Туториал Адской Сложности Том 1 Глава 362 Вызовы

~10 мин. чтения · 2,401 слов
Ранее в Туториал Адской Сложности...
Аватар игрока побеждает почти две тысячи противников менее чем за две минуты, используя воздушное превосходство и мощные атаки. Получив награду, игрок сталкивается с Brainiac'ом, который рассказывает о Гарете, другом участнике испытания. Гарет, выглядящий безобидно, на самом деле невероятно силен и безжалостен к тем, кто не с Земли. Его бой демонстрирует разрушительную силу, он легко уничтожает своих противников, используя булавы, серебряные сферы, поглощающие людей, и трансформацию в бронированного бойца ближнего боя. Игрок замечает девушку по имени Tacita, которая, похоже, пытается скрыть свои способности.

В течение следующих нескольких часов, пока я наблюдал за испытаниями, мы с Тацитой играли в свою игру..

Устроившись на трубе, она оставалась на месте, но её барьер, навык или что бы это ни было, постоянно менялся. Она проделывала это в стремительной последовательности, адаптируясь к тому, как я её обнаруживал.

Иногда мне требовалось всего несколько секунд, чтобы пробить его, а иногда — целых тридцать минут. Она была поистине искусна, и было интересно наблюдать за этим. Она не была похожа ни на Саванта, ни на Тесс, чьи навыки проявлялись на гениальном уровне — оба быстро учились и схватывали всё на лету. Она также отличалась от меня, так как я злоупотреблял своими навыками, заставлял себя идти дальше других и пытался обмануть Систему.

Тацита полагалась в основном на свои собственные дикие инстинкты. Словно птенец, выпавший из гнезда, она была вынуждена учиться летать инстинктивно, а не постепенно, проходя через тренировки.

И, чёрт возьми, казалось, она была раздражена. Её скрытность, похоже, имела для неё огромное значение. Учитывая, насколько она становилась нервной, когда кто-то приближался слишком близко, в этом не было ничего удивительного.

И всё же я не останавливался и не проявлял снисхождения. Напротив, я даже задействовал свои глаза, когда сталкивался с трудностями при прорыве её маскировочного барьера.

Чем дольше это продолжалось, тем опаснее она ощущалась. Игривость исчезала, и её взгляд был прикован к моему затылку. Я мог почти физически ощутить, как этот взгляд прожигает меня.

Я также поддерживал своё тело в укреплённом состоянии, 'Вихревое Ядро' было готово опустеть в любой момент, а 'Регулятор Маны' поглощал огромную часть моей маны для 'Укрепления'.

Это был явный вызов для неё, и, возможно, рискованная игра, но мне было всё равно. Мне тоже не нравилось, что она крадётся и появляется из ниоткуда. Ещё с первого этажа я питал глубокую ненависть к противникам, которые прятались подобным образом. Сейчас это не доходило до степени травмы, но вызывало стойкую неприязнь и дискомфорт.

Так что мы либо установим какие-то правила в отношении этого, либо будем сражаться. Таков был мой посыл ей.

Тем временем остальные аватары Адской сложности проходили через свои третьи испытания.

Проиграв мне и Гарету, они теперь бросали вызов тем, кто казался слабее. Как и прежде, они всегда действовали группами от нескольких сотен до тысячи человек. Я, с почти двумя тысячами претендентов, был скорее исключением. Против некоторых участников Адской сложности они даже одерживали победы.

БенДовер выдыхался, и когда у него заканчивалась мана, на него начиналась охота. Брейнэк не успевал достаточно быстро сменить позицию, попадал в окружение, а его дальние атаки оказывались менее эффективными в лесу.

Стиль Лутенанта в основном строился на защите, поэтому у него было не так много способов атаковать.

Аарон и Деннис выдыхались; ни один из них не мог вести затяжные бои против такого количества людей, которые становились всё более и более организованными. К тому же, поодиночке, без второго близнеца, они были слабее.

Убийца с Лёгкой сложности также присоединялся ко многим из этих боёв, часто совершая несколько подлых атак во время испытания, а затем его утаскивали прочь, когда он появлялся в общей зоне.

К этому моменту около 150 человек со Сложной сложности сформировали ядро, которое двигалось и бросало вызов аватарам один за другим. Они выступали в роли основных сил, к которым присоединялись остальные, следуя за их руководством. Эта группа из 150 человек на данном этапе была весьма эффективна. У них был отряд для дальнего боя, отряд для ближнего боя, отряд обнаружения, защитники и пара действительно слабых целителей.

