Популярный НПС в игре, где гендерные роли поменялись местами Том 1 Глава 132 Гача на Йора
Ранее в Популярный НПС в игре, где гендерные роли поменялись местами...
— А ты уверен, что если сейчас отправиться на Арену, то можно встретить Йора?
И ещё, это правда, что при удаче можно получить рукопашный бой и, так сказать, потискаться с ним без использования какого-либо оружия?
— Да, оба утверждения верны.
— Черт, а какая именно Арена имеется в виду? Я тоже хочу попробовать.
↳ — Ну, очевидно же, та, что расположена рядом с Запретным лесом. Другой разве нет?
↳ — Похоже, ты и продавцам в лавках отвечаешь так, словно они испортили тебе всю жизнь.
— Рукопашный бой вообще не выпадает, как ни старайся.
Я тоже хочу потереться об Йора!...
Хватит только вам одним наслаждаться, негодяи!
— Ха-ха, там ведь ещё и конкуренция просто бешеная.
↳ — Реально. Запускаешь поиск матча — и девять из десяти игроков оказываются с женскими персонажами. Что за нашествие?
↳ — Потому что желающих хоть раз его потрогать оказалось не так уж и мало.
↳ — А у тебя, что, другая причина?
↳ — ахах.
↳ — ахах.
— Говорю как человек, которому выпала возможность сражаться врукопашную.
Захожу на арену, а напротив — Йор. Вижу, что оружия нет, и от счастья натурально ору. Никаких выжиданий, разведки или прочей ерунды: выкручиваю уровень погружения почти на максимум и сразу иду в атаку, нацеливаясь на его ноги. А дальше, пока мы возимся, я его потихоньку ощупываю. Народ, у него тело просто невероятное, ахахах. Мышцы твердые, как камень, и рельеф такой, что до этого я даже не представлял, насколько отчетливо его можно почувствовать пальцами... В общем, после матча настроение было отличное, всё между ног пульсировало. Правда, он даже со сниженными характеристиками дерется неплохо, так что в итоге я проиграл. Но оно того стоило.
— Ах ты ж сука, тебе реально повезло!
— Я и тебя сдам полиции. Увидимся в участке.
— Ну ты и мразь. Тебе настолько приспичило потрогать мужчину?
↳ — Не волнуйся. К таким, как ты, я даже за деньги не притронусь.
На Арене внезапно началось настоящее паломничество. Причина была только одна — конкретный NPC. Там и раньше хватало стримеров, а запись первого нашумевшего боя получилась такой, что сама просилась в рекомендации. Не прошло и нескольких часов, как короткие ролики с Йором разлетелись по сети. Теперь иномирцы стекались к Арене со всех сторон. Для игрока возможность вызвать нужного NPC на бой и при этом не рисковать снаряжением была слишком заманчивой. Смерть, конечно, по-прежнему означала трёхдневную блокировку. Но на Арене можно было сдаться в любой момент, поэтому реальный риск сводился почти к нулю. И всё же было бы несправедливо утверждать, будто все вызовы Йора отправляли только ради домогательств. Многие действительно хотели честно проверить себя в поединке с ним. В обычных обстоятельствах о такой возможности можно было только мечтать. Здесь же Йор заметно урезал собственные характеристики, и против него хотя бы появлялся шанс продержаться. Победа над таким соперником давала и вполне законный повод для гордости, и настоящее чувство достижения. А если среди случайных условий вдруг выпадал рукопашный бой... ну что поделать. Приходилось, раз уж так вышло, переходить в партер.
— Да блин, его ведь реально можно победить!
И всё равно ни разу не получилось, лол. Каждый раз кажется: вот-вот дожму — и ни хрена. Уже бесить начинает. А регенерация у него вообще не чит ли? Ладно, ещё один подбор и вернусь.
— Мне он за весь вечер попался один раз. Ты сколько матчей уже отыграл?
↳ — Не знаю, под пятьдесят, наверное.
↳ — Ты не играешь на Арене. Ты там живешь.
— Меня убивает мысль, что это ещё версия с утяжелителями, ахах.
↳ — Вот именно. Хорошо, что меня в том рейде не было...
— Он ещё и командные бои запускает?
