Я стал тираном в оборонительной игре Том 1 Глава 19 [ЭТАП 1] Зона убийства
Ранее в Я стал тираном в оборонительной игре...
«Защити Империю» — это в первую очередь игра на защиту. Какое же ключевое правило существует в подобных играх?
Монстры всегда действуют по строгим паттернам. Такие паттерны придуманы специально, чтобы игроки могли их осознать и правильно выстроить оборону.
В «Защити Империю» монстры в основном следуют одному паттерну: уничтожать людей. Они выбирают самый короткий маршрут к ближайшей цели. Благодаря такой предсказуемости можно разработать множество тактик.
Самая элементарная — отвлечение. Малый отряд заманивает монстров и уводит в заранее выбранное место.
А моя излюбленная — принуждение к маршруту. Преграды вроде заборов, стен или баррикад заставляют их тратить время. Если путь заблокирован полностью, твари разрушают препятствия и продвигаются. Но стоит оставить узкий коридор и приманить их отрядом, как они устремятся именно туда.
В завершение этого маршрута их поджидает перекрестный обстрел. Запереть врагов в тесноте и разнести залпом. Это основа любой защитной игры.
— Зона убийства! — заорал я, сжимая кулак.
Бум! Бум-бум-бум!
Монстры полезли сквозь узкий проход меж стенами забора. Пушки на стенах крепости одна за другой извергали пламя в этих чудовищ.
Кабум! Ка-ка-бум!
Живые доспехи, пробившиеся через ворота, таяли в страшных взрывах.
— Огонь! — я махал рукой, ревя благим матом. — Огонь! Огонь! Не прекращайте! Валите, пока стволы не оплавятся!
Мой приказ подхватил Лукас:
— Огонь, перезарядка, опять огонь! Не давайте им опомниться!
Артиллеристы, потея в три ручья, непрестанно заряжали и палили. Воздух сотрясался от грохота, взрывы гремели без остановки. Живые доспехи без пощады разлетались в клочья.
Однако сражение продолжалось.
— Лили! — я резко обернулся. — Артефакт гравитационного поля наготове?
— Готов! — отозвалась Лили, взявшая контроль над артефактами.
Я кивнул.
— Запускай!
— Есть! Активирую артефакт гравитационного поля!
Алхимики дружно подтвердили и включили коричневое магическое устройство.
— Артефакт запущен!
Вжжж!
С особым гулом артефакт пробудился. Один из редких починенных R-ранговых артефактов. Его действие элементарно: усиливает гравитацию в области, тормозя противников. Именно эта простота делала его по-настоящему опасным.
Как только гравитационное поле накрыло зону убийства, уже замедленные живые доспехи стали спотыкаться ещё сильнее. Точность выстрелов взлетела.
— Просто держать их в таком состоянии? — поинтересовался Дамиан, глядя на пылающий хаос рядом со мной. — Они не прорвутся?
— … — я молча смотрел, как доспехи рвёт перекрестным огнём.
Если бы такая элементарная тактика их надёжно остановила, я бы не расценивал их как ключевых противников.
Как и следовало ожидать.
Грохот, грохот…
Из плотного дыма монстры стали выползать из зоны убийства.
Каждый живой доспех держал щит. Они идеально их выставляли, гася урон от снарядов и держась. Ведь они изначально сделаны из сверхпрочной брони. Даже при массированном обстреле всех не уничтожишь.
— Отряды баллист! — выкрикнул я.
Для этого у нас имелась группа добивания.
— Бейте по вырвавшимся из перекрестного огня!
Лукас мгновенно отдал команду:
— Баллисты, огонь!
— Есть! Пали! — артиллеристы с заряженными баллистами открыли огонь.
Тум! Тум-тум-тум!
С тяжёлым звуком огромные стрелы сорвались с баллист. Они понеслись к живым доспехам, вышедшим из зоны со щитами наперевес.
Хруст! Треск!
Раздался ужасающий хруст ломающихся щитов. Истощённые обстрелом доспехи не устояли перед баллистами и повалились.
Грррр…
Бум, бум!
Глядя, как доспехи валятся, словно соломинки, я вызвал окно информации о врагах.
[Информация о врагах - ЭТАП 1]
Счётчик убийств взлетал с ужасающей скоростью. Идеально, всё по плану. Создать зону убийства, задержать врагов подольше и стереть с лица земли. Классика «Защити Империю». На первом этапе мы показывали отличный результат.
Если сохраним темп…
— Ваше высочество! — встрял Лукас. — Часть обходит стену!
— …!
Не всё так гладко. Я спешно навёл подзорную трубу в сторону, указанную Лукасом.
