Возрождение Наноманта — я стала Снежной Девочкой? (Новелла) Том 2 Глава 66 Королевская битва II

~7 мин. чтения · 1,823 слов

Кр-р-р…

Дверь медленно открылась, и мужчина с опаской огляделся. Увидев, что в поле зрения никого нет, он вздохнул с облегчением.

«Ещё немного…» — подумала Широ, чтобы убедиться, что все ловушки работают в полную силу.

Взгляд Широ был ровным и спокойным. Наблюдая за тем, как он идёт шаг за шагом, она ещё немного натянула лук. В этот момент тетива была на пределе, и Широ поняла, что скоро ей надо будет выстрелить.

«СЕЙЧАС!»

Она выпустила стрелу, как только он вошёл в зону поражения.

БУ-УМ-М-М!!!!!

Одновременно с этим сработали ловушки, посылая острые шипы льда в сторону мужчины.

Лёд пронзил его насквозь, прежде чем он успел среагировать, и мгновенно прикончил его.

Его тело на мгновение содрогнулось, а затем рассыпалось на свет.

— Фух… — облегчённо вздохнула Широ и спрыгнула на землю.

Растапливая лёд, чтобы скрыть улики, она проверила его добычу.

«Синий меч, 5 зелий HP, 3 зелья MP, зелёный посох, синяя сумка плюс броня, повышающая скорость передвижения и силу атаки», — подумала Широ, забирая необходимое ей снаряжение.

Оглянувшись на больницу, она подумала, есть ли там ещё предметы, которые можно разграбить.

«Нет. Я должна двигаться дальше, чтобы другие игроки не обнаружили меня, когда придут сюда».

Поскольку её атака вызвала немало шума, Широ нужно было двигаться быстро, чтобы избежать встречи с игроками 50-го уровня.

На секунду она приостановилась, и ей в голову пришла идея. Пошарив по окрестности, она нашла несколько пластиковых бутылок среди мусора.

Поскольку это была симуляция, она не знала, сработает ли это.

Прыгая с карниза на карниз, она спустилась на несколько этажей ниже крыши.

Забравшись в окно соседнего с больницей здания, Широ убедилась, что её тень не видна.

Отыскав ближайший стол, она выхватила меч и отрубила одну из ножек.

Сделав несколько надрезов, она оставила верхнюю часть ножки стола похожей на букву «h». Затем она отрезала дно бутылки и вставила бутылку в получившийся паз.

Закрепив меч у дна бутылки, она потянула за пластик.

«Это работает», — с улыбкой подумала Широ. Бутылка начала вращаться, а меч разрезал пластик, образуя одну длинную непрерывную полоску.

Её целью было сделать пластиковую верёвку, на которой она могла бы держать своё оружие, чтобы его было легче достать. Хотя сумка была полезной, на то, чтобы достать из неё оружие, уходило немало времени. Это делало её неэффективной в бою.

Она проделала это ещё с несколькими бутылками, пока рядом с ней не образовалась куча пластиковых полосок.

Она начала скручивать их вместе, чтобы получилась верёвка.

Взглянув на конечный результат, Широ удивилась, что симуляция вообще позволила ей это сделать и даже поставила этой поделке зелёный ранг.

Перевязав верёвку по диагонали через тело, она закрепила в ней копьё так, чтобы при необходимости его можно было легко снять со спины.

Немного походив вокруг, она обнаружила, что оно не слишком мешает, и это её порадовало.

Она выглянула в окно и увидела, что никто не пришёл.

«Похоже, моё местоположение ещё не обнаружено», — подумала Широ, отправляя в рот зелье MP.

После последнего боя она израсходовала немало маны для гарантированного убийства.

Широ слегка нахмурилась, когда увидела, что ей всё ещё не хватает 10,5 тысяч MP. Одно зелье MP восстанавливало около 20 тысяч. Если бы она использовала ещё одно зелье, то впустую бы потратила 9,5 тысяч MP, которые можно было бы восстановить.

«Лучше перестраховаться, чем потом жалеть», — подумала она, поскольку с 10,5 тысячами MP она могла сделать довольно много вещей. Тем более что в мире симуляции её связи не были разорваны.

Вспомнив о разорванных связях, Широ могла только сожалеть о том, что не узнала о способах их лечения раньше.

В её прошлой жизни люди уже нашли способы лечения разорванных связей, спасая жизни тех, кто либо родился с этим дефектом, либо чуть не погиб из-за разрыва связей.

Однако она никогда не вникала в это, считая, что ей это не пригодится.

