Рубеж Шангри-Ла: любитель игрошлака бросает вызов топ игре (Новелла) Том 1 Глава 43 Триста фантазий и кто убегает от них, на самом деле выигрывают

~4 мин. чтения · 1,090 слов

Монстр увеличил плотность своих атак. Однако, даже увеличив плотность атак, он все равно должен был синхронизироваться с предыдущими... То есть даже следующая стадия боя должна иметь некоторые общие элементы с предыдущей.

"Количество ударов... Плюс 3! Что касается освещения, то время его удара не изменится!"]

Оно словно создавало вокруг вас некую безопасную зону, давая передышку и позволяя уклоняться от дальних атак без необходимости использовать навыки уклонения. Магические атаки всегда были разработаны таким образом, чтобы они никогда не пересекались.

У меня даже было время между ударами молнии, чтобы сделать паузу и открыть экран состояния, как раз перед следующей атакой... Они очень точно отслеживали удары, но их хитбокс был сравнительно небольшим, поэтому таким, как я, было довольно легко уклониться от них, выстрелив или перекатившись в сторону.

"Ах ты, чертова мумия! Я думал, ты собираешься вытереть об меня пол!??? Да что с тобой такое!!!? Приди и забери меня, если сможешь!!!? Только не говори мне, что у тебя закончились фокусы!]

Возможно, провокация была скрытым параметром в этой игре? В предыдущих сражениях у меня было такое же впечатление, но некоторые монстры, похоже, были восприимчивы к насмешкам и часто пытались схватить меня всеми силами.

Здесь и сейчас чудовищный волшебник ведет себя похожим образом, пытаясь ударить меня в ближнем бою своим вытянутым торсом вместо того, чтобы использовать магические атаки.

"Три... Два... Один... Прямо здесь!"]

Я постарался идеально рассчитать время. В тот момент, когда его тело было ближе всего ко мне... и пока его несло по инерции, я воспользовался возможностью и схватил его.

"Ха-ха-ха! Теория теорией, но я не думал, что смогу воплотить ее в жизнь! Я так боюсь своих собственных мозговых клеток!]]

Независимо от того, получил ли ты урон от такой атаки, теоретически можно было схватить тело противника, пока он пытался физически атаковать тебя.

Правда, всегда оставалась вероятность того, что его тело на самом деле представляет собой эфироподобную субстанцию, которую я не смогу схватить, но, к счастью, в данном случае это был не тот случай. Поэтому, удерживая тело волшебника, я потянулся к его палочке.

Хотя я понимал, что магические атаки имеют реальные преимущества, они были эффективны только на расстоянии, оставляя волшебника беззащитным на близком расстоянии. Тогда единственным способом защиты для них оставалось использовать свои палочки и посохи, чтобы поразить противника. А что, если избавиться от этого посоха?

"Цепляться за эту штуку для тебя как привычка... Что же ты будешь делать, когда он исчезнет?!!!]

Поняв мои намерения, волшебник крепко сжал посох обеими руками и не позволил мне забрать его у него. Но ему было трудно сопротивляться, когда я перешагнул через его вытянутую шею, используя ее как импровизированную точку опоры. Удивительно, но для чистого мага он оказался довольно сильным, и мне было трудно отнять у него эту вещь с моей жалкой силой.

"Как вы думаете, зачем я копил все эти очки? !!!!"]

Я открыл окно статуса, выбрал распределение очков навыков и вложил все оставшиеся очки в Силу.

Это был довольно отчаянный шаг с моей стороны, но, по крайней мере, магу не удалось стряхнуть меня с себя, и я все же попытался забрать у него посох.

Я очень надеялся, что эта игра будет одной из тех, где можно выхватить оружие противника.....

"Идея кражи оружия настолько устарела!"]

Давным-давно в United Rounds проводился опрос. Вопрос опроса был прост: "Какую функцию вы хотели бы видеть в игре в ближайшем будущем?". Выбор номер один в этом опросе был таков: "Избавьтесь от возможности кражи вашего снаряжения". А ведь это было одним из главных преимуществ игры!

