Я стал тираном в оборонительной игре Том 1 Глава 714 Король Фантомов (2)

~7 мин. чтения · 1,732 слов
Ранее в Я стал тираном в оборонительной игре...
Игрок выбрал сложного противника, Короля Фантомов, чтобы получить максимальную выгоду. Он открыл наградные сундуки, надеясь получить мощное снаряжение, и получил несколько комплектов предметов, способных создавать бесконечные циклы урона и исцеления. Также ему выпали другие необычные предметы, включая кольцо, способное преобразовывать коллективную волю организации в силу.

41-й этап, день.

Наши войска, заранее развернувшиеся, разбили лагерь неподалеку от Черного озера.

Выбор этого места для противостояния противнику был обусловлен несколькими причинами.

Во-первых, из-за вторжения Черного Дракона почти все порталы телепортации в окрестностях были уничтожены, и функционировали лишь считанные единицы.

Озерный переход был единственным безопасным маршрутом, что делало его критически важной стратегической позицией. Это и стало главной причиной.

«Мы должны разбить их у Черного озера, причем любой ценой».

Во-вторых, в северной долине оставались тела наших павших воинов, которые сейчас пытались эвакуировать.

Там трудились мирные жители и добровольцы, и останки необходимо было извлечь и захоронить должным образом.

Следовательно, мы были обязаны уничтожить легион фантомов прежде, чем они достигли бы этой зоны.

В результате мы неуклонно приближали линию фронта к озеру, с которого должны были появиться монстры.

— Ух...

— Атмосфера слишком давящая...

В этот раз в развертывании участвовали герои, опытные солдаты из Кроссроуда и добровольцы.

Добровольцы проходили постоянное обучение, однако для них это была первая настоящая схватка.

Столкнувшись с подавляющим присутствием Черного озера, они застыли от страха. Нервно сглатывая, они излучали напряжение, которое было почти ощутимым.

— ...

Даже элитные герои и воины испытывали напряжение. Недавно одолев Черного Дракона, они, естественно, проявляли беспокойство перед лицом новой чудовищной угрозы.

Все с мрачными выражениями лиц вглядывались в рябь на поверхности Черного озера.

Я также внимательно изучал воду вместе с солдатами.

Со времени последнего сражения Черное озеро отказывалось пропускать чужаков.

Все пути из мира людей к Черному озеру были перекрыты.

Сегодня был первый раз, когда монстр должен был выйти из Черного озера. Любые аномалии требовали пристального наблюдения.

— Вы в порядке, мой лорд?

Лукас, осматривавший озеро рядом со мной, осторожно задал вопрос.

— Мы построились, но наша оборона кажется недостаточной. Действительно ли мы готовы к встрече с легионом монстров в таком составе?

Лукас всегда играл роль моего противовеса. Он указывал на моменты, которые я мог упустить, и помогал убедиться, что ни одна деталь не забыта.

Я уже поделился планом и оперативным направлением этого этапа со всеми героями и солдатами, кроме того, провел учения по отступлению на случай непредвиденных обстоятельств.

Тем не менее, Лукас переспросил, чтобы убедиться, что я ничего не упустил, и действительно ли можно продолжать следовать плану, когда оборонительная битва вот-вот начнется.

Я кивнул.

— Проблем нет.

— Я понял вас, мой лорд.

Лукас поклонился и направился к авангарду наших сил.

Беспокойство Лукаса было вполне объяснимым.

Как он и отметил, перед нами не было ни стен, ни баррикад.

Солдаты-добровольцы образовали живую стену впереди, а элитные войска и герои подготовили наступательное вооружение позади них.

Эта оборонительная битва кардинально отличалась от предыдущих, где у нас хотя бы была низкая каменная стена или передовая база, на которые можно было опереться.

Но у меня был план и уверенность. Именно поэтому я выстроил такое, казалось бы, безрассудное построение.

Для добровольцев, вступающих в свой первый бой, это, должно быть, было чрезвычайно нервно...

«Надеюсь, они получат ценный ментальный опыт в этой битве».

У меня был только один приказ для добровольцев.

Держать строй.

Ни при каких обстоятельствах не бежать. Был отдан только этот приказ, и это оказалось гораздо сложнее, чем можно было предположить.

Гр-р-р...

Поверхность Черного озера начала неистово бурлить.

Ш-ш-шух!

С огромным всплеском воды взметнулись вверх. И затем...

Бум!

Бум! Бум! Бум! Бум!

Из расступившейся озерной глади, окутанной густым серым туманом, начали появляться монстры.

— Что... что это такое...

— Оно огромное... Такое огромное!

