Даже если попадёшь в историю о призраках, всё равно придётся идти на работу Том 1 Глава 155

~10 мин. чтения · 2,383 слов

Один скандалящий новичок, двое расплакавшихся начальников.

Всем троим по восемь лет.

Ситуация закономерно катилась в тартарары.

«Чёрт!»

Получается, не объяснение, а полная капитуляция!..

Готовый прикусить себе язык, я только сейчас принялся усердно объяснять причины своего «не хочу, ищите ещё», однако двое уже успели перенять моё настроение.

У детей ведь и слёзы заразны!..

– А, вы же сами сказали, что время ещё есть, но по правилам только два дня. Значит, ещё осталось время безопасно осмотреться, пока заражение не началось...

– ...Верно.

– Тогда я хочу поискать ещё хотя бы одного. Вдруг кто-то есть, а мы просто не нашли!

Ребёнок-агент Чхве шмыгнул носом.

– В-вот как? Тогда ещё денька два...

– Агент!

Ребёнок-агент Бронза с покрасневшими глазами выступил вперёд, пронзил агента Чхве взглядом, затем повернулся ко мне и отрезал:

– Нельзя.

«Почему нельзя-то!» – хотелось возмутиться.

– Почему нельзя-то!

С ума сойти.

Агент Бронза тоже повысил голос:

– Потому что опасно! Жизнь агента всегда в приоритете. Если нарушать правила и переусердствовать...

И голос потонул в носовом хлюпании.

– Т-так... так погибают агенты. Многие сонбэ так и не вернулись.

– ...

– Поэтому нельзя даже начинать. Правила нужно соблюдать.

«......Ха-а.»

Его слова тоже не лишены смысла.

Агент Бронза искоса глянул на мою руку.

– И не забывайте, что эту руку нужно заряжать раз в трое суток.

– Я же взял отдельную зарядку для неё! Т-тогда как насчёт такого? Ровно одну ночь, всего одну ночь ещё побудем.

Агент Чхве поднял указательный палец.

– И если к завтрашнему полудню не появится уверенности, что есть кого спасать, просто уходим. А? Задержка задания на полдня... по сути, одна строчка в отчёте.

– ...

Мы оба рефлекторно посмотрели на агента Бронзу.

Джэгван...

– Агент, послушайте...

– Делайте, что хотите.

Агент Бронза захлопнул рот.

Оставив лишь это:

– Я не давал согласия.

Так оно и выглядело.

Лицо его горело от обиды и досады, которые он даже не пытался скрыть.

Однако это негласно означало отказ от дальнейших возражений, и агент Чхве тут же подытожил:

– Хорошо. Тогда ищем ещё один день!

Если и тогда ничего не выйдет, сразу сдаёмся и уходим – так договорились трое детей.

После чего мы разошлись по закреплённым участкам, к детским спальням.

Агент Чхве направился к замку, агент Бронза – к центральному фонтану, а я... ко входу в городок.

Совершенно бесившим фактом оказалось то, что наши пути частично совпали, и пришлось идти рядом с агентом Бронзой.

– ...

– ...

– Простите...

– ...Ничего.

Агент Бронза вздохнул и продолжил:

– Вспоминая другие случаи, когда проделки доккэби оборачивались полным превращением... В нашем случае всё завершилось достаточно рационально.

– Н-неужели?

– Да. Бывали агенты, которые рыдали и катались по земле, ссорясь друг с другом.

В-вот как.

– ...Поэтому и нужны правила. В подобных сверхъестественных ситуациях важно следовать установленному порядку, даже если он непонятен. В итоге убедитесь, что так правильнее.

Агент Бронза набрал воздуха в грудь.

– Разумеется, агент Виноград ни в чём не виноват. Каждый новый сотрудник через такое проходит. А вот ответственный не смог толком объяснить и поддался!..

– ...

