Да, я паук, и что с того? Том 16 Глава 20 Тёмный Дракон Рейз

~8 мин. чтения · 2,051 слов
Ранее в Да, я паук, и что с того?...
Вакаба, принявшая облик злого бога Ди, оказалась противником. Хайринс героически погиб, прикрыв Шуна от атаки, но был воскрешён его навыком Милосердия. Пока София и Кёя сражаются, Вакаба демонстрирует невероятную силу, оставаясь невредимой. Шун, осознавая свою неспособность сражаться, решает поддерживать союзников как медик, несмотря на опасные последствия использования Милосердия. Сью и Катия также присоединяются к битве, получив усиление от Бьяку и применив свои уникальные навыки. Хайринс призывает трёх драконов, а в битву вступают и Королевы Таракантов, призванные Владыкой Демонов.

Я так долго ждал возможности использовать свою силу по назначению.

И места, где можно было бы умереть после того, как я наконец сражусь в полную силу.

Мы, существа, называемые древними вождями драконов, до сих пор остаёмся лишь жалкой имитацией настоящих драконов.

На самом деле мы химеры, рождённые в результате экспериментов Потимаса.

В отличие от Ариэль и других гуманоидных химер, находившихся под опекой приюта Богини Сариэль, мы, древние вожди драконов, имели внешность, близкую к настоящим драконам.

Поэтому к нам относились не как к детям, которых нужно защищать, а как к зверям.

Возможно, у нас были и другие собратья, над которыми ставили эксперименты и которые погибли без моего ведома.

На самом деле я не сомневаюсь, что так и есть.

Но Лорд Гуриедистодиез всё равно защищал нас.

Вот почему мы испытываем такое уважение к нашему господину.

Несомненно, Ариэль испытывает такие же чувства к Богине Сариэль.

Однако, в отличие от неё, мы были определены Системой как монстры.

Да, даже боги видели в нас зверей.

Поэтому мы выбрали путь родственников и подчинённых нашего господина.

Мы отказались от попыток влиться в общество людей, но и не стали опускаться до простых монстров и получили должность верных помощников администратора.

Попутно мы выполняли различные роли, увеличивали число своих сородичей и создавали фундамент, на котором могли бы жить в этом мире.

Хьюван взялся за очистку загрязнённой пустоши.

Йена взяла на себя ответственность за моря, чтобы не допустить выхода людей в открытый океан.

Ния, Нгуен и Гохка тоже имели свои территории, которые нужно было контролировать.

А я отвечал за запечатывание Меча Владыки Демонов.

Главная причина этого в том, что я был оставшимся, не имеющим собственной территории.

Но была и другая причина: моя сила была особенной по сравнению с силами остальных.

Если однажды придёт время, когда понадобится Меч Владыки Демонов, моя сила тоже может понадобиться.

Поэтому меня запечатали вместе с мечом.

Видите ли, я специально развивал свои способности для определённой цели.

А именно, чтобы сражаться с богами.

Единственный вид сил, который работает против богов — это способности, атакующие душу.

Атаки Ереси, которые напрямую поражают её.

Атрибут Разложения, несущий смерть.

Магия Бездны, которая стирает душу.

Я вложил большую часть своих очков умений в эти специальности и отдал приоритет их развитию.

Всё это на случай, если какой-нибудь сторонний бог однажды попытается вторгнуться в этот мир.

Но, конечно, такая ситуация крайне маловероятна.

По словам моего господина, Администратор Ди не только намного сильнее его, но и вызывает страх даже у других могущественных богов вселенной.

Ни один бог никогда не попытается вторгнуться в мир, находящийся под контролем Администратора Ди.

А если бы и попытался, то только из-за невероятного невежества.

Так что моё существование было не более чем экстренной мерой на немыслимый случай вторжения какого-нибудь бога, хотя, если бы оно действительно произошло, это в самом деле было бы очень серьёзным делом.

Но даже в качестве экстренной меры от меня было бы мало толку.

Если бы бог вторгся в наш мир, именно наш господин первым встретил бы его лицом к лицу.

Моя сила понадобится только в том случае, если он проиграет.

А если наш господин не сможет победить захватчика, то у меня тем более не будет ни единого шанса.

Я был слишком слаб, чтобы служить надлежащей экстренной мерой.

Глубоко ограниченное решение, но всё же лучше, чем полное его отсутствие: в этом и заключалось моё существование, моё предназначение.

Мой момент наступит только в том маловероятном случае, если мой господин будет побеждён, и даже если этот момент наступит, я, скорее всего, тоже проиграю. По большому счёту, не было вообще никакой разницы, существовал я или нет.

Нельзя не посмеяться.

Если бы мой господин проиграл битву с вероятностью миллион к одному, я был бы страховкой с шансом миллиард к одному, чтобы преуспеть вместо него.

Никто и никогда не питал более чем слабой надежды на то, что я смогу оказаться полезным.

Так что у меня не было настоящего чувства цели.

Я жаждал момента, когда смогу блеснуть.

Где я мог бы применить свою силу.

Место, где я смогу наконец продемонстрировать смысл своего существования.

