Психопат из мурима Том 1 Глава 85 Вампиризм

~11 мин. чтения · 2,866 слов
Ранее в Психопат из мурима...
Маморота и его духовное существо Кайджи сражаются с Дон Бонсу. Дон Бонсу использует свои навыки, чтобы уничтожить требюше, и застает Мамороту врасплох своей скоростью и техниками. Несмотря на ранения, им трём удается выйти из боя, отступив.

Мамороту, конечно же, отбросило в ту сторону, откуда он прилетел – в сторону Кайджи.

Инерция полёта была использована им, чтобы ловко вернуться в седло.

Дон Бонсу же был отброшен далеко назад, прямо над полем битвы.

Он пролетел, словно птица, и, времени не теряя, безжалостно обрушил Меч странствующего воина на нескольких бойцов отряда серых волков, оказавшихся на пути.

Удар, усиленный скоростью полёта и мощью навыков, оказался поистине чудовищным.

Рррвак!

Словно старые лохмотья, разорванные в клочья. Бойцы были уничтожены в одно мгновение.

– Уваа!

Несколько серых волков, не понимая, с кем связались, бросились к месту его приземления, но очень быстро превратились в такие же окровавленные лоскуты.

Когда никто больше не осмелился атаковать его в лоб, Дон Бонсу развернулся и вновь бросился на Мамороту и Кайджи.

С другой стороны, они сами неслись навстречу ему в яростном галопе.

Кланг! Шииинг!

На первый взгляд, мастерство Дон Бонсу и Мамороты казалось почти равным.

Однако у Мамороты был Кайджи.

Шаг использовать ещё пять минут было нельзя, действие Циркуляции Ци также подходило к концу, поэтому реальное положение Дон Бонсу было куда хуже.

Единственное, что позволяло ему держаться, – это его Искусство Инвентаря.

Из разорванной одежды в любой момент выскакивали странные предметы, нарушая ритм боя и не давая Мамороте и Кайджи приспособиться.

Но даже такой неправильный, нечестный стиль не мог спасать его вечно.

Бам!

Когти Кайджи с силой впились в левое бедро Дон Бонсу.

Пока Маморота удерживал его меч и осколок клинка, вылетевший изо рта, Кайджи безошибочно нашёл открывшуюся брешь.

Дон Бонсу в последний момент вытащил стальную пластину через прореху в штанах, пытаясь защититься, но полностью погасить удар он не смог бы и с самого начала.

– Кх!

Пластина смялась в комок, а самого Дон Бонсу резко отбросило назад.

Пластина была толстой, но предмет, который можно было протащить через разорванную ткань, по определению имел ограниченный размер.

К тому же бил не человек, а передняя лапа Кайджи, способная легко пропороть тигриную шкуру. Было бы странно, если бы урона не было.

– Рраа! Гррау!

Почувствовав момент, Кайджи тут же бросился добивать.

Из его пасти всё ещё текла кровь, но в своей ярости он был не слабее разъярённого тигра.

Подняв правую лапу, он полоснул когтями справа налево.

Дон Бонсу поспешно перехватил Меч странствующего воина обратным хватом и принял удар на клинок.

Туд!

Раздался глухой звук.

В тот же миг на всё тело Дон Бонсу обрушилась тяжесть удара.

Каждая кость в его теле, казалось, загудела.

Адская боль сдавила всё – от кончиков пальцев ног и рук до самых волос, – но взгляд его от этого стал только холоднее.

– Сдохни!

Пока Дон Бонсу, отброшенный ударом Кайджи влево, ещё удерживал равновесие, с противоположной стороны дугой обрушился полумесяц сабли Мамороты.

Не мешкая, Дон Бонсу вернул меч из левой руки в Инвентарь и мгновенно вытащил его уже правой.

Краааш!

Он лишь едва успел перехватить вращающийся клинок Мамороты, но поглотить всю силу удара не смог.

Отдача от когтей Кайджи наложилась на мощь сабли, и этот двойной натиск оказался слишком сильным.

– Гух…!

