Выживая в игре за варвара (Новелла) Том 1 Глава 485 Паломник (Часть 3)
Ранее в Выживая в игре за варвара (Новелла)...
*Кванг! Кванг! Кванг!*
Мы неустанно углублялись в пещеру, расправляясь со всеми солдатами, встречавшимися на пути. По мере приближения к центру каждая группа врагов становилась все больше. Однако сражаться становилось заметно проще. Теперь помимо Версил, выступавшей в роли целителя, мои параметры продолжали расти.
*Кванг!*
Хм, мои показатели примерно на том же уровне, что и во время исследования 3-го этажа...
[Вы вошли в Алтарь Паломника]
Стоило нам с Версил добраться до центра, как нас окружил фиолетовый туман.
— Будь осторожна, — предупредил я. — В любой момент может что-то выскочить.
— Хорошо.
Мы двинулись дальше сквозь туман, вновь усиливая бдительность, притупившуюся после лёгкой победы над солдатами. Я шагнул вперед, поднимая щит, чтобы прикрыть верхнюю часть тела.
Это было то самое место для рейда. Сначала следовало проверить, не изменилось ли что-то вокруг.
—…
Пещера пустовала, если не считать памятника в центре, но вместо привычного монумента возвышалась иная каменная статуя, превышающая 4 метра в высоту.
— Мистер Яндель, это...
— Да. Это, должно быть, Ведьмин Алтарь.
Мы поступили верно, направившись прямиком в центр. Убедившись в отсутствии врагов поблизости, я приблизился к каменной статуе и тщательно осмотрел алтарь.
— Версил, ты что-нибудь знаешь об этом?
— Нет. Я тоже впервые вижу эту статую, но изображения Ведьмы, которые я видела в книгах, не были похожи на это...
— Наверное, они изменили книги, чтобы изобразить ее как чистое зло.
— Да, возможно... Тогда так ли выглядела Ведьма на самом деле?
Я тоже не знал точно, но по крайней мере так казалось. Каменная статуя поразительно напоминала девушку, с которой я встретился после победы над Риакисом.
— Кто бы мог подумать? Значит, она была маленькой девочкой... — изумилась Версил Гоуленд, протягивая руку.
— Стой! Если ты дотронешься до нее, может что-нибудь случиться.
— О! Точно! — Она быстро отдернула руку, удивляясь самой себе.
Затем осторожным тоном спросила:
— ...Каков теперь план?
— Чтобы решить это, мы должны сначала осмотреть ее поближе.
Мы продолжали изучать каменную статую, избегая прямого прикосновения. На постаменте виднелись три строки текста, но разобрать их не удавалось.
— Древний язык — не моя сильная сторона...
Я вздохнул.
А вот Рейвен хорошо читала древние языки. Что ж, нельзя было ожидать от игрока такого же объема знаний, как у настоящего мага, который прожил в этом мире всю жизнь.
— Очень жаль. Было бы полезно узнать, что там напис—...
— «Одна звезда, одно солнце, одна луна».
Не успел я закончить фразу, как сзади нас раздался незнакомый голос.
— «Все существа, живущие внизу, здесь, на этой земле, равны».
Повернувшись, я увидел мужчину средних лет в рыцарских доспехах, который смотрел в нашу сторону.
— «И я буду смотреть на вас сверху».
Проклятье.
Только взглянув на него, я понял, что он силен.
Он босс?
Он ведь не будет использовать Ауру, верно?
— Разве это не отвратительно? Разве эти грязные монстры равны нам?
Когда я поднял щит, спрятав Версил за спиной, рыцарь ухмыльнулся
— О, но, конечно, к вам это не относится. Если бы в вашем сердце были искренние убеждения, вы бы не предали человечество.
С этими словами он осенил себя священной символикой, которую я видел впервые
— Я, Аргарцил Дредфир, меч империи, защищающий этот мир, клянусь своим именем, что покараю всех грязных паломников.
Поклявшись своим именем, рыцарь молниеносно выхватил меч, направив его острие на нас.
*Шух!*
По его белому лезвию пробежала Аура.
...Это безумие.
Где тут баланс?
***
Как только я увидел, что его меч окутывает Аура, по позвоночнику пробежал холодок, и я напрягся.
У нас нет шансов победить его в обычном бою.
Тем не менее было ясно, что нам придется сразиться с ним. Но как бы высоко я ни поднял свои показатели, побеждая солдат, победить рыцаря, использующего Ауру, было невозможно. Его меч пронзит мой щит и располовинит еще до того, как я смогу приблизиться к нему вплотную.
