Злодей хочет жить Том 1 Глава 0.1 Пролог + Иллюстрации
Ранее в Злодей хочет жить...
[…проверни его, если хочешь убить меня.]
Лезвие клинка, вонзившегося в сердце мужчины, резко повернулось.
В финальные моменты своей недолгой жизни он высокомерно требовал завершить его.
[…]
Женщина с мечом в руках молча провернула лезвие.
Рана на груди распахнулась, кровь мощным потоком вырвалась наружу, однако мужчина не проронил ни звука.
[Ты такая красивая, но я… так и не смог заполучить тебя.]
Он неторопливо протянул руку, чтобы прикоснуться к лицу женщины.
Кровь с его пальцев запачкала ее щеки.
Лицо женщины оставалось бесстрастным. Она сохраняла ту же ледяную непреклонность, что и в день, когда он в нее влюбился. Это зрелище идеально венчало его жизнь.
На губах мужчины заиграла слабая улыбка.
Затем он выдохнул последние слова:
[Проклятая сука…]
— Уф. Багов нет.
Я выдохнул, уставившись на монитор. И вновь проверил параметры этого героя.
[Деклейн фон Грахан Юклайн]
: Склонность - [Зло]
: Стартовая профессия - [Старший профессор]
: Стартовая мана - [3357]
: Уровень способностей - [Ранг 6]
: Способности - [Тип магии: Управление / Элементы: Земля, Огонь]
: Особенности - [6]
: Характер - [13]
Деклейн. Промежуточный босс в игре. Как ключевой злодей с кучей ветвящихся сюжетов, он часто вызывал глюки, но благодаря своим коварным делишкам умирал довольно быстро.
В этот раз его прикончил меч невесты.
— Хм, Уджин?
Я было запустил новый тест, но услышал голос, зовущий меня по имени. Обернувшись, узнал знакомое лицо.
— Ах, Юара.
Без косметики ее глаза выглядели огромными, а длинные волосы переливались в свете.
Этой красавицей была Юара, руководительница моего отдела.
Мы с ней встречались раньше… вернее, она со мной.
— Как продвигается тестирование?
Я пожал плечами.
— Все еще в процессе.
Юара кивнула без слов. Оглядев ее, я заметил новое ожерелье на шее.
И невольно надул губы.
— А у тебя как дела?
— А? Ну… нормально.
Юара тоже пожала плечами.
Мы переняли друг у друга привычки во время отношений.
— Даже сказать могу, что все отлично.
— Хм…
Я лишь хмыкнул и бессознательно забарабанил пальцем по мышке.
Слухи доходили, но услышать от нее лично было обидно.
— А почему спрашиваешь?
— …просто так.
Расстались полгода назад.
Никто не был прав или виноват. Просто разошлись во взглядах.
Я лентяй по натуре, она — трудоголик.
Ее перфекционизм помог мне встать на ноги финансово, но мой нрав ее доконал.
…я так и не переменился.
— Желаю счастливого брака.
— …ха-а.
— Что? Звучит жалко?
Брови мои дернулись с сарказмом.
Но Юара не клюнула.
— Не отвлекайся от работы. Настройки обновили, правь соответственно.
— Опять? Ох… Зачем босс все время меняет?
Я вздохнул, глянув на часы.
21:00.
Ночь близко, а работы вагон.
— Ах, ты тестил сцену Деклейна?
Юара усмехнулась, посмотрев на мой экран.
— Да. Умирает через 11 часов. А с хитростями — сразу в начале, правда?
— Это фишка игры. Чем дольше игнорировать Деклейна, тем хуже он становится, так что ранняя смерть упрощает прохождение. Сложность на игроке.
— …точно.
Игра прошла сотни тестов всей командой, включая меня — 4 полных прохождения.
В сумме тысячи часов, но Деклейн всегда падал, кроме одного случая.
— Знаешь? Деклейн с тебя списан, Уджин.
— С меня?
— Угу. Поэтому я его валю в начале.
— Что?
Я нахмурился.
На экране все еще висело: «Проклятая сука…»
— Хе-хе. Не заметил при моделировании? Вы похожи.
— Бред. Босса видел дважды.
— Он заглядывал в офис, видел тебя. Характеры тоже совпадают.