Итак, мне удалось вырвать посох из рук монстра, а затем я попытался сделать сальто назад и благополучно приземлиться на землю, но, к сожалению, посох заставил меня потерять равновесие, и я упал на землю... Ой! В этой игре повреждения от падений очень болезненны!

В общем, пока я массировал место, где плакал Банкей, я заметил, что после потери посоха монстр разъярился и начал очень громко кричать. Затем оно встало на четвереньки и потянулось ко мне, замирая и отбирая то, что принадлежало мне по праву.

"Прости, приятель, тебе придется сделать что-то получше"].

Что касается моего злополучного члена парламента, то эта тварь была в три... Нет, возможно, в четыре раза сильнее меня, но как насчет физической силы? Если только он не был полностью неуязвим для физической силы или прозрачен, я бы победил.

Если он действительно был физически слаб, ему некого винить, кроме самого себя. Прости, приятель, но тебе пора плакать и дарить мне свои вкусные слезы!

Единорог без рога - просто лошадь. Пегас без крыльев - просто лошадь. А что такое волшебник без способности произносить заклинания? Я знаю, что он может пнуть того, кто уже упал, но здесь его имени было более чем достаточно... это было бы просто неудачником.

У него еще оставались в запасе родовые способности, но они были очень слабыми по сравнению с его прежней магией, и, увидев их раз или два, я был более чем готов уклониться от них, когда видел, что они приближаются ко мне.

А поскольку я был ловким и быстрым игроком, я был злейшим врагом для мага, который потерял свою магию и был вынужден сражаться только с помощью своей физической силы.

"Итак, прошло пять минут"].

"Ах, да!"]

Пока я был занят тем, что уворачивался от атак разгневанного мага, где-то позади себя услышал голос Вайсаша. Как по команде, волшебник тут же разделился на две части и превратился в гейзер из многоугольников.

За спиной расщепленного волшебника я увидел нелепо огромный меч... Меч? Точно. Там была фигура Вайсаша, который, казалось, орудовал каким-то огромным бастардом в волшебника, фактически разрубая его пополам... Посох волшебника тоже исчез. Мне так и не удалось им воспользоваться, но держать его в руках было настоящим безумием.

"Жаль, что во второй половине боя ты полагался только на силу своих голых рук, но я считаю, что ты показал мне достаточно доказательств того, что в тебе есть истинная душа Верпала].

И снова, что случилось с этой душой Верпала?

У меня есть общая идея, но я бы хотел получить объяснение в виде текста. Все это время Эмуль восторженно хлопотал у моих ног, а я повернулся к Вайсашу.

"Ты поистине достойна восхищения..... В свете твоих достижений я сделаю тебя почетным гражданином Кролика!"]

"Хм? Эх, ах... Конечно?]

Нет, подождите, что это? Это награда за квест? Если да, то я надеялся получить что-то другое!

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ СЦЕНАРИЙ: ПРИГЛАШЕНИЕ В КРОЛИЧЬЮ СТРАНУ - КВЕСТ ВЫПОЛНЕН.

ПОЛУЧЕНО ЗНАНИЕ "ПОЧЕТНЫЙ ГРАЖДАНИН КРОЛИЧЬЕЙ СТРАНЫ".

АКСЕССУАР: "ОЖЕРЕЛЬЕ ВИРПАЛА" ПРОПАЛ.

НПС "ВОЛШЕБНЫЙ КРОЛИК ЭМУЛЬ" ПРИСОЕДИНИЛСЯ К ПАРТИИ НАВСЕГДА.

ХОТИТЕ НАЧАТЬ УНИКАЛЬНЫЙ СЦЕНАРИЙ, ТАКОЙ КАК "ЭПИЧЕСКИЙ КРОЛИК-ВОРПАЛ"?

Что это за лавина информации? О, я могу снова повысить уровень....