Выживание в другом мире с моей госпожой! (Лайт-новелла) Том 1 Глава 0.1 Пролог: Начало моей жизни выживальщика
Ранее в Выживание в другом мире с моей госпожой! (Лайт-новелла)...
Вы когда-нибудь слышали об играх-«выживалках»?
Нет, я не о той увлекательной спортивной игре, где вы бегаете по лесу за друзьями с водяными пистолетами. Я говорю о компьютерных играх, где нужно собирать ресурсы, чтобы строить базу, и не забывать следить за показателями голода и жажды. Ну, вы знаете, как в той всемирно известной иностранной игре, где мир состоит из кубиков, и вам нужно копать почву и рубить деревья, чтобы возвести дом и отправиться навстречу приключениям.
Консоль для таких игр встречается нечасто, но игроки на ПК точно поймут, о чем я, и должен признаться: я большой любитель симуляторов выживания.
«Симулятор выживания» — это общее название для жанра, но разнообразие внутри него действительно велико. Есть такие игры, где вам предстоит обустраиваться в постапокалиптическом мире после падения цивилизации. В других, научно-фантастических, вы, потерпев аварию в космосе, спускаетесь на спасательной капсуле на неизвестную планету и сражаетесь с местной флорой и фауной. Вы можете оказаться либо в заснеженных горах, либо в мире, кишащем зомби. Существуют и более спокойные варианты, где вам предстоит построить город и наслаждаться приключениями в цивилизованном мире.
Прошу прощения за некоторую сумбурность. Мне просто нужно было как-то подвести вас к пониманию ситуации, в которой я оказался.
Короче говоря, всё, что я хотел сказать, — я просто в восторге от подобных игр.
Да, я люблю игры. Подчеркиваю, именно игры.
— Как, чёрт возьми, я сюда попал?
Меня зовут Косукэ Шибата. Мне двадцать четыре, я не женат. Работаю обычным офисным клерком. Люблю компьютерные игры, а ночами выхожу на пробежки по своему району.
И вот, я стою на опушке огромной пустыни, а позади меня простирается густой лес. Ни одного здания, ни одной дороги. На мне нижнее белье, рубашка, толстовка, спортивные штаны, носки и мои любимые кроссовки. При себе у меня только смартфон, ключи от дома и кошелек.
Кошелек – это уже что-то, верно? Там лежит пара десятитысячных купюр, так что поймать такси и поехать домой – не проблема. Если, конечно, это все еще Япония. Или вообще Земля.
— Где я, черт возьми?
Я вижу в небе океан, сушу и облака — словно вторую планету, созданную по подобию Земли.
Да, вы все поняли правильно. Я вижу на небе планету земного типа так же ясно, как дома Солнце или Луну. Рядом с ней находится спутник, похожий на Луну, испещренный шрамами от кратеров. Планета занимает треть неба, а Луна размером с мой кулак.
Я совершенно точно не на Земле.
Какое чудо, что я все еще жив, а не задохнулся от ядовитого воздуха, не сгорел заживо или не превратился в ледяную глыбу.
Подождите-ка, подумал я, а может, это сон? Я ущипнул себя за щеки и похлопал по ним, как сделал бы любой на моем месте, но сна не последовало. Черт.
— Если бы это была игра, было бы здорово. Если бы это была игра. Это не значит, что я горю желанием испытать подобное лично! — Я упал на четвереньки, словно меня сразили железобетонным аргументом в онлайн-споре.
Однако, вечно стоять в такой позе нельзя. Я проголодаюсь, захочу пить, мне понадобится сходить в туалет, да и вообще, солнце скоро сядет. Вокруг не видно никаких животных, но это не значит, что они не могут появиться ночью.
«Настоящий идиот будет бродить без защиты в темноте» — подсказал мне опыт, накопленный в симуляторах выживания, и ему вторили мои поверхностные знания о реальном выживании в дикой природе. Могу поспорить, появятся зомби, скелеты или еще какая-нибудь кровожадная тварь – да что угодно, неважно, насколько диковинно или фантастично оно будет выглядеть.
