Моя клеточная тюрьма (Новелла) Том 14 Глава 1529 Побег

~5 мин. чтения · 1,244 слов

Пф!

Болтающийся на плече Салли Хань Дун с силой выплюнул сгусток застрявшей в горле темной крови. Его общее состояние немного улучшилось, и к нему вернулась способность говорить.

— Салли! Нам нельзя здесь прятаться... На этот раз ситуация в корне отличается от того японского дома с привидениями. Этот Кровавый демон оказался на редкость хитрым. Поняв, что проигрывает, он без колебаний подорвал себя. Истинной целью этого взрыва было вовсе не убить нас! Он рассчитывал нанести нам урон, чтобы замедлить, и одновременно «пометить» своей кровью.

На устранение последствий подобного самоподрыва, сжигающего изначальную эссенцию Кровавого демона, требуется время, даже при использовании мертвой крови. Здесь мы наделали слишком много шума, да еще и эта метка крови... Даже если мы укроемся в Безопасной комнате, нас все равно найдут.

Кха-кха-кха! В общем, для начала нужно вырваться отсюда. Как только я избавлюсь от метки, тогда и будем искать укрытие.

Несмотря на то, что за долю секунды до взрыва Хань Дун успел вырастить массивный щит из вторичных тканей благодаря гиперплазии G-вируса, несколько капель взрывной крови все же попали на его истинное тело. На Салли также попала пара капель.

Перед самой смертью Кровавый демон вложил в эти капли остатки своего сознания. Каждая капля его крови, словно невероятно живучий опарыш, пыталась вгрызться в их тела и пустить корни, чтобы завершить «маркировку».

Чтобы избавиться от них, требовалось хирургическое вмешательство — вырвать заразу с корнем. Сейчас на теле Хань Дуна зияло не меньше двадцати крошечных отверстий, излучающих пульсирующее красное свечение и оплетенных сеткой кровеносных сосудов. Из них непрерывно сочился тошнотворный запах крови, который служил идеальным маяком для Таинственного соседа.

— Николас! Сосредоточься на удалении метки... а проблему побега предоставь мне.

Удобнее перехватив Хань Дуна, Салли устремилась к внешнему ограждению виллы. Граф, сжимая в зубах красный драгоценный камень, неотступно следовал за ней.

Едва они перемахнули через забор и копыта Салли гулко ударились о мостовую...

Вжух!

Подобные щупальцам шерстинки мгновенно вырвались из каждой поры на ее теле и натянулись как струны!

Датчики опасности взвыли на максимальной громкости. Даже будучи Четвертым первоисточником, Салли ощутила, как ее сердце сковал ледяной ужас.

Всего в десяти метрах от них, прямо у входа на территорию виллы Кровавого демона, стоял сосед в своих несоразмерно огромных ботинках.

Его облик в точности повторял образ из видений: были видны лишь длинные ноги в черных строгих брюках и нелепо огромные кожаные туфли. Всё, что находилось выше ремня с пряжкой в виде божьей коровки, поглощали густые черные миазмы... Причем эти миазмы продолжали непрерывно клубиться и расползаться во все стороны, заражая саму улицу.

Было совершенно очевидно: именно этот человек и являлся «Источником черных миазмов».

Из-за строгих правил игры даже Демонический глаз не мог пробиться сквозь пелену тьмы и разглядеть его верхнюю половину туловища.

Такой образ внушал инстинктивный, первобытный «страх перед неизвестностью». Вступая с ним в бой, было невозможно предугадать, что именно вырвется из клубящегося мрака: когтистые лапы или смертоносное оружие? Извивающиеся щупальца или зияющая пасть бездны?

Помимо страха перед неизведанным, на них давило глубокое, всепоглощающее чувство угнетения. Это давление исходило волнами, расходящимися концентрическими кругами, и было в разы мощнее того, что они чувствовали в видениях... Окажись на их месте убийца со слабой волей, он мгновенно лишился бы рассудка и просто застыл бы на месте, покорно ожидая своей участи.

Прямой зрительный контакт возымел эффект разорвавшейся бомбы. Шерсть Салли мгновенно встала дыбом, а Граф в ужасе поджал хвост, дрожа всем телом.

【Снятие блокировки с истинного тела (Первая ступень)】

Салли молниеносно перекинулась в форму получеловека-полукозы и, опираясь на четыре мощных копыта, рванула прочь. Граф, хоть и поджал хвост, ничуть не уступал ей в скорости, мчась изо всех сил.

Топ! Топ! Топ!

Тяжелый, ритмичный стук кожаных туфель, эхом отдающийся прямо в сердце, даже не думал затихать.

Пробежав изрядное расстояние, Салли рискнула обернуться.

