Я стал эволюционирующим космическим чудовищем (Новелла) Том 1 Глава 453 Сомнения (1)

~7 мин. чтения · 1,689 слов
Ранее в Я стал эволюционирующим космическим чудовищем (Новелла)...
Герой обнаруживает записи Кисараги Юджин, подтверждающие связь между "Аномальным превосходным видом PS-модели" и разработкой Крикунов. Он также узнаёт, что образец №26, Номер 26, была классифицирована как "Аномальный превосходный вид". Несмотря на то, что большая часть данных была удалена, герой находит новые зацепки, ведущие к секретной лаборатории, где хранятся генетические образцы, и отправляется туда.

— Гр-р-р.

Левая голова заурчала от удовольствия, наслаждаясь сытостью. Правая голова тоже высунула язык, демонстрируя удовлетворение.

Еще недавно целая морозильная камера теперь превратилась в полуразрушенные руины.

«В тесных помещениях не стоит использовать "Символ Охоты"».

Я полагал, что места будет достаточно, но ошибся. Я едва не разрушил всю морозильную камеру из-за внезапно увеличившегося тела.

В другом месте это не имело бы значения, но мы находились под водой на глубине десятков километров. Если бы вода хлынула в разрушенный комплекс, все образцы мгновенно ушли бы на дно.

«Хорошо, что сама конструкция оказалась прочной».

Несмотря на непредвиденную оплошность, мне всё же удалось без особых проблем заполучить генетические образцы.

«Видов оказалось неожиданно много».

Обычно биооружие, такое как Мутанты-Халки и Крикуны, создаётся под конкретные цели. Важно учитывать, какую задачу они должны выполнять, с каким врагом сражаться и так далее.

То же самое касается Крикунов, созданных из ранкеров. Посмотреть хотя бы на PS-111, разработанную в качестве командного юнита, или Психического Крикуна, с которым я столкнулся во время битвы с Акирой Юджином, — у каждого своя роль. Внедрить и слить оптимальные гены, соответствующие определенной задаче. В этом и заключается основа создания биооружия.

Однако здесь перемешались редчайшие генетические образцы и образцы непопулярных организмов, которые нечасто используют. Особенно среди последних преобладали морские существа и добыча со стадным инстинктом.

«Видеозапись экспериментов с Номер 26 оказалась здесь не случайно».

Среди морских образцов встречались самые разные: от Пузырчатой амёбы, находящейся на самом дне подводной пищевой цепи, до крайне опасных тварей вроде Бледной Маски и Ужасающей Гидры.

Судя по всему, они пытались создать Крикуна, специализированного для водной среды.

«Вопрос в том, зачем им понадобился такой Крикун...»

В игре про космос умение жить под водой не давало особых преимуществ. Если нужно исследовать морское дно, куда дешевле и эффективнее воспользоваться батискафом или высокотехнологичным оборудованием.

«Может, у них была другая цель, о которой я не знаю?»

Чтобы прояснить этот момент, стоит взглянуть на протоколы экспериментов, которые сейчас проверяют PS-111 и Изабель.

«Как бы то ни было, не знаю, что они задумывали, но благодаря этому я получил множество полезных черт».

Я посмотрел на текстовое окно:

 

[④ Особые защитные черты: Сопротивляемость, Иммунитет к болезням, Абсолютный иммунитет, Психическая защита, Скрытное перемещение (ограничено), Устойчивость к гамма-излучению, Иллюзия Ада, Водная адаптация (ограничено), Эрозионный барьер (новое!), Биозеркало (новое!) (ограничено)

 

- Слитые защитные черты: Защитный камуфляж, Преломляющий панцирь* (ограничено), Укрепление, Обратная связь (новое!), Ускоренное мышление (новое!)

 

……⑨ Связанные с варпом черты: Чувствительность к варпу (новое!), Мгновенный выстрел (новое!)]

 

Если взглянуть на Тип, наметился весьма солидный прогресс.

Особенно воодушевлял тот факт, что улучшение типа Специальной защиты, развитие которого долго затягивалось, наконец-то приблизилось к завершению. Теперь для его получения оставалось добыть всего одну черту.

«Досадно, конечно, что не удалось закончить прямо сейчас...»

Впрочем, две из полученных защитных черт оказались весьма достойными.

«Эрозионный Барьер и Обратная Связь. Обе активно использовались в игре».

Эрозионный Барьер предназначен для сражений с Вихрем. В сражениях с некоторыми Вихрями владение этой черты было строгой необходимостью. Без неё бой становился просто невозможен.

