Я неуловимая воровка, но заключила фальшивый брак со следователем Том 1 Глава 2
Ранее в Я неуловимая воровка, но заключила фальшивый брак со следователем...
Я с силой ударила ногой, направляя удар так, чтобы коснуться его подбородка подошвой, но, как и ожидалось, это были пружинные ботинки. Мужчину отбросило назад, прямо в музей.
Фух, я рада, что он жив.
...Однако я не могла сказать того же о злодействе и вражде.
— Хватать даму за лодыжку — весьма не по-джентльменски.
— Дама? С каких пор понятие «дама» стало означать женщину, которая бьет джентльмена по лицу?
— Ох, прошу прощения за царапину на вашем благородном лице. Если желаете спорить, отправляйтесь к мамочке.
Поднимаясь с пола, мужчина нахмурился.
Неужели его гордость была уязвлена?
Лицо мужчины мгновенно изменилось, и он резко, сквозь стиснутые зубы, проговорил заученную фразу:
— В следующий раз я обязательно вас схвачу.
— Мх, попробуйте. Мистер Хант, вы не достойны этой фамилии.¹
На прощание я дерзко подмигнула ему и даже показала знак победы двумя пальцами. Раздраженный взгляд мужчины стал отстранённым. На заднем плане появилось уведомление, когда он выпрямился, а подол его плаща развевался на ветру.
[Миссия выполнена!]
Этот мужчина — следователь. Я — неуловимая воровка. Мы в игре. Жанры здесь на любой вкус: экшен, приключения, 3D, открытый мир, выживание, криминал и так далее. Разработка игры была выполнена в стиле: «Мы не знаем, что вам нравится, поэтому добавили всё». Она соответствовала всем модным игровым ключевым словам и стала победителем в номинации «Игра года (GOTY)²».
«Город Эдем»³ — игра с искусственным интеллектом и высоким уровнем свободы действий, не обусловленных системой. Однако, поскольку развитие здесь во многом непредсказуемо, а уровень сложности — экстремальный, без обучающей программы, её также прозвали «Город Ада»⁴.
Именно так. Я попала в ад.
Помогите! Есть ли в этой сумасшедшей игре с адским уровнем сложности люди?!
* * *
Пролетев над ослепительным ночным небом, я приземлилась на крыше здания в центре города.
Топ-топ, топ-топ.
Пока я спускалась по пустой лестнице, мои шаги отдавались эхом, а моя внешность постепенно менялась. Чёрные волосы стали медово-русыми. Мои глаза цвета шоколада превратились в изумрудно-зелёные. Отключив способность к перевоплощению, я сняла плащ, убрав его в инвентарь, затем достала серое шерстяное пальто, широкополую шляпу и очки, и надела их.
Я растворилась в городской толпе, став совершенно другим человеком. Убедившись, что за мной никто не следит, я с облегчением села в трамвай, чтобы поехать домой.
— Фу-ух, это было сложно, — как только я села на свободное место, я тяжело вздохнула.
Сегодня было очень опасно. Меня чуть не поймали.
Нет, так не должно быть. Может ли Хант повысить свой уровень?
Игра же работает на основе ИИ⁵, для каждого NPC⁶ должен быть только один уровень.
Мне ещё далеко до следующего уровня, верно?
Я вызвала системное окно и открыла список выполненных миссий.
[Украсть кошачий глаз!]
Когда я выбрала грозное название вверху, на экране появилось полупрозрачное окно.
Цель: украсть опал «Кошачий глаз»⁷, выставленный в муниципальном музее города Эдем.
Срок выполнения: одна неделя.
[Условия успеха]
[✓] Отправить в муниципальный музей города Эдем уведомление, написанное красной помадой.
[✓] Незаконно завладеть «Кошачьим глазом».
[✓] После выполнения вышеуказанных условий произнести уникальный диалог своего персонажа и выполнить его фирменные действия.