Запускаю поиск матча вообще без задней мысли, а Йор оказывается в моей команде. Бесплатно прокатили до победы, ахах.
— Похоже, он только характеристики выставляет, а всё остальное оставляет на волю случая.
↳ — Натуральная гача, лол.
Несмотря на весь этот азарт, громких побед над Йором почти не появлялось. Урезанные характеристики ещё не делали его настолько слабым, чтобы с ним справился любой желающий. Скорее наоборот: сложность оказалась ровно такой, чтобы постоянно казалось — ещё немного, и получится. Это только сильнее раззадоривало людей.
— ЭТОТ УБЛЮДОК ЙОР ПОДНЯЛ ХАРАКТЕРИСТИКИ???
Раньше его копьё ещё удавалось как-то блокировать, а сейчас оно будто стало тяжелее. И двигается быстрее. Мне ведь не мерещится? Он что-то подкрутил?
— Да. Насколько я знаю, недавно его прижали, он в итоге сдался, а после этого немного ослабил свои «утяжелители».
↳ — Он так делает после каждого поражения. Понемногу поднимает характеристики.
↳ — Ах ты ж жулик!!! И как мне теперь тебя побеждать?!
↳ — Ты чего на меня-то кричишь?
Шли дни, и ажиотаж вокруг Арены только рос. Одновременно в сообществе всё чаще всплывала другая тема.
— Как думаете, что дадут на вторую годовщину?
До двухлетия «Саги демонов» оставалось совсем немного. В прошлый раз годовщина сопровождалась крупными изменениями, и теперь игроки ждали нового обновления.
* * *
Клинок со свистом рассек кожу.
— А-а! Сдаюсь! Сдаюсь!
С другой стороны тут же раздался торопливый крик о капитуляции, и фигура в лёгкой кольчуге начала стремительно растворяться в воздухе. Трибуны привычно взревели. Я выдохнул и мысленно подвёл счёт.
«Седьмая подряд».
Именно подряд. До начала этой серии я успел один раз проиграть.
С ограничениями в физических способностях сражаться оказалось куда сложнее, чем предполагалось. Порой к концу продолжительной серии поединков силы почти покидали меня. Временами выпадал командный режим, и каким-то насмешливым образом я оказывался один против пятерых. В таких ситуациях оставалось лишь вовремя признать поражение.
В целом, процент побед всё равно оставался высоким — накопленный боевой опыт никуда не испарился. Однако избежать проигрышей полностью не удавалось.
После каждого поражения я немного ослаблял ограничения характеристик. Таким образом, слабые противники постепенно отсеивались, а мне чаще попадались люди, с которыми можно было вести достойный бой.
На данный момент я использовал уже чуть более семидесяти процентов своих возможностей.
— Следующий.
Восстановив дыхание, я вновь запустил подбор противника.
На Арену я приходил уже неделю и не собирался прекращать. Скука не одолевала: здесь встречались противники самых разных типов, и каждый требовал особого подхода. К тому же, реакция иномирцев, которые при виде меня начинали радоваться, словно выиграли главный приз, время от времени откровенно веселила.
— Есть! Наконец-то рукопашный бой!
Правда, когда кому-нибудь выпадал особенно желанный вариант, руки у людей напротив почему-то сразу становились подозрительно игривыми. Я решил смириться с этим. Рукопашный бой выпадал редко, а отказываться из-за него от полностью случайного подбора я не хотел.
— И-я!
Мне тут же попытались подсечь ноги. Я уже успел привыкнуть к подобным атакам и спокойно встретил её.
После нескольких похожих матчей борьба перестала казаться чем-то совершенно чуждым. К тому же, в чистой физической силе преимущество обычно оставалось за мной. Победить оказалось несложно.
«Восьмая».
Через минуту прозвучала капитуляция. Фигура напротив исчезла с таким довольным лицом, будто поражение совершенно не имело значения.
— О, теперь командный бой.
— Да почему Йор опять не в нашей команде?!
За эту неделю я успел подметить несколько важных моментов.
— Раз уж попали вместе, давайте сначала договоримся. Какие у всех классы?
— У меня двуручный меч. Ещё один человек — с луком.
— Класс — маг.