И если такое место и время существуют, то, несомненно, это должно быть здесь и сейчас!

— Хийя!

Я выпускаю Атаку Ереси тыльной стороной ладони.

В отличие от других древних вождей драконов, структура моего тела даже в драконьей форме остаётся довольно гуманоидной.

Поэтому я единственный вождь, который использует человеческие боевые искусства.

И так уж получилось, что боевые искусства очень хорошо сочетаются с навыками, добавляющими атрибут к ударам, такими как Атака Ереси и Атака Разложения.

Администратор Ди блокирует удар моей ладони своим мечом.

Лезвие глубоко вонзается мне в кожу, и я отдёргиваю руку.

Но проходит всего несколько секунд, прежде чем глубокий порез на моей ладони затягивается.

Эльф, известная как Мисс Ока, использовала свой навык Благотворения, чтобы усилить все наши регенеративные способности.

Благодаря ей я могу сражаться, не думая о таких ранах, как эта. Тем не менее, ни на мгновение нельзя терять бдительность. Меч Ди устремляется ко мне. Мои характеристики составляют в среднем около одиннадцати тысяч единиц каждая. Но даже так её движения всё равно быстрее, чем мои глаза способны уследить. Времени на уклонение тоже нет. В этот самый момент, когда лезвие уже готово отсечь мне голову, его перехватывает другая фигура. Это София, использующая свой палаш как щит против атаки Ди. Кроме того, она сковала ногу Ди красным льдом. Я пользуюсь этой возможностью, чтобы выскочить перед Софией и с лёту нанести удар ногой. Но Ди удаётся сломать лёд и увернуться. — Жаль. Мы почти её достали. — ЕЩЁ БЫ. Хоть она и уклонилась от нашего натиска, эффект всё равно был. Администратор Ди намеренно избегает моих атак. Лишь против меня одного она всегда уклоняется или защищается своим мечом, хотя, похоже, не получает урона от атак остальных, независимо от того, попадают ли они прямо в неё. И это несмотря на то, что на неё безостановочно обрушиваются атаки, гораздо более сильные, чем мои, с точки зрения характеристик и чистой разрушительной силы. Это доказывает, что мои атаки подействуют на Администратора Ди. И все здесь это знают. Конечно, это означает, что я стал главной наступательной силой. Все остальные поддерживают меня, чтобы обеспечить попадание моих атак по цели. Воистину, это очень волнительно. Я играю главную роль на столь важной сцене. Впервые в жизни я так остро ощущаю, что у моего существования есть цель. Я удовлетворён. Остаётся лишь вложить в эту роль всё, что у меня есть, пока наконец не закроется занавес над моей жизнью! ∗ ∗ ∗ Вскоре мы оказываемся в некотором подобии тупика. Все на нашей стороне стараются поддержать мои атаки. Администратор Ди делает всё возможное, чтобы помешать этому. Мы продолжаем наращивать атаку и защиту любыми необходимыми способами. Все присутствующие здесь входят в число самых сильных бойцов нашего мира. Так что они все владеют множеством различных техник, что позволяет нам атаковать со всех сторон. Между тем, Ди использует лишь свои двойные клинки, возможно, потому, что сдерживает свою силу. Она не сможет причинить нам вреда, пока мы не окажемся близко, но из-за её невероятной скорости трудно помешать ей в одно мгновение сократить расстояние. Более того, хорошее нападение — действительно лучшая защита: поскольку наша сторона не прекращает нападение ни на секунду, у Ди остаётся мало возможностей перейти в атаку. И всё же, несмотря на наш натиск, нам пока не удалось прорвать оборону Ди. Вряд ли это связано с каким-то особым мастерством. Если верить её словам, она так вынослива благодаря своим характеристикам, которые предположительно составляют около ста пятидесяти тысяч. А поскольку всё так просто, это трудно обойти. Единственный способ справиться с такой высокой защитой — прорваться через неё с помощью ещё более мощной атаки. Но максимальное значение любой характеристики составляет 99 999. Достичь такого значения, как 150 000, в рамках ограничений Системы невозможно. Другими словами, единственный способ нанести урон Ди — это либо избежать ограничений Системы, либо использовать особый навык, подобный моему, чтобы наносить урон, не обращая внимания на защиту цели. Постепенно накатывает чувство безысходности. Моя выносливость и ОМ ограничены, знаете ли. Если мы продолжим сражаться в том же духе, мои атаки неизбежно замедлятся. А если это произойдёт, у нас не останется вариантов. Нам нужно каким-то образом прорвать оборону Ди до этого, или… — Э?! НЕТ! Я позволил своему нетерпению стать причиной неверного решения! Как только две дыхательные атаки Королев Таратектов обрушились на Ди, я рванул вперёд, пока все остальные оставались на месте. Атаки Королев не нанесли Ди никакого вреда. А если ей нет необходимости беспокоиться о том, что её могут ранить, то и о защите думать не нужно. Это значит, что на мгновение у неё появилась возможность перейти в наступление. Глаза Ди встречаются с моими, когда она поворачивается в мою сторону. Её взгляд с такими тёмными зрачками, что кажется, будто меня затягивает в бездну, прикован ко мне. Затем её мечи устремляются в мою сторону. — Гармония! В этот момент все атаки стихают. Меч проходит сквозь моё тело, не причиняя мне вреда, как будто в нём вообще нет вещества. Я не знаю, что происходит, но сейчас у меня есть шанс! — ЙАААА! Я выпускаю всю свою мощь в один удар. Впервые за весь бой я наконец ощущаю чёткий результат. Моя атака нанесла ей урон! — Завоевание! Раздаётся ещё один крик. В этот момент сила разливается по всему моему телу. Это какое-то усиление? — Эй! Это не продлится долго, чёрт возьми! Успейте! А, это реинкарнация по имени Нацумэ. А навык Гармонии до этого был использован Понтификом. Это те секретные вторые навыки, которые приходят с титулами правителей, дарованных обладателям Семи Смертных Грехов или Семи Небесных Добродетелей? Когда вы получаете навык правителя, он автоматически даёт соответствующий титул.