Однако теперь, когда она сама страдала от этого, у неё не было ни малейшего понятия, как их восстановить.

Вздохнув с сожалением, Широ могла лишь попытаться найти решение самостоятельно.

Естественно, она могла попытаться найти травы или лекарства, возрождающие всё тело. Такие, которые очищали бы тело и стимулировали скрытый потенциал человека.

Она не была уверена, что это поможет ей восстановить разрушенные мана-связи, но надежда всё же была.

Покачав головой, Широ решила пока отложить эту мысль на потом. Она могла бы не спеша найти травы позже, когда покинет город. Однако это было непростой задачей, поскольку известные ей травы возрождения росли в местах, охраняемых сильными монстрами. Вопрос о том, сможет ли она забрать травы под их присмотром, был риторическим.

Она, несомненно, умрёт.

Собрав вещи, она вышла из комнаты с копьём на спине.

Она хотела направиться к центру, так как безопасная зона вскоре должна была начать сужаться.

Открыв окно, Широ проверила, нет ли врагов, и перепрыгнула на соседнее здание.

Некоторое время она продолжала путешествовать, изредка замечая, как устраняют игроков.

БР-Р БР-Р БР-Р БР-Р!!!

Раздался сигнал тревоги, остановив её шаги.

Увидев сообщение, Широ поняла, что ей нужно прибавить скорость. Взглянув на карту, она увидела, что находится не так далеко от первой границы.

«Надо где-нибудь расположиться, чтобы увидеть, кто остался», — подумала Широ, желая узнать, сколько людей ещё находится в её направлении.

Перепрыгивая с крыши на крышу, девочка подошла к крыше небольшого магазина и начала обустраиваться.

Магазин располагался у самой границы кольца. Из него открывался отличный вид на главную дорогу, так как ни одно из зданий или машин не закрывало ей обзор. Значит, кто бы ни бежал к ней, у него почти не будет укрытий.

Воткнув копьё в стену, она продолжила бить, пока не пробила маленькое отверстие. Так она сможет рассмотреть того, кто бежит к ней, не выдавая своего местоположения.

До приближения границы оставалось ещё 10 секунд, поэтому она воспользовалась моментом, чтобы просмотреть список игроков и посмотреть, кто ещё в игре.

«На этом острове осталось 23 игрока. На пустынном острове — 18, в деревне — 26, а в горной местности — 31. Осталось 98 игроков, значит, ещё 88 должны умереть, прежде чем я смогу выйти в следующий раунд», — подумала Широ, нахмурившись. 88 игроков — не такое уж и малое количество, особенно если учесть, что большинство из них были выше неё по уровню.

Главная проблема заключалась в кольце, которое приближалось к ней. Когда игровое поле станет меньше, шансы столкнуться с кем-то возрастут. Хотя это и означало, что 88 игроков будут умирать быстрее, это также означало, что шанс быть устранённой для неё возрастёт.

Выглянув через отверстие, она проверила, не идёт ли кто.

«Пока никого».

Сверяясь с картой, девочка увидела, что зона поглощает территорию с поразительной скоростью.

С каждой секундой зона медленно приближалась.

К тому времени как оно оказалось в поле зрения, Широ сузила глаза и сосредоточилась.

Она хотела устранить кого-нибудь ещё и уменьшить количество оставшихся людей. Это, в свою очередь, повысило бы её шансы на выживание.

Естественно, вторым лучшим вариантом было бы спрятаться и ждать, пока они пройдут мимо неё. Тогда она сможет напасть на них со спины.

Заметив смутную фигуру, перебегающую с крыши на крышу, Широ перепрыгнула через выступ и запрыгнула в магазин.

Так как игрок находился на крыше, он мог увидеть её, прячущуюся на вершине магазина. Подождав, пока он пройдёт мимо неё, Широ подождала, не найдёт ли она ещё кого-нибудь.

«Похоже, здесь только он. Любой другой был бы поглощён кольцом», — подумала она.

Выйдя из укрытия, Широ снова запрыгнула на крышу магазина.

Сузив глаза к небоскрёбу, она спланировала свой маршрут наверх.

Глубоко вздохнув, Широ бросилась вперёд, к одному из чуть более высоких зданий.

Подпрыгнув, она оттолкнулась от перил и увеличила скорость движения вверх. Ухватившись за другие перила, она взметнулась вверх, увеличив свой предыдущий импульс.

После нескольких стремительных движений Широ, тяжело дыша, приземлилась на крышу панельного дома.

Откинув голову назад, она увидела, что кто-то притаился на одном из небоскрёбов.

