Во всеоружии (Новелла) Том 1 Глава 3
Ранее в Во всеоружии (Новелла)...
Лим Чхолхо служил стержнем команды из тридцати трех ученых, ответственных за создание системы виртуальной реальности, а также возглавлял разработку «Satisfy» и основал S.A. Group.
За последние несколько лет он собрал внушительный список титулов: «Человек, познавший Бога», «Создатель VR-системы», «Человек, изменивший мир», «Отец Satisfy», «Самый богатый человек нации», «Одна из самых влиятельных фигур в мире», «Человек, получающий предложения о натурализации десятки раз в год со всего мира», «Гордость Южной Кореи» и многие другие.
Множество его регалий красноречиво говорило о том, что его появление на любом международном мероприятии неизменно привлекало внимание всех присутствующих и СМИ, а его влияние превосходило влияние президента США. Любой человек мечтал бы оказаться на его месте.
Однако, на самом деле, его жизнь была не так радужна, как ее изображали средства массовой информации. Будучи главой команды разработчиков популярной VR-игры и руководителем S.A. Group, он отдыхал менее четырех часов в день. Но следовало ли его назвать несчастливым человеком? Нет. Лим Чхолхо делал то, что хотел, и был чрезвычайно горд результатом своих многолетних разработок, завоевавшим сердца двух миллиардов человек.
– Хм-м?
Сегодняшний день не предвещал Лим Чхолхо полноценного сна. Услышав тихую, но настойчивую вибрацию своего мобильного телефона, Чхолхо открыл глаза и увидел, что на часах ровно 02:50 ночи. Он уснул всего двадцать минут назад. Накопившаяся усталость давала о себе знать, и Лим Чхолхо совершенно безрадостным голосом рявкнул в трубку:
– В чем дело?
Однако в ответ раздался голос, настолько взбудораженный и встревоженный, что Лим Чхолхо мгновенно проснулся.
– Выезжаю немедленно! И подготовьте мне полный отчет!
Лим Чхолхо быстро оделся и направился к лифту, ведущему на подземный этаж его дома. На подземной парковке красовались автомобили самых известных марок, выпущенные к тому же ограниченным тиражом. Без долгих раздумий Чхолхо забрался в спортивный автомобиль с дверями типа «крыло бабочки» и рванул к главному офису своей компании.
* * *
Офис управления VR-игрой «Satisfy».
Не удосужившись потратить даже несколько секунд на отдых, Чхолхо влетел в свой кабинет и немедленно вызвал к себе Юн Нахи, руководителя оперативной группы.
– Итак, что у нас?
– Это произошло пять минут назад.
– Как интересно!
Взволнованный Лим Чхолхо плюхнулся в кресло, после чего перевел взгляд на большой настенный монитор. Поставленное на паузу видео вновь ожило. Главным героем оказался воин семьдесят третьего уровня. Это был обычный парень азиатской внешности, который нашел в северной части острова скрытую пещеру, где хранилась «Редкая книга Пагмы», и… использовал ее.
Пока Лим Чхолхо смотрел видео, его помощница передала ему два документа.
– Хм-м… Как и в самой «Satisfy», он – обычный человек, не обладающий выдающимися талантами. Подвергшись воздействию нашей игры, он начал испытывать проблемы с самоконтролем, что привело к падению уровня его жизни… Все-таки интересно, как этот человек умудрился найти пещеру, защищенную сложнейшим алгоритмом? Есть ли у него какие-то скрытые способности, о которых он сам не знает? – пробормотал ученый, потирая подбородок.
Согласно анализу суперкомпьютера команды разработчиков под названием «Морфиус», Пещера Северного Края должна была быть обнаружена игроками примерно через год и десять месяцев. Другими словами, это означало, что появление легендарной «Редкой книги Пагмы» первоначально ожидалось почти через два года.
Однако некий молодой человек превзошел эти ожидания и сумел ускорить наступление этого события. Игроков, прошедших вторую смену класса, было меньше сотни, так что теперь его можно было считать единственным в мире обладателем легендарного класса.
Ученного весьма заинтересовал этот любопытный игрок, сумевший преподнести ему такой сюрприз. Но Юн Нахи вовсе не считала этого молодого человека кем-то особенным.
