Выживая в игре за варвара (Новелла) Том 1 Глава 3 Обучение (Часть 2)

~8 мин. чтения · 1,875 слов
Ранее в Выживая в игре за варвара (Новелла)...
Бьорн осознал, что оказался в теле варвара из игры Dungeon&Stone во время церемонии совершеннолетия в племени. Когда другой молодой варвар пробормотал о реальном мире, вождь обезглавил его как одержимого злым духом. Чтобы не раскрыться, Бьорн вышел по вызову, выбрал непопулярное оружие и благополучно завершил ритуал.

Варвар. Когда я в первый раз играл за этот класс, то выбрал меч в качестве оружия. Причина проста: это выглядело круто. Я воображал, как здорово размахивать двуручным мечом и кружиться вихрем среди лагеря врагов.

Но проблема крылась в их хрупкости.

Одержимый варварами, я углубился в собственные эксперименты. Как сделать варвара выживальщиком? Несмотря на бесчисленные попытки, мои варвары всё равно гибли слишком быстро. Какая бы ни была живучесть, они превращались в берсерков. Каждая битва напоминала балансирование на натянутой струне. Из-за этого варвары казались неустойчивыми персонажами.

Потом пришло сомнение.

А стоит ли использовать его как дамагера*?

____

Наносящий урон (Дамаг-Дилер, ДД, дилер урона) — игрок в компьютерных или настольных ролевых играх, в группе либо индивидуально, наносящий в бою основной урон противникам (монстрам)

____

Варвары имели наивысшую живучесть среди всех классов, их потенциал силы тоже впечатлял, позволяя носить адамантий. Пусть не так искусно, как дварфы с их уникальными умениями, но варвары владели базовыми навыками танка. Честно говоря, варвар-танком быть не хотелось. Однако время, вложенное в изучение варваров, жалко было терять, так что я рискнул. После ряда проб и ошибок родился мой уникальный билд* персонажа.

____

Билд — полная роспись игромеханических характеристик персонажа, предназначенная для целей оптимизации.

____

Какой же это читерский перс!

Не раздумывая, я отверг дварфа, которого раньше юзал как танк. И что, если бои не такие зрелищные? Я всегда ставил эффективность превыше всего и как геймер мог пренебречь вкусом ради стратегии. Именно так и сейчас.

*Грохот*

Вернувшись на место после выбора оружия, я заметил взгляды других дикарей.

Что, варвара со щитом не видели?

Я занял позицию с уверенным, непоколебимым лицом истинного варвара. На этот раз притворяться не пришлось.

— Следующий!

Решение не вызывало сожалений. Причин было три:

Во-первых, среди стартового оружия щит дороже всего перепродавался.

Во-вторых, даже с мечом в руках я бы вряд ли им овладел как надо.

В-третьих, цель — щитовая варварская сборка.

Это было самое логичное решение дня.

— С этим ты стал воином!

После выбора оружия и возвращения на место наконец выдалось время на размышления. Пока остальные дикари проходили церемонию совершеннолетия, я обдумал причины случившегося. Надо было сделать это пораньше, но... что поделать?

Я был занят выживанием.

[Вы достигли Бездны].

Подведём итоги. Я попал в комнату финального босса. Вероятно, это запустило цепочку.

Стоп, а тот парень, что умер первым? Он тоже дошёл до комнаты босса?

...Возможно. Мир полон народу, иные такие же чудаки, как я. Пока отложим.

[Обучение завершено]

Я истолковал сообщение так:

Научил всему нужному, теперь выживай сам. Кто они такие — не знаю, но явно подлые твари. Если б хотели помочь, объяснили бы про «злого духа».

Из-за этого меня чуть не прикончили при появлении. Уроды.

— Ха...

Видимо, варварское тело мешало держать эмоции в узде, как раньше. Поэтому я отбросил эту мысль. Возбуждение чревато бедой, а копаться в «почему» — не мой стиль.

Что произошло, то произошло, обратной дороги нет. Лучше сосредоточиться на выходе из положения.

Итак... Ладно, подумаем пока.

Как выжить?

***

Церемония совершеннолетия завершилась, и я шагал по лесу. Вождь вёл впереди, молодые варвары следовали сзади. Все радовались, будто на пикнике. Но я не мог веселиться... зная пункт назначения.

— Стоять!

Мы вышли к крепостной стене высотой около 100 футов (30 метров) после густого леса.

— Откройте ворота!

Ворота распахнулись с лязгом тяжёлого механизма. Медленно, аж зевота брала. Но юные варвары затаили дыхание. В наступившей тишине за воротами возник серый город.

— Рафдония...

В этот миг сияние в моих глазах, наверное, ничем не отличалось от того, что горело в глазах у остальных. Ровные улицы, каменные дома и towering шпиль, что пронизывал небеса насквозь. Я и не помышлял, что узрю наяву эту картину, знакомую только по заставке на экране загрузки.

Чёрт подери.

— Воины!

