Человек–Армия (Новелла) Том 1 Глава 157 Драконья реликвия
Ким Джунён, которого в игре знали как Мастера K, впервые за долгое время смотрел трансляцию в DN. Знакомый срочно прислал ему ссылку, и Джунён сразу подключился к прямому каналу LGN.
В эфире сражался Санхёк.
Ещё несколько месяцев назад Джунён почти не интересовался ни им, ни гильдией One, хотя прекрасно знал, что её считают сильнейшей в EL. Он был профессиональным игроком и не видел причин, по которым их пути могли бы пересечься. После матча с Бессмертным всё изменилось.
За всю карьеру Джунён ни разу не чувствовал, что по-настоящему уступает сопернику. Санхёк заставил его испытать это впервые, и потому Джунён без колебаний признал его силу.
— Да ладно... Он это просто принял на себя?
На экране Бессмертный выдержал огромный огненный сгусток, прорвался сквозь пламя и оставил на теле Рубинового Дракона глубокую рану.
Трансляция шла уже полчаса. Первые двадцать минут Санхёк почти не атаковал: уклонялся, защищался, изучал противника. Затем начал отвечать при каждом удобном случае, и теперь на чешуе дракона одна за другой появлялись новые отметины.
«Он двигается всё быстрее. Я знал, что Бессмертный сильнейший в EL, но не думал, что разрыв настолько велик».
В ограниченном режиме Джунёну казалось, что с Санхёком можно тягаться. На основном сервере надежды не оставалось. Дело было уже не только в мастерстве: возможности Бессмертного лежали за пределами того, чего мог достичь обычный игрок.
«Не зря его зовут Армией одного».
Прозвищ у Бессмертного хватало, но последнее вытеснило все остальные. Армия одного — игрок, способный в одиночку разгромить целый альянс. Никто даже не пытался оспорить его место на вершине.
— Охренеть...
Рубиновый Дракон одновременно обрушил две атаки, но Санхёк одним безупречным шагом ушёл в сторону и тут же хлестнул его по шее. Джунён невольно подался к экрану.
«Одних характеристик для такого мало. Так двигаться умеют единицы».
Обычный зритель увидел бы лишь эффектный манёвр. Профессионал замечал точность расчёта, работу корпуса, выбор момента и мгновенный переход в контратаку.
«Бессмертный Ли Санхёк... Если он всерьёз пойдёт в киберспорт, скучать мне больше не придётся».
По здравому смыслу появление столь сильного соперника должно было тревожить Джунёна. Вместо этого он радовался. Именно тяга к сильным соперникам сделала его величайшим профессиональным игроком своего времени.
* * *
Санхёк завершил первые три этапа за сорок пять минут. Он вымотал дракона, накопил урон и провёл затяжную серию атак. Когда здоровье босса опустилось ниже пятнадцати процентов, тот издал предсмертный рёв.
*Оглушительный драконий рёв*
Все драконы в этот момент впадали в ярость, и их сила атаки возрастала в пять раз. Теперь даже обычный удар Рубинового Дракона убил бы Санхёка на месте. Даже скользящее попадание лапой или хвостом пережил бы разве что танк под сильнейшими защитными навыками.
Обычная рейдовая группа в подобной ситуации перебрасывала угрозу между бойцами, выигрывала несколько секунд и обрушивала на босса весь урон. В ярости дракон почти не пользовался широкими атаками, а его защита падала на четыре сотни процентов. Последние пятнадцать процентов здоровья превращались в гонку: либо группа добивала чудовище, либо оно успевало перебить всех.
Санхёк выбрал другой путь: поставить всё на уклонение.
*Свист. Грохот удара*
Хвост дракона рассёк воздух и врезался в стену пещеры. «Скачок» восстановился в последнюю секунду; задержись он хоть немного, и бой закончился бы.
Так продолжалось уже десять минут. Почти всё внимание уходило на уклонение, однако Санхёк всё равно отвечал, когда выпадала хотя бы крохотная возможность. Здоровье Рубинового Дракона наконец опустилось до десяти процентов.
«Готово».
Составная карта «Око Разума» дала ему усиление «Око Проникающей Истины», поэтому Санхёк точно видел остаток здоровья дракона. Настал черёд пятого этапа — последнего удара.
Для него Санхёк приготовил «Дыхание Разъярённого Дракона» — сильнейшую из составных карт, которую прежде не решался использовать из-за непредсказуемого «Клинка Рагны». Одна карта стоила десять миллионов золота, но и сила у неё была чудовищная.