— Хорошо. Я копейщик. Тогда мы вдвоём держим переднюю линию, остальные работают с дистанции. Похоже, против магии он слабее, так что магу придётся немного поднажать. Все согласны?
— Да.
— Ну это основы, конечно.
Во-первых, иномирцы за последнее время стали значительно сильнее. И дело было не только в их уровнях.
Они уже научились подбирать простую тактику под конкретного противника, не лезли вперёд бездумно, осознавали свою роль. Воины удерживали фронт, дальники не мешались под ногами, маги берегли дистанцию. Даже движения у многих стали более собранными — неизвестно, где они этому учились, но разница бросалась в глаза.
Иномирцев уже вполне можно было считать полноценной боевой единицей.
«Хотя, чему тут удивляться. У некоторых за плечами уже сотни боевых вылазок».
Порой я ловил себя на мысли, что такие игроки выглядят надёжнее многих не самых сильных гайанцев. Разумеется, мне попадалась скорее верхушка, а не средний иномирец, но всё равно прогресс впечатлял.
Во-вторых, на Арену приходили далеко не только игроки.
Я сам пользовался ею с удовольствием. Почему другие NPC... нет, другие гайанцы должны были поступать иначе? Здесь им гарантировали безопасность, и для местных это было даже важнее, чем для иномирцев. Неудивительно, что многие гайанцы полюбили Арену не меньше игроков.
— ...А?
После очередного командного матча я запустил следующий — и, увидев соперницу, невольно замер.
Мы были знакомы.
— Флоренс?
Она служила в числе элитных рыцарей под началом командира второго рыцарского ордена. После победы над Андрас, когда мы возвращались в Империю, я не раз тренировался с ней.
Само её присутствие здесь не вызывало удивления. Рыцарям требовался боевой опыт ничуть не меньше, чем мне, а безопасная Арена для тренировок подходила идеально.
Странным было другое: за целую неделю я не встретил Флоренс ни разу. При таком количестве проведённых матчей мы должны были пересечься хотя бы случайно. Получалось так, словно она появилась только сейчас, уже услышав слухи обо мне. Примерно как люди, которые внезапно заполнили зрительскую зону до отказа.
— Господин Йор! Ха-ха, какая неожиданная встреча. Выдалось немного свободного времени, решила заглянуть на Арену — и надо же, сразу встретила вас. Совершенно не ожидала.
— ...
Я несколько секунд смотрел на неё с подозрением.
Да нет. Наверное, правда совпадение.
В любом случае, соперница есть соперница. Я привычно достал своё копьё.
Поединки с рыцарями всегда многому учили. В их движениях чувствовалась техника, отточенная годами; даже простая попытка пробиться сквозь такую защиту заставляла замечать вещи, о которых раньше не задумывался. Да и чисто по ощущениям с ними было приятно сражаться.
С Флоренс я не сражался уже очень давно.
Теперь, когда мои характеристики были снижены, лёгкой прогулки не получилось. Особенно неприятно было то, что она предпочитала осторожное, оборонительное фехтование. Приходилось не только атаковать, но и терпеливо выманивать её на ошибку.
Однако вместе со снижением характеристик не исчезли ни моя регенерация, ни сила, заключённая в крови.
Как только я перестал щадить себя и бросился вперёд, инициатива оказалась в моих руках. «Как и следовало ожидать, с вами не бывает легко. Я признаю поражение». «Отличный поединок». После этого серия моих побед достигла десяти. Одержав десятую победу, я позволил себе хорошо отдохнуть и снова запустил поиск противника. На сегодня мои силы были исчерпаны, так что следующий матч, вероятно, должен был стать последним. «…Ха-а». Увидев имя своей соперницы, я не смог сдержать вздоха. Я надеялся завершить сегодняшний день чем-то простым, но, похоже, мне не повезло. Мало кто из тех «тяжеловесов», с которыми я сражался, доставлял мне столько хлопот. На противоположной стороне поля стояла Шин Ханбёль, её фиолетовые волосы развевались, а в каждой руке она держала изогнутый клинок. Заметив меня, она первой делом взглянула на свои ладони. Обнаружив оружие, она тут же помрачнела. Мне показалось, что она даже раздражённо щёлкнула языком.