Во всеоружии (Новелла) Том 1 Глава 4
Ранее в Во всеоружии (Новелла)...
– Значит, отрицательный уровень — это не какой-то сбой…
Числа в скобках рядом с уровнем, безусловно, обозначали текущее количество опыта и то, что требовалось для следующего уровня. Следовательно, наличие этих двух значений ясно давало понять, что я смогу повысить свой уровень, и это означало, что можно было не беспокоиться о возможном программном сбое.
– Это утешительно.
Несмотря на это, я всё ещё был расстроен. Посудите сами: изначально мой уровень превышал семидесятый, а теперь он стал ниже, чем у новичков, которые только что создали своих персонажей.
– Я должен это вытерпеть… – пробормотал я, стиснув зубы. Всё это должно было занять немало времени, но, в общем и целом, я не потерял ничего из того, что нельзя было восстановить. Вероятно, причина такого позитивного взгляда на вещи крылась в особенностях моего класса и титула. И хотя я ничего не смыслил в создании предметов, такие опции, как «вероятность добавления дополнительных эффектов», были понятны даже непонятливому.
– Шанс на усиление тоже увеличился…
В «Satisfy» все предметы можно было усилить на значение, равное +10. Тем не менее стоимость материалов, необходимых для такого усиления, была просто астрономической. Кроме того, чем серьёзнее было усиление и рейтинг самого предмета, тем ниже становилась вероятность успеха. А если усиление было успешным, предмет получал бонус в виде «+1»; однако, если оно не удавалось, то на артефакт накладывался штраф в виде «-3». Именно поэтому цена на предметы с эффектом «+6» и выше росла в геометрической прогрессии.
– Не знаю, насколько именно повысилась вероятность, но разве я не могу хотя бы надеяться на какую-нибудь прибыль?
Обе вышеописанные особенности моего нового класса выглядели довольно заманчиво. Тем не менее наибольший интерес у меня вызвала другая строка, которая говорила о возможности безоговорочно носить любые предметы. Эта способность казалась совершенно необоснованной и мошеннической. В зависимости от штрафов, она вполне могла нарушить даже внутриигровой баланс.
– Это какое-то читерство.
Большинство предметов экипировки в «Satisfy» обладали определёнными требованиями к их использованию. Если игрок не удовлетворял этим требованиям, он не мог экипировать желаемый предмет. Именно по этой причине каждый класс предполагал свои собственные ограничения на экипировку. Однако благодаря характеру моего класса, это условие теперь обходило меня стороной.
«Хм-м, неужели это так?» – подумал я, после чего открыл свой инвентарь.
Двуручный Меч Мамона
Рейтинг: эпический.
Прочность: 88/204.
Вес: 1,050.
Сила атаки: 178~301.
Скорость атаки: -16%.
Эффекты:
При критических ударах наносится дополнительный урон от воды.
Это двуручный меч, некогда носимый покровителем Озера Памиан, Мамоном. Находясь долгое время под его влиянием, клинок впитал в себя его водную ауру.
Требования:
Уровень: 65 и выше.
Сила: 260 и выше.
Выносливость: 150 и выше.
Доспехи Менгеля
Рейтинг: редкий.
Прочность: 51/180.
Вес: 1,203.
Защита: 165.
Скорость передвижения: -2%.
Эффекты:
Сила: +10.
Это работа кузнеца Менгеля, о котором знает каждый житель Патриана. Доспехи обладают повышенными показателями защиты, а также низким весом. Владелец данной брони может почувствовать сильную волю Менгеля, оставшуюся в каждом дюйме его работы.
Требования:
Уровень: 60 и выше.
Сила: 180 и выше.
Мои текущие характеристики совершенно не соответствовали требованиям, указанным в информационных окнах Двуручного Меча Мамона и Доспехов Менгеля. Иными словами, ни один обычный игрок не смог бы надеть вышеупомянутые предметы. Но я был исключением.
Благодаря особенностям Вашего класса, Вам удалось экипировать Двуручный Меч Мамона.
Поскольку Ваши характеристики не соответствуют заявленным требованиям, на предмет накладывается штраф.
Сила атаки Двуручного Меча Мамона уменьшается на 30%, при этом доступна будет лишь половина присущих предмету эффектов.
Применённые штрафы будут уменьшены, если Вы повысите своё понимание Двуручного Меча Мамона.
Благодаря особенностям Вашего класса, Вам удалось экипировать Доспехи Менгеля.
Поскольку Ваши характеристики не соответствуют заявленным требованиям, на предмет накладывается штраф.
Защита Доспехов Менгеля уменьшается на 20%, при этом доступна будет лишь половина присущих предмету эффектов.
Применённые штрафы будут уменьшены, если Вы повысите своё понимание Доспехов Менгеля.