На этот раз дело не ограничилось коротким стоном.

Плюх.

Изо рта Дон Бонсу хлынула кровь.

Если прежде он был перемазан кровью врагов, то теперь купался в собственной.

– Кехаха! Да я и сам не знаю, каким чёрт тебя заставил драться, но на этом всё! Урьяя!

Маморота и Кайджи тут же ринулись вперёд, собираясь добить его окончательно.

Но…

Они не заметили главного.

Даже под градом ударов, даже получив внутренние повреждения, глаза Дон Бонсу оставались всё такими же безразличными.

Их беда была в том, что сквозь кровь это безразличие разглядеть стало ещё труднее.

– Готово. Теперь… хе-хе.

Кабоом!

С новым оглушительным грохотом Дон Бонсу отшвырнуло прочь, словно воздушного змея, у которого обрезали нить.

Маморота уже не слушал его бормотания.

Он почти не сомневался: даже если тот не умрёт от этой атаки, подняться уже точно не сможет.

А как раз в ту сторону, куда летел Дон Бонсу, бойцы отряда серых волков резали наёмников и артиллеристов.

Некоторые из них заметили, как он рухнул в их сторону.

– Это он! Летит сюда!

– Убить его!

– Сдохни!

– Гррр! Гррр!

С налитыми кровью глазами они ждали момента, чтобы добить его, а серые волки уже облизывались.

Проклятия звучали всё ближе, но Дон Бонсу по-прежнему улыбался.

– Кровь. Я потерял слишком много крови. Мне нужна кровь.

Он пробормотал это почти неслышно.

Разумеется, никто его не услышал.

Высота стремительно уменьшалась.

Четыре метра.

Три.

Два…

И чем ближе была земля, тем быстрее на его истерзанном теле одна за другой сменялись вещи.

Окровавленные Наплечники странствующего воина.

Окровавленные Кожаные сапоги странствующего воина.

Окровавленная Бамбуковая шляпа странствующего воина.

И наконец, Меч странствующего воина, впитавший даже его собственную кровь, налился ещё более густой алой чернотой.

Сжав меч, Дон Бонсу поднял Меч Ци и всей силой обрушил его вниз.

Кабуум!

Шлёп. Шлёп.

С неба дождём посыпались кровь и куски мяса.

Все, кто оказался в месте его приземления, мгновенно погибли.

Дон Бонсу, собрав последние силы, взорвал Меч Ци в момент удара.

С головы до пят, залитый кровью и плотью, он медленно поднялся.

Если бы поле боя обладало душой, оно бы на мгновение покинуло мир в этот миг.

Однако это мимолётное явление.

– Убейте его!

– Уконтрапупьте эту мразь!

– Этот последний удар был его последним! Он больше не сможет поднять меч! Нападайте все разом!

Только это оказалось иллюзией.

Шух.

Дон Бонсу стал ещё быстрее.

[Кожаные сапоги странствующего воина]Дополнительный эффект: скорость передвижения увеличивается на 1%.

Он начал биться ещё более безрассудно.

[Наплечники странствующего воина]Дополнительный эффект: 1% полученного от врага урона возвращается тому же врагу.

Он стал использовать ещё более жестокие методы.

[Бамбуковая шляпа странствующего воина]Дополнительный эффект: 1% полученного от врага урона преобразуется в Ци.

И, самое главное…

Он становился всё более живым.

Чем больше он рубил, чем больше убивал, тем сильнее в его тело возвращалась жизненная сила.

[Меч странствующего воина]Дополнительный эффект: при успешном попадании поглощает 1% нанесённого урона как здоровье игрока.

Он становился сильнее.

И это ощущалось совершенно ясно – меч Дон Бонсу действительно стал тяжелее, быстрее, опаснее.

[Инстинкт выживания (Пассивный) Lv.2 | Прогресс: 0.00%]

Чтобы выжить в беспощадном мире цзянху, странствующий воин тем яростнее сражается, чем безвыходнее становится положение.