У этого нового сотрудника, благодаря ответственному успешно выторговавшего «ещё один день», имелся редкий талант – замолкать...

Как бы то ни было, выражение лица агента Бронзы оставалось недовольным, но пока мы расходились к своим точкам, он всё же дал мне совет:

– Все дети уснут до полуночи. Агент Виноград, вы тоже не тратьте силы, отдохните.

– ...Хорошо.

В Ярко-Ярком Морском Замке день сменялся ночью по звону городских башенных часов.

С наступлением темноты приходила сонливость, подстроенная под детский цикл сна. Все засыпали до полуночи и просыпались на рассвете под бодрую музыку.

Типичная сверхъестественная структура крипипасты.

Я миновал упоительное красно-золотистое сияние, прошёл по городку, укутанному мягким тёмно-синим цветом и белыми искорками, и вошёл в своё общежитие.

Вывеска у входа сообщала:

Для детей

Кроватка Страны Снов

Внутри, в огромном пространстве, мило украшенном под детскую спальню, стояло больше десятка мягких кроватей с балдахинами.

...Дети уже спали.

До последнего искал ребёнка, которого можно вызволить, и время быстро утекло.

Меня тоже начало клонить в сон.

– Ха-а.

Я выбрал одну из свободных кроватей и лёг. Невероятно мягкое и тёплое бельё обняло голову и тело.

И коротко, совсем коротко, мелькнуло воспоминание о недавнем позоре... Ох.

Скандалил? Я?

«Даже в реальном детстве до такого не доходило.»

Да и судя по характерам, не только я – агент Чхве и агент Бронза наверняка тоже вели бы себя иначе.

То ли потому, что проделки доккэби – не настоящее омоложение, а обман, всё ощущалось так, будто нас превратили в некое условное понятие «ребёнок».

Значит, сейчас важно не поддаваться чрезмерным детским порывам этого тела и спокойно двигаться дальше.

Цель ведь не изменилась.

В полудрёме я медленно дал себе обещание.

«...Встать пораньше и сразу искать.»

Хотя бы одного.

Одного, пожалуй, удастся вывести отсюда...

...

...

[Виноград.]

...М?

[Виноград. Из тебя выйдет прекрасный агент. Твоя рука тоже так считает.]

Откуда-то раздавался знакомый и тёплый голос.

Хотя, вслушавшись, он звучал ещё и надёжно, и твёрдо.

Кто?

[Твой сон.]

А, точно.

Я ведь уснул.

Перед закрытыми глазами замерцал свет. Точно тёплое пламя...

[А во сне, знаешь ли, приходят мысли, которые наяву не появляются. Потому что во сне свободен от ограничений реальности.]

...

То, что наяву не приходит в голову.

Действительно, пока я выполнял миссию спасения в детском облике ради соблюдения условий входа, упустил кое-что. Сейчас самое время это обдумать.

Во сне я хладнокровно перебрал несколько вопросов.

Сомнения взрослого.

Например...

«Почему каждый раз, когда приходят агенты, больше половины детей оказываются другими?»

Если бы все дети менялись полностью, можно было бы логично предположить: «Из-за особенностей этого сверхъестественного явления существует несколько похожих мест».

Но больше половины детей меняются – совсем другое дело.

Иначе говоря, эта половина исчезает отсюда.

Как минимум так, что агенты их не встречают.

И ещё...

«Почему агенты не задаются этим вопросом?»

Разом всплыли две жуткие, но простые и очевидные возможности.

Либо они сами подвержены влиянию этой крипипасты.

......Либо есть нечто, что они намеренно скрыли от новичка вроде меня.

Или и то, и другое.

«Тогда...»

...У меня ведь есть кое-что для таких ситуаций?

Предмет, способный восполнить прозрение.

И не нужно ни о чём просить тех двоих.

[О! Умница, Виноград. Мудрая мысль – величайшее сокровище.]

[Не забудь то, что обрёл во сне, и завтра проснись.]

