Злодей хочет жить Том 1 Глава 0.1 Пролог + Иллюстрации

~6 мин. чтения · 1,539 слов
Ранее в Злодей хочет жить...
Уджин наблюдал за смертью персонажа-злодея Декляйна от меча его невесты в тестируемой игре. Встретившись с бывшей Ю А Ра, он узнал, что моделью для Декляйна послужил он сам, и они обсудили разрыв и перспективы проекта. После её ухода Уджин шутливо изменил характеристики персонажа, а затем его ослепила вспышка молнии за окном.

[…проверни его, если хочешь убить меня.]

Лезвие клинка, вонзившегося в сердце мужчины, резко повернулось.

В финальные моменты своей недолгой жизни он высокомерно требовал завершить его.

[…]

Женщина с мечом в руках молча провернула лезвие.

Рана на груди распахнулась, кровь мощным потоком вырвалась наружу, однако мужчина не проронил ни звука.

[Ты такая красивая, но я… так и не смог заполучить тебя.]

Он неторопливо протянул руку, чтобы прикоснуться к лицу женщины.

Кровь с его пальцев запачкала ее щеки.

Лицо женщины оставалось бесстрастным. Она сохраняла ту же ледяную непреклонность, что и в день, когда он в нее влюбился. Это зрелище идеально венчало его жизнь.

На губах мужчины заиграла слабая улыбка.

Затем он выдохнул последние слова:

[Проклятая сука…]

— Уф. Багов нет.

Я выдохнул, уставившись на монитор. И вновь проверил параметры этого героя.

[Деклейн фон Грахан Юклайн]

: Склонность - [Зло]

: Стартовая профессия - [Старший профессор]

: Стартовая мана - [3357]

: Уровень способностей - [Ранг 6]

: Способности - [Тип магии: Управление / Элементы: Земля, Огонь]

: Особенности - [6]

: Характер - [13]

Деклейн. Промежуточный босс в игре. Как ключевой злодей с кучей ветвящихся сюжетов, он часто вызывал глюки, но благодаря своим коварным делишкам умирал довольно быстро.

В этот раз его прикончил меч невесты.

— Хм, Уджин?

Я было запустил новый тест, но услышал голос, зовущий меня по имени. Обернувшись, узнал знакомое лицо.

— Ах, Юара.

Без косметики ее глаза выглядели огромными, а длинные волосы переливались в свете.

Этой красавицей была Юара, руководительница моего отдела.

Мы с ней встречались раньше… вернее, она со мной.

— Как продвигается тестирование?

Я пожал плечами.

— Все еще в процессе.

Юара кивнула без слов. Оглядев ее, я заметил новое ожерелье на шее.

И невольно надул губы.

— А у тебя как дела?

— А? Ну… нормально.

Юара тоже пожала плечами.

Мы переняли друг у друга привычки во время отношений.

— Даже сказать могу, что все отлично.

— Хм…

Я лишь хмыкнул и бессознательно забарабанил пальцем по мышке.

Слухи доходили, но услышать от нее лично было обидно.

— А почему спрашиваешь?

— …просто так.

Расстались полгода назад.

Никто не был прав или виноват. Просто разошлись во взглядах.

Я лентяй по натуре, она — трудоголик.

Ее перфекционизм помог мне встать на ноги финансово, но мой нрав ее доконал.

…я так и не переменился.

— Желаю счастливого брака.

— …ха-а.

— Что? Звучит жалко?

Брови мои дернулись с сарказмом.

Но Юара не клюнула.

— Не отвлекайся от работы. Настройки обновили, правь соответственно.

— Опять? Ох… Зачем босс все время меняет?

Я вздохнул, глянув на часы.

21:00.

Ночь близко, а работы вагон.

— Ах, ты тестил сцену Деклейна?

Юара усмехнулась, посмотрев на мой экран.

— Да. Умирает через 11 часов. А с хитростями — сразу в начале, правда?

— Это фишка игры. Чем дольше игнорировать Деклейна, тем хуже он становится, так что ранняя смерть упрощает прохождение. Сложность на игроке.

— …точно.

Игра прошла сотни тестов всей командой, включая меня — 4 полных прохождения.

В сумме тысячи часов, но Деклейн всегда падал, кроме одного случая.

— Знаешь? Деклейн с тебя списан, Уджин.

— С меня?