Но…
...Должен же быть какой-то выход.
Впадать в отчаяние, столкнувшись с невозможными шансами, было бесполезно, когда я мог потратить это время на поиск выхода из ситуации.
Как мы можем победить этого ублюдка?
Должен быть способ.
Хотя Dungeon&Stone и жестокая игра, она не неразумная. Хотя мои навыки и показатели были запечатаны, и на меня кинули этого сверхсильного парня, все равно должен был быть способ как-то с ним справиться.
Мне нужно все хорошенько обдумать.
Я не мог пока потерять веру. Мне нужно было взвесить все варианты один за другим.
Во-первых, нет сомнении, что Аргарцил Дредфир был боссом.
Отсюда вытекает вопрос: как мы должны были его победить?
Точно не путем повышения уровня.
Победа над солдатами повышала показатели, да! Но пытаться поднять их как можно выше перед входом в комнату с боссом было ошибкой. Убив 100 солдат, я должен был убивать не по 5, а по 10, чтобы повысить свои показатели. При таком темпе даже после нескольких дней охоты мы все равно не достигнем достаточно высокого уровня, чтобы победить его.
Значит... это алтарь?
Я перевел взгляд на статую Ведьмы. Как отметили солдаты, запуск Алтаря, вероятно, спровоцирует событие, которое позволит нам одолеть его.
Но как именно его активировать?
*Топ! Топ!*
Я приблизился к статуе осторожными шагами, после чего протянул руку и коснулся каменной поверхности.
*Пух!*
И…
—…
К сожалению, реакции не последовало.
Наверняка требуется какое-то условие для активации.
Поскольку это алтарь, возможно, нужно внести жертву?
— Приведите пленных паломников, — внезапно выкрикнул в пустоту парень, державший меч нацеленным в нас.
Изумительно, но из тумана раздался отклик.
— Да, центурион.
Через пару минут в поле зрения возникли десятки солдат, волочивших за собой двух связанных веревками женщин.
—...О! Дядя!
— Б-Бьорн! Ты пришел нас спасать…?
Оказывается, этих двоих схватили еще до нашего появления.
Я не питал иллюзий насчет Айнар, но надеялся, что Эрвена хотя бы доберется сюда без вреда. Успокоившись тем, что солдаты не прикончили их сразу, я постарался тщательно проанализировать положение дел.
...Пока события разворачиваются по запланированному сценарию.
Хоть Эрвена с Айнар и попали в плен, они прибыли сюда невредимыми. Сомнительно, чтобы это было случайностью. Вероятно, сбор всех у Алтаря Ведьмы был предопределен…
—...Угх!
— Ай!!
Рыцарь приблизился к связанным Айнар и Эрвене, пнув их в нашу сторону. Версил мигом подскочила и развязала их.
— Прости...
— С-спасибо, что спас нас!
Эрвена принесла извинения, а Айнар высказала благодарность. В отличие от Версил, у них сохранились оружие и доспехи, которые, как я думал, у солдат отобрали бы.
У Эрвены кинжал, у Айнар — меч.
Они не только их отпускают, но и оружие оставляют?
— Что это значит?
Он ухмыльнулся в ответ на мой вопрос.
— Просто решил проверить.
— Что именно?
— Силу вашей веры, что заставила вас предать не только империю, но и весь мир.
Оглядев нас, он провозгласил:
— Убивайте! Прямо тут, пред глазами Ведьмы, которой вы служите. Устраивайте резню друг друга.
Я разразился смехом.
Этот тип возомнил себя божеством?
Неужели seriously полагает, что сможет нас принудить?
— Клянусь именем Дредфира, чистому, кто уничтожит нечестивого паломника, грехи будут отпущены.
Эта босс-файтинг механика просто кошмарна.
***
Нас обступили десятки солдат.
А впереди — Дредфир с мечом наготове и надменным взором.
Повисла тишина. Разумеется, предложение его не сломило никого из моих спутников.
Кроме меня, само собой.
— И почему я должен тебе верить?
— Б-бьорн?
Айнар встревожилась от моих слов, но увы. Я еще не собрал мысли доконца. Пришлось тянуть время болтовней.
— Почему ты должен мне верить...?!
Дредфир отреагировал довольной ухмылкой.
— Просто поверь.