Они защищали друг друга; участники менялись местами, чтобы поддерживать максимальный уровень маны и сохранять силы свежими. И снова это было делом рук Сэмюэля и некоторых других бывших военных из его группы. Видя, как хорошо они справлялись, остальным стало легче довериться его руководству и следовать его приказам.

Они победили ещё одного аватара из WhiteWing и ещё одного из той же группы, что и БенДовер.

«Было бы здорово посмотреть, как они одолеют твоего аватара, Тесс, особенно после того, как ты постоянно ставила Сэмюэля на место», — заметил я.

Тесс даже не вздрогнула, её осанка по-прежнему излучала уверенность, и в ней не было ни капли беспокойства.

«Если кто-нибудь из Запределья проиграет, я буду глубоко разочарована», — произнесла она.

«Я хочу, чтобы они побили Саванта», — сказал я.

Я вздохнул, наблюдая, как они готовятся в общей зоне. Следующий аватар — Тесс, ограниченная 4-м этажом.

«Может быть, если бы он выбрал [Ограничение] 2-го этажа», — сказала Тесс.

Тесс с интересом наблюдала, как они уже разделились на группы, получая последние приказы.

«Жаль, что я не выбрала 3-й. Я была слишком осторожна», — добавила она.

«Испугалась», — поправил я.

«Осторожна, Нэт», — ответила она.

«Конечно», — сказал я.

"Кто-нибудь говорил тебе, что им хочется врезать тебе по лицу?" — спрашивает она.

"Ага, постоянно, когда я проходил пятый уровень. Парниша симпатичный, но его лицо само просит кирпича," — отвечаю я.

"Понятно. Кстати, ты не мог бы прекратить играть с Tacita? Вы двое пугаете людей," — просит Тесс.

"Ни за что," — отказываюсь я.

"Иногда я забываю, каким упрямым ты можешь быть, когда что-то решил. В любом случае, я говорила с Miwa. Как тебе удалось так разозлить её?" — интересуется она.

"Он пытался украсть её руку," — выдаёт меня Майя.

Она уплетает закуски, которыми делится с сидящим рядом Бисквитом.

"И всё же это достижение. Miwa – человек исключительно вежливый, терпеливый и рассудительный. Как бы то ни было, она приготовит пиццу: салями с дополнительным сыром. Некоторые ингредиенты подзалежались, но всё должно быть в порядке. Цена – эпический предмет и один кусок пустотной стали среднего размера," — сообщает Тесс.

"Что? Мы же договаривались только на эпический предмет," — возмущаюсь я.

"Это было до того, как ты попытался украсть её руку и продолжил приставать к ней из-за этого," — возражает Тесс.

"Ладно, ладно, но пицца должна стоить того," — сдаюсь я.

Тесс качает головой.

"Ты же понимаешь, что мог бы найти эпическому предмету лучшее применение, верно?" — спрашивает она.

Ха! Лучше, чем накормить мою спутницу поддержки? Ни за что. К тому же, я уже планирую сделать кучу снимков этого маленького полудемона.

Теперь, когда я думаю об этом, демоны действительно опасны. Уже прошло несколько недель, а я веду себя вот так. Неужели я так слаб, или все вокруг просто пугают меня?

"У меня ещё осталось несколько, и скоро я смогу создавать их сам. Так что не волнуйся об этом," — говорю я.

"Настоящий папаша группы 4," — заявляет Майя.

Она оборачивается ко мне.

"Когда ты призовёшь свою ученицу, я буду наблюдать за ней и учиться. А потом я заставлю тебя сделать меня своей спутницей и создавать для меня эпические предметы," — шутит она.

"Что? Я не слышу тех, у кого уровень навыка [Концентрация] ниже 40," — отвечаю я.

"Начинается," — прерывает нас Софи.

Она кивает на экран.

Аватар Тесс стоит там; в её глазах загорается свет, когда она активирует свой навык, замечая претендентов. Корона мгновенно появляется над её головой, а вокруг неё трескается белая и красная молния. Затем аватар удаляется от группы, которая всё ещё пытается её обнаружить.

