Заведя будильник на десять часов, он мгновенно провалился в сон.

И действительно.

Глядя на спящего Хань Дуна, Красавчик Джек прокрутил в голове не менее пяти крайне жестоких и коварных сценариев, но в итоге отказался от всех до единого.

— Отдыхайте, мистер Хань... Только умоляю, не вздумайте подохнуть в этой вашей 【Неизвестной судьбе】.

【До начала инцидента осталось 8 часов】

Покинув потайную комнату через неприметный переулок, Хань Дун направился прямиком в ближайший торговый зал.

Перед лицом чрезвычайно сложной Неизвестной судьбы, да еще и во главе «Отряда самоубийц», без тщательной подготовки было не обойтись... Собственно, именно ради этого Хань Дун и пожертвовал пятьюдесятью часами драгоценного времени, горбатясь на Красавчика Джека.

Зелья были вопросом жизни и смерти. Хань Дун накупил высокоэффективных препаратов под самую завязку, до предела переносимого веса.

А вот экипировка ему не требовалась.

Мало того, что готовое снаряжение стоило космических денег, так и его нынешний арсенал вполне справлялся с задачами. Как Первоисточник, он точно не страдал от нехватки артефактов.

В процессе поисков Хань Дун наткнулся на одну крайне занятную, но баснословно дорогую вещицу.

Этот предмет относился к категории эксклюзивных товаров Черной башни.

«Счастливая кость»

Цена: фиксированная — 2000 баллов/штука.

Права доступа: доступно только для официальных сотрудников и лиц с более высоким статусом, не более одной покупки в год.

Способ применения: Участник может бросить Счастливую кость в момент инициации инцидента Судьбы. В зависимости от выпавшего значения, значительно возрастают шансы попасть в мир, максимально соответствующий атрибутам участника.

Начальные условия и стартовый статус в мире могут оказаться гораздо выгоднее (предмет работает только со случайными событиями и не действует на целевые миссии, назначенные Черной башней).

— Отличная штука, но кусается, зараза!

Стиснув зубы, Хань Дун все-таки купил ее. С каналом сбыта, предоставленным Джеком, дефицит баллов ему больше не грозил.

— Ну вот, вроде все. Пора выдвигаться.

Что касается Тогу и остальных, то я подберу для них инциденты уже после того, как разберусь с 【Неизвестной судьбой】... Они отличные бойцы, тем более что апгрейд мозга сделал их еще сильнее.

Полностью экипированный Хань Дун зашагал в сторону Офиса Черной башни.