Рубеж Шангри-Ла: любитель игрошлака бросает вызов топ игре (Новелла) Том 1 Глава 16 Отличительная Черта.

~3 мин. чтения · 815 слов
Ранее в Рубеж Шангри-Ла: любитель игрошлака бросает вызов топ игре (Новелла)...
Герой добыл в болоте обычный гравий, серую и серебряную железную руду, а также болотную окаменелость с редкой аурой. Вернувшись в город, он заказал два болотных кинжала у кузнеца, который восторгнулся созданием парного оружия. Чтобы скоротать время до ночи, герой вернулся на охоту и с трудом одолел стервятника-разбойника, получив лишь бесполезные крылья.

П/А:

Просматриваю как-то рейтинги и неожиданно замечаю название своей истории. Взглянул, наверное, пять раз, отказываясь верить собственным глазам.

Благодарю всех, кто тратит время на мою писанину.

Топоры Гоблина — явно не выход. Теперь это ясно как день. Чтобы убить время до вечера, я вышел из игры и расслабился в реальной жизни.

«Нет, так просто я это не спущу, буду рубиться сутками напролёт, пока не набью максимум уровней…!» — постановил я, хотя без приличного оружия всё опять скатится в скучную рутину, словно стучать по барабанам.

— Эй, старик, оружие готово? — поинтересовался я, вернувшись в кузницу.

— А, это ты, парень в чудном наряде, наконец-то явился. Твоё оружие готово, готово.

Насчёт «наряда» — обидно как-то, я уже свыкся со своим птичьим видом и даже привязался к нему. Кузнец передал мне клинок не вручную, а мысленно, прямо в инвентарь. Я немедленно взялся осматривать новинку.

· Озёрный Клинок

Клинок потускневший, но с искрами былой славы.

Выкован из первосортной руды болот Шикухакку, верный спутник для бойца.

Вернуть ли ему прежний блеск — решать тебе.

При критическом попадании износ прочности временно падает вдвое.

«Да это же чистой воды читерский клинок…»

Пока что идеального оружия для долговечности не сыщешь.

— Слушай, старик, ещё вопросик есть.

— А-а? Я уж собрался вздремнуть, — буркнул кузнец с недовольством.

— А как чинить оружие, есть ли метод?

— А-а, понятно… Все одно и то же спрашивают. Думаешь, такой новичок, как ты, сумеет починить оружие? Не смеши людей. Для этого мы и нужны, кузнецы. Мы не только куём оружие, но и усиливаем его, закаляя. Для нас оно как дети родные, не просто латаем — растим, холим…

Старик погрузился в поэтические грёзы, а я размышлял о его словах: «растить», «холить».

Игра эта, как я уяснил, полна тайных характеристик, загадок и требований, которых не раскопают никакие гайды. Кач leveling полезен, конечно, но шепчутся, что уникальный класс, экипировка или заклинание сделают из вчерашнего новичка звезду номер один.

Значит, у оружия наверняка таится скрытый потенциал, какая-то «уникальность», пробуждающаяся при нужных условиях.

— Спасибо за информацию, старик, соберу ресурсы и монету — вернусь.

— Иди, удачи тебе.

Распрощавшись с кузнецом и экипировавшись свежими клинками, я опять двинул в Болота Шикухакку. Замысел был элементарен — фармить, покуда инвентарь не лопнет.

— Да ты что, издеваешься?! Это же полный произвол…!

— Гья-ха-ха-ха-ха!!

— Гью-ги-ге!

— Га-га-га!!!

«Зов подкрепления» — разумеется, стандартная фича для слабаков-мобов, но это уже перебор!

Болота Шикухакку окутались сумерками аккурат перед закатом (в игре, само собой, кромешной тьмы, как в хоррор-тайтлах, нет, освещение вполне цивилизованное), и внезапно меня окружили красношапочные гоблины.

Сменилось время дня — сменились и твари, дошло до меня. Но чёрт, они явно мощнее стандартных гоблинов! Редкепы в красных шапках таскали не каменные топоры, а отполированные каменные и ржавые прямые мечи, сомкнув кольцо вокруг меня.

Сначала выскочил лишь один Редкеп. Он шустрее обычного гоблина, увернуться реально, но его финты с грозным видом заставили меня собраться. Понял сразу: не для нубов эти монстры, уровень мал — вали без оглядки. Настоящие уникалы, или F.O.E., как в прочих играх.

П/Р:

Объяснение ищите в комментариях к главе.

Но к счастью, это VR с полным иммерсией, где дефицит левела компенсируется скиллом геймера, в отличие от древних 2D-игр, где прокачка важнее мастерства.

Не блефую, но если не AOE-удар, не 100% хит и не эксплойт, то от подавляющего большинства атак увернусь.

Новенький клинок показал класс: один взмах — и Редкеп сбрасывал две трети HP, но этот шапочник взвыл и вызвал подмогу.

Короче, теперь я в кольце четырёх красношапочных гоблинов…

(И что предпринять теперь…)

Нет у меня цели пройти без даунтайма или ещё как-то ограничиваться.

Однако по механике, при обнулении HP аватар не мгновенно распадается, а висит пару минут на месте.

И пока он не исчез и не респаунится, любой может порыться в твоём инвентаре и утащить шмотки. PK-шники якобы этим и живут — мочат за лут. Так что без напарников, чтоб прикрыли или подняли, нужно не дать себя ограбить.

Разумнее свалить подальше… но азарт одолевает, чёрт побери. В конце концов, игра есть игра, пора-то и по-крупному повеселиться.

«Ладно, рискнём?»

Внезапно один из Редкепов завыл и отлетел в сторону, будто его подрезала огромная фура. Неужели добрый самаритянин взялся за дело и решил протянуть мне руку помощи?

— Р-р-р-р-р-р-р…

Однако раздалось грозное рычание настоящего хищника, и все иллюзии насчет внешней подмоги мгновенно испарились, словно утренний туман.

【Вы столкнулись с уникальным монстром «Ночной Бродяга Лукаорн».】

Ага, ясно теперь…

П/А:

Кузнечное дело представляет собой магию по изготовлению оружия и небольшого ассортимента брони, которой NPC-кузнецы делятся с учениками. Кузнецы редко берутся за броню, поскольку к базовой кузнечной магии требуется еще портняжная, ее преподают NPC-портные, а те кузнецов терпеть не могут, вот почему кузнецы среди игроков в основном фокусируются на оружии.

Игроки способны заказывать оружие по своим собственным чертежам, отчего профессия кузнеца-оружейника пользуется огромной популярностью, и множество кузнецов сбывают свое оружие новичкам. Поэтому период большого притока новичков становится для кузнецов поистине золотым временем, когда они раскрывают свое мастерство на полную и улучшают финансовое положение.