Режим — АД. Хардкорный геймер на самой высокой сложности в другом мире (Новелла) Том 2 Глава 78 Деревня гоблинов

~5 мин. чтения · 1,167 слов

Наступил октябрь, и мой первый законный выходной в этом месяце наконец-то появился. Вспомнив недавний отчёт капитана Зенофа, я направился к подножию Белых Драконьих гор, а точнее — к самому началу их предгорий. Отсюда раскинулся густой лес, который тянулся вплоть до самих гор. Если пройти через него несколько дней, местность постепенно станет более крутой, а пейзаж сменится суровыми скалами. Этот лес был буквально усеян поселениями гоблинов и орков. Выше, на каменистых склонах, зияли огромные норы Бронированных Муравьев.

Моя сегодняшняя цель — уничтожение одной деревни гоблинов. Я выбрал ту, до которой рыцари барона добрались бы лишь через пару дней. Я совершенно не собирался отдавать им свой опыт. В ближайшее время я планировал сосредоточиться именно на гоблинских поселениях. Предводителем (боссом) такой деревни считался Король Гоблинов — монстр С-ранга. Поскольку я и так занимался фармом монстров С-ранга, особых проблем возникнуть не должно было. А вот боссом в деревнях орков являлся Король Орков (В-ранг). Памятуя о моих веселых погонях с Мардергаршем, я решил, что к В-рангам мне пока лучше не соваться. Сначала нужно поднять уровни на гоблинах, набраться опыта, а потом уже можно будет думать об орках. Что касается гнезд Бронированных Муравьев, там всё обстояло ещё сложнее. В одной колонии могло обитать более тысячи особей, а управляла ими Королева Муравьев (В-ранг). Уничтожить Королеву и зачистить гнездо означало бы получить контроль над гигантской сетью подземных тоннелей. Это было куда сложнее, чем вырезать деревню орков. Однако у зачистки муравейника был и огромный бонус. Тоннели, прорытые этими монстрами, были достаточно широкими для человека и часто вели прямо к мифриловым жилам. По сути, две из четырех известных барону шахт изначально являлись муравьиными гнездами.

Итак, я стоял перед деревней гоблинов, которую мой Хоук обнаружил через «Разделение». В небе над поселением кружило несколько птиц, что обеспечивало мне полный визуальный контроль над территорией.

«Что ж, вырежем их всех до единого», — подумал я. Деревня была обнесена весьма хлипким частоколом. У криво сколоченных ворот стояли двое часовых.

«Вперёд, Миши!», — произнёс я, и четыре Медведя (Звери D) рванули к воротам. Они мгновенно разорвали часовых, прежде чем те успели даже пискнуть. Баффы и моя прокачка делали summoned D-ранга практически неуязвимыми для обычных гоблинов. Разумеется, на них висели баффы на уклонение от Рыбы D и «Усиление».

Кто-то из гоблинов внутри поселения заметил неладное и ударил в колокол на дозорной вышке. Под тревожный звон Миши ворвались в деревню. Из лачуг, слепленных из грязи, веток и рваных тряпок, хлынули гоблины. Медведи встречали их навыком «Дробление», буквально перемалывая врагов в фарш.

Внезапно на стенах и вышках появились гоблины-лучники. Они намеревались расстреливать нас издалека. Но в дело вступили Спайдеры (Насекомые D). Их навык «Паутина» мгновенно сковал стрелков, превратив их в беспомощные белые коконы. На гоблинов дебаффы действовали безотказно.

«Эх, дистанционные атаки — это круто. Жаль, у моих саммонов пока нет ни дальнобойных навыков, ни АоЕ (атак по площади). С ними фарм пошёл бы в разы быстрее», — глядя на запутавшихся в паутине лучников, я мысленно завидовал их оружию. Баффы — это, конечно, здорово, но АоЕ-урон — мечта любого геймера. Я не спеша вошёл в деревню. Судя по количеству выбегающих врагов, здесь обитало от двухсот до трёхсот особей. Я наблюдал за резней, стоя у самых ворот.

«М-да. Если их так много, автономный отряд саммонов явно не справится. Обязательно кто-нибудь сбежит», — это был мой первый рейд на деревню. Изначально я хотел проверить, смогут ли саммоны зачистить её самостоятельно через «Разделение», но быстро понял, что нет. При таком количестве врагов часть гоблинов просто разбежится по лесу. Поэтому зачистку поселений я решил проводить только лично, призывая максимальное количество бойцов.

