Я Стал Слепым Фехтовальщиком Академии (Новелла) Том 1 Глава 3 Техника Истребления Призраков

~7 мин. чтения · 1,750 слов
Ранее в Я Стал Слепым Фехтовальщиком Академии (Новелла)...
Во время церемонии поступления в академию Юри Клементина привлекла внимание студентов, но еще большее любопытство вызвал ее спутник, Зетто, который прикрывал глаза. Несмотря на насмешки, Зетто сохранял спокойствие, а Юри защищала его. Директор академии объявил о предстоящем испытании, которое будет проходить в формате королевской битвы. Зетто размышлял о своей слепоте и о том, как важно самоконтроль, особенно для Юри, чья сила пламени напрямую связана с ее эмоциями. Позже, вспоминая прошлое, Юри осознала, что Зетто – первый человек, с которым ей комфортно общаться, и впервые обрела друга.

Сегодня второй день передышки.

На протяжении двух дней я всецело сосредоточился на своем развитии, задействовав все накопленные игровые знания.

— Благодарю тебя, юноша!

— Пустяки.

— Удивительно, как ты смог отыскать нашего Чучу, ведь ты даже не можешь видеть.

Старик ласково поглаживал кошку по имени Чучу, что сидела у него на руках.

Мне было предельно просто определить, где именно притаилась кошка.

Правда, кошка оказалась не столь покладистой, как я ожидал, поэтому, купив рыбу в рыбной лавке, я все же добился желаемого результата.

— Это небольшой знак внимания. Всё получится, ведь в этот раз мы использовали проверенные ингредиенты!

Этот, казалось бы, обычный старик являлся алхимиком.

Точнее, я полагаю, что его стоило бы именовать безумным алхимиком?

Он был персонажем, что появлялся лишь в самом начале, а затем исчезал, поэтому никто не знал ни его имени, ни истинной личности.

В любом случае, для меня была важна компенсация.

Когда старик вручил мне зелье, он помахал рукой и растворился в темном переулке.

«Неужели я завершил все побочные задания, которые можно было легко выполнить на начальном этапе?»

Систематизировать предстоящие дела оказалось не так уж и сложно.

Квест с наградой, подходящей для «мечника», был превосходен, и он должен был быть достаточно простым для выполнения за короткий срок, несмотря на то, что относился к ранней стадии игры.

Хоть я и упустил некоторые, их оказалось значительно больше, чем я предполагал, так что солнце уже клонилось к закату, когда я закончил свои дела.

Это «Неизвестное Зелье», которое я держу в руке, действительно обладает колоссальным эффектом увеличения очков навыков.

Умг… угм… угм…

Без малейшего промедления я опрокинул зелье в порыве гнева.

— …Фух.

На вкус оно было похоже на отбросы.

Я, конечно, не ожидал, что оно будет приятным на вкус, учитывая его странный цвет, но меня чуть не стошнило.

Однако, говорят, что хорошее лекарство имеет горький вкус.

Я немедленно проверил окно состояния.

«Очки навыков определенно возросли».

В этот момент я использовал все оставшиеся очки.

<Зетто> Уровень 10

Текущие навыки:

— Техника Истребления Призраков Уровень 8

— Отличное Чутье Уровень 3

— Обнаружение Слабостей Уровень MAX — Применение эффекта [Повязка, Превосходящая Разум].

Используемые предметы:

— Повязка, Превосходящая Разум. [Легендарный]

— Восточный Клинок Низкого Качества. [Обычный]

— Ожерелье из Энергетического Серебра. [Редкий]

Я усердно трудился два дня.

Взирая на окно статуса, демонстрирующее прогресс, я ощущал гордость.

Поскольку награды за квесты, приносившие лишь опыт, были выполнены на отлично, мой уровень вырос на пять, и благодаря этому я смог значительно повысить уровень своих навыков.

Средний уровень курсантов, проходящих испытание классового задания, составляет около 6.

По сравнению с ними, я уже достиг 10-го уровня.

Эффект повязки на глаза также сильно повлиял на это, ведь «Получаемый опыт увеличен на 500%».

Неважно, какая это игра, разница между уровнями очевидна.

Люди в этом мире, по всей видимости, не знали о существовании «уровней», но разница, несомненно, должна присутствовать.

Когда уровень повышается, количество маны в теле увеличивается.

Ману можно считать основой силы в этом мире.

