Как жить будучи Злодеем Том 0 Глава 32 Вы меня с кем-то перепутали (2)

~6 мин. чтения · 1,470 слов
Ранее в Как жить будучи Злодеем...
Обновление игры вводит систему рейтинга и принудительную миссию ранга S, вызывая панику среди игроков. Игроки активно готовятся к предстоящим испытаниям, собирая группы и добывая снаряжение. Сонхун получает загадочный подарок от Локи и готовится к миссии ранга C, чтобы пройти первое пробуждение, присоединившись к Элли.

Элли, словно маленький цыпленок, следовала за ней. Сонхун бросил на нее быстрый взгляд и неторопливо двинулся через площадь.

Он уже обнаружил подходящего кандидата из списка Йонги. Ю Чхэрин — заклинательница духов, специализирующаяся на охране торговых караванов. Его устраивал не только тип заданий, но и, что особенно важно, ее подход к делу: безопасность превыше всего.

Она прошла миссию ранга C по сопровождению каравана всего четыре раза, но каждый раз выбирала самый надежный метод — собирала внушительный отряд, насчитывающий более тридцати человек.

Разумеется, при таком подходе награда становилась весьма скромной. Даже если за задание платили миллион гильдов, после раздела каждому доставалось лишь около тридцати тысяч. Потратить несколько дней на долгую миссию ради такой мелочи — прямо скажем, невыгодно. И все же желающих хватало.

«Таких, как я».

Условия первого пробуждения зависели от класса, но в целом были схожи: требовалось пройти миссию ранга C. Именно ради пробуждения люди соглашались работать почти даром.

Найти Чхэрин оказалось несложно. Она стояла в окружении дюжины игроков, которые во все горло зазывали новых участников.

— Охрана торгового каравана, ранг C!...

— Осталось два свободных места? — прервал ее Сонхун.

— А? Да, конечно. Могу я взглянуть на ваши Знаки славы?

— Пожалуйста.

Чхэрин, изучив знаки Сонхуна и Элли, удивленно прикрыла рот ладонью.

— Ого! Господин Сонхун, вы, похоже, из рейтинговых? Какие высокие характеристики! А Элли — волшебница?

— Не преувеличивайте. Я еще даже первого пробуждения не достиг.

— Ну что вы! Раз вы здесь сейчас, значит, хотите успеть пробудиться до обязательной миссии. С вашими показателями вы наверняка в рейтинге!

Сонхун отделался улыбкой. Очевидно, желающих пройти первое пробуждение сюда приходило столько, что Чхэрин научилась определять их с первого взгляда.

Поприветствовав остальных вербовщиков, Сонхун и Элли также начали помогать в наборе людей. Вскоре нашлись еще четверо, и Чхэрин удовлетворенно кивнула.

— Отлично, идемте! Остальные уже ждут у Бюро заданий.

Судя по всему, среди игроков Чхэрин пользовалась немалым авторитетом. Даже здоровенные громилы с подозрительными лицами и развязные молодчики беспрекословно шли за ней. Со стороны это выглядело забавно: более двадцати человек послушно тянулись следом за одной девушкой. Но в этом мире к подобному уже привыкли.

У Бюро заданий ожидали пятнадцать человек. Чхэрин привела семнадцать новых, и вместе с ней самой получилось тридцать три участника. Весь отряд выстроился перед входом.

— Итак! Мы отправляемся на миссию ранга C — сопровождение торгового каравана! — объявила Чхэрин. — На прохождение отводится десять дней. Если доставим груз без потерь, каждому достанется около тридцати тысяч гильдов. Есть вопросы?

— А ранг C не слишком сложный?

— Я уже более четырех раз водила этот караван. Легкой прогулкой задание не назовешь, но по сравнению с истреблением монстров здесь все гораздо спокойнее.

— А как мы делим трофеи с убитых чудовищ?

— По общему правилу: кто убил, тому и добыча.

Вопросы посыпались один за другим, и Чхэрин отвечала уверенно, как человек, проводивший подобные инструктажи десятки раз.