Серьезно, для любого ночного хищника я, слепо блуждающий в темноте, — легчайшая добыча. Мне необходимо найти безопасное место для ночлега.
— Но что мне, собственно, делать?
В играх-«выживалках» у игрока всегда есть возможность создавать примитивные инструменты, пока есть исходные материалы. Иногда можно даже рубить деревья или разбивать камни голыми руками… Но я не мог этого сделать.
Может, попробовать? Нет-нет, это абсолютно невозможно.
Я поднял один из булыжников, валявшихся тут и там на земле, размером чуть больше моего кулака. Если расколоть его о больший валун, может получиться осколок с острой гранью.
Такой острый предмет был бы крайне полезен. С его помощью гораздо удобнее пробираться сквозь заросли и обрабатывать дерево, чем голыми руками. Это, конечно, каменный век, но лучше хоть что-то, чем ничего.
— Ух! — я снова и снова бил булыжником о большой валун. Примерно через дюжину попыток или около того, я наконец получил то, что хотел. Меня беспокоило, что шум мог привлечь кого-то, кто стоит выше меня в пищевой цепи, но вокруг царила тишина.
Камень с заостренным кончиком и удобной рукояткой получил название «Каменный нож №1». Я сунул его в карман штанов, заметив поблизости другие камни, пригодные для метания.
Одно из главных преимуществ человечества — способность к длительному бегу и искусство метания предметов. Конечно, ловкие пальцы для изготовления инструментов и развитая нервная система тоже должны быть в этом списке, но я не был в этом так уж уверен. Моя выносливость также под вопросом, ведь самым серьезным моим физическим упражнением был тот еженощный кросс по району.
— Сначала найдем укрытие. — Это первое, что необходимо для выживания.
У большинства людей первым делом в списке приоритетов оказалось бы наличие воды. Раньше я тоже так думал, но после бесчисленных симуляторов выживания я постиг истину: абсолютный и наивысший приоритет — это безопасное место для ночлега.
В той игре, где мир был построен из блоков, я слишком увлёкся сбором ресурсов, и ночью ко мне явились зомби и скелеты. В играх, где человечество погибло, а по земле бродили зомби, меня просто сожрали. В игре о выживании в заснеженных горах я замерз до смерти на закате. Так что поверьте моему опыту.
Без еды и воды мне действительно конец. Это неоспоримый факт. Но без надёжного укрытия вы не переживете и первой ночи.
— Если бы это была игра, я бы построил приподнятое убежище. — Другими словами, примитивную платформу на сваях. В большинстве игр противники не могли забраться по сваям без лестницы, так что всё отлично, если убежище достаточно высоко, чтобы они не могли допрыгнуть. А со стенами и крышей — ещё лучше.
Однако так бывает не всегда – в некоторых играх враги способны разрушать сваи.
В любом случае, постройка стен и крыши для меня пока «задачка со звёздочкой», поскольку нет ни подходящих материалов, ни нужных технологий. Поэтому я повернул от пустыни и направился в густой лес.
В пустыне повсюду валяется множество камней, но ни одного достаточно большого, чтобы послужить укрытием. Пожалуй, лучше я заночую на дереве. Деревья – это отличное преимущество. Вы можете забраться наверх и спрятаться в листве так, что вас не заметят с земли.
Оставались ещё жуки, змеи и ящерицы, о которых тоже не следовало забывать. Ещё ребёнком я дал обещание своему старшему брату, что перед тем, как лезть на дерево, я обязательно буду осматривать его на предмет царапин на коре и других признаков того, что там уже кто-то есть. Ввязываться в драку за недвижимость с каким-нибудь зубастым игуаноподобным монстром никак не входило в мои планы.
С этими мыслями я направился в лес.