Рубеж Шангри-Ла: любитель игрошлака бросает вызов топ игре (Новелла) Том 11 Глава 955 Дорогому моему рассвету: Часть 25

~4 мин. чтения · 1,068 слов
Ранее в Рубеж Шангри-Ла: любитель игрошлака бросает вызов топ игре (Новелла)...
Санраку победил Голдюнине Ува-а, используя новообретенный меч Марс. Ува-а умирала, но Санраку удалось выяснить, что ей требовалось, чтобы её имя было произнесено перед смертью. Тем временем, Йозора и Кёгоку сражаются друг с другом, и Кёгоку оказывается в невыгодном положении из-за устойчивости Йозоры к урону.

Одиночество — это тягостное состояние, невыносимо тоскливое.

По этой причине люди создают себе друзей, которые никогда не предадут.

Однако...


Змея «Уроборо», которой управляет Йозора, на самом деле не настоящее существо. Это яд, который вырабатывается в её теле — бесформенное скопление яда, обитающее внутри нее.

Йозора, нашедшая свой Дао в полном одиночестве, не придавала значения тому, кто находился рядом, кто утешал её искажённые чувства.

Поэтому она дала имя яду, который обрёл собственную волю и начал вытекать из её нутра, направляясь к ранам.

Изначально этот яд служил лишь слабым утешением, едва способным залечить рану. Но когда она потерпела поражение от Голдюн и была вынуждена присоединиться к её рядам, это привело к непредвиденной синергии.

Яд заполнял раны, нанесённые её ядовитому телу. Если заполнить недостаток избытком в идеальном соотношении, то результатом станет ноль.

Теперь Йозора могла полностью восстанавливаться после любого полученного урона.

„Она вообще не получает урон...?! И другие тоже...?!“

Кёгоку, разумеется, не могла знать этого.

В её глазах Йозора казалась ужасающим противником, который регенерировал после каждого удара.

Удары, которые могли бы уничтожить двух игроков... или пятерых, если бы противником был Санраку... её раны просто затягивались, словно трещины в стене замазывали штукатуркой.

Если бы она была боксёрской грушей, её можно было бы атаковать бесконечно. Но Йозора — враг, и, получая урон, она, естественно, контратаковала. А её контратаки по умолчанию были достаточно смертоносны, чтобы одним ударом уничтожить все HP Кёгоку.

И был ещё один факт, о котором Кёгоку не догадывалась.

Йозора — могучий воин, которая до самой своей смерти продолжала размахивать катаной. В игровых терминах её характеристики можно было бы описать как «авангардный дамагер, готовый получать урон ради нанесения своего»... подобно Сайгер-0. Другими словами, у неё от природы был огромный запас HP.

Йозора: — Ч-что такое? Кончились силы?

Кёгоку: — Не твоё дело!..

Солидные базовые параметры, регенерация, сводящая урон на нет, и всё это усилено движениями кэнго.

Проще говоря, это не тот противник, с которым стоит вступать в схватку один на один... Среди ядовитых клонов особь по имени «Йозора» являлась настоящим джокером.

Огромная катана, размером с дзамбато, с оглушительным свистом рассекла воздух. Кёгоку пригнулась, уклоняясь от удара. И тут же подпрыгнула, уворачиваясь от обратного взмаха лезвия, которое вернулось так же легко, словно это была не тяжёлая сталь, а лёгкая ветка.


П/Р:

Дзамбато — массивный японский/китайский меч. Представьте непропорционально большие по сравнению с владельцем мечи в играх/аниме.


Но этот танец чёрного клинка, управляемый одним лишь движением запястья, словно веткой... он не просто не позволял приблизиться — его было невероятно сложно даже парировать.

И всё же, в этом отчаянии Кёгоку разглядела мельчайшую возможность для победы.

„...Думаю, это сработает. В конце концов, это бой с монстром... а значит, должно сработать“.

В условиях полного погружения VR физически «выдохнуться» невозможно.

Но ментальная усталость давала о себе знать... Кёгоку тяжело и горячо выдохнула.

„Она действительно сильна. Даже слишком. Мой дедушка, размахивающий дзамбато — это, конечно, забавно, но в бою — настоящий кошмар... Однако, как бы она ни выглядела, она — NPC... монстр. А значит, это сработает...!!“

Кёгоку снова приняла стойку сэган, направляя клинок прямо в тонкую шею Йозоры.