Маг должен был уметь управлять маной, не говоря уже о рыцаре, владеющем мечом.

Это связано с тем, что обычно приходилось сражаться, укрепляя тело или оружие с помощью маны.

Я чувствую, что количество маны, протекавшей в моем теле, также значительно увеличилось по сравнению с первым днем.

При таком темпе, возможно, получение высшего балла в испытании классового задания не будет несбыточной мечтой.

«Ну, мне все еще не хватает практического опыта».

К вашему сведению, мой кошелек стал толще по мере выполнения заданий.

Я вспоминаю, как несколько дней назад я потратил все свои деньги, чтобы прокатиться в карете.

«Я голоден. Может, купить сэндвич по дороге в общежитие?»

Неподалеку располагалась известная лавка с сэндвичами под названием «Кабан», которые готовили из мяса диких кабанов-монстров.

Я считаю, что еда — это самая интересная часть после попадания в этот мир, и это то, о чем я бы и не подумал.

Мне удалось попробовать необычную пищу, наполненную фантазией, которую я видел лишь в игре, и она была невероятно вкусной.

Конечно, в общежитии академии тоже готовят еду высокого качества, но для меня, как давнего игрока, деликатесы в городе привлекали гораздо больше внимания.

Сегодняшний ужин — особенный сэндвич с мясом кабана.

    ***

Наступил последний день передышки.

Я заставил себя подняться с постели.

Одноместная комната была предоставлена академией.

Это означало, что не было необходимости бороться с незнакомыми мужчинами за пространство.

Интерьер комнаты был весьма роскошным в сравнении с номером в мотеле, где я обитал до прибытия в академию.

В моем случае, меня всё устраивало, лишь бы кровать была в порядке.

Кровать в мотеле, о котором я упоминал ранее, была такой, словно на нее положили миллионы соломинок, и, привыкнув к комфорту современного человека, я плохо спал.

Кровать в общежитии?

Она была гораздо лучше, чем кровать в моей студии.

Благодаря ей я проспал весь первый день.

Рано утром я умылся и завершил подготовку к выходу.

Сегодня я направлюсь на тренировочную площадку, чтобы проверить свои навыки.

«Пассивные навыки до сих пор применялись хорошо».

