Моя клеточная тюрьма (Новелла) Том 14 Глава 1553 Вход в город

~4 мин. чтения · 1,057 слов

— Древнегреческие одежды? Хорошо, мы будем иметь это в виду.

Хань Дун быстро просканировал свою память, но не нашел совпадений ни с одним из известных ему игроков-убийц.

Раз их прогресс обгоняет даже дуэт «Демпси и Поупа», а сам Демпси заговорил об опасности, значит, они обладают внушительной и непреодолимой силой.

— К слову, мы тоже столкнулись с командой из супермира в одном особом событии...

Хань Дун подробно изложил всю имеющуюся у него информацию о 【Синсукэ】 и его людях.

Особый акцент он сделал на 【Дунъе】 — его нельзя было убивать до самой крайней необходимости.

Поуп стоял рядом и внимательно слушал.

Его неутолимая жажда знаний закономерно распространялась и на сильных существ из других миров.

Особенно сильно звездный свет в его глазах заискрился от волнения, когда он услышал про «храм в теле» — уникальную пространственную особенность.

Пользуясь случаем, Хань Дун предложил:

— Получается, что у нас есть как минимум две команды конкурентов из других миров. Сильные, умелые, с богатым опытом Судьбы. Как насчет такого: пока мы не устраним иномирные отряды, будем обмениваться информацией и по мере необходимости сотрудничать? Профессор Поуп, что скажете?

Поуп не стал отказываться, но чётко обозначил «рамки сотрудничества».

— Наш союз направлен исключительно против «других отрядов»... Как только дело коснется столкновения наших собственных интересов, о сотрудничестве можно забыть.

— Договорились.

Больше Хань Дун ничего не сказал и прямиком пошел к «Подъемнику номер три».

— А этот Поуп тоже вовсю наслаждается процессом... — Грин заложил руки за голову, и уголки его губ слегка приподнялись.

Хань Дун же шел с несколько удрученным выражением лица, вспоминая, как легко Поуп увернулся от объятий Грина:

«Разрыв в уровне 【Пустоты】 действительно колоссален... Даже будучи внутри игры, Поуп способен свободно использовать пространственные прыжки. Мне же доступна только телепортация через физический контакт, да ещё и с огромными затратами энергии».

Грин по привычке закинул руку ему на плечо:

— Ты совсем спятил? Пытаешься соревноваться в пустоте с этим парнем? Нашел бы себе дисциплину попроще.

— Ха-ха, и то верно~

Видя их столь тесное взаимодействие, Салли попыталась вклиниться в разговор:

— Не знаю, заметили ли вы, но с Хелен что-то не так?

Грин кивнул:

— Ага... Есть немного. Судя по механике игры, «внутреннее содержание» Хелен тоже должно было скопироваться, но я так и не разглядел ту «мерзкую» кучу. Впрочем, неважно... Если мы потом с ними схлестнемся, оставьте её мне.

Язык Грина обвел губы. Похоже, истинная суть Хелен вызывала у него неподдельный интерес.

...

Чтобы снизить риск резни между отрядами и повысить эффективность исследования Бесконечного города, в «Главном зале» было установлено двенадцать подъемников. Каждый из них вел к своему отдельному входу в Бесконечный город (Черная стена опоясывала город по кругу, и двенадцать выходов располагались подобно часовым отметкам на циферблате).

Один подъемник могла использовать только одна команда за раз.

Причем временной интервал между отправками разных отрядов на одном и том же подъемнике составлял не менее получаса... Это гарантировало, что команды не столкнутся друг с другом в самом начале исследования.

【Подъемник номер три】

Здесь их встретил системный NPC, отвечающий за прием и техническое обслуживание.

— Этот подъемник ведет к 【Выходу номер три】 в Бесконечный город. Помимо подъема и спуска, мы также совершим кольцевое смещение вдоль Черной стены. Весь процесс займет около семи минут. После выполнения задания вы сможете вернуться через любой из выходов. Учитывая, что вы здесь новички и никогда не ступали в Бесконечный город, советую делать пометки по пути. Это значительно повысит ваши шансы на выживание.