— Тьфу. Вместо всей этой суеты можно было бы быстро пройти какую-нибудь миссию и потом отдыхать, — пробурчал Сонхун.

— А по-моему, неплохой вариант, — возразила Элли. — Представь, что мы просто отправились в путешествие!

— Путешествие... вдвоем... романтика... помолвка... Ах, Сонхун, но ведь мы еще...

Прежде чем фантазия Элли успела унести ее слишком далеко, Сонхун легонько стукнул девушку по макушке и тяжело вздохнул.

На эту миссию он шел не только ради пробуждения. Ему нужно было как следует отточить собственные навыки.

Его стиль боя оставался несколько неуклюжим. Когда Сонхун использовал один меч, все шло гладко, но стоило попытаться включить в бой другие умения — и движения превращались в беспорядочную мешанину. Можно было бы просто махнуть рукой и остаться чистым мечником, но тогда зачем вообще нужен класс мастера клинка? Раз уж он способен осваивать самые разные навыки, было бы грех не использовать их вместе. Иначе можно было сразу выбрать обычного мечника.

— ...Ну что ж, вроде все собрались и подготовились, — тем временем завершала Чхэрин инструктаж. — Ничего не забыли? Снаряжение проверили?

— Да сколько можно одно и то же спрашивать? — огрызнулся один из мужчин. — Давайте уже начинать! У нас тут что, времени вагон?

Чхэрин ничуть не смутилась и ответила с улыбкой:

— Нам очень повезло с составом. Столько опытных бойцов, да еще целых два рейтинговых игрока!

— Чего?! — невольно вырвалось у Сонхуна.

Два рейтинговых? Одного она, понятно, имела в виду его. Он не стал разубеждать ее в своих догадках — слишком хлопотно. Но кто второй?

Впервые с момента сбора он внимательно оглядел остальных. И тут его взгляд встретился со взглядом человека, стоявшего в самом дальнем углу группы.

На том был серый плащ с глубоким капюшоном; лицо скрывалось в тени. И все же по спине Сонхуна словно проползла ледяная змея.

— СТО-О-ОЙТЕ!

К несчастью, крикнуть это он успел слишком поздно. Голос Чхэрин уже раздался над толпой:

— Начинаем!

Вспышка света окутала отряд.


[Сопровождение торгового каравана]

Ранг: C

Торговый дом «Фельбрам», оказавшись в крайне стесненном финансовом положении, решил пойти на огромный риск ради одной прибыльной сделки. Купцы взялись за транспортировку экстракта фермиона — хрупкого товара, чей запах необычайно сильно привлекает чудовищ.

Ваша задача — защитить караван от многочисленных вражеских нападений и помочь торговому дому «Фельбрам» успешно добраться до пункта назначения.

[Условия прохождения]

1. Курьер: достичь пункта назначения не позднее чем через 22 дня (0/20).

Повреждение груза — менее 50%.

2. Сопровождающий: достичь пункта назначения не позднее чем через 15 дней (0/15).

Повреждение груза — менее 25%.

3. Телохранитель: достичь пункта назначения не позднее чем через 10 дней (0/10).

Повреждение груза — менее 10%.

Базовая награда: 300 000 гильдов, известность +100.

Бонус за прохождение уровня «Телохранитель»: 600 000 гильдов, улучшенное лечебное зелье ×30.


Когда окружающая действительность сменилась декорациями миссии, Сонхун смог лишь безнадежно вздохнуть.

Чхэрин подошла, чтобы выяснить, что произошло, но он отделался первой попавшейся отговоркой. Задание уже началось, вернуться назад было невозможно.

— Господа, чего застыли? — окликнул их мужчина средних лет с внушительным животом, явно представлявший караван. — Мы вот-вот отправимся, так что будьте готовы.

Чхэрин шагнула к нему.

— Разумеется. Только, как видите, у нас довольно много людей...

— Вижу, вижу. Я бы всех усадил в повозки, да места не хватит. Сколько вас?

— Тридцать три человека.

— Разделитесь пополам. Одни поедут, другие пойдут пешком.