«Техника Истребления Призраков» натренировала мои движения с мечом, сделав их искусными и эффектными, а «Отличное Чутье» даровало мне превосходную скорость реакции благодаря обостренным чувствам. Что касается «Обнаружения Слабостей», полученного благодаря повязке на глазах, я еще не испытал его в действии, но прекрасно осведомлен о его эффекте. Суть «Обнаружения Слабостей» заключается в повышении вероятности нанесения смертельного удара. Однако, столкнувшись с реальностью, я до сих пор не понимаю, как именно оно будет функционировать. Боевого опыта у меня пока нет, так что, полагаю, истинное понимание придет лишь в реальной схватке. Прибыв на тренировочную площадку, я приступил к легкой разминке. — Он что… слепой? — Он даже держит меч. — Должно быть, тоже первокурсник. Курсанты, пришедшие раньше, обратили на меня внимание, но после двух дней, проведенных в городе за выполнением заданий, подобные реакции стали для меня привычными. Мне нужно просто заниматься своим делом. *Шух!* Я медленно вытянул свой меч. Восточный клинок, который я держал в руках. Он был лучше приспособлен для режущих ударов, чем колющих. Я тут же исполнил изящный взмах. «Техника Истребления Призраков». Изначально, «Техника Истребления Призраков» – это навык, который может быть активирован только тогда, когда меч содержит дух мертвого, являющегося дьяволом (鬼). В этом мире, чтобы проявить себя, необходимо использовать его со Спектральным Мечом (妖刀), который является демоническим клинком. В зависимости от того, чья душа заключена в Спектральном Мече, насколько сильна эта душа и какой силой она обладала при жизни, эффективность «Техники Истребления Призраков» может значительно варьироваться. С самого начала добиться выдающихся результатов непросто, но если все условия выполнены, она способна проявить огромную мощь. Для этого, в первую очередь, нужен меч, способный выдержать сильного злого духа, а для создания Спектрального Меча необходимо найти сильную душу и запечатать ее в клинке. Для изготовления такого меча требуется ингредиент, устойчивый к злому духу. А также средства для доверения изготовления опытному кузнецу. Это не то, что решается за пару дней. С наличием сильной души больших проблем нет. Ее можно быстро решить, используя мои игровые знания. Существует несколько подходящих кандидатов, чьи имена мне знакомы, ведь я уже использовал «Технику Истребления Призраков» в играх. Насколько бы сильными они ни были… «…это все равно не будет так просто, как в игре». Пусть «Техника Истребления Призраков» еще не показала своей полной эффективности, на данный момент она все еще остается искусством владения мечом. Безусловно, уровень мастерства вырос, поэтому сам меч двигался быстрее и эффектнее, чем прежде. Я сделал еще один взмах мечом и остановился. — Хаа… Хаа… — выдохнул я. Я отчетливо ощущал, как горячие капли пота стекали по моему лицу. Это происходило потому, что я вытягивал из себя как можно больше маны и орудовал мечом, насыщая ею все тело. Как, черт возьми, они тренируются…? Возможно, у меня маны немного больше, чем у других курсантов, но по сравнению с ними у меня все еще есть слабое место. Работа с маной. Я слабо контролирую свою ману. Я лишь позволяю ей течь по всему телу. Использовать нужное количество маны в определенной области практически невозможно. В наше время маны не было. Мана никак не могла привыкнуть к этой незнакомой энергии в моем теле. Это было куда более чуждое ощущение, чем даже три хвоста и руки, которых у людей быть не должно. Даже в игре мана была всего лишь базовым показателем. И игрок опустил процесс работы с ней. Потому что это была игра. Но в этом мире мана была так важна. Это был мир, где даже простолюдины, переносящие тяжелые грузы, могли использовать ману, чтобы облегчить свою ношу. Поэтому я просто копировал один из методов тренировки ключевых персонажей, чтобы лучше ознакомиться с маной. Очень, очень простая практика – махать мечом, насыщая его маной, пока я не выдохнусь. Лишившись всех сил, я прилег на бок у стены тренировочной площадки. На этот раз ни мои игровые знания, ни применение хитроумных трюков не смогли решить эту проблему. *** Примерно в то время, когда небо стало темнеть, и здания начали зажигаться одно за другим. Я вывел свое пульсирующее тело из тренировочного зала. Действительно, за один день не было никакого заметного эффекта. Все мое тело было в плачевном состоянии. Кости скрипели, а мышцы боролись за отдых. «До экзамена еще есть время, но я был слишком жадным». Сегодня я больше ничего не мог сделать. Мне нужно вернуться в общежитие и отдохнуть. Отчаянной походкой я направился обратно в общежитие. Внешность персонажа, приближающегося с другой стороны бульвара, показалась мне знакомой. — Ха. Раздалось фырканье, как только я заметил ее присутствие. — Я не видел ее на церемонии поступления… Но, похоже, дело не в том, что она не поступила в академию. Она не только главная героиня, но и девушка, которую я искал с момента церемонии поступления. Белый халат поверх униформы – ее отличительная черта. Ее блестящие платиновые светлые волосы сияли в свете яркой луны. Когда я медленно приблизился к ней. Это было облегчение. Если бы ее не было в этом мире, все пошло бы совершенно иначе.

Она была так важна для меня.

Возможно, гораздо больше, чем когда она была в игре.

Ее золотые глаза были так близко, что я мог видеть их своими собственными глазами.

Если бы это была игра, а я был игроком, я бы поговорил с ней в это время... Но я знал, что этого может не произойти.

Но она не прошла мимо меня и остановилась прямо передо мной.

У меня не было выбора, кроме как остановиться из-за нее, которая заблокировала меня спереди.

"..."

"..."

Я размышлял, стоит ли мне что-то сказать, но она ни за что не заговорила бы, и я не смог бы услышать ее голос.

Она просто наблюдала за мной с закрытым ртом.

Глаза, в которых, кажется, проносится множество мыслей.

Выражение ее лица сложное, и чувствуются только неописуемые эмоции.

— Могу я вам помочь...?

"..."

Ответа не последовало.

В итоге она долго стояла на месте, а потом прошла мимо, глядя на меня.

Что, черт возьми, только что произошло?

Я оглянулся на нелепое зрелище, но увидел только ее спину, бесшумно проходящую мимо меня.

Ее зовут Айзель Людвиг.

Я пытался спасти ее, делая бесчисленные повторные попытки в игре.

...Эта игра, я имею в виду, единственный "регрессор" в этом мире.