Он не стал выдумывать оправданий или прикрас. Просто велел довериться. И этого хватило.
[Центурион Дредфир применил [Убеждение]]
[Доверие к цели сильно возросло]
Итак, его слова не были обманом.
— Те, кто вырвется из когтей злой Ведьмы, останутся в живых.
Представьте, шанс уцелеть есть. От этой мысли у меня гудела голова.
Предательство меня не пугало. Даже если правда, спутники не предадут.
Но раз он предлагает подобное, значит, с ним сражаться тяжело...
В чем же подвох?
Как выжить всем, не предавая?
— Если решиться трудно, я помогу с выбором.
Он шагнул ближе.
И...
[Центурион Дредфир применил [Лишение]]
[Вы впали в состояние [Недееспособное]]
Стоило встретиться взглядом, тело одеревенело. Руки-ноги не слушались ни на миллиметр.
…Видать, он не боевик.
Я знал про его Ауру, но это перебор.
Он неспешно приблизился, вонзив меч в мой живот.
*Удар!*
Рана поверхностная. Зелье затянет, но без него кровоток опасен.
— Агх!
Проткнув меня, он обошел остальных, повторив.
Вот как он облегчил выбор.
— Теперь решайте сами.
—…
— Медленная смерть или жизнь. Посмотрим, сколько ваша вера протянет?
Он казался умиротворенным, уверенный, что атаки не будет.
Это ясно.
*Тудум! Тудум! Тудум!*
Перед лицом смерти мысли несутся вихрем.
Я не раз это наблюдал.
С Айнар и Эрвеной понятно, но...
А Версил, новенькая? Мы прошли Ледяную Скалу вместе, но можно ли ждать верности от бывшей игрокши?
...Черт.
Я сжал челюсти и выкинул из головы все сомнения.
Чем сильнее я сомневался, тем выгоднее это было ему. В нормальной ситуации такие мысли никогда бы не посетили меня.
...Лучше размышлять, чем мучиться сомнениями.
Тело мое в ближайшие минуты не сдвинется, так что я прикрыл глаза и углубился в мысли. Для победы в Dungeon&Stone требовалось сначала разгадать намерения разработчиков игры.
Их цель — посеять недоверие среди нас.
Пока что события развивались по четкому сценарию. Поскольку босс оказался непобедимым — подойти к нему было почти невозможно, — то одолеть его следовало не грубой силой. В подобных заданиях исход определял «выбор» участника.
Что случится, если никто не предаст товарищей?
Это приведет к концу игры? Мы все погибнем?
Или нам надлежало выстоять, пока не подоспеет помощь? Возможно, до активации Ведьминого Алтаря?
—…
Я не имел представления, и любой выбор казался неуверенным. Именно поэтому 99% первых прохождений проваливались.
— Прошло 5 минут.
—…
— Я предоставил вам время на раздумья, теперь даю каждому шанс.
Вдруг я полностью вернул контроль над телом.
Сначала я встал.
*Кванг!*
Кинжал полетел из его рук и упал прямо у моих ног.
— Подними его.
—…
— Он пропитан гоблинским ядом, твои друзья уйдут без мучений.
Какой подлец.
—…
Я замер, уставившись на него, а он лишь усмехнулся и кивнул.
— Если бы все походили на тебя.
Затем тело мое опять онемело.
*Топ, топ!*
Он прошел дальше и остановился перед Эрвеной.
И…
— Подними его.
Он повторил те же слова, но она промолчала.
—…
Повисла короткая пауза.
*Тудум! Тудум! Тудум!*
Сердце мое бешено колотилось. Странная реакция. Я на все 100% верил Эрвене, но внутри все равно тревожился.
— Всего один человек. Зарежь лишь одного, и уйдешь с чистой совестью, живой.
Его слова заставили меня вздрогнуть, когда в мозгу мелькнула назойливая мысль о том, как я пронзаю Версил...
—...Иди в жопу.
— Какая грубиянка.
Слава богу, Эрвена тоже справилась без эксцессов.
Далее очередь дошла до Айнар.
— Подними его.
— Бехелл-гха!
Едва тело Айнар освободилось, она с воплем кинулась на него, но он без усилий повалил ее и перешел к следующему.
Наконец, подошла очередь Версил.
— Твоя очередь.
Получив контроль над телом, она схватила кинжал с пола обеими руками. Ее трясло, когда она произнесла:
— Одного...?
—…
— Я... должна заколоть только одного человека...?
Бл*ть.