Мне почудилось, что морщинистая рука ободряюще погладила меня по голове.

Ах, благодарю вас, достопочтеннейшая.

...

...

– А.

Дон-дон-дон!

Зазвенели колокола, послышался детский смех.

Наступило новое золотистое утро.

– Пошли к госпоже Русалочке!

– А я в догонялки хочу.

Дети оживлённо болтали, поднимаясь с кроватей и расходясь.

Обычно я бы кинулся следом, выуживая у них информацию, но в голове чётко оформилась одна идея.

Вывод, сделанный во сне.

– ...

Я сунул руку во внутренний карман толстой куртки и осторожно, чтобы не разбить, достал то, что бережно принёс с собой.

Детский Сироп Сыщика. Тот самый сироп, который я изготовил в Камере Инкубации Дрёмы, нажав кнопку с эмодзи.

В Daydream Inc. его называли так:

Зелье Обнаружения

: При употреблении проясняет взгляд, позволяя увидеть то, что сейчас нужнее всего.

Выпью Сироп Сыщика – и сразу увижу ребёнка, которого можно спасти.

Ведь моя текущая цель, «то, что нужнее всего», – спасение детей.

«Отлично.»

В обычных обстоятельствах я бы всё просчитал... но речь о спасении ребёнка, а столько расчётов заставляют чувствовать себя последним ничтожеством.

«К тому же я и так собирался проверить эффект.»

Я сорвал запечатанную крышку и залпом выпил.

Сироп с искусственным вишнёвым ароматом и сладостью, как на этикетке, скользнул по горлу...

– ...Фу-ух.

Я убрал пустой флакон.

Поразительных перемен, как от зелья регенерации, я не ощутил, но сердце забилось быстрее, и на меня накатило странное умиротворение.

«Теперь проверим.»

Я оглядел детей, оставшихся в гостиной, и тех, что бегали за окном по улице, переводя взгляд с одного на другого.

Выискивая «бросающегося в глаза ребёнка».

Однако...

– ...

Почему никого нет?

Ни выбегающий ребёнок, ни тот, что вдалеке смеётся у фонтана.

Просто дети. Ничего особенного.

Неужели и правда ни одного подходящего – потому и нет? Холодок пробежал по спине, но тут...

«...Э?»

Где-то ещё ощущалось присутствие.

На краю зрения мелькнуло что-то ясное и яркое.

– ...

Я перевёл взгляд.

Противоположный карман куртки.

Там лежал предмет, купленный на Безликом Рынке в люке.

«Почему это...»

Я засунул руку и вытащил его.

Лист бумаги с четырьмя старыми марками.

На вид – дешёвый благотворительный или рекламный стикер. На каждой выцветшей марке изображены старые корейские улицы.

Присмотревшись, в глубине фона можно заметить нелюдей.

Голубь, крыса, бродячая кошка, воробей, таракан.

Существа, сосуществующие с людьми на улицах.

Уличная Марка

: Странная марка, позволяющая замаскироваться под одно из животных, обычно встречавшихся в Сеуле на улицах Ёндынпо в XX веке.

Изготовлена в Лавке Реликвий Сего Дня.

...Я приберёг её на случай, если придётся скрываться или убегать во время слежки, но агент Чхве порекомендовал её первым, и я покрылся холодным потом.

Ещё раз вспотел, выбирая для обмена предмет не из Daydream Inc.

В любом случае суть этого предмета одна:

«Возможность превратиться в уличное животное, а не в человека.»

Звучит неплохо?

Разумеется, имеется и смертельный побочный эффект.

Однако при непрерывном использовании марки дольше 2 часов тело может мутировать во что-то из марки.

Речь не о простом превращении в животное.

Черты этих животных проступают на человеческом теле, точно инфекция. Как в хоррор-игре про биозаражение.

Представьте: голубиный клюв или воробьиный глаз вырастают рядом с челюстью.

