Человек–Армия (Новелла) Том 1 Глава 181 Скрытый хозяин

~6 мин. чтения · 1,377 слов

Карточная магия редко оправдывала свою цену. «Око Тайфуна» тоже обходилось слишком дорого, чтобы разбрасываться им без крайней нужды. И всё же до чудовищной прожорливости «Дыхания Разъярённого Дракона» ему было далеко. Один запуск стоил около пяти миллионов вон, зато уж в силе этому приёму было не отказать. *Буууум!* Четыре составные карты, брошенные Санхёком, разлетелись по сторонам света и вонзились в землю. В ту же секунду между ними поднялась могучая стена ветра. Она сомкнулась вокруг Санхёка и Креса, отрезав их от внешнего мира. [Колесо Судьбы — Око Тайфуна активировано.] [Сила атаки и защита повышаются на 5%, уклонение — на 15%. Уклонение и защита противников снижаются на 10%.] [Длительность эффекта: 10 минут.] «Око Тайфуна» стоило каждого потраченного вона.

«Надо кончать быстро! Снять магоброню!»

*Щёлк, щёлк.* Одновременно с активацией «Ока Тайфуна» Санхёк отозвал магоброню «Крылья Чёрной Бездны». Вместо неё он призвал божественный драконий артефакт, дававший куда более мощное усиление. [Божественный драконий артефакт: воплощение «Клыка Красного Дракона»] *Вспых! Буууум!* Когда Санхёк призвал силу артефакта, на лице Креса мелькнуло удивление. Санхёк высвободил силу, которую уже не мог игнорировать даже Крес, и первым делом проверил время.

«Даже если остальные соларианцы успеют сюда добраться, пока стоит ветровая стена, внутрь они не войдут. За десять минут... я прикончу этого ублюдка».

У него было ровно десять минут. Если за это время Крес не падёт, положение станет по-настоящему опасным.

— Ну что, повеселимся эти десять минут!

Не успели слова сорваться с губ Санхёка, как он швырнул на землю ещё одну составную карту. Высшая карточная магия — «Земля Пламени»! Эта карта была не такой уж дорогой. Изготовление одной обходилось примерно в четыреста пятьдесят тысяч вон, и Санхёк мог позволить себе делать их без особой оглядки. Для обычного игрока цена, конечно, кусалась, но по меркам Санхёка карта считалась дешёвой. При этом действовала она на редкость мощно. На пятнадцать минут в радиусе сорока метров от места падения вспыхивало неугасимое пламя. Пламя обладало достаточно высоким стихийным рангом, чтобы любой без надёжной защиты зажарился в нём за считаные секунды. Столь сильная карта стоила всего четыреста пятьдесят тысяч лишь по одной причине: у неё был серьёзный изъян. «Земля Пламени» не различала своих и чужих. Огонь одинаково жёг врагов, союзников и самого владельца карты. Из-за этого пользоваться ею было чертовски трудно. *Ба-бах! Фшшшш!* Стоило «Оку Тайфуна» соединиться с «Землёй Пламени», как внутри ветровой стены родился чудовищный огненный смерч. Пламя взметнулось так яростно, что Кресу пришлось сомкнуть «Кольца Голодающих Духов» и укрыться за защитным барьером.

— Ну ты и псих...

Крес решил, что противник пошёл на самоубийство и собирается утащить его за собой. Путники измерений обладали бессмертием и нередко бросались в подобные атаки против NPC, которым вторая жизнь не светила. Штраф за смерть был болезненным, но, в отличие от неигровых персонажей, игроки не исчезали навсегда. Поэтому NPC не раз становились жертвами таких отчаянных попыток погибнуть вместе с врагом. Однако Санхёк вовсе не собирался умирать вместе с Кресом. Без «Клыка Красного Дракона» сочетание «Ока Тайфуна» и «Земли Пламени» действительно оказалось бы самоубийственным. Но после воплощения драконьего артефакта всё было иначе. Сила стихии огня у Санхёка поднялась до 124. Такого значения ещё не хватало, чтобы полностью подчинить стихию, но уже позволяло войти с ней в резонанс. Вот так. *Фшшшш!* Санхёк шевельнул рукой, и языки пламени собрались воедино, постепенно принимая форму. Если бы сила огня превысила 150, он управлял бы пламенем одной мыслью, но пока до этого уровня не дотягивал. Зато сопротивление огню у него достигало невероятных 164 единиц. Фактически Санхёк был невосприимчив к пламени, поэтому мог без страха использовать резонанс на полную. *Тссссс!* Он повёл обеими руками, и послушный его воле огонь сложился в огромного дракона. Это не было отдельным навыком, но Санхёк уже успел дать приёму имя.

— «Танец Огненного Дракона»!

Огненный дракон сорвался с места и рванул к Кресу. *Бабабабабах!* Он обвил врага, и тут же прогремел мощный взрыв. Крес попытался защититься «Кольцами Голодающих Духов», но внутри «Ока Тайфуна» повсюду бушевало пламя, и отступать было некуда.

— Кх!..

Взрыв сокрушил «Стену Колец Голодающих Духов» и накрыл Креса с головой. Разумеется, одним ударом такого противника было не свалить. Крес получил тяжёлый урон, но всё ещё мог держаться. Беда заключалась в другом: дракон был не один. Пока первый взрывался, Санхёк уже успел создать второго. Название «Танец Огненного Дракона» не было красивой метафорой. Огненные драконы и вправду один за другим кружили в смертоносном танце.