– Просто поразительно…
Предметы, не требующие каких-либо условий для использования, редко бывали даже просто удовлетворительными. Одно из самых ярких свидетельств – стартовый набор, лишенный даже минимальных требований к эксплуатации. Я уже не помнил точные характеристики первоначального оружия, но, если говорить о двуручном мече новичка, который выдавался на первом уровне, его сила атаки составляла всего пять-тринадцать, тогда как худшая броня давала лишь семь очков защиты.
Но теперь я мог использовать оружие, способное нанести, по крайней мере, от ста двадцати четырех до двухсот десяти единиц урона. А ещё мне посчастливилось стать обладателем брони со ста тридцатью двумя пунктами защиты.
– Похоже, я смогу довольно быстро восстановить свой уровень.
Независимо от того, насколько низко я упал, с таким снаряжением я получил возможность охотиться на монстров двадцатого уровня, используя лишь одни атакующие показатели Двуручного Меча Мамона. А благодаря Доспехам Менгеля я и вовсе не должен был получать никакого урона от низкоуровневых монстров.
Другими словами, благодаря данному эффекту я мог охотиться на монстров гораздо быстрее и легче, чем другие игроки такого же уровня. По сравнению с моими прежними мучениями, теперь начальный этап охоты должен был проходить буквально со скоростью света.
"Похоже, вся эта система штрафов основана на том, что характеристики редких предметов уменьшаются на 20%, а эпических – на 30%. К тому же, используется лишь половина их доступных эффектов…"
Штрафы оказались на удивление небольшими. Вероятно, уникальные и легендарные предметы подвергались бы более серьёзным штрафам, но на данный момент эта способность действительно заслуживала названия "мошенническая".
– Постойте… А что это за "понимание" такое?
Сильно взволновавшись, я с опозданием заметил строку описания "понимания" меча и доспехов, потому решил прочитать информацию об этой особенности полностью.
"Понимание Предметов"
Преемник Пагмы способен понимать материалы и принципы действия предметов, разбирая, ремонтируя и используя их.
Чем выше уровень понимания, тем эффективнее становятся такие предметы.
Достигнув стопроцентного понимания, Вы узнаете, как создавать аналогичные предметы.
– Охо-хо!
Иными словами, чем выше будет мой уровень понимания, тем меньше штрафов меня будет ждать.
– А ещё я могу получить технологию их производства… Неплохо!
Обычным ремесленникам, чтобы получить ту или иную производственную технологию, приходилось тратить большие суммы денег или выполнять сложнейшие задания. Но мне представилась возможность заполучить их совершенно бесплатно, всего лишь увеличив свое понимание.
– А ещё я могу оказывать услуги по починке предметов… Хе-хе-хе.
Затем я внимательно перечитал описание других опций. Во время сражения игрокам приходилось быть предельно осторожными, поскольку получение даже одной травмы могло вызвать "аномальный статус", меняющий ход всего боя. В связи с этим, эффект сопротивления к подобным аномальным статусам был весьма кстати. Помимо этого, информационное окно указывало, что при падении моего Здоровья до минимума, я не должен был умирать, что, в свою очередь, означало нечто вроде временного бессмертия.
– Быстрое признание… Это значит, что теперь я смогу быстро поднимать свою близость с NPC? У-хе-хе-хе-хе!
Я был счастлив. Я был настолько счастлив, что просто не мог перестать смеяться. Благодаря особенностям нового класса и титула я ощущал, что смогу хоть в чем-то опередить других игроков.
Всё это уже хоть сколько-то походило на надлежащую компенсацию за все мои страдания.
– Но…
Я бы получил гораздо больше удовольствия, если бы смог продать эту книгу за реальные деньги.
– Я упустил возможность избавиться от своего кредита и стать владельцем иномарки!
В этот момент я впервые в жизни испытывал одновременно и удовлетворение, и разочарование.
– ~ @ @...! ^% * @... Ашур!
В сердцах пнув ногой стоящий рядом столб, я разразился всевозможными проклятиями в сторону этого грёбаного графа.
Прошло некоторое время, и мало-помалу моё сердце успокоилось. Причиной тому была явно не моя быстрая отходчивость, а новая неизвестная характеристика.
"Самообладание"
Эта характеристика снижает вероятность оказаться подверженным аномальному состоянию. Если же Вы всё-таки подверглись ему, Ваше состояние быстро стабилизируется.
* Чем выше текущее значение характеристики, тем выше её эффективность.
* Вы не можете вкладывать в данную характеристику свободные очки распределения.
"Упорство"
Данная характеристика позволяет нивелировать часть получаемого урона.
Чем ниже текущее значение Здоровья, тем выше вероятность срабатывания данного эффекта.
* Чем выше текущее значение характеристики, тем выше её эффективность.
* В данную характеристику нельзя вкладывать свободные очки распределения.