Если здоровье падает ниже определённой отметки, все характеристики, кроме здоровья, возрастают за счёт отчаянного стремления выжить.

Текущее здоровье: 26 / 100(%)

– Если здоровье падает ниже 50%, все характеристики увеличиваются на 5%. (Lv.1 активирован)– Если здоровье падает ниже 20%, все характеристики увеличиваются на 10%. (Lv.2 активирован)

※ Даже если здоровье позже восстановится выше порогового уровня, эффект Инстинкта выживания сохраняется 1 минуту.

Его здоровье упало ниже пятидесяти процентов, а теперь стремительно восстанавливалось.

Со стороны это выглядело как безумие, но чем больше людей он убивал, тем быстрее исчезали его раны и повреждения.

– Ч-что… за… он…

Маморота от изумления застыл на мгновение.

Меч, который оживляет владельца, чем больше тот убивает?

Он слышал, что в Центральных землях существует что-то вроде Великого искусства поглощения энергии, но это было не оно.

Дон Бонсу поглощал не внутреннюю силу.

Он пил кровь.

Но стоять и смотреть Маморота не мог.

Если так продолжится, отряд серых волков может сам понести непоправимые потери.

Нужно было покончить с ним сейчас, пока тот не успел полностью оправиться.

Если затянуть ещё больше, падёт уже он сам.

– Вперёд!

Маморота дернул поводья, намереваясь снова бросить Кайджи в атаку.

Однако по какой-то причине Кайджи не сдвинулся с места.

Он опустил взгляд.

И замер.

Глаза зверя были мертвы.

Те самые глаза, что недавно горели жаждой убийства, теперь были полуприкрыты. Шерсть, стоявшая дыбом, безвольно легла.

Кайджи получил лишь две раны – те самые два пореза, когда он вцепился в бедро Дон Бонсу.

И даже ранами их трудно было назвать.

Неглубокие.

Такие не могли свалить великого волка.

Яд?

Другого объяснения Маморота не находил.

Но это был не яд.

– При успешной 2-кратной цепной атаке накладывает на врага эффект «Кровотечение».

Это был один из эффектов Цепной атаки Lv.1.

Получив состояние *Кровотечение*, цель медленно умирает.

Пустяк, если рядом есть лекарь.

Но здесь лекарей не было.

Бух.

В конце концов запас здоровья Кайджи иссяк, и он тяжело рухнул на землю.

Маморота мог лишь наблюдать, как Дон Бонсу безжалостно вырезает бойцов его отряда.

Он никак не мог его понять.

Нелепые скрытые орудия.

Яды.

Непостижимое колдовство.

Непредсказуемое фехтование.

И, главное, чудовищная живучесть, от которой он становился только сильнее, чем дольше длился бой.

Если бы в миреявился асура, разве выглядел бы он не так?

Маморота повернул голову в сторону, откуда надвигалась основная армия И Цзасуна.

Теперь она была уже заметно ближе.

Если замешкаться ещё хоть на четверть часа, путь к отступлению будет отрезан, а их самих окружат и уничтожат.

– А-а-а!

Крики не умолкали.

Оставшиеся бойцы отряда серых волков начали один за другим отступать от Дон Бонсу и собираться возле Мамороты.

– Генерал! В-вам нужно отступать!

Даже бесстрашные серые волки теперь заикались.

Кто был причиной этого, объяснять не требовалось.

– Всем отступать.

Приказ Мамороты прозвучал глухо, но твёрдо.

– Отступаем! Всем бойцам отряда серых волков – отступать!

– Возвращаемся в крепость! Ки-рья!

На поле боя повторённый приказ всегда доходит лучше.

И вскоре серые волки один за другим стали отходить к Призрачной Ладони.

Но сам Маморота, отдав приказ, не двинулся.

– Генерал! Вам тоже нужно уходить, немедленно…

Хрясь.

Маморота поднял огромную руку и размозжил голову болтавшему рядом бойцу.

– Заткнись, раздражаешь. Они и без ваших воплей сами бы ушли. Так ведь?

После этого оставшиеся рядом бойцы и сами торопливо начали исчезать с поля боя.