Обычно первый скилл, связанный с титулом, является мощным, но стандартным, а второй – это особенный скилл, который можно получить только при обретении титула.

Эти особенные скиллы можно использовать только в том случае, если владелец обладает властью правителя.

А лучше вообще их не активировать.

Они слишком мощные, и их использование всегда приводит к серьезной отдаче для пользователя.

Эти скиллы предназначены для применения против богов, как и мои умения Еретической Атаки, Разлагающей Атаки и Магии Бездны.

Скилл Понтифика Гармонии, вероятно, полностью нейтрализует атаку противника.

А скилл Завоевания Нацумэ, судя по ощущениям, должен увеличивать характеристики и скиллы пользователя у всех его союзников.

Оба скилла невероятно мощные.

Так что они должны иметь серьезные последствия.

Несмотря на это, они использовали эти скиллы, чтобы создать эту возможность!

Как говорит Нацумэ, мы должны успеть этим воспользоваться!

Сначала нити Королев обвивают Администратора Ди и ограничивают ее движение.

Лед Нии замораживает Ди поверх нитей, полностью приковывая ее к месту.

— Корень зла!

Вдобавок ко всему София использует еще один скилл.

Это тоже особенность, сопровождающая Семь Смертных Грехов.

Зловещая аура окружает ее палаша, когда тот поражает Администратора Ди.

Он крошит лед вокруг нее с сокрушительным звуком, напоминающим крик банши.

Однако, несмотря на эту мощную атаку, Ди все еще пытается контратаковать Софию.

И тут ее поражает порыв ветра: Ветреная Магия Хьювана.

Мощный поток обрушивается на нее, на мгновение лишая возможности двигаться.

София пользуется этой возможностью, чтобы отпрыгнуть назад, а Вратх выходит на ее место.

— Гнев! Энма!

Помимо активации скилла Гнева, он также использует специальный скилл, прилагаемый к соответствующему титулу.

Сверкающее жаркое пламя вспыхивает вокруг тела Вратха, придавая ему вид некоего могущественного бога суда.

И это пламя обрушивается на Администратора Ди.

Я тоже активирую свою магию.

— Магия Бездны, Адские Врата!

Тьма разверзается вокруг Ди.

Она сходится на ней, поглощая все вокруг.

Вызвать Магию Бездны на этом этапе, конечно, сложно…

Тьма вскоре рассеивается, а Ди все еще стоит там, живая и невредимая.

Какой-то юноша бросается в ее сторону.

Зачем?! Он едва ли достаточно силен, чтобы участвовать в этой битве!

О чем он только думает?!

Администратор Ди поворачивает свои клинки в сторону парня.

— Братик!

Сестра мальчика отражает один из клинков.

Но другой уже приближается к горлу юноши.

— Оцепенение!

С криком Нацумэ Ди застывает на месте.

Нацумэ?! Разве это не еще один твой особенный скилл?!

Использовать даже один — слишком тяжелое бремя, а теперь ты используешь сразу два?!

Ты что, полон решимости умереть?!

— Меч Героя!

Но рискуя своей жизнью, Нацумэ выиграл достаточно времени и создал возможность, чтобы атака юноши — Героя Шлейна — достигла цели.

Ослепительный свет заливает все вокруг.

Меч Героя — это оружие, способное высвободить силу, достаточную для убийства бога, хотя использовать его можно только один раз.

И он поразил Ди этой силой.

…Мы победили.

— Очень впечатляюще.

В тот момент, когда показалось, что победа за нами, раздался голос Администратора Ди.

— Но боюсь, этого все еще недостаточно.

Затем Герой Шлейн рухнул в лужу крови.

— Отдать все, что у тебя есть — это лишь необходимый минимум. Тебе придется найти способ превзойти этот предел, иначе, боюсь, я не смогу предоставить тебе бонус в виде спасения мира.

Перед нами стоит Администратор Ди, и на ней нет ни единой царапины.

▬▬▬▬▬▬

Примечание:

[1] Энма — в японской мифологии бог-властитель и судья мертвых, который правит подземным адом.

Перевод: DxAxNxY