Я убил игрока академии Том 1 Глава 2 Убей Игрока (2)

~7 мин. чтения · 1,824 слов
Ранее в Я убил игрока академии...
Главный герой, оказавшийся в теле игрового персонажа, обнаруживает, что его друг Пак Сиху, истинный игрок, одержим идеей максимальной эффективности и стремится к быстрому прохождению игры. В секретном подвале Пак Сиху хранит трофеи, добытые из трупов пропавших студентов, включая девушек-героинь. Когда герой раскрывает правду о его чудовищных поступках, Пак Сиху в приступе безумия заявляет, что герой принадлежит только ему, и погружает его в бессознательное состояние.

— Ха...

Дешёвое одеяло и жёсткий, словно ломающий спину, матрас.

Грязный пол... Всё было в точности так же, как и тогда, когда я впервые открыл глаза в этом мире.

— Фух...

Я вошёл в ванную, и моё лицо отразилось в большом зеркале.

Немного суровые черты лица, непослушные чёрные волосы.

В этой игре, где все персонажи, кроме самых жалких злодеев, по умолчанию красивы, это вполне неплохая внешность.

«Кажется, дизайнер персонажей славился тем, что вообще не умел рисовать уродливых людей».

Корин Рок.

Статист из эпизода, в котором Игрок, только что поступивший в Академию Стражей, вместе со своей группой спасает попавших в беду товарищей.

Расходный NPC, нужный лишь для того, чтобы другие студенты потерпели поражение, а главный герой смог блеснуть.

— Сон?

— Ха, ну да. Это был сон. Да и как иначе, ведь он же не зверь, чтобы...

Даже конченый психопат не станет убивать людей просто за то, что к нему немного придрались. Да, у любого нормального человека есть грань дозволенного.

Если только у него в венах вместо крови не течёт газировка, как человек может так поступить? Ха-ха.

Пак Сихо, этот парень, хоть и ходит с мрачным и свирепым взглядом, не такой уж и плохой...

В памяти пронеслось множество инцидентов. Например, наводнение на реке Ротеон.

Инцидент, когда во время зачистки от водяных духов прорвало дамбу, и целая деревня вместе с духами была стёрта с лица земли.

Что же он пробормотал на месте той ужасной трагедии, где погибло больше тысячи водяных духов и несколько тысяч жителей деревни ниже по течению?

— Хе-хе, вот это улов!

— ...

«Сейчас, вспоминая это, я понимаю, что это была до мурашек зловещая улыбка. Слишком уж жуткое совпадение по времени, и нет никакого другого объяснения тому, почему он так лыбился».

«Дьявол во плоти. Какую выгоду он получил, убив столько людей?»

В этой игре, чем больше жизней ты отнимешь, тем больше очков опыта получишь.

Но очки опыта за убийство мирных жителей... А.

«Если счёт идёт на тысячи... И если предположить, что он забрал ещё и тех водяных духов, которых должны были убить другие сокурсники...»

— Вау... Просто вау.

«Может, на Земле он работал Сатаной? Нет, это даже для Сатаны оскорбительно».

— Фух...

«Для начала нужно всё проверить».

Обстановка в комнате была похожа на ту дешёвую гостиницу, в которой я останавливался перед поступлением в Академию Меркава.

Шорх!

Я сразу же открыл окно.

Городской пейзаж, где огромный поезд с грохотом мчится по путям, а толпы людей суетливо снуют туда-сюда.

Пейзаж иного мира, словно смешавший в себе элементы с шестнадцатого по двадцатый век.

«Разве можно забыть этот яркий и удивительный вид?»

«Часовая башня... целёхонька».

Символ города, часовая башня, была разрушена во время битвы с монстром особого ранга. Я знаю это наверняка, потому что сам его прикончил.

«Её никак не могли починить за такое короткое время».

Взглянув на календарь в гостинице, я увидел дату: 27 февраля 999 года. Это было три года назад.

«Неужели я и правда... вернулся?»

— Бред какой-то.

Но календарь не лгал. Все кусочки пазла складывались в единую картину, подтверждая, что это реальность.

«Сколько же я натерпелся, таскаясь за этим Пак Сихо».

«Столько мучений, и всё оказалось впустую...»

«Погодите-ка. А как же Пак Сихо?»

«Неужели Пак Сихо тоже вернулся в прошлое, как и я?»

— ...

«Этот ублюдок не изменится».

«Он так и будет твердить о своей эффективности, хладнокровно совершая убийства».

«Считает этот мир игрой? Ладно, в какой-то степени я могу понять такое восприятие».