– То, что он обнаружил северную пещеру, – всего лишь результат совпадения и одержимости.
– Хм-м…
Молодой человек по имени Син Ёну, играющий персонажем под ником «Грид», целый год не покидал один-единственный город, накопив в нем восемь тысяч очков репутации. Отдельного упоминания заслуживал его Интеллект, значение которого не достигло даже пятидесяти пунктов.
Однако в совокупности все эти факторы завершили выполнение условий, необходимых для получения задания от графа Ашура. Три месяца Грид безвылазно исследовал регионы, кишащие монстрами двухсотого уровня и выше, в результате чего несколько раз погиб.
Самым замечательным оказалось открытие им Пещеры Северного Края. Там он нашёл необходимый предмет для задания, но потом был ослеплён собственной жадностью. Решив выйти из игры, он выполнил ещё одно скрытое условие, что дало ему шанс получить легендарную книгу. – Существует ещё дюжина способов выполнить заданные программой условия, и… Выход из системы – это самый крайний из них. Так или иначе, как уже упомянула Юн Нахи, достигнутый результат стал следствием сочетания слепой случайности и обыденного упрямства. Тем не менее, этот молодой человек смог доказать, что многократные совпадения вполне могут привести к желаемому исходу. И это вновь напомнило погружённому в размышления учёному, какой ценностью обладают терпение и усердие. – Да… В некотором смысле, удача и настойчивость – тоже своего рода сверхспособности. – Господин Лим, что это за отрицательный уровень? – спросила Нахи, взглянув на сводку информации о Гриде. – Отрицательный уровень? Ха, этот феномен тоже можно отнести к благословению фортуны. – А? Самый выдающийся учёный мира говорил о… фортуне? – Как ты знаешь, игроки ниже десятого уровня получают «стартовый бонус», поэтому их текущее значение опыта не уменьшается даже после смерти. Это означает, что они не подвержены штрафу за падение уровня. Однако, на самом деле существует одна скрытая особенность. Понижение уровня из-за неудачи в задании будет действовать независимо от «стартового бонуса». Тем не менее, новичок не может получить задание, которое приведёт к падению уровня, а потому эта скрытая особенность должна была остаться лишь теоретической, – пояснил, усмехаясь, Чхолхо. Затем учёный на мгновение замолчал, сделал глоток ароматного кофе и, наконец, продолжил: – Наши коллеги предсказывали, что если всё пойдёт своим чередом, то игрок, который получит «скрытое задание графа Ашура», будет как минимум трёхсот пятидесятого уровня. Учитывая это, у такого игрока будет достаточно высокий шанс одолеть графа в прямой схватке и стать преемником Пагмы. Другими словами, у него не будет недостатка в способностях, как у этого молодого человека, и он не провалит задание. Прокручивая в голове полученную информацию, Юн Нахи осознала одну важную деталь. Получив задание, Грид принял самое крайнее решение, опасаясь потерять честно заработанный трофей. В связи с этим он получил легендарный класс, обнуление уровня, а затем и штраф за проваленное задание. Игроки, не достигшие десятого уровня, пользовались особым благословением, поэтому в случае смерти они не должны были потерять ни капли опыта. Однако эта особенность не распространялась на проваленные задания. Вот почему, после обнуления уровня до первого, Грид в итоге получил его отрицательное значение. Однако оставался ещё один вопрос. Почему Лим Чхолхо воспринимал это как нечто удачное? – Значит… Игрок может самым обычным способом заработать необходимое количество очков опыта и получить бонусы за каждый поднятый уровень? – Верно. В настоящее время он находится на минус первом уровне, так что для достижения первого уровня ему нужно набрать целых два уровня, за которые он получит 20 очков характеристик, – кивнул Чхолхо. – …Это означает, что его базовые характеристики будут на 20 очков выше, чем у другого персонажа того же уровня? – Именно. Этот молодой человек получил непредвиденный бонус, который был бы невозможен, будь он игроком, способным пройти задание графа Ашура. Он действительно удачливый парень. – Но… Легендарный класс появился на два года раньше запланированного. Легендарные классы сами по себе очень сильны, а если у этого игрока будут ещё и завышенные характеристики… Разве это не нарушит баланс? – с посерьёзневшгим лицом спросила Нахи. В ответ Лим Чхолхо указал на документ, содержащий информацию о Гриде, и произнёс: – Согласно этому графику, его уровень был довольно низким по сравнению с количеством времени, которое он тратил на охоту. Этот парень не особо умён, особенно учитывая, что он целый год оставался в одном и том же городе. Не похоже, чтобы у него были задатки профессионального геймера. Тебе не о чем беспокоиться. – Вы уверены? В глазах других игроков даже этого может быть достаточно, чтобы назвать его особенным. – Ну а даже если так, что мы можем сделать? Ты прекрасно знаешь нашу политику невмешательства в игровой процесс, так что постарайся воспринимать это как нечто положительное. Разве не лучше, что книгой Пагмы завладел обычный игрок, а не какой-то «топ»? К тому же, по сравнению с другими легендарными классами, преемник Пагмы относительно слаб в бою. На некоторое время в кабинете воцарилась тишина, а затем Лим Чхолхо внезапно вздрогнул и задумчиво покачал головой.– Нет, это не имеет значения… Ладно, я, пожалуй, пойду. Благодарю вас за работу в столь поздний час. Я позабочусь о том, чтобы вам выдали премию, так что, пожалуйста, продолжайте в том же духе.