Пока аватар бежит, определённые камни поднимаются с земли, плывя вслед за ней. Эти камни заряжаются молнией, а она забирается на деревья, голыми руками выламывает несколько ветвей и придаёт им форму метательных копий.

Через несколько минут вокруг неё парит приличное количество снарядов, вокруг которых потрескивает молния. Всё это происходит в то время, как аватар продолжает смотреть в сторону претендентов, собирая информацию.

Поэтому неудивительно, что когда она атакует, её первой целью становится Сэмюэл.

Мужчина умирает на полуслове: камень размером с кулак пронзает его насквозь с расстояния более километра.

Прежде чем претенденты успевают как-либо отреагировать, погибают ещё пятеро – все они лидеры своих отрядов, и никто не способен выдержать эти атаки. Аватар позаботился о том, чтобы они были достаточно сильными. Своими глазами Тесс может видеть очень далеко и немного различать ману. Этого недостаточно для анализа, как в случае с моими глазами, но хватает, чтобы обнаруживать сигнатуры маны или крупные её скопления.

Претенденты начинают менять позиции и укреплять барьеры. Спустя несколько секунд ещё десять атак убивают ещё десять человек. На этот раз удары приходят с противоположной стороны, так как аватар переместился быстрее, чем они ожидали.

Здесь 196 человек со Сложной сложностью, и каждый из них погибает прежде, чем аватар касается кого-либо ещё. Ни один претендент со Сложной сложностью не выдерживает атаки. Все они идеально выверены по времени и неожиданны, поражая уязвимые места с достаточной для убийства силой. Каждая содержит ровно столько молнии, сколько необходимо.

Расправившись с ними, она меняет стратегию. Деревья вырываются из земли и летят в оставшиеся группы. В них летят камни размером с мотоцикл.

И всё это время они даже не могут обнаружить её достаточно точно, чтобы атаковать в ответ.

"Почему ты такая крутая, Тесс," — вздыхает Майя.

Её глаза прикованы к экрану.

То есть, это, может, и круто, но она просто кидает вещи издалека. Это должно быть чертовски скучно. Давайте проигнорируем тот факт, что мой аватар делал то же самое.

Так или иначе, аватар Тесс ожидаемо стирает претендентов в порошок, и Тесс прокручивает системное окно, чтобы проверить, сколько Осколков она получила. Это будет не так много, как у меня, но определённо весьма приличная сумма. Вероятно, хватит на эпическое метательное копьё.

Цены на эпические предметы начинаются от 4 тысяч Осколков, но некоторые из них стоят в несколько раз дороже. К тому же есть разница между низшим, средним и высшим рангами, пусть и не такая существенная, как в арканном.

Когда претенденты появляются снаружи, начинается очередной мозговой штурм, и большинство из них даже не выглядят такими уж разочарованными. Как будто результат был ожидаемым, и они расценивают это как поучительный урок. В основном такой настрой исходит от Сложной сложности.

Это заставляет меня переосмыслить некоторые вещи. В последнее время я считал их слабыми – а как иначе? Даже участники Адской сложности с ограничениями могут довольно легко с ними разделаться, но, может быть, я просто в корне неверно всё оценивал.

Всё обстоит вовсе не так, что Лёгкая сложность имеет уровень силы 1, Нормальная – 2, Сложная – 3, а Адская – 4. Скорее, Адская сложность находится на несколько ступеней выше.

И всё же Сложная сложность не так уж плоха. Логически они и не должны быть такими: обучение для них должно быть... ну, сложным. Они также демонстрируют жажду самосовершенствования, которая гораздо сильнее, чем у людей с Лёгкой или Нормальной сложностей, воспринимающих всё в основном более расслабленно, сродни хобби.

Когда обучение закончится, я могу представить, как некоторые люди со Сложной сложности станут достаточно сильными, чтобы в одиночку уничтожить небольшой город. Возможно, те, что посильнее, смогут уничтожить и город покрупнее. Но на данный момент судить об этом трудно, и это в основном лишь мои домыслы.

Забавно размышлять о разнице между нами.

О, и ещё кое-что: разве сильнейшие люди в большинстве своём не склонны становиться одиночками? На самом деле, тут, наверное, пятьдесят на пятьдесят.