«В конце концов, мы попали в мир игры, в которую играли, тут есть всякие окна статуса, и события развиваются по заданному канонному сюжету».

«Пройдёшь игру — сможешь вернуться в реальность».

«Если бы было такое условие, то его желание пройти игру любыми средствами ещё можно было бы как-то оправдать».

«Но ведь это слишком... жестоко».

«В мире должны быть какие-то границы. Даже в игре, если ты отрубишь голову NPC и выставишь её в доме как трофей, тебя назовут психопатом. А этот гад творил вещи похуже».

«Он без зазрения совести убил почти сто тысяч человек».

«Любой здравомыслящий человек, любой, у кого есть хоть капля морали... не стал бы устраивать такую бессмысленную резню».

«Всё равно есть ограничение по уровню, так что бесконечно копить очки опыта не получится, да и нужные предметы зависят от ветки умений».

«Достигнув 99-го уровня, продолжать охоту нет смысла. И если ты качаешь ветку мага, то скрытые предметы для рыцарей тебе ни к чему».

«Но он намеренно устраивал массовые убийства. И что, это тоже было ради эффективности?»

«Нет».

«Ему это просто нравилось».

«Он просто выставлял напоказ живых, корчащихся от боли людей и наслаждался их криками».

«У этого мерзавца Пак Сихо нет ни капли уважения. Эффективность была лишь отговоркой».

«Будь он настоящим эффективистом, он бы раздал своей группе все те скрытые предметы, которые захватил единолично и которыми всё равно не мог воспользоваться».

«Ведь именно так нужно играть в эту игру: усиливать членов группы и таким образом проходить сюжет».

«Итак, если он так жадно всё заграбастал, значит, он просто тупая свинья, обуянная алчностью».

— Сейчас… я смогу ему помешать.

«Этот негодяй Пак Сихо ещё не превратился в непобедимого монстра».

«Стоит ли мне его убить? Пак Сихо? Игрока?»

«Я не могу сказать, что во мне пылает праведный гнев, но надеюсь, что у меня осталось хоть немного здравого смысла и чувства меры».

— Дай-ка подумать? Мой счётчик убийств, кажется, не дотягивает и до ста тысяч. Ах да, ещё три убийства, и будет ровно сто тысяч.

Я стиснул кулаки так сильно, что костяшки побелели.

«Те сокровища и богатства, что были набиты в подземелье».

«Часть из них была спрятана на территории академии, но у большинства были законные владельцы».

«И меч, рассекающий демонов, принадлежавший внучке Императора Меча, и ингредиенты для эликсира, которые он постоянно вытягивал из неё».

«Всё это было кем-то отнято. Всё это было украдено».

«И невообразимое могущество и сила этого ублюдка, наверняка, были получены за счёт чьих-то жизней».

— Пак Сихо…

«А ведь я считал его героем».

«Я думал, что, несмотря на свои подростковые замашки, он — настоящий герой, который принял свою судьбу Игрока и спасает мир».

«Я просто думал, что у этого героя немного дурной характер».

«Но я ошибался».

«Он был обычным психопатом, прикрывающимся жаждой зрелищ, и совершенно не любил этот мир».

«Даже выбирая парней и собирая в свою группу одних красавчиков, он не испытывал к ним никаких чувств».

«Может, поэтому он так безжалостно расправлялся с людьми?»

«Он всё забирал себе, грабил, калечил, а полученную силу использовал, чтобы угнетать тех, кто не мог дать отпор».

«Но правильно ли убивать Игрока?»

«Он, без сомнения, злодей, но в то же время ему суждено спасти множество жизней. Да, он убил сто тысяч человек, но он — главный герой, который должен спасти мир…»

«Погоди, этот придурок ведь проиграл?!»

«Если задуматься, этот идиот потерпел поражение в битве с финальным боссом».

«Значит, он всё равно не смог бы спасти мир? И этот неудачник ещё смел рассуждать об эффективности?!»

«Чёрт, чем больше я думаю об этом, тем больше злюсь!»

«Он же маг, так какого чёрта ему понадобилась целая гора рыцарского оружия?»

«Взять хотя бы меч, рассекающий демонов. Его ведь даже в руки не возьмёшь, пока не прокачаешь ветку рыцаря до максимума!»

«Какой он к чёрту эффективный? Обыкновенный жадный монополист!»

«Если бы он хотя бы победил, я бы ещё мог смириться с результатом, но он же умудрился проиграть!»

***

В «Легенде о Героях Архана» повсеместно разбросаны скрытые элементы, которые позволяют усилить Игрока и его спутников.