— Подскажите, а карты у вас не выдают? Разве исследования Бесконечного города идут не первый день... Пусть внутренние районы ещё не до конца изучены, но хотя бы чертеж внешнего периметра уже должен существовать?

— А как вы думаете, в чем смысл «Первого исследования»? Требование убивать гигантов в нем не прописано. То есть от вас вообще не требуют вносить вклад. Единственная цель «Первого исследования» — доказать, что вы способны эффективно передвигаться и выживать в совершенно незнакомом и смертельно опасном Бесконечном городе... А это — базовое условие для убийства гигантов. Только доказав свою состоятельность, вы получите право брать «Задания на гигантов». И ещё: с «картой» все не так просто, как вы себе представляете. Опасность Бесконечного города исходит не только от «расы гигантов», но и от изменчивости самого мегаполиса... Мы постоянно ведем работу по «картографированию». Когда вы заработаете достаточно вклада или накопите очки, то сможете через разные каналы приобрести карты разной степени детализации. Удачи.

Грохот!

Множество моторов заработали на полной мощности. Подъемник на огромной скорости двинулся внутри Черной стены, направляясь к выходу на отметке «три часа».

Щелк!

Подъемник остановился.

Пшшшшш~ Гидравлическая система выровняла давление внутри и снаружи.

Металлические ворота толщиной в целых семь метров медленно поползли вверх.

Их взорам открылся гротескный, сюрреалистичный пейзаж.

Покосившиеся, полуразрушенные здания громоздились по обе стороны улицы в абсолютном хаосе.

Каждое из них уходило ввысь более чем на сто метров.

Беспорядок царил не только в расположении домов: архитектурные стили разных этажей кардинально отличались друг от друга.

Казалось, безумный геймдизайнер запихнул в один миксер архитектуру всех эпох и расставил здания случайным образом.

Некоторые дома нависали над улицей так сильно, что расстояние между их верхними этажами не превышало и полметра. Можно было без труда перепрыгнуть в гостиную к «соседу напротив».

Вдобавок к архитектурному хаосу, город поглотили первобытные джунгли.

То сужающиеся, то расширяющиеся улицы поросли густой травой, местами достигавшей нескольких метров в высоту и полностью закрывавшей обзор.

Стены зданий покрывали зеленые водоросли...

...или усеивали сотни тысяч, а то и миллионы пестрых грибов...

...а в иных местах гигантские стволы деревьев вросли прямо в дома, слившись с ними воедино.

Подобные картины можно было встретить разве что на полотнах художников-экспрессионистов, рисовавших самый жуткий абсурд.

Хань Дуну этот вид мгновенно напомнил о 【Крепости Коулун】 из его прошлого мира — утопическом городе без архитекторов. Вот только здесь масштаб безумия был несравнимо больше.

Из этого следовало одно: для исследования Бесконечного города не обязательно идти по улицам... Раз вплотную стоящие здания соединяются окнами, можно спокойно перемещаться прямо сквозь них.

Процесс исследования перестал быть плоским, обретя ось Z в дополнение к X и Y.

Разумеется, вектор их движения всегда должен был указывать к центру Бесконечного города.

— Пожалуй, лучше передвигаться сквозь здания... Если смотреть сверху, проще контролировать обстановку на улицах.

Хань Дун уже собирался свернуть к лестнице ближайшего дома, как вдруг...

Спереди донесся странный звук шагов.

На перекрёстке, метрах в двухстах от них.

Живое существо, размером раза в три-четыре превосходящее обычного человека, стремительно промчалось мимо, двигаясь подобно многоножке... И хотя оно мелькнуло лишь на долю секунды, Демонический глаз Хань Дуна успел зафиксировать все детали.

Его кожа, волосы и черты лица были почти человеческими.

Но из боков этого существа росли более двух десятков мясистых конечностей, на которых оно проворно ползало.

— Гигант?