Рубеж Шангри-Ла: любитель игрошлака бросает вызов топ игре (Новелла) Том 1 Глава 10 Полуголый извращенец глазами более опытных игроков

~3 мин. чтения · 743 слов
Ранее в Рубеж Шангри-Ла: любитель игрошлака бросает вызов топ игре (Новелла)...
Санраку недооценил гигантского змея Ороти, получив отравление от его фекалий, которое постепенно снижало HP. Анализируя механики игры, он открыл рану на боку монстра и наносил критические удары по ней, используя ножи и управление выносливостью, пока змей не взорвался. Схватив лут, он бросился бежать в Секандилл с ticking HP, но успел получить уровень, вложив очки в выносливость и ловкость, и ворвался в город.

Имя этого игрока было Рейджи.

Уже примерно три месяца он старается наладить контакт с этой женщиной, полной новичком в игре, обучая ее базовым навыкам управления, механикам, игровому жаргону и прочему, что требуется для выживания в виртуальном мире. Как ветеран Шангри-Ла, он ощущал, что способен оказать ей хотя бы такую поддержку.

「Ну тогда, Ямамото-кун, сегодня, как обычно, рассчитываю на тебя.」

「Д-да. Но знаешь, это просто базовый этикет — не называть в игре реальные имена. Ты в курсе?」

「Ах, извини! Тогда... ммм... Рейджи-кун!」

Хотя это имя его аватара совпадало с настоящим именем Рейджи... Когда он создавал персонажа, Ямамото Рейджи искренне полагал, что записать свое имя катаканой — это хитрый и остроумный ход. (Катакана — одна из двух графических форм японской слоговой азбуки — каны. Ее часто применяют для названий животных и растений, а также как стилистический прием в литературе.)

「Экхем, ладно... Ты же хотела попробовать приручить собачьего монстра, верно, Мия?」

「Да, потому что в моей квартире нельзя держать питомцев... А потом подруги рассказали, что в этой игре можно приручать монстров!»

Пусть ее мотивы для игры в VR RPG довольно мирные, Шангри-Ла предоставляла игрокам огромную свободу действий. Благодаря этому многие находили развлечения помимо сражений.

Группа Рейджи давно искала монстров, похожих на собак, но такие встречались только после города Секандилл, так что им предстояло продвигаться глубже в игру.

「Итак, чтобы приручить дикого монстра, нужно……」

「……уооооооооо……」

「Хм?」

Раздался странный шум, и все, кто стоял у ворот Секандилла перед «Лесом надвигающейся опасности», машинально обернулись к подвесному мосту.

Ни Рейджи, ни Мия не могли предугадать, какое зрелище их ждет.

「Ууууууууууууууууууууууууууууууу」

На лице этого игрока явно красовалась маска из экрана создания персонажа (ее можно было бесплатно обменять на стартовый головной убор, но защита от нее равнялась нулю). Но куда больше шокировало то, что скрывалась под ней.

Ниже головы у этого игрока не было ничего, и он мчался с такой скоростью, что без тега над головой его легко приняли бы за редкого монстра, вынырнувшего из ниоткуда.

「Это монстр!?

「Нет, тег игрока над головой — значит, это игрок. Не стоит на него нападать, бедолагу.»

Рейджи пригляделся к полуголому извращенцу и разобрал имя... «САНРАКУ». Ох, какое дикое имя.

(Наверняка сражался с «Орочи», отравился в бою... И, видно, потратил все противоядия, теперь несется покупать новые.)

Рейджи ностальгически вспомнил свои первые дни, тот хаос, который они принесли — в хорошем смысле. Тогда в новичковой зоне полно игроков мучилась от змеиного яда.

Скорее всего, этот «САНРАКУ» остался без зелий восстановления, потому что спустил все деньги на ерунду. Но Рейджи отказывался верить, что в игре водятся такие недоумки.

Увидев, как Мия натягивает лук, целясь в бегуна, Рейджи велел ей отойти — не хватало еще PK-штрафа по пустякам. Вместо этого он заорал игроку.

「Гостиница прямо по курсу! То здание с белой крышей! Не проскочи!» (прим. пер.: в большинстве RPG гостиница — место для установки точки возрождения)

「ОООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООУУ」

Провожая взглядом Санраку, несущегося к гостинице, Рейджи ощутил к нему нотку жалости.

(Надеюсь, скоро поймет, что с таким билдом далеко не уйдет...)

Рейджи подумал о боссе, через которого надо пройти из Секандилла в третий крупный город — Садрем. Если честно, его собственная ловкость в те времена была на том же жалком уровне, что и у этого Санраку сейчас.

「Этому парню... Будет ой как туго...」

「Рейджи-кун, ты только что говорил как настоящий ветеран! Так круто~~!!」

「…………」

На миг Рейджи растерялся, не зная, что ответить.

Тут он решил, что появление этого полуголого птенца — верный знак скорой удачи.

Итог этого курьеза: Санраку все же сдох, HP добежал до нуля, но благодаря подсказке доброго самаритянина успел перенести точку возрождения во второй город — Секандилл.

「Ааа... Еле-еле...」

Как только я вошёл в Секандилл, сразу осознал, что понятия не имею, где тут гостиница, однако благодаря отзывчивому игроку каким-то чудом сумел туда добраться, пока мой HP не обнулился полностью.

Я даже не ведал, какие трофеи достались мне за разгром босса, но растерять их из-за такой идиотской оплошности стало бы полным фиаско.

Тут же я вызвал интерфейс статуса, проверил наличие предметов и с облегчением выдохнул.

「Того парня звали... Рейджи, верно? 」

При следующей встрече с ним обязательно нужно как-нибудь выразить благодарность.

Некоторое время я мониторил свои статы, и лишь потом разобрался, что пенальти за смерть — это всего лишь лёгкий дебафф на характеристики на непродолжительный период.

「Пожалуй, идеальное место, чтоб завершить на сегодня? 」

Летние каникулы только-только стартовали, так что пока логаутимся и вернёмся в игру завтра.

В дебютные дни игры для подавляющего большинства геймеров «Непрерывный спринт в Секандилл под ядом» превратился в обыденность.

Те, кто сроду не видывал подобного зрелища, неизбежно сами его переживут.

P. S. Привет тем кто это читает