— Интересно, надолго тебя хватит?

Санхёк зло усмехнулся и послал вперёд второго дракона. Созданное им огненное пекло обернулось для Креса настоящей пыткой. Десять минут — срок небольшой. Но для того, кто оказался в этом пекле, они могли тянуться целую вечность. *Уууух! Фшшшш!* Когда окружавшая «Око Тайфуна» стена ветра исчезла, наружу хлынули языки пламени и обжигающий жар. Трое соларианцев, прибывших с опозданием, невольно отступили, но продолжили вертеть головами в поисках Креса. Найти его они не смогли. Причина была проста. Крес погиб ещё две минуты назад, рассыпавшись пеплом. После него осталась лишь пара легендарных Колец Голодающего Духа. Трое соларианцев не знали, что творилось внутри «Ока Тайфуна», и даже мысли не допускали, что Крес мог погибнуть. Как и он, они считали противника всего лишь жалкой крысой. Это и стало их главной ошибкой. *Фшшшш!* «Око Тайфуна» уже исчезло, но «Земля Пламени» продолжала действовать. Значит, не закончился и «Танец Огненного Дракона». Из огня вновь поднялся огромный дракон. Он обвил ближайшего соларианца и взорвался. *Бабабах!* Главное препятствие исчезло: Крес, тёмный наёмник A-класса 170-го уровня, был мёртв. С остальными соларианцами можно было расправиться куда легче — не дать им собраться вместе и разбить по одному. Без Креса, бывшего для них и мозгом, и командиром, сделать это становилось ещё проще.

— Теперь охотником буду я!

Санхёк медленно повёл правой рукой, создавая нового огненного дракона. Это была не бравада: Санхёк трезво оценивал свои силы.

* * *

[Основной дополнительный квест цепочки «Мятеж Чёрной Кошки» — «Охотники на Людей» — завершён. Создан следующий квест: «Цель Камиля».] [Прежний корректирующий эффект титула «Первопроходец» удалён. Добавлен новый корректирующий эффект титула «Первопроходец».] [До завершения или провала квеста вы можете видеть местоположение всех NPC торгового дома Камиля. При разговоре с любым NPC торгового дома Камиля навык красноречия повышается на 30%.]

«Что? Это была цепочка квестов?»

Санхёк впервые видел, чтобы внезапный квест продолжился целой цепочкой. Зато теперь он точно знал: за охотниками действительно стоял торговый дом Камиля, как он и предполагал. Он тут же открыл окно квеста и прочитал подробное описание.

«Хм... Значит, надо любым способом остановить торговый дом Камиля и остаться в живых».

Цель была проста. Из-за внезапного вмешательства Санхёка торговый дом лишился важного делового партнёра и теперь пытался устранить виновника. Чтобы завершить квест, требовалось раз и навсегда лишить людей Камиля возможности убить Санхёка. Ему в любом случае пришлось бы решать эту проблему, так что награда за квест воспринималась как приятная прибавка.

«Значит, новый эффект показывает их местоположение и усиливает красноречие... Игра предлагает договориться?»

Санхёк задумчиво склонил голову.

«Встретиться с ними всё равно придётся... Но сперва надо собрать Солнечные Камни».

С конфликтом с торговым домом Камиля следовало разобраться как можно скорее, однако ещё важнее оставалась поставка Солнечных Камней хозяину чёрного рынка. Санхёк успел поохотиться всего восемь часов — гораздо меньше, чем планировал, — но всё же едва набрал нужное количество камней. Перед выходом из игры он ещё раз обдумал, как уладить конфликт. Самый правильный путь был очевиден: поговорить с торговым домом Камиля, развеять недоразумение, в чём-то уступить и закончить дело миром. Недостаток был один: Санхёку пришлось бы понести небольшие убытки. У него уже имелось усиленное до +9 «Высшее Красноречие», а новый эффект «Первопроходца» повышал навык ещё сильнее. Стоило ему добиться личной встречи — и он наверняка без особого труда убедил бы людей Камиля.

«Так поступил бы любой здравомыслящий человек...»

Санхёк прекрасно понимал, что это самый безопасный и надёжный выход. Проблема заключалась в его характере: Санхёк терпеть не мог уступать, если из-за этого терял хоть что-нибудь.

— С какой стати мне вообще идти им навстречу?

Он задумчиво склонил голову набок.

«Правильный путь не всегда лучший».

После долгих раздумий Санхёк без сожаления отбросил самый очевидный вариант.

— Нам с торговым домом Камиля всё равно не ужиться.

Два медведя в одной берлоге не уживутся. Пусть его способ был опаснее и жёстче, Санхёк собирался решить проблему по-своему.

«Поговорить я поговорю. Только не ради компромисса».

Главное — не показать, что он боится. Самой ценной добычей после схватки с охотниками стала уверенность в собственных силах. До этого воспоминания о прошлой жизни заставляли его думать, что столкновений с соларианцами пока лучше избегать. Но, сразившись с ними лицом к лицу, Санхёк понял, что напрасно их переоценивал и слишком долго боялся без причины. Если он перестанет смотреть на соларианцев снизу вверх и заговорит с ними как с равными, уступать не придётся.