И самые известные из них — скрытые предметы, которые спрятаны на территории Академии Меркава.

Демонический дух, запечатанный в библиотеке,

Семена, которые можно получить, проходя бесконечные испытания,

И даже подарки, которые дух из пруда создаёт в качестве копий.

«Это лишь те, что сразу пришли на ум. Те, о которых я сам рассказал Пак Сихо. И те, о которых он, вероятно, знал и сам».

«Кроме того, медитация на качающемся камне в Изумрудном лесу на территории академии удваивает эффект…»

«А гримуары, спрятанные в тайнике библиотеки, даруют способности от одного лишь прочтения…»

«У всего этого есть одна общая черта».

«Всё это можно найти только после поступления в Академию Меркава».

«А значит, Пак Сихо начнёт стремительно набирать силу только после того, как поступит в академию».

Согласно сюжету канона «Легенды о Героях Архана», церемония зачисления проводится 2 марта, на следующий день после годовщины Войны за освобождение континента. Сегодня 27 февраля. На данный момент уровень силы Пак Сихо должен соответствовать примерно пятому рангу.

«Почему я так в этом уверен?»

«Зная характер этого позёра, он наверняка попытался бы как-то выпендриться во время вступительных испытаний».

«Стал бы лучшим из лучших, показал бы максимальный результат или установил бы какой-нибудь исторический рекорд. Зачем?»

«Потому что этот мерзкий тип просто не может существовать, не демонстрируя своё превосходство».

«Однако на церемонии зачисления он едва прошёл тесты».

«То есть в тот момент он был таким же неопытным новичком, с магической силой примерно на моём уровне».

«Даже страшно представить, насколько быстро он начнёт прогрессировать, как только переступит порог академии».

«Может, он станет ещё сильнее прямо в день зачисления».

«Но только не сейчас. Сейчас я — всего лишь жалкий рыцарь пятого ранга, но и Пак Сихо ничем не лучше».

«В будущем эта разница увеличится в мгновение ока. Иными словами…»

— У меня есть только момент «сейчас».

«Единственный шанс убить Игрока».

«Тогда вернёмся к главному вопросу: где сейчас находится Пак Сихо?»

«Я не знаю».

«Но он точно где-то здесь, недалеко от города. Он должен быть. Потому что по плану он должен убить Аришу Аден, внучку Императора Меча, и забрать её меч».

«Это происшествие, наряду с делом о вампире, наделало немало шума в начале семестра».

«Император Меча, прославившийся как неординарный рыцарь особого ранга».

«Внучка этого самого Императора Меча Гаранда, Ариша Аден, так и не появилась на церемонии зачисления».

«Конечно, в академии поднялся настоящий переполох. Городскую стражу подняли по тревоге и бросили на поиски, но тело обнаружили только спустя три дня».«Причина смерти — нападение монстра».«Судя по всему, её ранили чем-то острым в бок и оставили умирать, что и стало решающим фактором».«Судя по состоянию тела, предполагаемое время смерти — от пяти до семи дней назад».«Её нашли пятого марта».«Значит, время смерти — между двадцать шестым и двадцать восьмым февраля. А это значит...»«Это значит, что её могут убить уже сегодня!»«А может, её уже убили! У меня нет времени на размышления».Я поспешно оделся и выскочил из гостиницы.«Предполагаемое время смерти Ариши Аден — со вчерашнего дня по завтра».«Я так хорошо запомнил предполагаемое время смерти из газет и лес, где её нашли, потому что тогда почувствовал несоответствие канону сюжета и провёл собственное расследование».«В то время мне не удалось ничего толком выяснить, и пришлось оставить это дело с неприятным осадком. Но теперь я всё понимаю».«Аришу Аден убил Пак Сихо. А значит...»«Спасение Ариши Аден даст мне шанс покончить с Пак Сихо».«Но как Пак Сихо вообще столкнулся с Аришей Аден?»«Ариша Аден — невероятно сильный персонаж, способный уже сейчас с лёгкостью получить второй ранг. Как она могла связаться с Пак Сихо, который еле-еле тянет на пятый?»— Обучающий квест...«Первое задание, предназначенное для того, чтобы познакомить Игрока с основами боевой системы в самом начале игры».«Это единственный момент до церемонии зачисления, когда пути Пак Сихо и Ариши могли пересечься».«Я знаю, где проходит обучающий квест. Проходя игру множество раз, я выучил это место наизусть».— Я вмешаюсь в этот квест.«В этот раз всё пойдёт не по твоему сценарию».