— Угу. Поэтому я его валю в начале.

— Что?

Я нахмурился.

На экране все еще висело: «Проклятая сука…»

— Хе-хе. Не заметил при моделировании? Вы похожи.

— Бред. Босса видел дважды.

— Он заглядывал в офис, видел тебя. Характеры тоже совпадают.

— …характеры? У меня и этого, чьи последние слова «Проклятая сука»?

— Похожи.

— Уф… Вот почему бросила.

Юара нахмурилась, я поднял руки в притворном страхе.

— Прости. Опять жалко вышло?

Я не удержался.

Ее ярость от моих жалких слов меня забавляла.

Наконец она сказала:

— …ты и правда жалок.

— Если твердить, сам поверишь.

— Заткнись и работай. Что думаешь о проекте после пары прохождений?

Она сменила тему, я вернулся к экрану.

— Игра захватывающая.

Мир фэнтези, где сплелись культуры 14-20 веков.

Это RPG с гигантским открытым миром, где главное — захватывающий сюжет.

— Главная закавыка в том, что при провале фирма разорится.

Компания «REW» возникла в Корее словно гром с ясного неба. С момента основания они запустили серию хитов одна за другой. Теперь «REW», на которую уставился весь мир, разрабатывала AAA-игру, чьи затраты на создание установили новые рекорды.

Провал означал бы полный крах.

— Не переживай. Всё сложится на ура. Ты же видел отклик на трейлер с геймплеем? Все в полном восторге.

Сюжет и уровень сложности игры меняются в зависимости от выборов игрока.

Хоть это и одиночная игра, вы не играете в одиночку — с вами именные персонажи с продвинутым ИИ.

Благодаря новаторскому подходу и шумихе вокруг «REW» не только геймеры со всего света, но и игровые СМИ пророчат этой игре звание лучшей в году.

— Пока наша репутация растёт, всё будет в порядке. Мы прорвёмся несмотря ни на что!

В игре хватало заманчивых персонажей и классов.

Рыцарь, маг, демон, охотник на демонов, администратор, авантюрист, наёмник, король, аристократ и прочие. Игрок мог выбрать любую роль.

— Верно. Было бы круто. Тогда я точно получу премию.

Юара улыбнулась и взглянула в окно.

— …а, вот и он.

Моё место было у окна, отсюда улица видна как на ладони.

У входа стояла сверкающая иномарка.

— Он что, не такой лузер, как я? — спросил я, кивнув на окно.

Теперь я мог так шутить без проблем.

Она чуть улыбнулась.

— …Он приличный парень, только в ином роде, не как ты.

Я тоже приличный, не? Меня это устраивало.

— Серьёзно? Приятно слышать.

Конечно, я всё равно злился, но уже не так остро.

По её словам, парень в той тачке — хороший человек.

Я бы взбесился, узнай, что он какой-то подонок.

— Да… к тому же… я хотела сказать кое-что…

Юара пыталась выдавить слова, но они не шли.

Она помучается пару секунд и выдаст: «Забудь, ерунда».

Её манеры я знал назубок.

— Юара, мы друг друга знаем как облупленных, да? Говори прямо.

Офисные романы держали в тайне.

Мы сошлись до работы в фирме, но когда это стало служебным романом, пришлось прятать.

— Ладно… уже вылетело из головы…

Юара виновато улыбнулась.

Тик-так, тик-так…

Повисла неловкая пауза, прерываемая лишь тиканьем часов.

Слово первой взяла Юара:

— Уджин, я пойду.

— Ладно, иди. Отдохни как следует.

— Спасибо. Удачи на работе.

Цок-цок

Она ушла, стуча каблуками.

Юара была идеальна среди всех, кого я знал, но внутри она сияла ярче, чем снаружи.

Замечательный человек. И моя главная удача в жизни.

Она первая показала, что люди способны меняться.

— …прощай, — шепнул я тихо.

Я чувствовал себя ничтожеством, вздохнул и уставился в монитор.

— Руководитель тоже ничего.

Глядя на персонажа Деклейна, который уже погиб в игре, я поёжился.

Он на меня похож? Бред.

…Но сходство имелось.

При создании я думал, что он напоминает кого-то знакомого. Не знал, что себя.

— Надо его приукрасить.

Персонаж был готов, но аппетиты боссов и руководства не утихали. Они дали карт-бланш и велели доработать модели.