"Достоинство"
Эта характеристика помогает противостоять влиянию других людей. Кроме того, она дает небольшой шанс подчинить себе волю другого человека.
* Чем выше текущее значение характеристики, тем эффективнее она действует.
* В данную характеристику нельзя вкладывать свободные очки распределения.
"Проницательность"
Эта характеристика позволяет распознать цель и просчитать возможные риски.
* Чем выше текущее значение характеристики, тем эффективнее она действует.
* В данную характеристику нельзя вкладывать свободные очки распределения.
Каждая из вышеупомянутых характеристик имела свой особый эффект.
"Кстати, как мне улучшать их, если я не могу вкладывать в них свободные очки характеристик?"
Их потенциал казался поистине огромным, но, к сожалению, при текущих значениях они могли так и остаться лишь иллюзией. В тот самый момент, когда я собирался открыть окно навыков…
– Аа-а-а-ак! – вдруг закричал я. Что-то коснулось моей спины, и я с опозданием вспомнил, что нахожусь в Храме Ятана.
– Ч-что такое!?
Я быстро обернулся и машинально взмахнул своим Двуручным Мечом Мамона. Человек, стоявший позади, легко уклонился от моей атаки и тут же вскинул руки перед собой.
– Эй-эй, поспокойнее. Ты кого-то убить собираешься?
Говоривший был мужчиной с внешностью кавказца, и благодаря своему внушительному телосложению он выглядел как настоящий головорез.
Теперь я начал понимать, что этот человек всего лишь ткнул меня в спину, чтобы привлечь мое внимание. И если крик от страха быть разорванным заживо в целом храме был еще простительным, то вопить от обычного толчка…
– Что Вам нужно?
В ответ мужчина просто пожал плечами и с ухмылкой спросил:
– Эй, может, тебе для начала стоит извиниться?
Мне уже не нравился этот человек. Люди не должны так бесцеремонно обращаться с теми, кого они совсем не знают. Конечно, с виду он был старше меня, примерный возраст — около тридцати лет. Однако даже моего годичного игрового опыта было достаточно, чтобы понять, насколько обманчивой может быть внешность. Однажды я назвал кого-то "мелким", а потом выяснил, что этот человек был на семь лет старше меня.
Этот ублюдок выглядел старше тридцати, но…
– Кхм… Прошу прощения, но разве это не вы первыми должны извиниться за то, что подкрались сзади и напугали меня?
В ответ мужчина рассмеялся и протянул руку.
– Молодой человек, я несколько раз окликнул вас. Но вы были так поглощены своими мыслями, что попросту не слышали меня. Поэтому я и ткнул вас в спину. Простите.
Несмотря на его извинения, я все равно отказался пожимать руку этому субъекту.
– Так что вам от меня нужно?
Мужчина, пожав плечами, ответил:
– Как вы знаете, Храм Ятана наполнен злой Ци. Обычные люди стараются не задерживаться здесь надолго, но вы провели здесь так много времени, даже бровью не поведя… К тому же, вы однажды даже рассмеялись. Похоже, у вас очень неординарные способности.
– Похоже, вы что-то путаете… – начал было говорить я, но потом осекся. Над головой моего визави светилось имя, которое ясно давало понять кое-что.
– Меня зовут Доран. Я — тень, тайно оберегающая дочь графа Стейма. Через два дня после того, как я отправился в отпуск, дочь графа была похищена. В итоге я выяснил, что ее держат в подвале этого храма. Вы не откажете мне в помощи? Именем графа, я гарантирую вам вознаграждение.
– Я не…
Сначала я подумал, что этот человек — игрок, но оказалось, что он NPC. Из-за совершенного искусственного интеллекта разница между игроками и NPC была весьма неопределенной, что порой и приводило к подобным недоразумениям. Имя, которое светилось над головой мужчины, было зеленого цвета, что указывало на NPC.
И тут, как и ожидалось, появилась информация о предложенном задании.
"Спасение дочери графа"
Сложность: S.
Ирен, единственная дочь графа Стейма, — прекрасна и невинна. Слуги Ятана похитили ее, чтобы принести в жертву из-за ее девственной крови.
Условия:
Спасти Ирен в течение одного часа после принятия задания.
Награда:
3 000 золотых.
Небольшая вероятность стать зятем графа Стейма.
* Став зятем графа Стейма, вам откроется характеристика "Дворянство", и все ваши характеристики увеличатся на 20.
Заключение брака с дочерью графа дарует вам титул виконта, значительно повышая ваши показатели Силы и Чести. Это также откроет двери в высшее общество и обеспечит ежемесячное жалование. Эта возможность послужит первым шагом на пути к достижению высоких должностей или становлению влиятельным лордом.
Штраф за невыполнение задания:
-2 уровня.
Принять задание?
Это было безумие какое-то.