Рубеж Шангри-Ла: любитель игрошлака бросает вызов топ игре (Новелла) Том 1 Глава 20 Встреча с первоклассным игроком

~4 мин. чтения · 941 слов
Ранее в Рубеж Шангри-Ла: любитель игрошлака бросает вызов топ игре (Новелла)...
Санраку размышляет о проблемах от Проклятия Лукаорна: полуголый вид, бегство слабых монстров и сопротивление, нейтрализующее баффы. Он распределяет 50 очков характеристик, вкладывая в скорость, ловкость и удачу, чтобы компенсировать слабую защиту критами и уклонением. Решив придерживаться билда «везучей картонки» и играть соло, герой укрепляет решимость победить Ночного Бродягу Лукаорна.

Глава 20: Встреча с первоклассным игроком

「Эй, смотрите, это снова тот игрок...」

「Что такой высокоуровневый игрок делает в зоне для новичков? 」

「Может, он кого-то ищет? 」

「Но она, кажется, женщина-игрок. 」

「Действительно? Женщина-игрок с таким грубоватым аватаром?… Я могу работать с этим. 」

「Нет, просто посмотри на нее. Кажется, она настолько высокоуровневая, что даже не смотрит на низкоуровневых вроде нас. 」

Подумав логически, найти членов группы высокого уровня сейчас будет все труднее, так как это начало летних каникул, и количество новых игроков будет довольно большим.

Поэтому можно было считать чудом, что мне удалось подслушать такой разговор, прогуливаясь по городу. Я не думал, что встречу этих людей снова так скоро.

「Значит, в конце концов, важен не только уровень, но и навыки игрока? 」

「Видимо да. Несмотря на то, что мы на том же уровне, что и Санраку-сан, мы не можем так же эффективно атаковать кроликов Ворпал, как он.」

「Говорят, что если вы хорошо разбираетесь в VR-играх, вы можете с легкостью сражаться даже с высокоуровневыми монстрами, имея при этом 1-й уровень… Так что, Санраку-сан, должно быть, ветеран таких игр! 」

「Лина, ты продолжаешь так говорить, но ты ведь тоже не в первый раз играешь в VR! 」

「П...пожалуйста, не говори так!」

На пути из оружейного магазина обратно в гостиницу я увидел мальчика, размахивавшего новеньким мечом, в сопровождении широко ухмылявшейся воровки и волшебницы с раскрасневшимися щеками.

Услышав чей-то довольно шумный голос, мне удалось заметить бейджи с именами, идущие по улицам. Теперь, зная, что мой внешний вид был довольно устрашающим, я тихо подошел к ним и тоже тихо заговорил, чтобы не слишком напугать их.

「Умм……」

「УААААААА!?」

「ЧТО ЗА!?」

Я с треском провалился.

Во-первых, с моей стороны было дурным тоном так подкрадываться к ним. Но в то же время я не пытался скрыть свое присутствие или что-то в этом роде, так что это была их вина, что они меня не заметили.

Опять же, если бы ко мне внезапно подошел такой же подозрительный человек, как и я, я бы, вероятно, отреагировал так же, как это трио только что отреагировало. Не могу их винить.

「Ч, что... это? 」

「……Он не пытался напасть на нас, так что мы могли бы выслушать, что он хочет сказать……」

Модель речи Сомы была довольно забавной, но, возможно, это был просто элемент его отыгрыша своего персонажа. Он повернулся к своим спутникам, как бы ожидая их согласия с этой идеей.

「Ребята... Вы случайно не встречали игрока по имени "Санраку"?」

「Э, а, да, верно...」

「В лесу он выручил нас, когда мы попали в беду...」

「Сначала мы ошибочно приняли его за какого-то нового монстра……」

Сказал Кахо, вспоминая странное существо-птицечеловека, выпрыгнувшее из высокой травы и быстро избавившееся от Ворпал кролика. Воспоминание вызвало улыбку на губах Кахо.

「 Не могли бы вы сказать мне, где я могу найти его...? 」

「Эмм... Я почти уверен, что он направился к Секандилу, верно? 」

「Он сказал, что сделает это после того, как заработает еще несколько уровней. 」

「Но разве его уровень уже не был более чем подходящим, чтобы сразиться с Гигантским Змеем? 」

(…… Значит, его здесь нет.)

Хотя я должен был бы удивиться, услышав это, на самом деле это было не так. Поскольку он был ветераном дерьмовых игр, было не так уж невероятно, что он сделает что-то совершенно неожиданное, что нормальные игроки даже не подумали бы сделать. Но того факта, что он направляется в Секандил, на данный момент было более чем достаточно.

"Спасибо за информацию."

「Э, подождите……」

「... Извините, я немного тороплюсь. 」

「Минутку……! Аааа, вот она……」

「Кахо, ты что-нибудь понял? 」

「И что это? Волшебный свиток «Телепортации»……?」

Трио было еще немного рано, чтобы узнать истинную ценность предмета, который дала им женщина-рыцарь в доспехах, это был уникальный предмет, который можно было получить только через квест высокого уровня в финальной части истории.

Используя свою нечеловечески высокую ловкость, бронированный рыцарь пересекал лес, прыгая с ветки дерева на ветку дерева. Поскольку она дала магический свиток с заклинанием телепортации этим трем новичкам, теперь ей пришлось пройти весь путь обратно в Секандил пешком.

(Я знал, что его поведение будет крайне ненормальным, но для него даже не сделать остановку в первом доступном городе в игре……!!)

Первый город в игре, как и все остальные элементы в самом начале, был частью туториала. Тот факт, что он даже не остановился там, чтобы установить точку возрождения, означал, что он, должно быть, прорвался через зону исследования и победил местного босса, ни разу не погибнув.

Гигантский змей «Орочи» не был сложным боссом, если вы не торопитесь, чтобы изучить его схемы атаки и помнить о ядовитых навозных шариках, которые он бросал в вас. Тем не менее, победить этого босса в первый же день игры было настоящим достижением. Тот, который был бы совершенно невозможен без чрезмерного шлифования уровней.

Рыцарь в доспехах продолжала прыгать с дерева на дерево, выбирая кратчайший путь, и не прошло и двух минут, как она оказалась в конце исследовательской зоны, где ее ждал Гигантский Змей. Разумеется, она расправилась с ним, даже не останавливаясь ни на секунду.

「 ……«Высшая сила!!», «Зачарованное адское пламя!!», «Апокалипсис!!»」

Первая способность значительно повысила ее показатель Силы. Вторая зачаровала ее меч огнем. И, наконец, третья атака была абсолютной магической атакой, которой удалось убить Великого Змея с одного удара.

「Я хочу, чтобы мы могли с такой же легкостью зачищать боссов… чтобы мы занимались шатл раном вместе. 」(п.п. «Челночный бег», он же шатл ран — это процесс победы над боссом, принуждения его к возрождению, а затем победы над ним снова и снова. Я без понятия как это грамотно перевести на русский.)

Позади бронированного рыцаря тело Гигантского Змея было разрезано вертикально пополам, все еще пытаясь сохранить устрашающую позу.

К счастью для всех новичков, это был полдень, около обеда, так что никто этого не видел.

После поражения местные боссы для одной зоны возродятся через некоторое время или после того, как вы создадите точку возрождения в следующем городе.