Выбери меня! Том 1 Глава 11 Если хочешь выжить (3 часть)
Ранее в Выбери меня!...
На следующий день тренировки возобновились.
Спустя три дня занятий расписание немного стабилизировалось.
По утрам мы выполняли простые упражнения вроде бега или отжиманий. Дженна наблюдала за моими действиями. Я не мешал ей.
Завершив базовые упражнения, перешли к занятиям с оружием.
Справедливости ради, настоящее обучение владению оружием — это преувеличение. Я просто махал деревянным мечом, Дженна палила стрелами в чучело. Но мы не давали себе поблажек.
Раскачиваясь, я ощущал равномерное распределение силы и выправку осанки. Статусное окно показывало новые навыки вроде начального владения мечом и техник щита.
Даже при максимальных усилиях я сильно уступал бы рыцарю с настоящим фехтованием.
С опытным инструктором все пошло бы иначе. Спарринги дали бы ценный опыт. Но я оставался в одиночестве. Дженна полагалась на лук, так что спарринг с ней исключался.
Остальные трое не заявлялись на площадку.
Изредка я ловил их бормотание в углу о поисках выхода или побеге.
Разумеется, выхода не существовало.
Так пролетело еще два дня.
Сегодня все обернулось иначе: Дженна и я столкнулись на тренировочной площадке.
— С тобой действительно все в порядке?
«Я в порядке.»
Деревянным мечом я постучал по щиту.
Лук был в руке у Дженны.
Нам обоим требовалась дополнительная практика.
Махать мечом ей давалось с трудом, зато имелся запасной вариант.
— Ты можешь пострадать, понимаешь?
«Пока я не умру, все в порядке.»
Пару раз от рьяных взмахов мечом я растянул запястье.
Раненое запястье затянулось мигом. Эта комната обладала эффектом регенерации. Если не сдохнуть с одного удара, как Мольмонт, все само зарастает.
Такой подход к тренировкам я разработал вчерашним вечером.
«Стреляй!»
«Не ненавидь меня за это!»
Дженна спустила стрелу.
Правое плечо. Левая рука сдвинулась.
Тук!
С глухим стуком стрела впилась в щит. Я вынул ее и кинул обратно Дженне. Вышла без усилий — явно тренировочная.
«Снова.»
Занятие по стрельбе шло своим чередом.
Дженна практиковала стрельбу по живой мишени.
Я отрабатывал щитовую защиту от полетных стрел.
Добавил условие: отбивать стрелы, нападая на соседнее чучело. Тренировка атаки с одновременной защитой.
Цели атаки я варьировал.
Сначала голова. Затем торс. Наконец, ноги.
Пых!
«…!»
От резкой боли я рухнул на колени.
Стрела не пробила, но сорвала клочок мяса.
— Ты… с тобой все в порядке?
«Не беспокойся об этом.»
Пока я на миг опустился, на ране налилась свежая плоть. Встал, дернул правой ногой — все чисто. Движение полное.
«Подумай о перемещении. Враги не стоят столбом, они кинутся в атаку. Ты так и будешь торчать на месте и стрелять?»
Дженна выполняла мои указания по тренировке.
Стрельба в движении.
Концентрация падала — стрелы попадали чаще. Некоторые летальные, но я держался. Раны затягивались, боль держалась.
«Неужели мне и вправду нужно заходить так далеко?»
В голову лезли мрачные мысли.
Однако я не сбавлял темп. Боль — фигня. Она подтверждает, что я жив.
Пока достигнутое — капля в море. Подняться по башне — мой шанс на выживание.
И…
[Уровень «Начинающего фехтования» Хана (★) достиг 2-го уровня!]
[Уровень «Техники щита для начинающих» Хана (★) достиг 2-го уровня!]
[‘Хан(★)’ приобрел навык ‘Сопротивление боли’!]
«Как и ожидалось.»
Получил «Сопротивление боли» — ключевой пассив для воинов.
На 10-м уровне его эволюционирует в высший навык «Боевая выносливость». A-ранговый скилл, что держит боеспособность героя до последнего вздоха.
Осталось…
«Спокойствие».
Поднавык боевой логики.
Макс Самообладания на 10 уровне откроет Боевую Логику. Ее макс приведет к высшему скиллу — Просветленный разум. Он блокирует психические сбои в духовке.
Хотя навыки вроде «Безумие», «Боевое безумие» или «Берсерк» тоже заманчивы. Но моя фишка — знания Pick Me Up. Берсерковое безумие с потерей разума для меня — яма.