«Ладно, пора ускоряться. Миши, на выход», — произнёс я, призвав ещё шесть Зверей D. Десять медведей начали методично стирать гоблинов в порошок. Увидев, что их перемалывают с ужасающей скоростью, часть гоблинов запаниковала и бросилась бежать к противоположному краю деревни. Но там их уже поджидали ещё десять Медведей, которых я заранее разместил с другой стороны деревни с приказом атаковать по звуку колокола, замкнув кольцо. Я специально не стал мешать гоблинам бить тревогу.

Оказавшись в клещах, гоблины начали стремительно сокращаться в численности. И тут из самой большой хижины вырвался он. В отличие от обычных полутораметровых гоблинов, этот здоровяк был ростом под два метра и бугрился мышцами. В руках он сжимал огромный боевой топор.

«О! А вот и Король Гоблинов», — подумал я. Расталкивая своих же сородичей, он с ревом бросился на Медведей.

— ГУГА-А-А-А!!! — я накинул на него дебаффы с Насекомых F-ранга, и Миши взяли его в кольцо. Битва не продлилась и минуты.

«Ну, как я и предполагал. Ничего сложного. Обычный С-ранг», — я убил уже несколько тысяч монстров С-ранга. Король Гоблинов ничем от них не отличался. Вскоре он выронил топор и рухнул замертво.

Разобравшись с вожаком, Миши быстро добили оставшихся рядовых гоблинов. Деревня была полностью зачищена.

«Хорошо, теперь следует проверить жилища», — зажав нос от ужасной вони, я вошел в ближайшее строение. Оно было пустым.

«Миши, двое — за мной. Остальные — собирайте тела гоблинов в центре деревни», — мысленно отдал я приказ.

Пока мои прислужники выполняли распоряжение, я осматривал хижины.

«Я ожидал увидеть здесь гоблинских детей... прячущихся, испуганных. Но нет», — никаких детей я не обнаружил. Точнее, они были, но и старики, и юные гоблинята набрасывались на нас с яростью обезумевших псов, поэтому Миши убивали их вместе с остальными. Похолуй, при виде людей гоблины испытывают лишь кровожадность.

Мои размышления были прерваны, когда я вошел в очередную хижину. Меня передернуло. На полу обнаружились останки людей. Их было много. Преимущественно — уже побелевшие кости. Выживших не наблюдалось. Вероятно, это были похищенные путешественники или местные крестьяне.

«Всё-таки их необходимо истреблять под корень», — в прошлой жизни, будучи геймером, я, возможно, подумал бы о том, чтобы "оставить несколько монстров для размножения", дабы не портить себе место для фарма. Но здесь, видя эти кости, я отбросил подобные мысли. Оставлять поселения нетронутыми означало бы порождать новых жертв. Моя цель — полное уничтожение.

Я приказал Медведям собрать останки людей отдельно. Затем я обошел деревню, добывая магические камни. Камни D-ранга были необходимы мне для изготовления Растений (зелий маны), поэтому я изъял их все до единого. Камень С-ранга из Короля я также присвоил. Сбор добычи занял около двух часов.

«Миши, разрушайте хижины и принесите доски сюда», — массивные прислужники начали ломать постройки, складывая доски, ветки и тряпки поверх горы тел гоблинов. Когда погребальный костер был готов, я извлек из Инвентаря горящий факел (весьма удобная вещь — сунул горящим, достал горящим). Я поднес факел к тряпкам, и вскоре в небо взметнулся столб пламени. Оставлять гниющие трупы рыцарям, которые прибудут сюда через пару дней, было бы чревато эпидемией. Лучше сжечь всё к чертям.

«А вот что делать с человеческими останками... Можно было бы их кремировать или предать земле, но у рыцарей наверняка есть свои инструкции на этот счет. Просто сложу их аккуратно в стороне», — я решил не заниматься самодеятельностью, чтобы не затруднять рыцарям работу по идентификации.

«С гоблинами проблем нет. Значит, скоро можно будет переходить к оркам», — убедившись, что зачистка таких поселений проходит гладко, я был готов продолжать. Моя личная кампания по истреблению монстров у подножия гор Белого Дракона только началась.


Продолжение следует…

Над переводом работала команда FanLate Journal

Перевод и редактура: Исекайный Сомелье

Вычитка: Cardinal и Lovelayz

Работа с изображениями: Animia