[Условия провала]
[ ] Несоблюдение сроков.
или
[ ] Арест.
Поскольку миссия выполнена, условия успеха отмечены галочкой, а условия неудачи — серым цветом.
[Награда]
1 очко навыка.
25 000 очков бесчестья.
Именно столько очков бесчестья я заработала сегодня. Если я провалюсь в этой отвратительной игре, то потеряю ровно столько же очков.
Это вообще игра? Только если азартная. Кстати...
Сколько ещё очков до 10-го уровня?
Как только я поинтересовалась, система тут же сообщила:
[Осталось 4 379 077 очков.]
Почему до сих пор семизначное число!
Я выключила окно, устав от страшных цифр. Как и в любой другой игре, для получения дополнительных предметов необходимо повышать уровень, чтобы получить кучу очков навыков и повысить характеристики своего персонажа. Способ повышения уровня — сбор очков бесчестья. Как и во всех мобильных играх, здесь можно приобрести драгоценные камни, которые являются платными предметами.
[Зарегистрируйте свою карту.]
Я нажала на кнопку магазина в углу системного окна, и появилось знакомое сообщение. В игре можно зарегистрироваться, но я не могу вспомнить номер своей карты.
И денег на ней не должно остаться.
Незадолго до того, как я попала сюда, на моём банковском счету лежали миленькие 300 тысяч вон, но они, должно быть, уже ушли на оплату мобильной связи, ежемесячной аренды и многого другого.
Дилинь.
Пока я погрузилась в раздумья, вспоминая момент, когда я сюда попала, прозвенел звук оповещения, и появилось сообщение.
Вам нравится проводить время в городе Эдем?
Система, для тебя это похоже на выражение лица счастливого человека?
Рейтинг для нас многое значит.
☆☆☆☆☆
Прошу прощения, вы хотите, чтобы я оценила своего похитителя? Вы шутите?
Эта безумная игра похищает людей по своему желанию, держит их в плену, а затем время от времени просит поставить ей оценку. У меня есть желание оценить её на 1 балл, но каждый раз я выключаю игру, так ничего и не сделав. Я не виню разработчиков, которые трудились день и ночь, чтобы сделать эту безумную игру правдоподобной. Вероятно, это не их вина, что я здесь застряла. Наверное.
Сегодня я снова закрыла окно предпросмотра и обратилась к системе: «Система, прекрати выпрашивать звёзды и активируй кнопку выхода из игры».
В углу системного окна есть кнопка X, но она закрашена серым и не реагирует на нажатие. Чёртова игра. Она не соответствует своему криминальному жанру и может заключить игрока в тюрьму.
— Остановка Казино Сокровищ!
Ой, я уже доехала до нужного мне места, пока ругалась на эту чёртову игру.
— Подождите! Я выхожу!
Место, у которого я вышла, было кварталом увеселительных заведений и криминальным районом. Как только я прошла мимо ярко мигающих неоновых бульваров, я оказалась в череде мрачных переулков. Пройдя мимо улицы, где между дешёвыми арендными домами висели бельевые верёвки, я подошла к полуразрушенному зданию с красной дверью. Это дом, в котором я живу. Здесь раскинулись трущобы, но, по крайней мере, это не полуподвал, так что затопить не должно. К тому же дом гораздо больше, чем студия, в которой я раньше жила.
— Уф-ф, наконец-то я дома!
Как только я вошла в свою квартиру на третьем этаже и закрыла дверь, я рухнула на кровать.
— Боже, всё тело ломит.
Я бежала по лестнице и по всему выставочному залу, даже разбила окно и выпрыгнула наружу. Чувствую себя, словно меня избили.
Может, мне стоит повысить свой уровень физической подготовки?
Я подумала о том, чтобы потратить очки навыков, однако не стала этого делать. Фактически, у меня осталось всего 1 очко навыка, которое я заработала сегодня, потому что месяц назад, выполняя миссию, я застряла и потеряла все накопленные очки.