В любой ситуации сохранять хладнокровие обязательно.
Наблюдать за полем боя спокойно.
В первых тренировках и бою я не справлялся. В будущем без контроля схвачу «Безумие» — и привет, никакой пользы. Самообладание и Безумие не сочетаются.
В Pick Me Up среди множества навыков есть те, что взаимодействуют между собой.
Я знаю все комбинации, способные создать синергию.
…
Прошло еще несколько дней.
Watevr уже некоторое время не появлялся в игре. Он выглядел занятым. Я не думал, что он уйдет насовсем. Даже без его входа мы могли заниматься другими делами.
Я рубанул деревянным мечом по чучелу.
Щитом я отразил летящие стрелы.
Рубка и блокировка не должны восприниматься как раздельные действия. Их нужно слить в единое движение.
Стрелы понеслись ко мне.
После нескольких дней практики мне больше не требовалось следить за ними до самого конца. Я поднял щит в точку предполагаемого попадания и воткнул меч в шею чучела.
Верно, меч со щитом — единое целое.
Я воспринимал меч и щит как «единое оружие».
[Ддинг!]
[Пробуждение навыков!]
[Новый навык возникает из «Мастерства фехтования для начинающих» и «Техники владения щитом для начинающих» Хана (★).]
[‘Хан(★)’ освоил навык ‘Средние техники владения мечом и щитом (ур.3)’!]
По всему телу разлилось бодрящее ощущение.
Меч и щит словно стали продолжением меня, возникло странное чувство слитности.
«На сегодня хватит».
Я опустил щит.
Деревянный щит усеивали десятки стрел, похожий на ежа.
Прогресс был не только в моих навыках. Дженна тоже усложняла свою тренировку стрельбы из лука: стрельба в движении, на бегу, двойные выстрелы и прочее. Ее навык стрельбы из лука поднялся до четвертого уровня.
Убрав лук в колчан, Дженна спросила: «Похоже, Мастер не придет. Что если мы так и не уйдем? Неужели застрянем здесь?
На лице Дженны отразилась тревога.
Я усмехнулся.
«Если он не появится через месяц…»
— А если Мастер не придет через месяц?
«Не знаю. Придется ждать и увидеть».
Я убрал меч и щит на место.
[Добро пожаловать, в Выбери меня!]
Тигр приходит, когда его зовут.
[Загрузка завершена.]
[Коснитесь!]
«Он здесь.»
Я произнес.
«Я рада. Я уже нервничала от одних тренировок».
«Похоже, ты адаптируешься быстрее меня, да?»
— Ну, я немного смелее.
Как она поведала во время перерывов, Дженна жила одна в глубоком лесу.
Отец, который раньше наведывался раз в месяц, год назад пал в бою с монстром.
Выйдя на площадь, мы увидели, как Изель вытаскивает троих из гостиницы.
[Выходи, я сказала выходи! Когда Мастер вернется, все на площадь. Почему ты не слушаешься! Хочешь, чтобы тебя отругали?]
Я поднял глаза.
Технически в зале ожидания не было потолка. Вместо него над головой висело тусклое серое небо. Оно ярко вспыхивало, когда входил Мастер. Кроме уведомлений, информацию я получал и через этот экран.
«Ты опять хочешь нас в бой загнать? Мне это не нравится, я ненавижу это!»
«Т-тебе деньги нужны? Дома у меня есть деньги! Отпусти домой! Достало есть одну картошку!»
[О, я правда с ума схожу!]
Разозленная Изель вспылила.
Из ее изящной руки вырвался удар, как пламя.
«Квааак!»
[Эй, я занята другими вещами, ясно? Я все улажу, выходи сейчас, иначе это твой последний день!]
«…»
Трое переглянулись.
[Вот так ты хочешь играть, да?!]
[Загрузка…]
Вскоре все трое стояли на площади. У каждого из носа текла кровь.
«Откройся, Разлом Пространства и Времени!»
[Советы/Заставьте непослушных героев ходить кругами. Отзывчивость увеличивается.]
Изель, ты правда постаралась.
Разлом Пространства и Арсенал были открыты. Взяв оружие, мы вошли в Разлом Пространства и Времени, и зеркала тут же засияли.
«Поднимитесь на башню и спасите мир!»
[Главное подземелье: текущий этаж -2]
Свет угас.
[Этаж 3.]
[Тип миссии – Покорение]
[Цель – уничтожить врага!]
[Гоблин 5х 4 ур.]
Тип поля: Равнина.
На этот раз против нас выступили четыре гоблина.
«Киррр!»