Некоторые живые доспехи огибали деревянный забор слева и справа. Мы пропустили проходы по центру и краям, чтобы не допустить полного разрушения. Когда центральный забился, задние доспехи пошли в обход.
Их немного, но остановить нужно.
— Юпитер! — позвал я.
Юпитер с отрядом отошли и дожидались у стены.
— Беру на тебя доспехов справа! Перехватывай, бей и отходи!
— Поняла, — Юпитер кивнула и легко пришпорила коня.
— Вперед! В атаку!
Пятёрка Юпитер рванула, будто на крыльях. Юпитер, несущаяся на доспехов, замахнулась руками.
— Получайте!
Вспышка!
БУМ!
Молнии хлынули, окутав доспехов пламенем. Отлично, правый фланг под контролем Юпитер.
Остались обходчики слева. Я взглянул на Дамиана. Взгляды скрестились, он нервно сглотнул.
— Дамиан.
— Д-да!
— Твоя очередь, — я указал на доспехов вдали. — Убери обходчиков слева.
— …Понял.
Дамиан вцепился в арбалет и пошёл к стене. Установив оружие на парапет, он прицелился в лидера, потом…
— Хуу… — закрыл глаза, вдохнул глубоко, открыл их и спустил курок.
Клац!
Вшшш!
Стрела прорезала воздух, улетев за обычную дальность арбалета.
Клин!
Цель вскинула щит, но…
Цак!
Стрела, как змея, извернулась, обошла щит и вонзилась в стык шлема с нагрудником.
Бум!
Голубое пламя в доспехах угасло, и они разлетелись вдребезги.
Гррр, лязг!
Будто ядро души пробито, тварь застыла. Пустая броня грохнулась оземь.
Солдаты, глазевшие на это, замерли в шоке. Я усмехнулся довольный. Вот мощь [Ясновидения]. Выявить слабое место и попасть точно. Пробить призрачное ядро простым арбалетом… Какой же бонус от этой чертовой способности!
Вшш! Вшш!
Дамиан палил без перерыва.
Гаа…
Гррра!
Каждый выстрел — убитый доспех. Один выстрел — один труп. Божественная точность. Солдаты таращились на него с разинутыми ртами.
Дамиан игнорировал взгляды, заряжал и стрелял. Передовая — зона убийства, Юпитер держит правый фланг, Дамиан — левый. Оборона протекала удивительно ровно.
[Информация о врагах - ЭТАП 1]
Мы приближались к 500 убийствам! Окинув взглядом стабилизированный фронт, я одобрительно кивнул.
«Если так пойдёт, всё будет гладко до босса, да?»
Но внезапно…
Из поверженных доспехов по полю пополз туман.
— …? — я ошарашенно моргнул.
Что за ерунда? В игре такого не было.
Туманы постепенно сливались над нами в одно целое. Чем больше падало доспехов, тем отчётливее оно проступало.
Когда счётчик достиг 500…
Динь!
Окно информации обновилось.
[Информация о врагах - ЭТАП 1]
Раскрылось имя тайного босса — Призрачный рыцарь, предводитель легиона живых доспехов. Пока всё по сценарию.
Но как только имя всплыло…
Сссс!
Левитирующий туман начал уплотняться. Зловещая фигура с бледными, искорёженными руками в лохмотьях… призрачный урод.
Босс легиона — Призрачный рыцарь!
Обычно он возникает после уничтожения всех живых доспехов, когда духи в броне сливаются. Это кошмарная мощь легиона. Сам легион страшен, но даже после их разгрома следует босс — как второй этап.
Но я же не уничтожил всех? Почему так рано?
Призрачный рыцарь висел неподвижно. Не кастил дебаффы, не нападал. Просто парил.
«Что, чёрт возьми…?!»
Это не игра. Суровая реальность.
Внезапное явление гигантской аномалии в небе вызвало панику у солдат. Чёрт!
Я скрипнул зубами. Вот отличие войны с людьми от битвы с монстрами. Первобытный ужас перед чужеродным. Один вид босса сломал солдат, и эффективность фронта рухнула.
И не только люди.
Иии! Иии!
Лошади взбесились от ауры босса. Боевые кони отряда Юпитер за стеной тоже.
Кони рванули в ужасе, Юпитер, заряжавшая молнию, потеряла равновесие и слетела с седла.
— Чёрт, бешеные…?! — выругалась она.
Бум!
Юпитер грохнулась оземь.
— Ух?!
— Кхх!
Её спутники пострадали так же. Все корчились, сброшенные обезумевшими конями.
— Ух, ух…?
Юпитер, стукнувшаяся головой, была оглушена. Она силилась встать, но отключилась.
Роооар!
А живые доспехи, вырвавшиеся из зоны, бросились на нас в бешенстве. Их цель — разорвать ближайших людей.