Увидев чудовищные фигуры, вступающие на землю, солдаты-добровольцы заметно запаниковали.

И этому нет ничего удивительного. Ведущие монстры, даже будучи рядовыми бойцами, были колоссальны.

«Рыцари-фантомы...!»

Массивная, ожившая броня.

На 1-м этапе они были боссами, размахивающими гигантскими мечами, чтобы пробить стены Кроссроуда.

Теперь же они служили простой пехотой в легионе Короля-фантома.

И их были сотни.

Топ! Топ!

Топ! Топ! Топ...!

Колоссальные монстры один за другим выходили из озера, тяжело ступая по земле.

Рыцарь-фантом с 1-го этапа был боссом и был несколько крупнее из-за своего статуса.

Он был почти равен главной стене Кроссроуда.

Эти Рыцари-фантомы были меньше по сравнению с ним, так как являлись обычными монстрами.

Но даже так они оставались огромными и устрашающими.

Казалось, они превосходили в размерах ледяных великанов, с которыми мы встречались ранее.

— Угх?!

— Они огромны... И их так много!

Увидев выстраивающуюся орду, даже герои и элитные солдаты побледнели.

Ветераны, в частности, были сильно взволнованы.

Те, кто помнил, какой ущерб нанес Рыцарь-фантом на 1-м этапе, не могли не впасть в уныние.

«Он вонзил свой двуручный меч прямо в нашу стену...»

Мы с трудом одолели фантомного рыцаря, который подобрался к стене Кроссроуда, но перед своей смертью он в последнем приступе ярости взмахнул мечом, нанеся стене значительный урон.

Этот ущерб преследовал нас ещё долгое время.

Те же самые фантомные рыцари, которые в одиночку разрушали наши стены, теперь стояли сотней.

Было бы странно не тревожиться.

«Вот почему мы вышли встретить их заранее».

Именно так.

Последняя и самая важная причина, по которой мы решили встретить легион Короля-фантома здесь, а не на передовой базе или у стен Кроссроуда, заключалась в том, что каждый из этих монстров, по сути, был осадным орудием.

Даже если бы они не размахивали своими мечами, их огромный размер сам по себе повредил бы стены, если бы они просто врезались в них.

Мы не могли позволить этому случиться снова. Наши стены уже были разрушены несколько раз такими монстрами, как Король Мух и Черный дракон.

Мы не могли больше этого допустить!

Фантомные рыцари, построившись перед озером, одновременно устремили на нас свои взгляды и начали наступление.

Бум!

Они топнули по земле и начали маршировать в унисон.

Топ! Топ! Топ…!

Массивные монстры продвигались вперед с явной враждебностью.

Солдаты-добровольцы не могли сдержать коротких криков ужаса.

Но я оставался спокоен, на моих губах даже появилась улыбка.

«Живые доспехи — худший враг на ранних стадиях».

Когда они впервые появились на 1-м этапе, мне казалось, что мир несправедливо ополчился против меня.

Я искренне чувствовал гигантскую злобу, пытающуюся довести меня до «Game Over».

Но не сейчас.

Я сам выбрал этих монстров.

Я намеренно вывел свои силы вперед, чтобы сразиться с ними.

Я пришел сюда лично, чтобы поиздеваться над вами.

«Причина, по которой Живые доспехи являются мясниками на ранних стадиях, кроется в их грозной физической защите».

Живые доспехи — это, по сути, призрак в латах.

Тяжёлая броня снижает физический урон, а призрак внутри также устойчив к физическим атакам.

При ограниченных вариантах атаки на раннем этапе с ними невероятно трудно иметь дело.

Однако у этих существ есть явная слабость.

Их броня толстая, но ржавая и грубо сделанная. Иными словами, у них низкая магическая защита.

Кроме того, призрак внутри очень уязвим к магии. Заклятый враг Живых доспехов — это маг.

«Даже на 1-м этапе одна Юпитер поджарила целую кучу этих ребят».

Рыцарь-фантом — это композит из таких Живых доспехов.

Характеристики остаются теми же.

Другими словами, этих парней… можно победить магией!

— Дирмудин!

Я выкрикнул имя, и Дирмудин, стоявший наготове позади меня, твёрдо кивнул. Затем он повернулся к своим магам и прокричал:

— Погнали!

Когда Дирмудин широко развёл руки, из спин магов выросли крылья маны.

Это был эффект массового полёта от снаряжения Дирмудина — «Старого Феникса». Маги взмыли в небо.

Одновременно с этим крылья маны на их спинах соединились, образуя геометрический магический круг.