Три из них держали мечи и щиты.
Задний сжимал арбалет вместо копья.
«Их экипировка и тактика стали лучше».
Это было закономерно при продвижении по этажам.
Гоблин зарядил арбалет и прицелился в меня.
Но прежде чем он спустил курок.
Свист!
Стрела сзади вонзилась в лоб гоблина.
«Гааа!»
Гоблин рухнул замертво.
«Я же говорила. Я буду полезна». Дженна улыбнулась.
Я рванул вперед.
Не дав им скоординироваться, я атаковал сбоку. Первый гоблин. Он пригнулся и вскинул щит. Я повернул плечо и проткнул его мечом.
Второй гоблин. Он ринулся с поднятыми щитами. Я встретил его и отбросил щит. У меня преимущество в росте, весе и мощи. Я перерезал ему глотку.
Последний.
Он, видимо, струхнул и отступил. Я медленно приблизился.
Стрела пробила колено гоблина. Щитом это не прикрыть. Он потерял опору, и я вонзил меч в сердце.
[Этаж очищен!]
[Уровень Дженны (★) повышен!]
[Награда — 7000G, кожа (C) x 1, железная руда (C) x 1]
[Самый ценный игрок – «Дженна (★)»]
Дополнительные очки опыта достаются тому, кого признают лучшим игроком в битве.
На сей раз Дженна удостоилась звания самого ценного игрока. Видать, первый гоблин-арбалетчик, павший от ее руки, принес кучу очков.
«Они по-прежнему не намерены драться?»
Все трое лишь бросили на нас встревоженные взгляды.
«Ладно, плевать. Не собираюсь делить опыт с этими типами».
Без вклада в сражение очки опыта они не заработают.
Через Разлом Пространства и Времени мы вернулись обратно.
— Уже вернулись?
«Слишком просто прошло на этот раз».
Не враги оказались слабыми, а мы окрепли.
Это ощущалось ясно. Тренировки не зря прошли. Меч с щитом теперь скользили smoother, без малейших заминок в движениях.
«Всё? Тогда мы…»
Тоби было двинулся прочь, но замер как вкопанный.
Дверь на площадь оставалась запертой.
Зеркало по левую руку засветилось.
[Выберите этаж, Этаж 1. Хотите повторить попытку?]
[Да (Выбрать) / Нет]
«Похоже, не конец еще».
С решимостью на лице Дженна вцепилась в лук.
«Крутимся в петле, выходит».
Совет Изеллы явно сработал.
Хоть опыт и награды при повторении этажа сокращаются, Watevr явно ставит безопасность выше продвижения дальше.
[Тип миссии – Покорение]
[Цель – уничтожить врага!]
[Гоблин Ур.2 x3]
«Киррр!»
Свист!
«Кья!»
Голова одного гоблина мгновенно оказалась пронзена, и он испустил дух.
Дженна мгновенно выстрелила второй стрелой, а после снова взвела тетиву. Та вонзилась в грудь гоблина, тупо пялившегося на мертвого дружка.
Третья тетива была натянута Дженной.
[Этаж очищен!]
[Награда – 1000G]
[Самый ценный игрок – «Дженна (★)»]
Дженна обеспечила мне чистую победу.
«…»
«Хе-хе».
Зеркало вновь засветилось ярко.
[Этаж 1.]
[Тип миссии – Покорение]
[Цель – уничтожить врага!]
[Гоблин 4 ур. x2]
Локация сменилась — и я рванул вперед.
Сзади раздался резкий свист рассекаемой стрелы. Щитом я ее отбил.
«Ты что творишь?»
«Заткнись!»
Решили прикарманить весь опыт?
Не медля ни секунды, я жестоко прикончил пару гоблинов.
[Этаж очищен!]
[Награда – 1000G]
[MVP – «Хан (★)»]
После двух таких же стычек мы наконец вырвались на площадь.
«Это финал?»
— Понятия не имею.
Дженна круто повернула голову на вопрос от другого участника отряда.
За пять схваток они не шевельнули пальцем. Даже успели перешепнуться сзади, узрев нашу легкую победу над тварями.
Сжав губы, Дженна произнесла.
«Достало уже. Сколько еще их тащить на себе?»
«Сегодня всё завершится».
«Завершится? Они и не думают меняться».
«Мастера явно не прельстит тратить время на кормление этих нахлебников».
[Мастер, синтез начинается.]
[Перетащите героя, которого хотите пожертвовать, на героя, которого хотите синтезировать! Принесенный в жертву герой исчезнет.]
Дверь камеры синтеза распахнулась.