Правда, против остальных врагов она совершенно бесполезна. Но раз уж я планирую рано или поздно расправиться с ними, заполучить её заранее лишним не будет.

«Да и получить Обратную Связь тоже полезно».

Эта черта слияния создавалась на основе имеющегося у меня «Снижения боли».

Условия срабатывания Обратной Связи точно такие же, как и у Снижения боли: получение сильного урона за короткий промежуток времени. Когда черта активируется, персонаж на некоторое время игнорирует урон от вражеских атак. Если атака не способна убить меня одним ударом, здоровье не будет уменьшаться вовсе.

«Если точнее, это означает, что отложенный урон я получу позже».

После завершения действия Обратной Связи весь накопленный за время её работы урон наносится несколькими отдельными порциями. При этом он снижается примерно до двух третей от первоначального значения.

«При правильном расчёте времени это крайне полезная черта».

К тому же здесь боль ощущается во всей своей полноте. Возможность проигнорировать её в критический момент и продолжать бой — колоссальное преимущество.

Барьер Эрозии и Обратная Связь. Обе эти способности по праву считаются выдающимися. В отличие от них, «Биозеркало» и «Ускоренное Мышление» оказались практически бесполезным хламом. Эффективность Биозеркала и так оставляла желать лучшего, а тут ещё из-за «Искажённой Мерзости» на него наложилось ограничение. Ускоренное Мышление же совершенно не подходило Аморфу, обладающему превосходными вспомогательными органами.

«Главное, что удалось пополнить общее число черт».

Так, помимо скорого получения усиления типа Специальной Защиты, открылась информация и о совершенно новом типе.

А именно — об усилении варп-типа.

«Даже не думал, что смогу получить его здесь».

Как следует из названия, связанные с этим типом черты тесно соотносятся с Серебряными Мародёрами, что бродят по просторам космоса. Черты варп-серии можно добыть, охотясь на высшие разновидности Металлических Гремучников.

Судя по условиям, всё выглядит довольно просто, но на деле это не так. Даже в крупной стае Металлических Гремучников число высших особей крайне мало. По этой причине получить данный тип невероятно сложно.

«Если вспомнить, Джейсон ведь когда-то убил ранкера из Металлических Гремучников?»

Похоже, и хранившиеся здесь образцы были трофеями, полученными во время охоты на ранкеров.

«Благодаря этому одной заботой стало меньше».

Черты варп-серии в большинстве своём весьма полезны. Поскольку они тесно связаны со сверхсветовыми перемещениями, от них есть немалая бытовая польза в самых разных ситуациях.

Возьмём хотя бы полученную «Чувствительность к Варпу». Эта черта выполняет функцию, схожую с варп-детектором, устанавливаемым на боевые корабли. Её можно спокойно использовать для выслеживания судов, перемещающихся на сверхсветовых скоростях.

«К тому же она даёт эффект изменения окраса тела».

Сейчас вспомогательные органы под нижней челюстью и кончик пасти окрасились в серебристый цвет. Окрас изменился именно из-за активации Чувствительности к Варпу.

В игре это давало весьма эффектный контраст с тёмным панцирем Аморфа. Однако сейчас из-за «Жуткого Мимика» моё тело стало полностью белым. Если не приглядываться, сложно даже заметить, сработала черта или нет.

Следующей полученной чертой стал «Мгновенный Выстрел». Она не сопровождается никакими внешними изменениями.

«Точнее говоря, изменения происходят внутри тела».

Внутри шеи, разделяющейся на три ответвления, образовался новый орган, похожий на мешок. Когда я поедаю твёрдые вещества вроде металла, часть из них откладывается внутри этого органа. В дальнейшем они расходуются для выброса наружу при необходимости.

Механизм кажется ничем не отличающимся от обычного дыхания, но у Мгновенного Выстрела есть важное отличие. Выстрел происходит за счёт подобия псевдо-сверхсветового прыжка. Накопленный металлический материал мгновенно выбрасывается наружу из шейного мешка по команде, поступившей от спинного мозга.

«Было бы совсем замечательно, если бы я мог наводить её на конкретную цель».

Мгновенный Выстрел срабатывает случайным образом в пределах зоны моего восприятия. При этом весь запасённый металлический материал расходуется полностью, так что после однократного использования черты мешок приходится наполнять заново. Чтобы нанести врагу ощутимый урон, приходится учитывать множество факторов, включая дистанцию.

Проще говоря, эту черту можно было назвать ухудшенной версией «Звёздных Координат» из категории Знака Могучего Врага.

«Ну, всё же лучше, чем ничего».

На этом новые черты, связанные с варпом, закончились.