Новая функция пробуждённого и очищенного «Старого Феникса».

Трёхмерный совместный магический круг, начертанный прямо в воздухе.

Говорят, что его эффективность намного превосходит традиционные двухмерные магические круги, рисуемые на земле.

— Фу-у-ух…

В центре этого 3D-круга Джуниор закрыла глаза и начала собирать ману.

Живые доспехи — это «закованные в сталь» «призраки».

Их главная слабость — магия стихии «молнии».

А Джуниор — преемница, унаследовавшая молнию Юпитер!

Вспышка!

Глаза Джуниор распахнулись, и когда парящие в воздухе, связанные друг с другом маги вытянули свои посохи вперёд —

Бум!

Бесчисленные разряды молний обрушились на Рыцарей-фантомов в авангарде.

Рыцари-фантомы, наступавшие впереди, плавились, превращаясь в неузнаваемые груды металла. Я крепко сжал кулак.

Живые доспехи — худший враг на ранних стадиях.

Другими словами, как только вы проходите начальный этап, с ними больше не так уж сложно иметь дело!

«Они кажутся крутыми только потому, что в начале игры у вас не хватает магов. А теперь, когда магов предостаточно… мы можем жарить их без остановки!»

Подавить их огневой мощью вполне реально!

— Превратите их в попкорн!

По моей команде элитные солдаты позади нас открыли огонь из пушек.

Бам! Бам! Бам!

Пушки маны и всевозможные магические артефакты выстрелили одновременно. Дополнительные бомбардировки последовали за ударами молний по полю боя.

Кр-р-ра-а-а-а…

Рыцари-фантомы взревели от боли. Не имея достойной магической защиты, у них было только два пути.

Уклоняться от магии или нестись вперёд, принимая удары на себя.

Но как эти огромные, громоздкие тела могли уклониться от молнии?

«Более того, я применил Темное Событие, созданное специально для них…!»

Используя королевский скипетр Озерного королевства, я наложил на них Темное Событие «Запугивание».

Его эффект заключался в резком увеличении физической защиты при значительном снижении скорости передвижения.

Это сделало и без того медлительных монстров ещё медленнее.

Физическая защита? Да увеличивайте её сколько влезет.

Мы просто будем закидывать вас магией!

Вспышка! Вспышка! Вспышка!

Бум! Бам!

Бум!

Могучие Рыцари-фантомы таяли так же, как и обычные Живые доспехи на первом этапе.

Увидев это зрелище, изначально испуганные солдаты-добровольцы постепенно наполнились облегчением и радостью.

Я удовлетворенно улыбнулся.

Да. С какими бы трудностями мы ни столкнулись, мы можем и преодолеем их.

«Надеюсь, вы, новобранцы, усвоите эту уверенность».

Но тут это случилось.

Кр-р-ра-а-а-а!

Из густого дыма вырвался полурасплавленный Рыцарь-фантом.

Ведомый непоколебимой волей, подпитываемый ненавистью к людям, он тащил свое изуродованное тело сквозь обстрел, чтобы атаковать нас.

— Гасп! Оно приближается!

— А-а-а! Что нам теперь делать?!

— Все равно держать строй!

Солдаты-добровольцы закричали, и их строй заколебался.

Но несмотря на слезы на их лицах и поднятые руки, они не развернулись и не побежали.

Держать строй.

Единственный приказ, который я им отдал.

Потому что я многократно напоминал им: только не обращаясь в бегство, мы сможем выиграть эту войну.

— Хорошо.

Наблюдая за этими достойными восхищения новобранцами, я щелкнул пальцами.

— Молодцы, что удержали позицию.

Ш-ш-шух!

Магическая стена, которую я призвал, выросла прямо перед добровольцами.

Они удивленно замигали при виде внезапно возникшей серой преграды.

Я неловко улыбнулся.

«Не то чтобы мы собирались сражаться с вражеским легионом вообще без баррикад».

Хотя мне самому немного стыдно это признавать...

Сейчас возведенные мной стены, призванные мгновенно, крепче большинства крепостей.

Топ!

Рыцарь-фантом на полном ходу врезался в магическую стену, но ее слои даже не шелохнулись.

Пока Рыцарь-фантом отшатнулся в шоке, я пробормотал:

— Это уже не первый этап, и мы уже не новички.

Прошло три года, и мы преодолели 40 этапов.

Этот легион Живых доспехов, ставший лишь немного сильнее, чем раньше, не представляет для нас угрозы.

Я слегка взмахнул рукой.

И затем...

Вспышка!

Молния Джуниор окончательно уничтожила Рыцаря-фантома.