Как только распахнулась дверь, вождь племени резко обернулся и заорал. Я рассчитывал на пару мудрых напутствий перед отправкой, но нет...

— Вперед! Там ваша судьба!

Варварам не нужны были затянутые речи.

— А-а-а-а!

Молодые варвары, только-только шагнувшие во взрослую жизнь, с рёвом ринулись в город. Не желая отставать, я тоже заорал и бросился за ними.

В этих слабо освещённых домах наверняка мирно спят люди, но какая разница?

Я же варвар.

*Бум!*

Позади раздался гул закрывающихся ворот. Варварам было наплевать. В пылу возбуждения они неслись вперёд, пока не выдохлись и не сбавили темп. Лишь тогда я смог вернуться к своим размышлениям.

Сейчас во мне бушевали смешанные чувства.

Страх перед новой реальностью сковывал, но одновременно я с нетерпением ждал, когда стану частью мира любимой игры.

Это было абсурдно. Ещё недавно я решил выживать любой ценой, а эти эмоции всё равно прорвались. Я явно не в себе. Хотя по сравнению с этими дикарями я и так никто.

— Стоять!

Варвар-лидер, мчавшийся впереди, затормозил, повернулся и властно гаркнул.

— Похоже, я заплутал!

Дикарь зашумели в шоке от такого признания.

— Третий сын Фануна, Карак, завёл нас не туда!

— Он не годится в лидеры!

— Возьми ответственность!

Бред собачий. Вы сами за ним увязались. Вот такова варварская солидарность? Хладнокровие.

— Ясно. Стойте. Признаю свою несостоятельность и снимаю себя с поста.

Карак, второй или третий сын Фануна, низко склонил голову и вернулся в толпу. Новым вождём избрали девушку-варвара.

— Айнар, вторая дочь Фенелина!

— Мудрая Айнар выведет нас верно!

Девушка возглавила авангард и просияла от одобрения. Но недолго ей пришлось командовать — она повторила ошибку предшественника.

— ...Похоже, я заплутала.

Слова прозвучали в унисон, без промаха.

— Немыслимо! Нужно успеть в лабиринт вовремя!

— У Айнар нет лидерских качеств!

— Точно!

Раздосадованные варвары кинулись спорить о третьем лидере.

— Второй сын Тетры подойдёт.

— Нет, не думаю. Лучше...

У этих юнцов что, совсем ума нет? Неужели не ясно, что любой лидер их не доведёт?

Такими темпами очередь до меня дойдёт.

Я незаметно отстал и подошёл ко второму лидеру. Она, ростом под два метра, стояла в сторонке с растерянным лицом.

— Бьорн, сын Янделя? Ты тоже меня винить?

Ни в зуб ногой. Для меня они все на одно лицо. Покачав головой, она склонила голову.

— Тогда зачем? Утешать не надо.

— Нет. Я покажу, как идти.

— ...Серьёзно? Как именно?

Я махнул рукой в сторону.

— Просто следуй за ними.

— Просто за ними?

Она глазам своим не верила. Терпеливо я разъяснил по пунктам. Ночной город.

Уличные фонари погасли. Но несмотря на поздний час, народу хватало.

Все в доспехах, не в гражданке.

Куда они?

— Логично... Попробую.

Девушка вернулась и объявила: «Нашла способ!», прервав выбор третьего. Варвары зааплодировали.

— Да, Айнар!

— Мудрый воин!

Группа двинулась дальше. Похоже, верно — вооружённых становилось гуще. Вдали замелькали огни, разбегающиеся в стороны. Раз уж забрались сюда, не потеряемся.

— Лабиринт! Вижу лабиринт!

— Измерение Божественной Битвы!

Одна из главных моих тревог — правильно ли лезть в лабиринт.

— Чувствую! Лабиринт манит душу!

Варвары в экстазе не заметят побега. Так я избегу лабиринта и монстров. Но зная игру как никто, понимаю: дилемма не решена.

Бегство — не вариант.

В «Dungeon&Stone» есть налоги. С 20 лет горожане платят, иначе — казнь. Звучит дико, но в лоре игры всё сходится.

Не время волноваться, но...

— Айнар! Гони быстрее!

— Охххх!!!

В конце концов, зарабатывать деньги было необходимо. Разумеется, не обязательно лезть в лабиринт и биться с чудовищами. Даже устроившись в таверне, я мог бы без проблем найти еду и ночлег... если бы не был варваром. Ведь варвары — единственные герои, кому с самого старта игры вручали оружие. И причина этому была предельно простой...

[Варвар? Извини, я уже нанял другого].

[Проваливай! Для варвара тут нет места! Что ты опять сломаешь?]

Обычную работу варварам не предлагали. Из-за механики игры у них оставался лишь один путь заработка — рубить монстров в лабиринтах. Конечно, в реальности всё могло сложиться иначе. Может, работу я найду проще, чем ожидалось. Но бросать отряд из-за смутных надежд мне не хотелось.

— До закрытия 10 минут. Спешите внутрь!