«Бр-р.»

От одной мысли становилось жутко, и я ещё раз поклялся ни за что не превышать лимит времени.

Но... в крипипасте, где условие входа – «детский облик», принять облик животного – это «то, что мне сейчас нужнее всего»?

Сомнительно, но явно обеспокоивает.

Предчувствие: что-то неладно, надо проверить.

«...Daydream обманывала меня в другом, но не в зельях.»

Эффект слишком очевиден, чтобы вешать лапшу на уши.

«Ладно.»

Почую неладное – сразу выплюну марку и вернусь в детский облик.

Я глубоко вдохнул и положил одну марку на язык.

– ...!!

Поле зрения рухнуло вниз.

Ещё резче, чем когда я стал ребёнком, – к самой земле.

Спина согнулась, я встал на четыре лапы.

Ощущение шерсти, уши на макушке, странное чувство длинных усов.

«Кошка.»

Я задрал голову.

Голубем летать было бы удобнее. Впрочем, хотя бы не таракан и не крыса – психологически повезло...

...

«А.»

Золотой город в моих глазах рушился.

Упоительное синее море, сказочные сверкающие, точно кусочек райского уголка, кирпичные домики и проспекты, красивые транспаранты – всё потускнело, выцвело, разрушилось.

Вместо них проступали жуткие очертания. Ржавые металлические трубы, сломанные мерцающие фонари, полуразрушенные здания, граффити кровью и нечистотами. Бугристые гротескные наросты, напоминающие язвы, заполняют щели кладки и промежутки фонарей и пульсируют!Всё пространство заражено!Не так!Не так!Повсюду!Я зара...

Выплюнь!

Надо выплюнуть марку. Что-то не так...

...

Нет.

«Не то... не то.»

Шок от падения из упоительного места в кошмарное.

Я не заражён.

– Ха-ах.

Я выровнял дыхание.

Паника утихла, тело привыкло к среде. Дрожа, я огляделся здравомыслящей и циничной, уже не детской головой.

Гротескно разрушенная цивилизация и разросшаяся повсюду биоткань.

Я знаю это описание.

Да. «Ярко-Яркий Морской Замок» – крипипаста, вовсе не отсутствующая в <Архиве Исследований Тьмы>.

Просто выглядела она иначе, чем я знал.

А знал я...

......Кошмарную крипипасту Daydream Inc.

==================

Архив Исследований Тьмы / Крипипаста

[Могила Русалок]

: Крипипаста, фигурирующая в <Архиве Исследований Тьмы>: Присвоенный Daydream Inc. идентификационный код: Qterw-C-1642

Блуждание по гротескному городу, затонувшему на морском дне.

Жертву преследует колония тварей. При поимке высасываются вся кровь и слизистые, что ведёт к смерти.

===================

Вот что это.

Город уже в руинах. По уцелевшим записям можно предположить, что он погиб от биозаражения.

Контраст между следами былой красоты и нынешним апокалипсисом, тотальной разрухой вызванной омерзительным биозаражением, добавляет колорита.

В городских записях заражение именуется «русалками», отсюда и название «Могила Русалок» в базе данных.

Значит... дети из Ярко-Яркого Морского Замка...

В сердце города находится ядро колонии «биозаражения-русалок» – гротескное скопление, из которого бесконечно выползают заражённые субстанции и преследуют исследователя.

При поимке жертва заражается и становится носителем русалки.

Я шатко брёл на четырёх лапах по разрушенным улицам.

На тёмных глубоководных улицах повсюду виднелись тела, застывшие в странных позах и приводимые в движение теми самыми язвообразными наростами.

Нет... полуживые, полумёртвые.

Они передвигались деревянно, дёргано, точно марионетки.

«Те статуи у питьевых фонтанчиков.»

Для детей

Получите мёд!

Декоративные фигурки разных форм – от солдатиков до слонов.

«Это были люди.»