В настоящее время здесь находятся 6 человек из Запределья. Тесс, Гарет и Лили весьма общительны, в то время как я, Tacita и Savant, кажется, больше склоняемся к интровертности. И я уверен, что наше трио интровертов победило бы. Ага, к чёрту экстравертных чудаков. Готов поспорить, они могут легко общаться с людьми даже утром, сразу после пробуждения. Жутко.

Я также решаю проигнорировать тот факт, что мы, трое интровертов, куда более странные и мудацкие, чем наши антиподы. Но это не значит, что они нормальные. Каждый в Запределье немного сдвинутый.

Когда я, наконец, пробиваюсь сквозь изменение, которое Tacita внесла в своё поле, я поворачиваюсь обратно к экрану. Это было непросто: на то, чтобы пробиться на этот раз, у меня ушло больше всего времени. Похоже, Tacita может быть на удивление упрямой. С тех самых пор, как мы начали, она не сдвинулась с места и не переставала сверлить меня взглядом.

Следующий аватар, которому они бросают вызов – Мин-Дже. Они даже не собирают такую уж большую группу: менее 500 человек.

Я уже догадываюсь о результате, но Мин-Дже терпит поражение. Он выносит чуть больше половины из них, и им с трудом удаётся до него добраться. Аватар даже использует глаз, полученный им на 4-м этаже, поскольку он ограничен им.

В конце концов, этого оказывается недостаточно: его мощные атаки постепенно слабеют, и они его настигают. Нынешний Мин-Дже уничтожил бы их без труда, но [Ограничение], которое он выбрал, слишком суровое. Юный парень слишком горд, чтобы ставить планку выше 4-го этажа.

Результат – празднующая куча людей, восторженно обсуждающих бой. Тот, кто внёс наибольший вклад, даже получает приличную часть из тех двух тысяч Осколков, которые Мин-Дже предложил в качестве дополнительной награды, а также эпический предмет, добытый им на 5-м этаже. Он выставил всё это после того, как увидел, как я создаю своего аватара, и результат налицо.

Если бы Тесс знала, она бы наверняка его остановила. Даже близнецы сделали бы это. Но Мин-Дже всё провернул в тайне.

Ещё до того, как его аватар потерпел поражение, он исчез с крыши.

Когда на экране появляется аватар Лили, я встаю и определяю, куда направился Мин-Дже. Мне даже не обязательно смотреть этот вызов, так как я уверен, что Лили вытрет ими пол со своим на удивление низким [Ограничением] – 5-м этажом. Но в этом вся она. Я уверен, что она смогла бы сделать это и с ограничением 4-го этажа, но, видимо, ей недостаёт уверенности.

Я останавливаюсь перед Tacita.

"Мне пора идти. Но позволь мне сказать тебе одну вещь. Я много раз закрывал глаза на то, как ты подкрадывалась ко мне, но мне это не нравится," — говорю я.

Ещё со времён Земли, где хулиганы, избивавшие меня, постоянно пытались застать меня врасплох и поймать толпой. С тех самых пор, как я провёл три дня на волоске от смерти, когда на меня охотился Фантомный Гоблин, нанося удары каждый раз, когда я не мог его обнаружить.

Я ничего не могу с этим поделать, даже если это делается без злого умысла и в шутку. К тому же я не доверяю Tacita так, как доверяю group 4. И пусть я не могу здесь умереть, я не хочу этого позволять.

Но на этот раз я побуду хорошим и попытаюсь решить всё разговором, а не дракой.

"Понимаешь, что я имею в виду?" — спрашиваю я её.

Из-под растрёпанной чёлки её глаза озаряет долгий, изучающий взгляд. Выражение её лица претерпевает несколько изменений, пока наконец не сменяется ясным пониманием. Спустя несколько секунд она кивает. Окружающее пространство трансформируется, но на этот раз оно больше напоминает игривую попытку спрятаться и внезапно появиться, чтобы потом над кем-то посмеяться. Словно игра. Она смотрит на меня с безмолвным вопросом, наклоняя голову набок. В её взгляде также читается предупреждение не настаивать. «В таком виде меня это устраивает», — произношу я. Я также изменяю метод её обнаружения, чтобы соответствовать её переменам. Отныне это становится забавным способом поддерживать себя в форме, а не чем-то с мрачным подтекстом. На лице Таситы возникает сияющая улыбка, и она машет рукой, в то время как я использую один из своих якорей и телепортируюсь туда, куда ушёл Мин-Дже.