— Все слышали? — тут же объявила Чхэрин. — Будем меняться каждый день, так что тем, кто сядет в повозку первым, особо завидовать нечего!

Нашлись как желающие с самого начала ехать с удобствами, так и те, кто предпочитал сперва отработать свою очередь пешком. Их оказалось примерно поровну.

— Тогда выступаем! — распорядился купец. — По трое на повозку, распределитесь вдоль всей колонны: впереди, позади и по бокам.

Игроки начали двигаться, сбиваясь в группы со знакомыми и стараясь занять наиболее удобные места. Чхэрин приходилось наводить порядок. Она прекрасно знала своё дело: учитывала классы участников, подбирала им напарников и равномерно распределяла бойцов по всему каравану.

— Господин Сонхун, куда вас направить?

— В арьергард, пожалуйста.

— Хорошо. В начале пути монстры всё равно почти не встречаются. Но когда нападения начнутся, я буду рассчитывать на вас!

— ...Можете не сомневаться.

— Что-то вы совсем без энтузиазма.

— ...Вам показалось.

— Сонхун, что с тобой внезапно случилось? — удивилась Элли.

Он стоял будто оглушённый и безвольно раскачивался, когда Элли встряхнула его за плечо. Вернул его к реальности голос женщины в маске, незаметно приблизившейся к ним.

— Давно не виделись.

Сонхун застыл.

— Вы меня слышите?

— Сонхун, тебя кто-то зовёт, — заметила Элли.

— ВЫ. МЕ-НЯ. С КЕМ-ТО. ПЕ-РЕ-ПУ-ТА-ЛИ.

Шурх!

Он произнёс это таким деревянным, лишенным малейшей интонации голосом, словно слова синтезировал старый компьютер. Элли покатилась со смеху, схватившись за живот, но женщину в капюшоне шутка, похоже, совершенно не развеселила.

— Вы что, меня на бой провоцируете?

— Нет! Ни в коем случае!

— Значит, разговаривать вы уже способны. Тогда давайте сразимся.

— ...А у меня есть право отказаться?

Сонхун считал, что способен дать отпор практически любому противнику. Даже топ-игроку Кан Мухану. Но перед этой женщиной его уверенность испарялась без следа. С ней ведь невозможно было разговаривать по-человечески!

Перед ним стояла Мирина, Демонический клинок — одна из сильнейших игроков, к которой выражение «армия из одного человека» подходило как нельзя лучше.

Устрашающее прозвище не означало, что она убивала других игроков или вела себя как законченная негодяйка. Просто Мирина была чудовищно сильна. И отличалась ещё одной особенностью.

— Конечно, есть, — ответила она. — Можете сразиться со мной. А можете умереть.

— ...Обычно это выбором не называют.

Она буквально помешалась на Сонхуне.

И нет, ни о каких романтических чувствах речи не шло. Её интерес был исключительно спортивным: Мирина во что бы то ни стало хотела его превзойти.

Они впервые столкнулись на второй день пребывания в «Миссии». Тогда Сонхун видел, как она сцепилась с Кан Муханом, и решил, что их пути больше не пересекутся. Как же он ошибался.

Словно затаив на него личную обиду, Мирина стала подслушивать, какие задания он выбирает, а затем проходить те же самые. Будто они соревновались.

Поначалу это раздражало, а потом Сонхун понял: девушка была до неприличия сильна, иначе и не скажешь.

Он травил врагов ядом, расставлял ловушки, использовал магию и нападал из засад. Мирина же орудовала всего двумя мечами — и расправлялась с чудовищами почти с той же скоростью.

В негласном соревновании по количеству одержанных побед Сонхун всё же имел небольшое преимущество над Мириной, соотношение которых составляло примерно шесть к четырём. Там, где в качестве противников выступали живые существа, такие как орки, гоблины или крысолюды, его хитроумные уловки позволяли ему одерживать верх. Однако, когда дело касалось зомби и големов, существ, которых невозможно было одолеть ни обманом, ни ядом, Мирина демонстрировала более высокую скорость.