Они уже поняли, какое чувство испытывает Маморота.

Шлёп. Шлёп.

Дон Бонсу приближался.

Поединок был стремительным, но жестоким; земля вокруг превратилась в кровавое месиво, даже следы становились трудными, вязкими.

Остановившись в нескольких шагах от Мамороты, он произнёс:

– У тебя есть лишь несколько мгновений.

Он продолжал говорить слова, смысл которых ускользал от Мамороты.

– Хехехык.

Маморота издал сухой смешок.

Затем он наклонился и поднял свою булаву – оружие, с которым его душа была неразрывно связана, — что валялось у его ног.

Ледяное прикосновение металла к ладони словно разошлось по всему телу.

– Я хотел бы кое-что спросить…

Штык.

Прямо в горло.

– Я ведь ясно сказал: у тебя остались лишь считанные секунды.

Возможно, перед лицом смерти Мамороте удалось подумать:

Что такое секунда?..

Но узнать ответ ему было уже не суждено.

– Опыта за тебя дали меньше, чем я ожидал.

Опыт… что это ещё такое?

Бух.

Так и прервалась жизнь Военного Гиганта Мамороты, не принеся должного.

Единственным утешением для него могло бы стать то, что почти все требюше были уничтожены.

Вот только в безжизненных глазах внезапно отразилась огромная многоногая машина.

Требюше.

Маморота об этом уже не знал, однако один из них Дон Бонсу умудрился сохранить целым в своём Инвентаре.

Его время ещё не истекло.

***

Сводка навыков и законов New Murim Online

Законы New Murim Online

Первый закон

Инвентарь – это пространственная система, а не система слотов. Пространство представляет собой куб объёмом в сто пхёнов с равной длиной, шириной и высотой. (Уточнено)

Второй закон

Любой объект, непосредственно контактирующий с любой частью тела, может быть помещён в Инвентарь. Дополнение: неважно, находится ли объект внутри тела или снаружи. Условия: предмет должен быть меньше Инвентаря и не должен быть живым существом. Дополнение: количество предметов, которые можно одновременно извлекать и убирать, не ограничено одним и может увеличиваться с тренировкой.

Третий закон

Насекомые и животные не дают опыта. (Требуются дополнительные проверки на животных, кроме крыс.) Убийство людей повышает опыт. Необходимо дополнительно проверить разницу в получаемом опыте в зависимости от силы противника.

Четвёртый закон

Предметы из Инвентаря могут быть извлечены через любую часть тела Дон Бонсу. (Уточнено)

Пятый закон

При повышении уровня из тела вырывается белый свет, и все раны полностью исцеляются. Одновременно все характеристики слегка повышаются: возрастает сила, тело становится более ловким, повышается интеллект. Дополнение: восстанавливаются не только раны, но и утраченные конечности.

Шестой закон

Для навыков действует система освоения. Иначе говоря, чем чаще используется навык, тем выше становится уровень владения им. (Уточнено)

Седьмой закон

Пассивный навык Духовное око определяет опасных личностей, оказавшихся в радиусе 20 метров от Дон Бонсу, и информирует о них. Критерий – разница в 10 уровней. Дополнение: Духовное око реагирует только на одного человека с разницей в 10 или более уровней – того, кто находится ближе всего к Дон Бонсу. Если один стоит в 10 метрах, а другой в 5, определяется только тот, кто в 5 метрах.

Восьмой закон

Если одного человека убивают несколько противников, получаемый Дон Бонсу опыт пропорционален нанесённому им урону убитому. Необходимо дополнительно проверить, влияет ли первый или последний удар на эффективность получения опыта.

Девятый закон

Предметы, дарованные системой, не являются неразрушимыми. Они могут плавиться, ломаться и изнашиваться. Дополнение 1: никто, кроме игрока Дон Бонсу, не способен ощущать эффекты этих предметов или использовать их. Дополнение 2: нельзя надевать предметы сверх меры. Даже если поверх Начальных сапог надеть Кожаные сапоги странствующего воина, в окне экипировки отобразятся только Начальные сапоги.

