Туториал Адской Сложности Том 1 Глава 5 Первый уровень

~5 мин. чтения · 1,250 слов
Ранее в Туториал Адской Сложности...
После схватки с гигантским волком главный герой оказывается в центре внимания пассажиров автобуса. Он уклончиво отвечает на их вопросы, пытаясь казаться нормальным и не привлекать лишнего внимания. Однако его беспокоит собственное поведение во время боя — он подозревает, что мог действовать не по своей воле, возможно, под влиянием чужой силы или навыков. Герой решает внимательнее следить за своими порывами и найти того, кто мог им манипулировать.

[Вы победили Волка — ур. 2]

[Ур. 0 > Ур. 1]

После нескольких минут передышки у колеса автобуса я получил уведомление. Волк наконец-то скончался. Либо он истек кровью от полученных ранений, либо его добыл кто-то другой. В любом случае, я получил достаточно опыта, чтобы повысить свой уровень.

----------

[Имя: Натаниэль Гвин]

Уровень сложности: Ад

Этаж: 1

Время до принудительного возвращения: 4 года 364 дня 23 часа 12 минут 3 секунды

Уровень 1

Сила: 6

Ловкость: 8

Телосложение: 3

Мана: 2

[Основной класс: Недоступно]

[Подкласс: Недоступно]

Навыки:

Концентрация - 3 ур.

Манипулирование маной - 1 ур.

[Очки навыков: 0]

[Очки характеристик: 3]

----------

Я получил три очка характеристик, и мой уровень повысился. Более того, по какой-то причине мои характеристики Маны и Ловкости увеличились на одну единицу каждая.

Всего час. Не могу поверить, что мы провели здесь так мало времени. Ощущение такое, будто прошло гораздо больше.

Я пытаюсь коснуться пальцем голографического окна, но ничего не происходит, палец проходит сквозь него.

«Показать объяснение характеристик.»

Тишина.

Ха-а-а-а. Только не это снова. Я слишком устал для этого. Я уверен, что в автобусе есть другие геймеры, и я мог бы заставить их сделать всю необходимую работу, но сейчас есть один показатель, который я не могу игнорировать.

«Добавить 1 очко характеристик в Телосложение», — произношу я, и одно очко характеристик исчезает. А? Это действительно сработало.

Теперь я концентрируюсь, думая о том, куда вложить 1 очко характеристик — в Телосложение. Это занимает некоторое время, но потом я чувствую, как будто меня спрашивают о подтверждении, но мысленно. Это тревожит, но я посылаю мысленную версию «да», и еще одно очко исчезает. Кажется, это может быть полезным.

Я быстро вкладываю последнее оставшееся очко характеристик в Телосложение и закрываю окно статуса.

Теперь вернемся к характеристикам.

Сила и ловкость — довольно очевидные показатели, а Телосложение, вероятно, связано с выносливостью, живучестью, здоровьем или какой-то универсальной характеристикой. Надеюсь, это поможет мне быстрее восстанавливаться или меньше нуждаться в отдыхе.

Нет смысла жадничать ради силы или скорости. Как я уже заметил, я могу повышать свои характеристики даже без очков характеристик, а выживание сейчас важнее всего. Я не знаю, эффект плацебо или нет, но я уже чувствую себя лучше. Что ж, время покажет.

Итак, мана. Я уже использовал ману, чтобы усилить своё тело. Думаю, именно так. Действие, которое я продемонстрировал, сражаясь с волком, было бы невозможно без дополнительного усиления. Возможно, это концентрация, возможно, манипулирование маной, а возможно, и то, и другое. Если я смогу научиться контролировать это, мои шансы на выживание значительно возрастут.

Хорошо, разберусь с этим позже.

Моё имя... Каким-то образом система знает моё настоящее имя. Лучшее, что я могу сделать сейчас, — это быть готовым к тому, что какая-то моя личная информация может внезапно всплыть. Внезапный ступор в опасной ситуации может стоить жизни, поэтому пока буду считать, что сущность, управляющая системой, знает обо мне всё. Пока мы здесь, мне нужно забыть о своей жизни на Земле и сосредоточиться на выживании здесь.

Это может показаться радикальным, но я нахожусь во власти сущности, системы, и единственное разумное решение — сосредоточиться на выживании. Лучше думать, что я застрял здесь ещё на пять лет, а этого времени достаточно, чтобы люди на Земле объявили нас погибшими.

Давайте забудем обо всем — о моей семье, моих друзьях, обо всех. У меня будет время оплакивать или радоваться после того, как меня принудительно вернут, так что лучше быть приятно удивленным, чем довольствоваться чем-то меньшим.