Лабиринт в игре распахивал двери лишь раз в месяц. То есть, пропустив этот заход, пришлось бы влачить существование в городе целый месяц. А вдруг за это время работу не подыщется?

А если варвара никто не возьмёт на службу?

Перспективы вырисовывались мрачные. Даже растянув еду от вождя племени на неделю, остаток срока пришлось бы переживать на объедках и отбросах. Вероятно, голод доконает раньше.

Одно было ясно наверняка. Даже пережив это, тело моё изменится до неузнаваемости.

— Я первый!

— Нет, я впереди!

Голод, мороз и сон в грязи. Никто лучше меня не ведал, как они калечат тело человека. Потому, коль уж входить, то сейчас, пока форма идеальна.

Хотя это могло лишь укоротить жизнь.

Забывшись в раздумьях, я вздрогнул от хватки на плече.

— Бьорн, сын Янделя!

Обернувшись, узрел ту самую варваршу.

Звали её...

— Айнар, 3-я дочь Фенелина.

— 2-я дочь.

Не суть важно. Чего ей надо?

— Все воины уже внутри лабиринта. Остались лишь мы вдвоём.

— Ага.

Неудивительно, что кругом затишье. Окинув взглядом площадь, отметил: народа поубавилось, а варваров и подавно. Айнар, как второй предводитель отряда, видимо, явилась поторопить меня, пока я торчу столбом.

— Спешим. Мы опоздали, времени в обрез.

Вскинув голову, уставился вперёд. Портал, ранее сияющий издали ярко, сжался заметно. Тут же вожатый гаркнул о сроках.

— 5 минут до закрытия!

Пять минут... меньше, чем казалось. Пришлось решать.

— Иди первой. Я за тобой.

— Ладно.

Айнар кивнула и шагнула к порталу, усугубив мои терзания.

И что теперь?

Любящий порядок и скорость, я обычно не мешкал, но тут выбор дался с трудом.

В отличие от игры, на кону стояла настоящая жизнь.

— Бьорн, сын Янделя!

Я уже инстинктивно отступил, когда Айнар, идущая впереди, резко обернулась.

— Спасибо за прошлое.

— ...Нечего благодарять.

— И ещё вопрос есть.

Лишь бы не про мать. Кивнув, я выслушал искренний вопрос Айнар:

— Как стать мудрой, как ты? Варвара умнее тебя я не встречала. Хочу быть такой же.

Как обрести ум? Вопрос непростой. Честно, мелькнуло: проще переродиться...

Стоп, о чём я? Дать совет наобум и гнать в путь.

— Всегда думай перед делом.

— Поняла!

Бросил наугад, а она впитывала с каменным лицом.

И вдруг выдала:

— Благодарю за наставление. Вернусь из лабиринта — отдам долг.

«Вернусь»? — опешил я.

Слишком странно для варвара. Впервые я спросил лишнее.

— ...Ты боишься смерти?

— Естественно. Я боюсь умереть. Другие воины тоже, хоть и скрывают.

Правда? Её слова не слишком тронули. В игре варвары страха не ведали, реальность похожа. Замолчав, услышал добавление:

— Мы воинами рождены. Без битв — смерть.

Грубый тон, но смысл я уловил целиком.

— Ясно.

Рождены варварами — выбора нет, как и у меня.

Не рубя монстров в лабиринте, в городе не выжить, потому с детства страх побеждали. Да, вот оно. Потому они казались дикарями.

— Встретимся живыми. Бьорн, сын Янделя.

Айнар шагнула в портал.

— До закрытия 1 минута! — выкрикнул вожатый.

Ничто уже не удерживало меня на месте. Лишь мое собственное решение. Как и в той надписи перед комнатой финального босса, передо мной маячили два пути.

[Да/Нет].

Запутавшиеся в голове мысли внезапно прояснились.

Да, именно так — лучше воспринимать все это как игру.

Во всех играх, в которые я погружался, мой подход всегда был нацелен на эффективность для достижения цели. Перед каждым действием я взвешивал шансы и мысленно прокладывал следующий шаг. Если маневр казался путем к поражению, пусть даже с мгновенной выгодой, я решительно жмул [Нет].

А иначе выбирал [Да]. Потому сомнений у меня никогда не возникало.

— Ворота вот-вот захлопнутся! Отступите!

Я ринулся вперед. В глубине сердца бурлил страх, точно как в миг, когда вождь выкрикнул мое имя. Само собой, проведя жизнь в немощи, я не ведал даже азбуки кулачного боя. А схлестнуться с монстрами? Колени уже предательски тряслись.

— Слишком рискованно!

Но теперь судьба подкинула шанс. В моем распоряжении тело дико могучего варвара и мудрость от прокачки тысяч аватаров. К тому же манила великая цель — выжить любой ценой. Выхода не оставалось.

Хоть я и понимаю глубже других, сколь страшные беды может накликать этот выбор и что всякий разумный отвергнет его, я все равно пришел к выводу: это наиболее верное решение.

[Вы вошли в Хрустальную Пещеру на 1-ом этаже].