Мне стоит приберечь их для безвыходной ситуации.
В этот раз, поскольку у меня не было очков навыков, меня могли бы арестовать, если бы в критический момент я не додумалась использовать своё тело.
Он схватил меня за лодыжку.
Я поморщилась, проверяя её. Лодыжка не болела, но странно покалывала.
— Я страх потеряла? Как только осмелилась забраться в постель в обуви?
Для корейцев это серьёзное преступление. Я быстро сняла ботинки и чулки и осмотрела лодыжку. Никаких отметин и синяков не было на том месте, которое Хант ¹ схватил с силой.
— Хм... Дело в настроении?
Между прочим, я — икона непостоянства в словах и действиях.
— Э-эх, нужно принять душ и лечь спать.
...Проговорила я и снова легла.
Морг-морг.
Почему мои веки такие тяжёлые?
— Принять душ...
Морг...
— Лечь спать...
Изначально в корейском языке истинное намерение скрыто за словами. Я, наконец, закрыла глаза, делая вид, что не могу побороть сонливость.
Скрежет! Скрежет! Мр~, мр-р~, мяу-мяу.
Похоже на котиков.
Мои веки дрогнули и открылись, словно задвинулись ставни, оповещая о начале работы. Я приподнялась и увидела восемь заострённых ушей, торчащих из большого окна рядом с моей кроватью.
Я быстро побежала на кухню и взяла миску с водой и с едой, а также несколько банок кошачьего корма. Когда я подняла окно и высунулась из подоконника, глаза кошек, спокойно сидевших на пожарной лестнице, засверкали. Эти ослепительные взгляды для меня как драгоценные камни.
— Спасибо, что сегодня вы снова посетили мой мяу-ресторан. Надеюсь, новая банка корма придётся вам по вкусу, мистер Смокинг.
Я поудобнее уселась на подоконнике и стала наблюдать за тем, как коты звучно ели. Это был самый счастливый момент за весь мой день.
— Кстати, ты привёл с собой нового друга?
Их четверо, включая того, кого я ещё не видела.
— А-а, красо...туля?..
Новым котом оказался табби ⁸ с сырным окрасом и с зелёными глазами.
— Не может быть... Этот ребёнок...
Я заглянула в глаза, похожие на изумруд. Моё сердце сжималось и колотилось так, будто вот-вот выскочит.
____________
В этой новелле много англицизмов, поэтому практически все сноски будут связаны с ними. (Такое чувство, будто я делаю эти сноски больше для себя, чтобы не запутаться.)
¹ «헌트» — английский вариант «hunt» [хант]. Переводится как охота, поиск, розыск. Вот она и стебнула его.
² «GOTY» аббревиатура слов «Game of the year», то есть «Игра года».
³ Словосочетание «Город Эдем» на корейском выглядит вот так: «시티 오브 에덴», — это корейский вариант английского словосочетания «City of Eden» [сити оф идэн]. Я хотела оставить вариант «Иден Сити», но потом подумала, что есть те, кто не особо интересуется английским языком, вовсе им не владеет и читает, чтобы просто расслабиться, а не для того, чтобы лезть в интернет и словари ради значения какого-то там слова, поэтому решила по возможности переводить на русский лад. Но так будет получаться не всегда, благо, есть сноски.
⁴ «시티 오브 헬» — корейский вариант англоязычного словосочетания «city of hell» [сити оф хэлл], то есть «город ада». Я так понимаю, тут якобы иронизируют, ведь Эдем известен как райский сад.
⁵ ИИ — искусственный интеллект.
⁶ NPC (неигровой персонаж) — это персонаж, не управляемый игроком. ⁷ «Кэтс Ай» — корейская транслитерация английского выражения «cat's eye», означающего «кошачий глаз». ⁸ «Тхэби» — Табби, тип полосатой кошки с уникальными отметинами на теле.