Поднятие уровня в одиночку Том 1 Глава 14
Ранее в Поднятие уровня в одиночку...
Ликан, промчавшийся над его головой, теперь взирал на него с ужасом. Волк опустил хвост и начал медленно отступать назад.
— Хах...?
Неужели это из-за того, что он вложил все очки в силу?
Джин-Ву уставился на свой кулак с открытым ртом, а обезглавленное тело Ликана в этот момент конвульсивно дёрнулось и затихло. В голове прозвучал привычный электронный сигнал.
Дзинь~
[Вы победили Стальнозубого Ликана.]
[Вы повысили уровень!]
— Я повысил уровень?
Удостоверившись, что не ошибся на слух, Джин-Ву поспешно вызвал экран состояния.

Навыки:
Пассивные навыки:
(неизвестно) (Ур.: Макс)
Непоколебимый Дух (Ур.: 1)
Активные Навыки:
Спринт (Ур.: 1)
Повышение уровня действительно произошло. Благодаря этому все его характеристики выросли на 1 пункт. Джин-Ву осознал, что задания — не единственный путь к усилению атрибутов. Ясно, что уровни тоже их повышают.
«Невероятно, теперь я могу качать уровень!»
То, о чём он лишь грезил раньше, превратилось в действительность.
Сердце заколотилось чаще.
«А очков от этого повышения больше, чем от ежедневки.»
С заданий он всегда брал по 3 очка характеристик.
От уровня — целых 5.
Хоть эти 5 очков нельзя было распределить вручную, выгода от повышения уровня всё равно превышала награду за квест.
«И это всего после двух поверженных.»
В играх слабые персонажи качаются молниеносно.
Сейчас Джин-Ву был на 2-м уровне — полный новичок. Но его сила уже не соответствовала уровню. Ведь сила перевалила за 30. Если одно очко силы равно одному уровню, то он тянул на кого-то за 20-м уровнем. А что, если 1-й уровень с мощью 20-го охотится?
«Это же чистая турбопрокачка?»
Его сокрушительный удар, разивший за пределами ожиданий, подтверждал прогресс.
«Утроил силу, но ощущаюсь гораздо мощнее, чем втрое.»
Исходная сила Джин-Ву равнялась 10. От 10 до 30 — разница втрое, но эффект был куда круче.
«А что если...»
Возможно, с ростом атрибуты набирают больший вес? Это объясняло ту разрушительную мощь. Плюс движения ускорились. Старый он не смог бы увернуться от молниеносных атак или заставить воздух свистеть от удара.
— Похоже, накачка мышц добавляет и скорости.
Увеличение силы явно бустило и «силу», и «скорость». Бой с Ликаном это доказал.
А что даёт ловкость? Если не подвижность, то что?
Джин-Ву понимал: без лишних очков любопытство не утолить.
«Хоть бы парочку...»
Тратить очки от заданий на ловкость — расточительство. Если сила даёт и мощь, и скорость, зачем ловкость?
Выход один.
«Качать уровень как можно скорее.»
Набирать ловкость по чуть-чуть с уровней, пока не упрётся в лимит. В итоге эффект накопится.
«Ладно, пора начинать?»
Он подумал об уцелевшем Ликане.
— А куда подевался этот гад?
Спрятавшийся неподалёку Ликан испарился. Джин-Ву осмотрелся — ни следа. Видимо, слинял, пока он пялился в статус.
— Чёрт.
Разочарованно цыкнул языком, упуская опыт. Развернулся уходить,
«Погоди, а из них магические кристаллы падают?»
Вдруг вспомнил.
У всех магических зверей в Подземелье есть ядро. Бывает, даже несколько. Удачливые находят рунные камни. Ядра с кучей применений и камни с крутыми скиллами — на вес золота. Не преувеличение: для охотников рейд — это про ядра.
Джин-Ву — охотник. Уйти с пустыми руками — позор. На пробу вспорол брюхо одному Ликану — пусто. Похоже, эти твари не магические.
За годы охоты он не слыхал про волков-магов вроде Ликанов.
Джин-Ву оттёр руки, поднялся уходить,
— Хм?
Заметил блеск в пасти Ликана. Раскрыл челюсть — зуб сверкал. Потянулся — высветилось сообщение.
[Вы нашли «Клык Ликана», хотите получить?]
— Получить.
[Клык Ликана]
Редкость: отсутствует
Тип: хлам
Большой и острый клык Ликана
Этот предмет можно хранить в вашем инвентаре. Его также можно продать в магазине.
Джин-Ву ознакомился с описанием клыка, который держал в руках, и взял его себе.
«Там есть магазин?»
Откуда взялась эта бесполезная система в мире? Немыслимо, что она вынуждает пользователя самому разбираться во всём. Джин-Ву припомнил, как она не дала никаких разъяснений по штрафному заданию. Просто забросила его в штрафную зону и ждала, пока он будет спасаться от смерти, покуда тело полностью не сдастся.
Джин-Ву сжал зубы и открыл магазин.
— Магазин
Он почти ждал, что NPC[1], хозяин лавки, материализуется из пустоты. Разочарование накрыло его, когда «магазин» обернулся всего лишь ещё одним информационным экраном, висящим голограммой. Словно мало было этого, зелёные буквы на дисплее показывали лишь пару слов.