П/Р:

Сэган — универсальная базовая стойка в японских боевых искусствах с оружием, в которой мечник держит клинок двумя руками прямо перед собой, направляя его на противника.


„Коррозия. Против монстров требуется некоторое время для накопления эффекта, но он не может не сработает... И в ШанФро действует золотое правило: отрубание головы — это мгновенная смерть, независимо от количества HP!!“

Да, показатель здоровья Йозоры поражал воображение, а её регенерация — ещё больше.

Но урон всё же проходил. А это значит...

„Я использую коррозию, чтобы сделать её шею хрупкой, а затем отрублю её до того, как она успеет регенерировать...!!“

Исходя из хода боя, Кёгоку пришла к заключению: «Эта Голдюн строго говоря не является живым существом».

Дело не в наличии или отсутствии души или сознания... и не в том, что её тело состоит не из белков... Она, скорее, относится к другой категории...

„...к слаймам или големам...!!“

Неживые монстры, чьё тело состоит из однородной субстанции.

Следовательно, воспринимая её тело как объект, нужно рассматривать его не как человеческий организм... а как сгусток яда, «похожий» на человека.

Именно поэтому при разрезе нет крови. Очевидно, что даже кость была перерублена, но тело мгновенно и без проблем восстанавливается. Именно потому, что её тело лишь «похоже» на человеческое, она способна на нечеловеческие движения.

Крики от движений, игнорирующих законы физики, присущи человеческому телу — сложной конструкции из костей, кровеносных сосудов, мышц и сухожилий. Совокупности деталей, словно пазл, обтянутый кожей. Но если это просто кусок яда... то и относиться к нему следует не как к живому существу, а как к объекту.

А коррозия…

Дословно, это вызывает не просто урон, а физическое повреждение, поломку, нарушение целостности... Это редкий атрибут, само применение которого увеличивает карму, и он особенно эффективен против однородных субстанций.

"Я не планировала этого, но тот факт, что я до сих пор не использовала коррозию — это огромное преимущество...!!"

Коррозия относится к категории накапливающихся негативных эффектов, как и паралич или яд.

Одно дело — применять её на монстрах ниже 100-го уровня, но против противников более высокого уровня её нельзя использовать многократно на одной цели... и тем более на монстре, который намного сильнее тебя.

"Два удара. Всего два удара. Я не рассчитываю отрубить ей голову только коррозией... Сначала сломать, затем рассечь — и голова отлетит!!"

И даже если после этого она продолжит двигаться — останется только бежать.

Кёгоку: — Не думай, просто действуй.

Йозора: — Д-да, так и сделаю.

Она ответила на простое бормотание, которое не было адресовано никому конкретно. В этом она отличалась от своего дедушки, который игнорировал любые слова, не начинающиеся с обращения к нему, даже если были предназначены ему. Кёгоку почувствовала в этом нелепую иронию.

Направив кончик катаны на Йозору, в которой она видела тень своего деда, Кёгоку приготовилась нанести решающий удар, способный переломить ход сражения... и именно в этот момент.

Кёгоку: — М-м?

Внезапно из её памяти, словно случайно оброненная вещь...

Прошлое вспыхнуло перед глазами.

Ничем не примечательный, и оттого бесценный, как самоцвет, день из жизни с дедушкой.

Почему она вспомнила об этом именно сейчас? Можно было бы сказать, что движения Йозоры пробудили её воспоминания, но Кёгоку почему-то, без видимой причины, но твердо была уверена: «Дело не в этом».

Да, это было... кажется... незадолго до смерти дедушки.


Примечание автора:

Основная тактика Йозоры — это безрассудная атака без защиты: «Если мою плоть разрезали, но кость не задели — засчитано!», «Даже если кость сломалась, но не раздробилась — тоже засчитано!».

Она использует врождённую проницательность мастера фехтования, чтобы оценивать допустимый урон. То, что она не уклоняется от атак Кёгоку — прямое следствие этого.

Поскольку раздробленный перелом сильно замедляет движение Увабами, Йозора предпочитает не уклоняться от ударов мечом, от которых сложно полностью уйти.