— …характеры? У меня и этого, чьи последние слова «Проклятая сука»?
— Похожи.
— Уф… Вот почему бросила.
Юара нахмурилась, я поднял руки в притворном страхе.
— Прости. Опять жалко вышло?
Я не удержался.
Ее ярость от моих жалких слов меня забавляла.
Наконец она сказала:
— …ты и правда жалок.
— Если твердить, сам поверишь.
— Заткнись и работай. Что думаешь о проекте после пары прохождений?
Она сменила тему, я вернулся к экрану.
— Игра захватывающая.
Мир фэнтези, где сплелись культуры 14-20 веков.
Это RPG с гигантским открытым миром, где главное — захватывающий сюжет.
— Главная закавыка в том, что при провале фирма разорится.
Компания «REW» возникла в Корее словно гром с ясного неба. С момента основания они запустили серию хитов одна за другой. Теперь «REW», на которую уставился весь мир, разрабатывала AAA-игру, чьи затраты на создание установили новые рекорды.
Провал означал бы полный крах.
— Не переживай. Всё сложится на ура. Ты же видел отклик на трейлер с геймплеем? Все в полном восторге.
Сюжет и уровень сложности игры меняются в зависимости от выборов игрока.
Хоть это и одиночная игра, вы не играете в одиночку — с вами именные персонажи с продвинутым ИИ.
Благодаря новаторскому подходу и шумихе вокруг «REW» не только геймеры со всего света, но и игровые СМИ пророчат этой игре звание лучшей в году.
— Пока наша репутация растёт, всё будет в порядке. Мы прорвёмся несмотря ни на что!
В игре хватало заманчивых персонажей и классов.
Рыцарь, маг, демон, охотник на демонов, администратор, авантюрист, наёмник, король, аристократ и прочие. Игрок мог выбрать любую роль.
— Верно. Было бы круто. Тогда я точно получу премию.
Юара улыбнулась и взглянула в окно.
— …а, вот и он.
Моё место было у окна, отсюда улица видна как на ладони.
У входа стояла сверкающая иномарка.
— Он что, не такой лузер, как я? — спросил я, кивнув на окно.
Теперь я мог так шутить без проблем.
Она чуть улыбнулась.
— …Он приличный парень, только в ином роде, не как ты.
Я тоже приличный, не? Меня это устраивало.
— Серьёзно? Приятно слышать.
Конечно, я всё равно злился, но уже не так остро.
По её словам, парень в той тачке — хороший человек.
Я бы взбесился, узнай, что он какой-то подонок.
— Да… к тому же… я хотела сказать кое-что…
Юара пыталась выдавить слова, но они не шли.
Она помучается пару секунд и выдаст: «Забудь, ерунда».
Её манеры я знал назубок.
— Юара, мы друг друга знаем как облупленных, да? Говори прямо.
Офисные романы держали в тайне.
Мы сошлись до работы в фирме, но когда это стало служебным романом, пришлось прятать.
— Ладно… уже вылетело из головы…
Юара виновато улыбнулась.
Тик-так, тик-так…
Повисла неловкая пауза, прерываемая лишь тиканьем часов.
Слово первой взяла Юара:
— Уджин, я пойду.
— Ладно, иди. Отдохни как следует.
— Спасибо. Удачи на работе.
Цок-цок
Она ушла, стуча каблуками.
Юара была идеальна среди всех, кого я знал, но внутри она сияла ярче, чем снаружи.
Замечательный человек. И моя главная удача в жизни.
Она первая показала, что люди способны меняться.
— …прощай, — шепнул я тихо.
Я чувствовал себя ничтожеством, вздохнул и уставился в монитор.
— Руководитель тоже ничего.
Глядя на персонажа Деклейна, который уже погиб в игре, я поёжился.
Он на меня похож? Бред.
…Но сходство имелось.
При создании я думал, что он напоминает кого-то знакомого. Не знал, что себя.
— Надо его приукрасить.
Персонаж был готов, но аппетиты боссов и руководства не утихали. Они дали карт-бланш и велели доработать модели.
— Ну-ка…
Никто не пикнет, если сделать его чуточку симпатичнее.
