Рубеж Шангри-Ла: любитель игрошлака бросает вызов топ игре (Новелла) Том 1 Глава 16 Отличительная Черта.
Ранее в Рубеж Шангри-Ла: любитель игрошлака бросает вызов топ игре (Новелла)...
П/А:
Просматриваю как-то рейтинги и неожиданно замечаю название своей истории. Взглянул, наверное, пять раз, отказываясь верить собственным глазам.
Благодарю всех, кто тратит время на мою писанину.
Топоры Гоблина — явно не выход. Теперь это ясно как день. Чтобы убить время до вечера, я вышел из игры и расслабился в реальной жизни.
«Нет, так просто я это не спущу, буду рубиться сутками напролёт, пока не набью максимум уровней…!» — постановил я, хотя без приличного оружия всё опять скатится в скучную рутину, словно стучать по барабанам.
— Эй, старик, оружие готово? — поинтересовался я, вернувшись в кузницу.
— А, это ты, парень в чудном наряде, наконец-то явился. Твоё оружие готово, готово.
Насчёт «наряда» — обидно как-то, я уже свыкся со своим птичьим видом и даже привязался к нему. Кузнец передал мне клинок не вручную, а мысленно, прямо в инвентарь. Я немедленно взялся осматривать новинку.
· Озёрный Клинок
Клинок потускневший, но с искрами былой славы.
Выкован из первосортной руды болот Шикухакку, верный спутник для бойца.
Вернуть ли ему прежний блеск — решать тебе.
При критическом попадании износ прочности временно падает вдвое.
«Да это же чистой воды читерский клинок…»
Пока что идеального оружия для долговечности не сыщешь.
— Слушай, старик, ещё вопросик есть.
— А-а? Я уж собрался вздремнуть, — буркнул кузнец с недовольством.
— А как чинить оружие, есть ли метод?
— А-а, понятно… Все одно и то же спрашивают. Думаешь, такой новичок, как ты, сумеет починить оружие? Не смеши людей. Для этого мы и нужны, кузнецы. Мы не только куём оружие, но и усиливаем его, закаляя. Для нас оно как дети родные, не просто латаем — растим, холим…
Старик погрузился в поэтические грёзы, а я размышлял о его словах: «растить», «холить».
Игра эта, как я уяснил, полна тайных характеристик, загадок и требований, которых не раскопают никакие гайды. Кач leveling полезен, конечно, но шепчутся, что уникальный класс, экипировка или заклинание сделают из вчерашнего новичка звезду номер один.
Значит, у оружия наверняка таится скрытый потенциал, какая-то «уникальность», пробуждающаяся при нужных условиях.
— Спасибо за информацию, старик, соберу ресурсы и монету — вернусь.
— Иди, удачи тебе.
Распрощавшись с кузнецом и экипировавшись свежими клинками, я опять двинул в Болота Шикухакку. Замысел был элементарен — фармить, покуда инвентарь не лопнет.
— Да ты что, издеваешься?! Это же полный произвол…!
— Гья-ха-ха-ха-ха!!
— Гью-ги-ге!
— Га-га-га!!!
«Зов подкрепления» — разумеется, стандартная фича для слабаков-мобов, но это уже перебор!
Болота Шикухакку окутались сумерками аккурат перед закатом (в игре, само собой, кромешной тьмы, как в хоррор-тайтлах, нет, освещение вполне цивилизованное), и внезапно меня окружили красношапочные гоблины.
Сменилось время дня — сменились и твари, дошло до меня. Но чёрт, они явно мощнее стандартных гоблинов! Редкепы в красных шапках таскали не каменные топоры, а отполированные каменные и ржавые прямые мечи, сомкнув кольцо вокруг меня.
Сначала выскочил лишь один Редкеп. Он шустрее обычного гоблина, увернуться реально, но его финты с грозным видом заставили меня собраться. Понял сразу: не для нубов эти монстры, уровень мал — вали без оглядки. Настоящие уникалы, или F.O.E., как в прочих играх.
П/Р:
Объяснение ищите в комментариях к главе.
Но к счастью, это VR с полным иммерсией, где дефицит левела компенсируется скиллом геймера, в отличие от древних 2D-игр, где прокачка важнее мастерства.
Не блефую, но если не AOE-удар, не 100% хит и не эксплойт, то от подавляющего большинства атак увернусь.
Новенький клинок показал класс: один взмах — и Редкеп сбрасывал две трети HP, но этот шапочник взвыл и вызвал подмогу.
Короче, теперь я в кольце четырёх красношапочных гоблинов…
(И что предпринять теперь…)
Нет у меня цели пройти без даунтайма или ещё как-то ограничиваться.
Однако по механике, при обнулении HP аватар не мгновенно распадается, а висит пару минут на месте.
И пока он не исчез и не респаунится, любой может порыться в твоём инвентаре и утащить шмотки. PK-шники якобы этим и живут — мочат за лут. Так что без напарников, чтоб прикрыли или подняли, нужно не дать себя ограбить.
Разумнее свалить подальше… но азарт одолевает, чёрт побери. В конце концов, игра есть игра, пора-то и по-крупному повеселиться.
«Ладно, рискнём?»
Внезапно один из Редкепов завыл и отлетел в сторону, будто его подрезала огромная фура. Неужели добрый самаритянин взялся за дело и решил протянуть мне руку помощи?
— Р-р-р-р-р-р-р…
Однако раздалось грозное рычание настоящего хищника, и все иллюзии насчет внешней подмоги мгновенно испарились, словно утренний туман.
【Вы столкнулись с уникальным монстром «Ночной Бродяга Лукаорн».】
Ага, ясно теперь…
П/А:
Кузнечное дело представляет собой магию по изготовлению оружия и небольшого ассортимента брони, которой NPC-кузнецы делятся с учениками. Кузнецы редко берутся за броню, поскольку к базовой кузнечной магии требуется еще портняжная, ее преподают NPC-портные, а те кузнецов терпеть не могут, вот почему кузнецы среди игроков в основном фокусируются на оружии.
Игроки способны заказывать оружие по своим собственным чертежам, отчего профессия кузнеца-оружейника пользуется огромной популярностью, и множество кузнецов сбывают свое оружие новичкам. Поэтому период большого притока новичков становится для кузнецов поистине золотым временем, когда они раскрывают свое мастерство на полную и улучшают финансовое положение.