Люди, затянутые в эту безумную крипипасту и заражённые.

Тогда мёд, текущий из крана на животе...

...На самом деле кровь, выкачиваемая этими наростами из человеческих тел.

«...Буэ.»

Я побежал.

Оттолкнулся четырьмя лапами и помчался по гротескным руинам затонувшего на дне древнего города, где заражённая жизнь копошится на ржавых механизмах.

И достиг сердца города.

...То, что выглядело прекрасным Морским Замком...

...Оказалось колонией гигантских наростов.

Тудум, тудум.

Пульсация доносилась даже сюда: грязно-алые, зелёные, розовато-белёсые комья плоти свисали с разрушенных громадных зданий, возвышаясь гигантским авангардным изваянием.

А спереди – бугристый кокон с щупальцами.

Знающий взгляд различит знакомый силуэт.

Статуя Русалочки.

Заражённые субстанции выкачивают кровь и слизистые из носителей-исследователей и доставляют колонии в сердце города. Колония извергает инфекционную слизь и отходы.

Отходы – непереваренные волокна и пластик.

Да.

...«Игрушки», одежда и книжки со сказками, которые дети получали в «Ярко-Ярком Морском Замке», поднося «мёд» статуе... на самом деле – ветхие пожитки пропавших здесь людей.

Просто крипипаста морочит детям голову, заставляя видеть иное.

И заражает их.

Эти мерзкие заражённые субстанции, в <Архиве Исследований Тьмы> обычно называемые «детёнышами русалок», в конце концов...

В конце концов...

– ...

Нет.

«Это... это.»

Надо вернуться. В таком виде нельзя встречаться с детьми. Я на подкашивающихся лапах с трудом развернулся.

В тогда же.

У-у-у-у-н-у!

Странный звук – и нарост на земле выстрелил в меня слизью.

– ...!

Инфекционная слизь.

Если прилипнет, у меня тоже вырастет кран!..

«Проклятье.»

К счастью, кошка умеет бегать быстро.

Четыре лапы, словно по волшебству полностью освоившие кошачье тело, пронесли меня по пыльным ржавым переулкам. Вот почему агент Чхве порекомендовал купить.

«В любом случае!»

И дело, дело-то в чём.

Что теперь делать?

Сообщить агентам? Если да, то сколько рассказывать?

Как проводить спасение? Вообще, правильно ли агентам оставаться детьми в такой ситуации?

Детский облик – он точно безопасен?

Решение, что жить здесь лучше, чем обратиться в пену, – теперь...

– Здесь чисто. Детёнышей русалок нет.

...!

– Продвигаемся.

– Да, старший специалист!

Я остановился.

Три силуэта, только что вошедших в переулок.

Спокойная речь. Знакомый термин из <Архива Исследований Тьмы>. Обращение по должности.

...Daydream Inc.

«Отделение Полевых Исследований здесь!..»

Логично: большинство длинных записей в архиве компании написаны сотрудниками Отделения Полевых Исследований, так что встретить их внутри – закономерно.

...Тогда.

А что, если воспользоваться этим?

«У сотрудников Daydream Inc. обычно есть хотя бы пара единиц спецснаряжения.»

Вдруг найдётся способ выбраться из этой ситуации. Или хотя бы идея!..

Даже если нет, лишняя карта в рукаве необходима.

«Пробуем.»

Затаив дыхание, я приблизился к переулку, где мелькнули маски и деловые костюмы.

– ...тут.

– А. Это?

Их разговор долетел до чутких ушей, и за поворотом наконец показались три фигуры...

...

Знакомые маски.

– ...Хм. Не выглядит полезным.

– Э? А по-моему, деньги можно выручить. Я заберу.

Козёл – Пэк Сахон. Пони – Кан Ихак.

И...

– Тихо.

Бабочка. Старший специалист отряда А – Чин Насоль.

– ...

«Проклятье.»

Убойный состав.