В ее глазах тут же мелькнул неподдельный ужас. Им не удалось оторваться ни на дюйм... Сосед, преследующий их мерным, неторопливым шагом, по-прежнему находился ровно в десяти метрах. Ни больше, ни меньше.

Какие бы спринтерские рывки она ни совершала, дистанция оставалась неизменной.

Салли уже опустошила флакон с зельем выносливости, купленным в магазине, но это было лишь временной мерой... Рано или поздно ее силы иссякнут, скорость упадет, и тогда он неминуемо настигнет их.

Висевший на ее плече Хань Дун все это время хранил молчание. Он не только методично выжигал кровавые метки, но и напряженно размышлял:

«Почему он не атакует? Нас разделяет всего десять метров... И судя по его виду, легкого рывка было бы достаточно, чтобы сократить дистанцию. Зачем он намеренно поддерживает этот интервал?

Наслаждается чувством превосходства над загоняемой дичью? Или это хитроумная погоня, заложенная в саму механику игры?

Судя по той удушающей ауре, что исходит от него, даже если бы я был полностью здоров, наших объединенных с Салли сил не хватило бы для победы... В отличие от Изначального зомби, с которым мы еле-еле справились, этот монстр практически неуязвим.

Времени почти не осталось, придется пойти на крайне рискованное предположение».

Салли с тревогой в голосе спросила:

— Николас, что нам делать... Мы не можем оторваться. Может, попробуем ворваться на виллу, где есть другие люди, и используем участников как приманку, чтобы выиграть время?

— Это слишком рискованно. Все убийцы, добравшиеся до этого этапа — элита. Как только они раскусят наш план, то либо нанесут превентивный удар, либо сразу запрутся в Безопасной комнате. Риск неоправданно велик... Салли, продолжай бежать, я слежу за обстановкой.

— Хорошо! — Салли безгранично доверяла ему и, не задавая лишних вопросов, продолжила свой марафон.

Когда они почти достигли очередного перекрестка...

Хань Дун, сопоставив местность с планом улицы, заранее сохраненным в его памяти, мгновенно обнаружил несоответствие.

— Салли, впереди поворачивай направо, в переулок! Если мои расчеты верны, этот проулок появляется только на наивысшем уровне сложности и, скорее всего, ведет к финальной локации... мастерской, где он создает Шкатулки обиды. Это наш единственный шанс, да и время как раз подошло.

— Поняла!

Резко свернув в правый переулок, они тут же почувствовали, как окружающая улица начала отдаляться и растворяться в тумане, пока в самом конце узкого прохода не показался мрачный силуэт ветхого, древнего особняка. Стены переулка по обеим сторонам были наглухо заблокированы черными миазмами, напоминающими густую, вязкую смолу, отрезая любые пути к отступлению.

— Николас, здесь пахнет чужой командой... Должно быть, это те люди, с которыми мы недавно столкнулись, — обоняние Графа не подвело, уверенно указав на разбитое окно рядом с парадным входом.

— О? Эти ребята уже здесь? Впечатляет. Как раз вовремя — если они внутри, то вполне смогут отвлечь внимание нашего соседа. Зайдем с черного входа.

Обогнув особняк, они оказались на заднем дворе. Там действительно находился спуск, ведущий прямо в подвал... На двери висел самый обыкновенный навесной замок, который Салли без труда сорвала одним метким ударом копыта.

Оказавшись в пыльном, темном подвале.

Хань Дун тихо произнес:

— Время вышло, надеюсь, смена сложности заставит эту тварь временно исчезнуть! Пять, четыре, три, два, один...

Таймер в его голове сработал с идеальной точностью.

Ровно через два часа, проведенных на наивысшей сложности, цифра на браслете сменилась с 【5】 на 【1】. Звук тяжелых шагов, доносившийся сверху, мгновенно оборвался... Тем не менее, напряжение в воздухе можно было резать ножом. Вся команда, затаив дыхание, неотрывно смотрела на проход, ведущий на задний двор, и лишь спустя пять долгих минут они наконец позволили себе расслабиться.

— Хух! Как я и думал, это типичный дизайн в стиле «побег»! Сосед задуман как абсолютно непобедимая сущность, но создатели игры всегда оставляют лазейку для выживания.

Я решился на этот риск, только приняв во внимание фактор времени. Мы потратили больше часа на разборки в вилле Кровавого демона, и наш побег сюда идеально совпал с окончанием «двухчасового» цикла. Благодаря этому мы успели проскользнуть в скрытый переулок и добраться до финиша, пока действовала наивысшая сложность... Иначе нам пришлось бы ждать еще один полный цикл.

Давайте немного переведем дух... Граф, покажи-ка мне свой камень.