※ Все эти законы пока не являются окончательными и могут быть уточнены.

***

Типы навыков (Активные)

Навыки, расположенные ниже пунктирной линии, были получены после смены класса.

[Техника лёгкости Lv.8 | Прогресс: 55.77%]

Боевой навык, снижающий вес тела.

Овладев Техникой лёгкости, можно прыгать выше и бегать быстрее.

Текущий используемый уровень: Lv.8 (Игрок может изменять уровень навыка.)

– Бонус к прыжку: +80%– Бонус к скорости передвижения: +80%– Расход: 8 Ци/сек

[Искусство трёх сил. Первый приём: Размах тысячи воинов Lv.9 | Прогресс: 28.91%]

Базовая техника владения мечом, распространённая в мире мурима.

Ей может обучиться даже человек, не обладающий внутренней энергией.

Размах тысячи воинов – это усиленный горизонтальный удар.

Все бонусы навыка зависят от уровня владения смежными навыками и от использования Меча Ци / Ауры меча.

Текущий используемый уровень: Lv.9 (Игрок может изменять уровень навыка.)

– Бонус к дальности горизонтального взмаха: +9%– Бонус к силе горизонтального взмаха: +9%– Бонус к скорости применения горизонтального взмаха: -8%– Расход: 110 Ци за применение

[Искусство трёх сил. Второй приём: Пронзающий жёлтый дракон Lv.9 | Прогресс: 5.88%]

Базовая техника владения мечом, распространённая в мире мурима.

Ей может обучиться даже человек, не обладающий внутренней энергией.

Пронзающий жёлтый дракон – это усиленный выпад.

Все бонусы навыка зависят от уровня владения смежными навыками и от использования Меча Ци / Ауры меча.

Текущий используемый уровень: Lv.9 (Игрок может изменять уровень навыка.)

– Бонус к дальности выпада: +9%– Бонус к силе выпада: +9%– Бонус к скорости применения выпада: -8%– Расход: 110 Ци за применение

[Искусство трёх сил. Третий приём: Сокрушение Тайшань Lv.7 | Прогресс: 95.99%]

Эта обычная техника меча широко распространена в муриме.

Ей может обучиться даже тот, кто не обладает внутренней энергией.

Сокрушение Тайшань — это усиленный вертикальный удар.

Все бонусы от этого навыка зависят от уровня владения смежными навыками, а также от использования Меча Ци или Ауры меча.

Текущий применяемый уровень: Lv.7(Игрок может изменять уровень навыка.)

– Бонус к дальности вертикального удара: +7%– Бонус к силе вертикального удара: +7%– Бонус к скорости применения вертикального удара: -6%– Расход: 90 Ци за применение

[Циркуляция Ци Lv.3 | Прогресс: 56.23%]

Этот метод тренировки искусственно направляет Ци, которая накапливается в даньтяне, через меридианы, пронизывающие всё тело.

При активации он временно повышает силу атаки и защиту.

– Длительность / Перезарядка: 5 / 10 минут– Расход: 300 Ци за применение– Текущий бонус навыка: атака и защита +90%

..............................

[Меч Ци Lv.3 | Прогресс: 1.68%]

Техника, повышающая разрушительную силу за счёт покрытия клинка Ци.

Резко увеличивает атаку, но требует больших затрат внутренней энергии для поддержания.

За счёт выброса Ци немного увеличивается дальность удара.

– Бонус к атаке: +150%– Бонус к дальности: +3%– Расход: 50 Ци/сек

[Шаг Lv.4 | Прогресс: 15.77%]

Эта необычная техника перемещения предназначена для эффективного уклонения от вражеских атак.

При активации она позволяет один раз мгновенно сместиться в одном из четырёх направлений: вперёд, назад, влево или вправо.

– Перезарядка: 5 минут– Текущий применяемый уровень: Lv.4(Игрок может изменять уровень навыка.)– Дальность перемещения: 4 м– Расход: 1000 Ци за применение

***

Типы навыков (Пассивные)

Навыки, расположенные ниже пунктирной линии, были получены после смены класса.