Хотя, если честно, я не так уж сильно переживал о многих людях. Список дорогих мне людей, если быть откровенным, может быть очень коротким.

Самое важное на данный момент — моё выживание, и я не могу позволить ничему отвлекать меня. Давайте используем других пассажиров. Я должен вести себя достаточно дружелюбно, но в то же время держаться на расстоянии, чтобы они не могли мной воспользоваться. Мне нужно вести себя немного отстранённо. Я также могу притворяться сильным. Если я всё правильно устрою, это будет выгодный обмен, где я получу больше, чем отдам.

На мгновение у меня мелькает мысль: могу ли я повышать уровень, убивая других пассажиров? В этот раз я думал об этом немного дольше, но в итоге решил не делать этого. Я начал с 0-го уровня, и другие, скорее всего, находятся в таком же положении. Даже если можно повышать уровень, убивая людей, я на 1-м уровне, и мне, скорее всего, придётся убить большинство присутствующих. Если вообще можно получить опыт за убийство существа 0-го уровня или человека.

Возможно, именно поэтому все начинают с 0 уровня.

Кроме того, я уже решил использовать их — по крайней мере, изначально и до тех пор, пока я не соберу больше данных или не стану сильнее, так что давайте не будем идти этим путём.

Звучит весьма соблазнительно.

Хорошо.

Я стягиваю рубашку с груди и не знаю, кажется мне или нет, но рана уже выглядит лучше.

Из моего статуса видно еще кое-что: «принудительное» возвращение. Если бы пришлось объяснить, это означало бы, что есть способ вернуться на Землю раньше, чем закончится отведенное время. Но... действительно ли я хочу возвращаться?

Ну, вероятно, да, ведь там гораздо безопаснее, однако... Позже... Я подумаю об этом позже.

Интересен и пункт «Этаж 1» в статусе. Это подразумевает существование других этажей, и если рассматривать это как игру, то для перехода на нижний или верхний этаж, вероятно, нужно выполнить определенные условия, или же нас переведут туда через какое-то время. Может быть, через 5 лет? Это звучит неправдоподобно — мы ведь никогда не были на других этажах, так что нам некуда возвращаться. Единственное подходящее место для возвращения — это Земля.

Сначала нужно собрать побольше информации, а потом я снова об этом подумаю.

Номер уровня в моем статусе, скорее всего, просто показывает, сколько раз я получил по 3 очка характеристик. Но это может быть полезно и в другом смысле. Возможно, мне нужно достичь определенного уровня, чтобы совершить какое-то действие, или это просто вид измерения силы.

Сложность вызывает беспокойство — «Ад».

В играх уровни сложности обычно делятся на «легкий», «нормальный» и «сложный», а «адский» представляет собой самый трудный уровень. Поэтому мне следует быть предельно осторожным. Встретившись с противником, я не должен его недооценивать, даже если он кажется слабее.

Мне также интересно, почему меня определили на сложность, которая, возможно, является самой высокой, но на данный момент у меня нет возможности это выяснить. Есть также вероятность, что существует еще более высокая сложность, но на данный момент я не могу это подтвердить, или, по крайней мере, не знаю о ней.

Основной класс кажется интересным, но у меня нет возможности выбрать его. Возможно, для этого существуют особые требования, или мне нужно повысить уровень.

Уже сейчас становится ясно, что система знает обо мне многое, и вполне возможно, что она наблюдает за мной даже сейчас. Это может быть даже не кто-то лично, а просто какая-то программа, записывающая мои действия и мысли.

Теперь, когда я размышляю об этом, сам процесс повышения уровня кажется мне странным. Я представляю, как это работает в играх, но, оказавшись в такой ситуации, я хочу рассуждать более логично.

Есть вероятность, что повышение уровня — это просто награда от сущности/системы за убийство монстра. Это означает, что после выполнения условий для повышения уровня, я получил от нее очки характеристик.

Другой вариант — я получил очки характеристик, убив волка. Волк умер, и его жизненная сила или что-то подобное было передано мне и, вероятно, мужчине с пистолетом. Возможно, его жизненная сила была разделена между нами двумя. Другой вариант — нам, людям, требуется больше жизненной силы, чем волку, чтобы достичь 2-го уровня. Третий вариант, который я могу предположить, — это потери при передаче его жизни или «срез» от системы.

Мне больше нравятся возможности, связанные с жизненной силой. Они звучат несколько логичнее, и мне всегда нравилось думать о магии как о науке, которую мы пока не понимаем.

Сделав глубокий вдох, я медленно встаю, но, к счастью, у меня не кружится голова, и в целом я чувствую себя неплохо.

Пришло время пообщаться и найти кого-нибудь полезного.