Почему я должен перестать быть злодеем? (Новелла) Том 1 Глава 3 Информация о системе. Часть 1
Ранее в Почему я должен перестать быть злодеем? (Новелла)...
«Информация о Системе. Часть I»
Ашер выбрался из своих размышлений и задал вопрос, который его мучил.
«Система, как ты будешь помогать мне получать Очки Судьбы, и какой у меня сейчас счёт?»
[Хост может использовать команду «Статус», и экран отобразит вам информацию о вашей текущей силе и навыках].
«Статус.»
-----------------| Система Поглотителя Судьбы |-------------------
[Имя]: Ашер фон Рэйвен Гревилл
[Уровень] – 1 (Опыт 0/1000)
[Родословная]: Заблокирована?
[Благословение]: Богиня Времени (Запечатано)
[Телосложение]: Стадия Смертного
[Магазин] [Квесты] [Синтез]
---------------------------------------------------------------------------------
[-Атрибуты-]
Сила: 11
Ловкость: 9
Стойкость: 10
Интеллект: 29
Мана: Заблокировано
Выносливость: 12
Обаяние: 25
Судьба: 14
---------------------------------------------------------------------------------
[-Навыки-]
--> Разбавление Времени (Ранг S) Ур. 1 [Активный навык]
Хост может разбавлять время в соотношении 5:1 в течение 10 секунд.
Перезарядка: 1 час
--> Искусство Меча Ашера (Ранг A+ --> Ранг D) [Пассивный навык]
Оригинальное искусство фехтования Ашера фон Рэйвена Гревилля, которое оттачивалось годами с единственной целью – убивать врагов.
Перезарядка: Нет
--> Поток Маны (Ранг C --> Запечатан) [Пассивный навык]
Помогает Хосту управлять маной по своему желанию.
---------------------------------------------------------------------------------
Увидев навык «Разбавление Времени», лицо Ашера, обычно безразличное, на мгновение изменилось, но быстро вернулось в обычное состояние. Этот навык был чрезвычайно могущественным. Стоило ему только подумать об этом, как он понял, что это означает: его скорость увеличится в 5 раз в любой момент битвы. Это, несомненно, станет одной из его козырей, решил Ашер, размышляя о грядущих событиях, которые изменятся только благодаря этому одному навыку. Заметив «Ур. 1», он был уверен, что сможет улучшить этот навык и стать ещё сильнее.
«На чём основана оценка этих атрибутов?» — спросил Ашер, изучая часть панели атрибутов.
[Это квантовые значения, присвоенные вам Системой. Для справки, среднее значение для взрослого человека составляет 10 по всем показателям. Исключение составляет Судьба, которая не менее 100 на человека.]
«Хм, я помню, что в молодости не удосужился заниматься контролем маны и не проходил раннее обучение, как другие наследники», — сказал Ашер, упрекая свою прошлую версию за то, что он никогда не уделял должного внимания тренировке своих сил.
Ашер был наследником семьи Гревилл, одной из самых богатых, если не самой богатой, семей во всём мире. Никому не было отказано в его желаниях, и его родители никогда не заставляли его делать что-либо, потому что думали, что он сможет тренироваться, когда поступит в Мировую Академию после 15 лет. Они хотели, чтобы их ребёнок рос свободно, не обременённый этой борьбой за власть.
В конце концов, так и случилось в его прошлой жизни, но теперь это изменится. Он изменит свою судьбу своими собственными руками и методами, и на этот раз никто не сможет его остановить.
Совершенно очевидно, что его Обаяние и Интеллект были намного выше обычных показателей, что помогло ему стать самым опасным человеком в прошлой жизни.
«В этой жизни я сдержу данное тебе обещание», — сказал Ашер, продолжая сверлить взглядом свой экран статуса.