[Рубка (Пассивный) Lv.MAX | Прогресс: 0%]

Базовая техника взмаха оружием.

Движение оружия вверх, вниз, вправо и влево для уничтожения противника — одна из самых фундаментальных форм атаки.

Текущий бонус действия: 50%

[Выпад (Пассивный) Lv.MAX | Прогресс: 0%]

Базовая техника колющего удара.

Движение оружия вперёд и назад, наносящее проникающие раны, — одна из самых фундаментальных форм атаки.

Текущий бонус действия: 50%

[Бросок (Пассивный) Lv.MAX | Прогресс: 0%]

Базовая техника метания оружия.

Метание острого или тупого предмета во врага для нанесения урона — это фундаментальная форма атаки, известная с древнейших времён.

Текущий бонус действия: 50%

[Блок (Пассивный) Lv.MAX | Прогресс: 0%]

Базовая техника защиты с использованием оружия.

Позволяет отразить вражеский удар, удерживая оружие вертикально или горизонтально.

Текущий бонус действия: 50%

[Духовное око (Тестер, Пассивный) Lv.1 | Прогресс: 0%]

Эксклюзивный навык тестера.

Текущий бонус действия: 0%

(См. Седьмой закон New Murim Online)

..............................

[Цепная рубка (Условно-пассивный) Lv.2 | Прогресс: 60.05%]

Люди склонны впадать в исступление, когда видят больше крови.

У странствующего воина эта склонность проявляется особенно сильно из-за мощного инстинкта выживания.

– Длительность: 5 минут– При успешном выполнении 5 последовательных рубок все характеристики увеличиваются на 5%. (Lv.1 активирован)– При успешном выполнении 10 последовательных рубок все характеристики увеличиваются на 10%. (Lv.2 активирован)

※ Подсчёт убийств сохраняется только в том случае, если следующий враг будет повержен до истечения эффекта Цепной рубки.

[Цепная атака (Пассивный) Lv.1 | Прогресс: 17.74%]

Удары странствующего воина, постигшего меч лишь в реальном бою и незнакомого с формами, грубы, но пугают своей непредсказуемостью.

Что ещё важнее, даже если меч не достиг цели, странствующий воин не отступает и продолжает бороться до конца.

Если первый удар не смог повергнуть противника, он нанесёт второй, третий, а при необходимости — и сотый, лишь бы наверняка убить.

Накладывает особый эффект на противника, подвергшегося последовательным атакам игрока.

– При успешной 2-кратной цепной атаке врагу накладывается эффект «Кровотечение».– При неудачной 2-кратной цепной атаке враг отталкивается. (Lv.1 активирован)

※ Для засчитывания атак как Цепная атака, следующий удар должен быть нанесён в течение 1 секунды после предыдущего.

Эффект накладываемого состояния зависит от уровня навыка.

[Железная рубаха (Пассивный) Lv.1 | Прогресс: 91.45%]

Эта техника внешней Ци делает кожу тела чрезвычайно твёрдой.

Постоянно увеличивает здоровье и защиту.

– Бонус к здоровью / защите: +5%

[Инстинкт выживания (Пассивный) Lv.2 | Прогресс: 0.00%]

Чтобы выжить в беспощадном мире цзянху, странствующий воин сражается тем свирепее, чем тяжелее его положение.

Если здоровье падает ниже определённой отметки, все характеристики, кроме здоровья, увеличиваются благодаря отчаянному стремлению к выживанию.

Текущее здоровье: 100 / 100(%)

– При падении здоровья ниже 50% все характеристики увеличиваются на 5%. (Lv.1 активирован)– При падении здоровья ниже 20% все характеристики увеличиваются на 10%. (Lv.2 активирован)

※ Даже если здоровье впоследствии восстановится выше порогового уровня, эффект Инстинкта выживания сохраняется в течение 1 минуты.

※ По мере повышения уровня могут быть получены и другие навыки.