Рубеж Шангри-Ла: любитель игрошлака бросает вызов топ игре (Новелла) Том 1 Глава 11 Сделайте перерыв и оцените ценность дерьмовых игр

~3 мин. чтения · 812 слов
Ранее в Рубеж Шангри-Ла: любитель игрошлака бросает вызов топ игре (Новелла)...
Опытный игрок Рейджи обучал новичка Мию основам игры у ворот Секандилла перед «Лесом надвигающейся опасности». Внезапно они увидели полуголого САНРАКУ, бегущего в маске от отравления ядом Орочи. Рейджи подсказал ему путь к гостинице, позволив timely возродиться в городе и сохранить добычу с босса.

Глава 11. Возьмите паузу и поймёте ценность паршивых игр

「Вау, неужели сам Санраку! Решил наконец-то расстаться с тем «отстоем», в который всегда впивался? 」

「Вижу, твои предпочтения по-прежнему необычные, Модорукацу. Я давно не запускал подобную игру, поэтому составлю вам компанию ненадолго. Ах да, кстати, я завершил «Дерьмохроники Онлайн», чтоб вы знали. 」

「Не может быть!? Я так устал от финального босса, что просто плюнул и свалил из игры! 」

「Это реально, если у тебя летние каникулы и уйма времени, чтобы лупить последнего босса силой сырой лапши. 」

「Ааа, вот в чём соль, значит? …Ладно, попробую вечером. Не смогла бы я смириться, бросив всё на полпути……」

Большинство игроков уже накопили сотню необходимых бонусов для входа, так что, несмотря на летние каникулы, сервер в этот час выглядел таинственно пустынным.

Сегодня я предстал не Санраку в полуголом птичьем маскараде... Нет, я был Санраку-берсерком, яростным бойцом, мастером Иай-дзюцу, и, разумеется, сейчас не в Шангри-Ла.

Раз уж я какое-то время рубился в Божественную игру, то на сегодня переключился на другое, чтобы зарядиться энергией Дерьмовой Игры, которой, похоже, мне недоставало.

Просто требовался небольшой отдых, вот я и вернулся к той игре, которую одолел некоторое время ранее.

Игра звалась «Berserker Passion Online», в сокращении «Ben P» (примечание: «Benpi» на японском — это «запор»).

Разумеется, это была типичная дерьмовая игра, ведь Шангри-Ла стала первой за годы, выходящей за рамки такого рода.

Сиквел к «Берсеркер Онлайн», где в двух словах видно, что такое дерьмовые игры — и это лишь DLC-версия. А физическая копия... О, тут начинается настоящее веселье. Она кишела багами и глюками так, что игроки объявили её неиграбельной, заработав титул «Короля дерьмовых игр» с многолетним неоспоримым правлением. Пока «Дерьмохроники Онлайн» не низвергли его. Вот насколько она была паршивой.

「Эй, Модорукацу? Не желаешь спарринг со мной? 」

「Разумеется. Ну, насчёт правил…」

「「Всё дозволено, так что не сдерживайся!!」」

Получив вызов на дуэль, я сразу согласился без раздумий... Модорукацу — такой же фанат дерьмовых игр, как я, известный в игровом сообществе победами в куче странных и немыслимых титулов. И он тоже ветеран этого «запора». Он принял вызов.

Появляется уведомление о старте дуэли, и мгновенно вокруг меня с Модорукацу формируется боевая арена.

「Ого, кто-то затеял дуэль? 」

「Модорукацу и... Эй, да это Санраку! 」

「Санраку, я думал, ты уже свалил в другую игру...? 」

「Он бормотал что-то про подзарядку дерьмовой энергии или типа того. Сказал, без этого не потянет дальше. 」

Было чуток стыдно, но в этой игре PvP-дуэли всегда превращались в зрелище для зрителей, так что логично, что вокруг нас собралась приличная толпа, жаждущая шоу.

Особенно с участием Модорукацу, одного из топовых игроков сервера прямо сейчас.

「Пока вы там мучились с «Дерьмохрониками», я полировал скиллы здесь, и результат — моя свежая Абсолютная Техника! Готовьтесь к тотальному разгрому! 」

「Ха, от такого бойца-маньяка, как ты, жду чего-то эпичного! Давай, демонстрируй! 」

Звенит гонг начала боя... И вдруг с телом Модорукацу творится что-то жуткое. Это... насекомые или что?!

「Фуу! Мерзость! 」

「Получай! Атака щупальцами 18+!!」

Как и объявлено, из рук, спины и шеи Модорукацу вырвались щупальцеподобные отростки, ринувшиеся на меня разом.

Я же занял стойку Иай-дзюцу с мечом наготове для молниеносного удара. ...Удар? Нет, скорее контратака.

В тот же миг мы с Модорукацу бросаемся навстречу, на миг пропадаем и материализуемся по углам арены.

「Даже с лагом атаки я должен был увернуться за счёт реакции! 」

「Твой Иай-удар длится каких-то двенадцать фреймов — быстрее, чем финальная анимация многих боссов. По теории, им можно блокировать любую атаку, да? 」

「Верно, но почему-то все мои члены онемели? 」

「Ой-ой, ты всерьёз надеялся отбить такую штуку без контр-атаки? Слишком самонадеянно даже для тебя! 」

Секрет популярности этой нишевой игры кроется в системе «Bug Tudo».

Когда вы запускаете эту игру с физического диска... Появлялись эти глюки, особенно в моменты, когда аватар вот-вот получал фатальный урон: модель персонажа разваливалась, игровая физика вырубалась. Контролировать это было невозможно — аватар корчился и вываливался за карту, становясь на время неуязвимым… Таких случаев хватало с избытком.

В итоге «Запор» из эпической арены сражений героев превратилась в отвратительную свалку для извращенцев и моральных уродов, которые кайфовали от поиска новых способов изнасиловать свою аватарку или сломать движок.

Раньше здесь был полноценный сюжетный режим, но теперь его пройти практически нереально — NPC и мобы тоже страдают от багов, что блокирует ключевые сюжетные этапы.

Ещё одно прозвище — «Супергигантская партизанская ритм-игра с багами». А ритм откуда? Из-за кучи глюков на экране вы наверняка захотите долбить головой по столу в такт дерганым движениям аватара.

Сегодня «Запор» уже не тянет на настоящую игру полного погружения, хотя изначально ею и была.

В общем, её нынешняя суть — «сломать человеческий облик как можно скорее». Проблему надо решать, но явно не сейчас.

С приходом VR-игр геймеры на классических контроллерах и мониторах почти вымерли.

В VR физическая мощь тела из реала роли не играет — статы реального тела не переносятся в игру. Зато рефлексы на высоте дают серьёзное преимущество.

Вот почему даже люди с хилым здоровьем в реале могут резвиться в паркуре внутри VR. Главный герой — яркий пример такого.