Услышав о «премии», сотрудники мгновенно оживились. Тем временем Лим Чхольхо напоследок улыбнулся и покинул кабинет.
Лишь Юн Нахи осталась молча, пытаясь понять, что означал тот удивлённый взгляд её начальника…
* * *
Поскольку меня изгнали из Патриана, я лишился постоянного места жительства. В связи с этим мне ничего не оставалось, кроме как возродиться в храме неподалёку от места моей последней смерти. По иронии судьбы, таким местом оказался храм бога тьмы, Ятана.
В мрачном зале царила гнетущая атмосфера, а мимо то и дело проходили мрачные жрецы в чёрных балахонах. У центрального алтаря толпились какие-то фанатики, периодически хлопая себя по груди и что-то громко выкрикивая. Зрелище было поистине жутким.
– Ай-а-а-а-а-а!
Ну а в качестве «бонуса» к этой адской картине из-под земли раздался перепуганный женский крик.
«... Ну, это просто ничто по сравнению с кое-каким другим печально известным местом», – подумал я, вспомнив о своей срочной службе. Если для обычного человека мрак Храма Ятана мог показаться настоящим кошмаром, то для тех, кто побывал в нашей части, все эти фанатики были не опаснее пугал на огороде.
Гораздо больший страх я испытал, когда дрожащим голосом пытался вызвать окно статуса. Собрав наконец всю свою волю в кулак, я произнёс эти два роковых слова:
– О-окно с-с-статуса.
Имя: Грид.
Уровень: -1 (0/20).
Класс: Преемник Пагмы.
* Повышенная вероятность добавления дополнительных эффектов при создании предметов.
* Повышенная вероятность усиления предметов.
* Вы можете безоговорочно экипировать все типы артефактов. Однако, в зависимости от рейтинга предмета, вы получите определённый штраф.
Титул: «Тот, кто стал легендой».
* Дополнительное сопротивление аномальным условиям.
* При падении текущего уровня Здоровья до минимума вы выживете.
* Быстрое признание.
Здоровье: 14/14.
Мана: 14/14.
Сила: 1.
Выносливость: 1.
Ловкость: 1.
Интеллект: 1.
Проворство: 1.
Самообладание: 1.
Упорство: 1.
Достоинство: 1.
Проницательность: 1.
Очки характеристик: 0.
Вес: 3,035/20.
* Предельно допустимый вес превышен более чем на 200%, в связи с чем ваша текущая скорость передвижения снижена на 100%.
* Вы перегружены и не можете эффективно использовать свои силы.
* Высокая вероятность получения «ослабленного состояния».
На меня нахлынул целый поток эмоций.
Откуда взялся этот чёртов отрицательный уровень, я до сих пор не понимал, однако крайне низкие характеристики, с которыми я не мог победить даже кролика, вызвали у меня вполне оправданный гнев. Впрочем, когда я увидел дополнительные эффекты, появившиеся после смены класса и получения титула, мой гнев сменился замешательством.