Всемогущий Геймдизайнер (Новелла) Том 1 Глава 1144 Интрига

~3 мин. чтения · 791 слов

Ворота еще поднимались, а игроки уже потеряли дар речи.

В этом режиме были критические ошибки!

Их противник явно находился в теле парня, стоящего возле рычага, но что они могли поделать?

Старый Цинь, явно гордясь собой, сказал: — Как известный стример «Dark Souls», разве я не смог бы обыграть их двоих? Я просто слишком умен! Я знаю эту игру вдоль и поперек, никто мне не ровня!

В этот момент два игрока начали что-то обсуждать шепотом...

Старый Цинь улыбнулся. — О? Они уже хотят сдаться? Все в порядке, им просто нужно заставить меня уйти отсюда.

Тем не менее, они продолжали тянуть рычаг.

Старый Цинь презрительно усмехнулся. — Эй, я думал, у них появились какие-то интересные идеи, но они хотят бесконечно дергать этот рычаг? Как бессмысленно… э-э-э, что???

Старый Цинь увидел, как один игрок потянул рычаг на себя, и он в ответ потянул свой рычаг. Однако его противник остановился на полпути и тут же отпустил свой рычаг!

В результате рычаг Старого Циня подал сигнал «поднять» ворота, и отменить этот сигнал он никак не мог до тех пор, пока ворота не будут полностью подняты...

— Ха-ха-ха-ха-ха, пошли вы к черту!!!

Два игрока, проигнорировав трех собак, бросились прямо к Старому Циню.

Им обоим давно стало ясно, что в этого слабого монстра вселился их противник, так что если они убьют его сейчас, то одержат победу!

Что касается собак, их это не волновало.

Старый Цинь запаниковал, потому что сейчас он был всего лишь обычным деревенским жителем...

Хотя в его руках были фонарь и топор, но его запас здоровья был слишком мал.

Старый Цинь принял решение.

Как только два игрока смогли пройти сквозь ворота, они увидели, что этот деревенский житель уже давно развернулся и начал убегать!

Два игрока: — … .

Теперь каждая секунда была на счету...

— Стой!

Два игрока тут же побежали прямо за ним. Согласно правилам системы, вход в «боевой режим» происходил автоматически после того, как обе стороны обнаруживали друг друга и находились в непосредственной близости.

И они, наконец, получили такую редкую возможность, так разве могли они её упустить?

Два игрока ринулись в погоню, словно обезумевшие псы, но быстро оказались в окружении...

— Следуй за ним, я разберусь с толпой! — сказал один игрок.

Второй игрок кивнул и немедленно бросился в погоню за Старым Цинем.

Что касается окружения, то на этой локации обычные монстры были слабыми, но их было много, и тратить время на убийство этих существ они просто не могли.

В результате второй игрок добежал до площади, и вскоре его догнал первый игрок...

Первый игрок нахмурился. — Ты его потерял?

Второй игрок покачал головой. — Нет.

Первый игрок: — Тогда… где он?

Второй игрок указал на группу жителей: — Там…

Первый игрок был ошеломлен. — А? Но кто из них?

Второй игрок повернул голову и посмотрел на своего товарища. — Откуда я знаю?

Первый игрок присмотрелся внимательнее и сделал глубокий вдох. — Они… все выглядят одинаково…

Большинство жителей действительно выглядели одинаково...

Второй игрок немного подумал и сказал: — Все в порядке, разве мы не можем просто убить их всех? У тебя есть бомба, или что-нибудь подобное?

Первый игрок достал бомбы и поместил их в бочку, после чего попытался поднять ее и бросить в толпу, но один из жителей деревни метнул в бочку свой фонарь...

— Вот же у…

Первый игрок даже не успел среагировать...

Житель, бросивший фонарь, развернулся и немедленно начал убегать.

Второй игрок хотел начать преследование, но первый игрок сказал: — Забудь об этом, не преследуй его… Против кого мы играем?..

Они оба прекрасно понимали, что догнать его уже будет невозможно.

В основном из-за того, что они не могли передвигаться по локациям так же свободно, как этот житель.

И у их противника совершенно не было ни капли стыда...

Два игрока решили вернуться к Храму, чтобы немного отдохнуть. Едва они вошли в Храм, то увидели трех NPC, и кузнец сидел неподалеку, размышляя о жизни.

Два игрока не стали идти дальше, а отошли в сторону и начали перешептываться.

— Он снова вселился в кузнеца?

— Разве он может вселяться дважды в одного и того же персонажа?

— Гм… но почему мне кажется, что он опять вселился в него?

— Хочешь убить его?

— Нет, последствия будут слишком серьезными…

Два игрока продолжили шептаться и не заметили, что Хранительница огня медленно, но верно, покинула Храм...

----

Многие игроки первым делом решили опробовать новый «Развлекательный» режим и были приятно удивлены новым геймплеем «Dark Souls».

Этот режим превращал некогда сложную игру в испытание на выживание и логику...

Эти «тайные агенты» постоянно пытались устранить двух искателей приключений, а два искателя приключений старались устранить «агента» в ответ.

И цель искателей приключений не ограничивалась тремя боссами. Кто-то начинал играть с середины игры, а кто-то уже с конца, из-за чего и получали соответствующие задачи.

В этом новом режиме был механизм подбора, который автоматически определял подходящего противника, основываясь на успехах прохождения «Dark Souls»…

В итоге, превосходная одиночная игра, предназначенная для получения страданий, была трансформирована в захватывающую PvP-игру...