Купить, продать
— ...
Вау. Какой потрясающий магазин.
Джин-Ву кликнул «купить». Пусть у него не водилось монет, любопытство гнало узнать, какие товары предлагает эта лавка. Но система, разумеется, не спешила с любезностью.
[Ваш уровень недостаточен для использования функции “купить”.]
Он давно привык, что его не допускают в места, где требуются деньги.
— Да-да, сэр, само собой
Проигнорировав это, он переключился на вторую опцию.
[Вы хотите продать [Клык Ликана] ?]
— Конечно
С звуком сыплющихся монет распахнулся инвентарь. В нижней части экрана в графе «золото» теперь красовалось 20. Вчера там зияло 0.
«20 золотых»
Не имея шанса потратить их ни в реальности, ни в Системе, он понятия не имел, сколько это стоит.
«Сомневаюсь, что трофеи из подземелья E-ранга окажутся полезными.»
Даже с учётом отличий между обычным подземельем и заказным. Всё равно Джин-Ву нагнулся подобрать клыки другого Ликана. Он зажал нос рукой.[2]
— Точно. Я оторвал ему башку…
Раздосадованный, он развернулся уходить. Потеря 20 золотых, ценность которых была под вопросом, его огорчила, но копаться в поисках мелкого зуба, улетевшего неизвестно куда, он не намеревался. Обернувшись, он увидел, как тает разочарование, словно снег.
гррррррррл
гррррл
грррррррл~
Ликан, что удрал, притащил с собой целую ораву волков!
На лице Джин-Ву расцвела ухмылка. Их насчитывалось за двадцать с виду.
— Эврика!
«Постойте, не то слово... Ладно, не важно»
Одно было ясно — удача улыбнулась ему. Он крепче стиснул эфес меча.
— Спасибо за угощение~ [3]
От его алчного взора Ликаны сжались и задрожали.
Джин-Ву ринулся на стаю.
[Вы повысили уровень!]
[Вы повысили уровень!]
[Вы повысили уровень!]
Как и следовало ожидать, уровень взлетел стремительно. Обшарив весь первый этаж в охоте за Ликанами, Джин-Ву дотянул до 7-го уровня. Огромный прыжок в пять ступеней.
хнычь!
Повалив последнего Ликана, он узрел странное уведомление.
динь~
[Вы получили титул «Убийца Волков»]
«Титул?»
[Убийца волков]
Все характеристики увеличены на 40% против монстров звериного типа.
Титул, данный опытному в убийстве волков охотнику.
Экран статуса теперь отражал обновление:

Бонус к атрибутам против звериных монстров. Пусть эффект срабатывал не против всех видов, 40% — это серьёзно.
«Много магических звериных монстров существует, сработает ли против них?»
Если да, то в рейдах это окажется спасением. Однако лут пока разочаровывал.
«34 клыка, два ржавых кинжала, одежда искателя приключений и камень возвращения.»
Изредка в утробах волков выпадали вещицы. Но почти все шли в отходы. Ржавые кинжалы уступали по мощи его стальному клинку, а одежда искателя приключений обратилась в бесполезный хлам. Сбыть весь этот мусор удалось за тысячу золотых.
Текущее Золото: 1,060
— ... Не пойму, много это или мало.
Собирай не собирай, тратить было негде.
Забыв о золоте, в наличии остался лишь камень возврата. Он вспомнил невидимую стену, что блокировала путь, сколько ни бьёшься. Система намекнула: для выхода нужен такой камень. Теперь он мог свалить.
Джин-Ву стоял на распутье.
Впереди маячила лестница ко второму подземному уровню.
В кармане лежал камень возвращения.
«Вперёд или назад...»
Раньше он бы рванул прочь без раздумий. С его жалкими силами это был верный способ выжить в рейдах. Другие величали это чудом, но он ведал: дело в хитрых манёврах.
Сейчас всё иначе.
Он не желал отступать.
Уйди сейчас — и назад пути не будет, чувствовал он.
— Достало удирать.
Пора взглянуть опасности в глаза. Камень он сунул обратно в карман.
Шаги по лестнице вниз были лёгкими.
-------------------
[1] NPC(Non-Player Character, неигровой персонаж)— это персонаж в видеоиграх, не подконтрольный игроку. В компьютерных играх их поведение задано программой. Такие персонажи общаются с игроком независимо от отношения к его герою. Они делятся на дружественных, нейтральных или враждебных. NPC создают атмосферу игры, побуждая игроков к различным действиям, и выступают ключевым источником знаний о мире и сюжете.
[2] В английской версии применялось выражение Facepalm— известный интернет-жест. Самое распространённое значение: «лицо, накрытое рукой», выражающее разочарование, стыд, уныние, раздражение или смущение. Иногда такой жест зовут «рукалицо». Русский аналог не подходил под стиль текста, а транслит английского слова казался неуместным, поэтому использовано описание этого жеста.
[3] В разных играх «корм» несёт разный смысл.Но поскольку слово происходит от «кормление/кормёжка», суть остаётся похожей. Здесь имеется в виду, что волки «накормят» его опытом и предметами, выпадающими с них.