Выдохнув, чтобы успокоиться, она посмотрела на расстояние между ними.

«Чтобы добраться до него, мне нужно преодолеть три здания и примерно 30 этажей», — подумала Широ.

Ей нужно было добраться до него быстро и тихо, чтобы он не обнаружил её. Слегка отступив назад, она взяла короткий разбег, прежде чем её тело набрало максимальную скорость.

Благодаря виртуозному контролю над телом она развила предельную скорость, на которую оно было способно.

Однако если бы она была в своём прежнем теле, ей бы не понадобился даже небольшой разгон. Она могла разогнаться от 0 до 100 почти мгновенно.

Перепрыгивая с крыши на крышу, Широ вонзила копьё в стену небоскрёба, а затем использовала его как опору для прыжка.

Взмахнув запястьем, девочка материализовала в ладонях ледяное копьё. Вооружившись двумя копьями, она перепрыгнула через парапет.

К счастью, игрок был повёрнут к ней спиной.

Развернувшись в воздухе, Широ метнула первое копьё, а следом — второе.

— Хм? — издал снайпер, насторожившись, и быстро обернулся.

«Это она!» — подумал он, узнав Широ.

Направив палец на копьё, он проигнорировал затраты MP и выстрелил своей самой быстрой пулей молнии.

БАМ!!!

Широ отклонилась назад, чтобы увернуться от пули.

«Тц, он быстро реагирует», — подумала она.

Приземлившись на ноги, девочка быстро бросилась к нему с мечом в руке.

КЛАНГ!

Металл ударился о металл, когда снайпер тоже достал меч.

Пригнувшись, Широ заморозила пол под ними.

Отпустив меч, девочка повернула тело в сторону снайпера. Ударив его локтем в живот, Широ схватила его за воротник.

Фантомные искусства стиля Инь: 3-й фантом — Фантом противовеса

Перевернув его тело, она быстро создала в руках 8 ледяных летающих кинжалов. Подпрыгнув, она метнула все кинжалы по 4 за раз.

БУМ! БУМ!

Кинжалы разлетелись на осколки при столкновении, нанеся ему ещё больше урона.

Хотя в начале ему удалось среагировать, Широ опередила его последующими движениями.

Это позволило ей создать брешь в его защите и нанести удар.

В симуляции у каждого было либо 50, либо 75 тысяч HP. Несмотря на то что показатели тела могли различаться, пул здоровья был фиксированным. Поэтому, когда она нанесёт необходимое количество урона, он умрёт, не успев восстановиться.

Создав в руках ещё несколько кинжалов, она метнула их в него до того, как он успел оправиться от предыдущей атаки.

Он стиснул зубы, и вокруг него сверкнули молнии и разлетелись во все стороны.

Создав ледяной щит, Широ заблокировала их, одновременно создав ледяной медвежий капкан.

БУМ!!!

Капкан захлопнулся и уничтожил последние остатки его HP.

— Фу-у-у…

Широ быстро закинула в рот зелье MP, одновременно проверяя, нет ли ещё кого-нибудь, кто хотел бы воспользоваться этой битвой.

Увидев, что поблизости никого нет, она вздохнула с облегчением.

Бой сейчас был опасным, так как одна пролетевшая рядом пуля отняла у неё четверть здоровья. Представляя, насколько мощным было бы прямое попадание, она содрогнулась.

Проверив добычу, она удивилась, что у мужчины было всего несколько зелий, оружий и бинокль.

Оружие было довольно скудным, а из зелий у него осталось только на HP.

«Логично, он ведь снайпер, в конце концов. Если он правильно разыграет карты, то ему почти не придётся вступать в ближний бой», — подумала Широ.

Проверив текущий ход раунда, она увидела, что в общей сложности осталось 74 человека. Всего за этот короткий миг было уничтожено 14 человек, включая снайпера, которого она только что убила.

«Учитывая, что 25% всей карты уже нет, здесь должны остаться только…»

БУ-У-У-УМ-М-М!!!!!!!!

Её внимание внезапно переключилось, когда она увидела огромный взрыв вдалеке. Её глаза расширились, когда она распознала его.

«Кто-то только что самоуничтожился?! Как жестоко. Убивает других людей, поскольку не может победить», — подумала Широ.

Проверив количество игроков, она была шокирована тем, что взрыв унёс ещё 5 игроков, не считая самоубийцы.

С учётом этих шестерых осталось ещё 68 игроков до того, как останется 10 лучших.

«До конца раунда осталось всего 68…» — подумала Широ, глядя в центр острова.