— Ну-ка…

Никто не пикнет, если сделать его чуточку симпатичнее.

Хоть он и негодяй, но по моему образу, так что лицо должно быть приличным. Меня-то уродом не зовут.

— …Готово.

Проверяя правки, я краем глаза заметил «Характеристики» в отдельном окне.

— Хм…

В игре две черты определяли личность персонажа.

«Особенности», напрямую влияющие на статы, и «Характер», косвенно их меняющий.

Чем значимее персонаж, тем больше пунктов в Особенностях и Характере.

[Особенности]

: Устрашающая грация

: Вундеркинд

: Посредственный магический талант

: Несгибаемость

: Эстетическое чутье

: Судьба злодея

У Деклейна значилось шесть таких особенностей.

Блин, «Вундеркинд» плюс «Посредственный магический талант». Как это сочетается?

[Характер]

: Элитист

: Мизофоб

: Дисциплинированный

: Амбициозный

: Аристократические манеры

: Проницательный

: Властный

: Претенциозный

: Решительный

: Обсессивно-компульсивное расстройство

: Атеист

И другие черты были.

И этот якобы с меня списан? Я не элитист, не мизофоб, не претенциозный. Власти у меня ноль, чтоб властным зваться.

Я с недовольством уставился на экран монитора, изучая код со всеми особенностями персонажей игры и их чертами характера.

— Кхм…

В офисе не было ни души.

Я не намеревался ничего плохого творить, просто просматривал их для забавы…

Нашел.

[Понимание]

— С этим ты хоть не будешь таким жалким.

Это вроде как сочувствие? Однако почему-то оно значится как особенность, а не черта характера.

Я вставил [Понимание] в список особенностей Деклейна.

Щелк, щелк, щелк…

Помимо этого, в шутку добавил пару других характеристик. [Прирожденный богач], [Прикосновение Мидаса], [Ясный взор], [Железный человек] и прочее…

— Что я вообще вытворяю?

Я накидал то одно, то другое, ровно пять особенностей, не слишком броских, и только тогда остался доволен.

Отпустил мышку и отвалился на спинку кресла.

Усмешка сама собой слетела с губ.

— Хах. Целых семь лет.

Семь лет для нас — это очень долгий срок.

Слишком долго, чтоб так резко оборвалось.

Нет, пожалуй, только мне это показалось «резким».

Юара постепенно все сильнее уставала от всего этого.

Наверняка она долго готовилась к этому разрыву.

Я просто не ведал о твоих муках.

ДИНЬ!

— А?!

Я едва не свалился со стула от оглушительного сигнала уведомления.

[REW (5/107)]

[Лейн: Уджин, вы всё ещё на работе?]

Это корпоративный чат.

Сообщение от мистера Лейна, руководителя проекта и главы отдела ИИ.

По имени ясно, что иностранец.

[Ах, да. Если нужно внести правки в модели персонажей, скажите. Я мигом возьмусь за дело]

Я подвёл курсор, чтоб стереть только что впихнутые особенности.

[Лейн: Нет… Не в этом дело. Просто смотрю в ожидании]

Моя рука вдруг застыла.

Смотрит?

За мной?

Окинул взглядом офис — пусто.

[За кем наблюдаете? За мной?]

Моргнул и вперился в монитор.

Вскоре прилетел ответ со смайликом.

[Лейн: Пха-ха-ха ^ - ^ Нет~ Взгляните в окно!]

Не раздумывая, повернул голову к окну.

— …хм?

Прозрачное стекло и небо за ним.

Вдруг вспышка осветила офис.

Лучи света растеклись по воздуху, будто вены человека.

Молния.

Я распахнул глаза, когда яростный свет заполнил всё вокруг.

Этот свет ослепил меня, а громовой удар хлестнул по ушам.

…Что было дальше, не помню.

=

=

=

Иллюстрации

Джули фон Дея Фрейден

Ифрин Луна

Сильвия фон Юзефин Илиаде

Йериэль

Софиен Экатер Август фон Гифрейн

ДАЛЕЕ СПОЙЛЕРЫ!

=

=

=

=

=

=

=

=

=

=

=

=

=

=

=

Юная Йериэль (Арка с дневником)

Юная Софиен (Арка с зеркалом)

Ифрин из будущего (Арка про Локрален)

Элли/Аллен

Элли и ее магия пространственного искажения