Сначала требовалось скрыть развязку от зрителей. Показывать всем козырь, способный одним ударом снести десять процентов здоровья рейдовому дракону, было глупо. Такой секрет следовало беречь хотя бы из соображений стратегии.
«Эфир пока отключим».
Санхёк без предупреждения прервал трансляцию.
[Эй! Какого чёрта всё оборвалось на самом интересном месте?!]
[Нет! Верните эфир!]
[Это сбой?]
[Может, Бессмертный сам отключился?]
[Зачем ему выключать трансляцию именно сейчас? Наверняка ошибка канала.]
[Да вы издеваетесь. Там же самая развязка!]
[Подключите обратно! Немедленно!]
Чат захлебнулся сообщениями, но Санхёк не собирался показывать эту сцену никому. Он метнул карту и произнёс:
— Разъярённый Дракон, прими всё, что я отдаю тебе в жертву, и уничтожь врага, преградившего мне путь!
*Вспышка. Низкий нарастающий гул*
Карта взорвалась в воздухе. На её месте открылся небольшой чёрный разлом.
Рубиновый Дракон вздрогнул и уставился туда, словно почувствовал приближение чего-то страшного.
В следующую секунду из разлома вырвалась голова.
*Рёв, от которого задрожала пещера*
Существо походило не на привычного дракона, а на исполинского хищного ящера. Из разлома показалась только голова: тёмно-багровая кожа, огромная пасть и зубы, способные перемолоть что угодно.
Чудовище одним движением сомкнуло челюсти на Рубиновом Драконе.
*Хруст костей. Скрежет разрываемой чешуи*
Сам Рубиновый Дракон был огромен, но голова из разлома пережёвывала его целиком. Через несколько секунд тело босса было искалечено до неузнаваемости.
Хищник всё равно выглядел недовольным. Он покосился на Санхёка, однако разлом уже начал стягиваться. Существо не успело ни проглотить добычу, ни потянуться к Санхёку.
*Шипение схлопывающегося пространства*
Голова втянулась обратно. Когда отверстие исчезло, на полу остался Рубиновый Дракон с разодранным телом и торчащими наружу костями.
Его здоровье упало до нуля.
[Составная карта: «Дыхание Разъярённого Дракона»; тип: сложный навык]
[Описание: Высшая составная карта, созданная из десяти карт, среди которых «Безумная Кровь Красного Дракона», «Сердце Пламени», «Сердце Ярости», «Сердце Тьмы» и «Высочайший манакристалл». После броска карты и произнесения слова-печати из межпространственного разлома появляется запечатанный Безумный Дракон Измерений и пожирает всё перед собой.]
[Подробный эффект: голова Безумного Дракона Измерений вгрызается во всех врагов в радиусе ста метров от владельца карты и наносит огромный урон. Существо не различает цели; воздействию подвергаются все противники в указанной области.]
[Дополнительный эффект: каждая цель теряет 10% максимального здоровья в виде фиксированного урона. Затем сила атаки владельца карты увеличивается на 400%, и каждой цели наносится отдельный удар.]
[Длительность: 1 минута. Если все враги уничтожены раньше, призванное существо немедленно возвращается.]
[Время восстановления: 24 часа]
[Мастерство карты: отсутствует]
[Особое условие: если применить карту, когда поблизости нет добычи, существо может укусить владельца.]
Санхёк дождался десяти процентов здоровья, хотя, вероятно, карта добила бы дракона и на пятнадцати. Он не хотел оставлять даже ничтожной возможности для ошибки.
[Рубиновый Дракон, один из боссов Храма Семи Драконов, повержен.]
[Вы первым среди путников измерений уничтожили именного монстра драконьего вида. Ваше деяние станет достижением и останется в памяти навсегда.]
[Получен легендарный титул «Первый Охотник на Дракона I». Этот особый титул развивается по мере прохождения последовательных испытаний.]
[Первое испытание Храма Семи Драконов пройдено.]
[Храм Семи Драконов — особое подземелье с цепочкой последовательных испытаний.]
[При продолжении испытания выдача всех наград за Рубинового Дракона будет временно приостановлена. Вы получите право перейти ко второму испытанию.]
[За успешное прохождение второго испытания полагается крупная дополнительная награда.]
[При поражении награда за Рубинового Дракона будет сокращена вдвое.]
[Продолжить испытание? (Y/N)]
Именно этого окна Санхёк и ждал. Цепочка испытаний была главной причиной, по которой он пришёл в храм.
Каждый игрок получал лишь одну попытку. Второго шанса не существовало, и потому подземелье считалось почти непроходимым.
— Разумеется, продолжить.
Санхёк без колебаний выбрал «Y».