Я получил защитные черты, черты варп-серии и множество других. Из-за свежих прибавок текстовое окно стало выглядеть ещё более громоздким.

Образцы, съеденные здесь, принадлежали в основном редким и непопулярным существам. Благодаря этому разблокировались формулы синтеза уникальных черт с совершенно неожиданными комбинациями.

 

[Список материалов для «Трансцендентности»: Неорганическое Пищеварение, Пасть Жнеца, Костяной Зверь, Иллюзия Ада, Ультраконтроль]

 

[Список материалов для «Трансцендентности» (новое!): Хозяин Насекомого с Человеческим Лицом, Колония Паразитов, Гнездо Хищной Рыбы, Зомби-муха, Преследователь Чудовищ]

 

Уникальные черты, создаваемые через систему Трансцендентности, требовали самых разных материалов. Раньше я всегда нервничал, гадая, какой же результат получится в итоге, но на этот раз волноваться не приходилось.

«Уникальная черта, связанная с призывом?»

Черты, необходимые для новой формулы синтеза, относились к разным типам, однако их объединяла одна общая черта.

Все они являлись чертами слияния, позволяющими создавать и контролировать слуг прямо из собственного тела. Проще говоря, их можно назвать призывающими чертами.

Для Аморфа, привыкшего сражаться и выживать в одиночку, способности призыва были лишь вспомогательным средством. Использовать их самостоятельно казалось затруднительным, и чаще всего они лишь помогали другим основным чертам.

Однако, когда речь заходила об уникальных особенностях, ситуация менялась. До сего момента каждая особенность, созданная посредством системы Трансцендентности, проявляла собой внушительную мощь. Если мне удастся заполучить уникальную особенность, управляющую прислужниками, это принесёт ощутимую пользу.

«Проблема кроется в материалах».

Среди них были те особенности, которыми я любил пользоваться — а именно «Хозяин Насекомого с Человеческим Лицом» и «Колония Паразитов». Обе успели отлично себя зарекомендовать, посему бездумно расходовать их я не желал.

«…Особенности можно обрести снова, но истинная загвоздка в другом».

А именно, генетическая информация, сохранявшаяся в Хозяине Насекомого с Человеческим Лицом, могла запросто испариться.

Все ранкеры, которых я поглотил, до сих пор оставались внутри моего тела в облике Насекомых с Человеческими Лицами. Каждый раз во время столкновений с Фракцией Господства и Фракцией Возвращения я активно использовал сведения, сохранённые в их памяти.

«Если особенность исчезнет, я более не смогу прибегать к этому методу».

Другое дело, если бы новая особенность сохранила функцию накопления генетической информации, подобно Хозяину Насекомого с Человеческим Лицом.

Разумеется, вероятность сохранения подобного функционала вовсе не исключалась.

Судя по ранее созданным уникальным особенностям, они нередко наследовали свойства исходных материалов. Если всё пойдёт по такому сценарию, шанс сохранить орган для хранения генетической информации оставался достаточно высоким.

«Впрочем, это лишь оптимистичные предположения».

Этот мир уже не раз обманывал мои ожидания. Вопреки расчётам, на выходе вполне могла получиться особенность, никак не связанная с призывом. Шансы на успех или неудачу стоило оценивать как пятьдесят на пятьдесят.

«Подобно ранее разблокированной формуле, снова возникает дилемма».

Предыдущий синтез я до сих пор не провёл из-за трудностей с добычей материала «Пасть Жнеца». Нынешняя ситуация выглядела схожим образом: проводить синтез прямо сейчас мешали определённые сомнения.

«…Нет. Нельзя откладывать это до бесконечности».

На данный момент у меня было в общей сложности 10 уникальных особенностей типа Космический Монстр. Если я завершу обе формулы, их число достигнет 12, а уровень типа поднимется до 3-й стадии. Учитывая награды за повышение стадии, выгода с лихвой перевешивала возможные потери.

«К тому же, сейчас самое подходящее время для синтеза особенностей».

В ближайшем будущем эта звёздная система должна подвергнуться повторному вторжению Аутспейсеров. Четвёртый ранг не осведомлён о моём пребывании на NEO-3. Весьма вероятно, что в состав вторгшейся армии войдут особи с редкими генами или Королева.

Поэтому синтезировать новую Уникальную особенность прямо сейчас, а затем поглотить армию Аутспейсеров и вернуть утраченные особенности — весьма разумный выбор. В конце концов, я и прибыл в NEO-3 именно с этой целью.

Как же поступить наилучшим образом?

После долгих размышлений я принял решение.

 

*п.п.: Без понятия, новая ли это особенность или просто альтернативное название Брони Психического Отражения.