Хоть он и негодяй, но по моему образу, так что лицо должно быть приличным. Меня-то уродом не зовут.
— …Готово.
Проверяя правки, я краем глаза заметил «Характеристики» в отдельном окне.
— Хм…
В игре две черты определяли личность персонажа.
«Особенности», напрямую влияющие на статы, и «Характер», косвенно их меняющий.
Чем значимее персонаж, тем больше пунктов в Особенностях и Характере.
[Особенности]
: Устрашающая грация
: Вундеркинд
: Посредственный магический талант
: Несгибаемость
: Эстетическое чутье
: Судьба злодея
У Деклейна значилось шесть таких особенностей.
Блин, «Вундеркинд» плюс «Посредственный магический талант». Как это сочетается?
[Характер]
: Элитист
: Мизофоб
: Дисциплинированный
: Амбициозный
: Аристократические манеры
: Проницательный
: Властный
: Претенциозный
: Решительный
: Обсессивно-компульсивное расстройство
: Атеист
…
И другие черты были.
И этот якобы с меня списан? Я не элитист, не мизофоб, не претенциозный. Власти у меня ноль, чтоб властным зваться.
Я с недовольством уставился на экран монитора, изучая код со всеми особенностями персонажей игры и их чертами характера.
— Кхм…
В офисе не было ни души.
Я не намеревался ничего плохого творить, просто просматривал их для забавы…
Нашел.
[Понимание]
— С этим ты хоть не будешь таким жалким.
Это вроде как сочувствие? Однако почему-то оно значится как особенность, а не черта характера.
Я вставил [Понимание] в список особенностей Деклейна.
Щелк, щелк, щелк…
Помимо этого, в шутку добавил пару других характеристик. [Прирожденный богач], [Прикосновение Мидаса], [Ясный взор], [Железный человек] и прочее…
— Что я вообще вытворяю?
Я накидал то одно, то другое, ровно пять особенностей, не слишком броских, и только тогда остался доволен.
Отпустил мышку и отвалился на спинку кресла.
Усмешка сама собой слетела с губ.
— Хах. Целых семь лет.
Семь лет для нас — это очень долгий срок.
Слишком долго, чтоб так резко оборвалось.
Нет, пожалуй, только мне это показалось «резким».
Юара постепенно все сильнее уставала от всего этого.
Наверняка она долго готовилась к этому разрыву.
Я просто не ведал о твоих муках.
ДИНЬ!
— А?!
Я едва не свалился со стула от оглушительного сигнала уведомления.
[REW (5/107)]
[Лейн: Уджин, вы всё ещё на работе?]
Это корпоративный чат.
Сообщение от мистера Лейна, руководителя проекта и главы отдела ИИ.
По имени ясно, что иностранец.
[Ах, да. Если нужно внести правки в модели персонажей, скажите. Я мигом возьмусь за дело]
Я подвёл курсор, чтоб стереть только что впихнутые особенности.
[Лейн: Нет… Не в этом дело. Просто смотрю в ожидании]
Моя рука вдруг застыла.
Смотрит?
За мной?
Окинул взглядом офис — пусто.
[За кем наблюдаете? За мной?]
Моргнул и вперился в монитор.
Вскоре прилетел ответ со смайликом.
[Лейн: Пха-ха-ха ^ - ^ Нет~ Взгляните в окно!]
Не раздумывая, повернул голову к окну.
— …хм?
Прозрачное стекло и небо за ним.
Вдруг вспышка осветила офис.
Лучи света растеклись по воздуху, будто вены человека.
Молния.
Я распахнул глаза, когда яростный свет заполнил всё вокруг.
Этот свет ослепил меня, а громовой удар хлестнул по ушам.
…Что было дальше, не помню.
=
=
=
Иллюстрации
Джули фон Дея Фрейден

Ифрин Луна

Сильвия фон Юзефин Илиаде

Йериэль

Софиен Экатер Август фон Гифрейн

ДАЛЕЕ СПОЙЛЕРЫ!
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
=
Юная Йериэль (Арка с дневником)

Юная Софиен (Арка с зеркалом)

Ифрин из будущего (Арка про Локрален)

Элли/Аллен

Элли и ее магия пространственного искажения