Выживая в игре за варвара (Новелла) Том 1 Глава 6 Дать и взять (Часть 2)

~6 мин. чтения · 1,427 слов
Ранее в Выживая в игре за варвара (Новелла)...
Бьорн Яндель, истекая кровью с раздробленной ногой, полз по темному лабиринту первого этажа, борясь с болью, отчаянием и внутренним голосом. Достигнув светлого места, он был найден группой опытных авантюристов: блондином-лидером, жрицей Эрсиной, мастером меча Друсом, лучницей и волшебником. Жрица отказалась лечить его, но блондин использовал зелье, спасая варвара от смерти. Группа, пораженная длиной следа крови — шестнадцатью километрами, — изменила мнение о его стойкости и направилась к порталу на второй этаж.

Игра Dungeon&Stone отличалась своей необычностью.

НИП*-компаньоны, хоть и vitalны для продвижения в игре, никогда не заслуживают доверия.

НИП (или NPC) — это неигровой персонаж, управляемый не игроком.

Тем более, если речь идет об ублюдке, с которым вы только что свели знакомство.

***

Я продвигался по пещере.

*Шатается, шатается*.

Без одного ботинка моя походка сбивалась, нарушая баланс.

Но я все равно радовался.

Этот дискомфорт, который я ощущал, все же лучше, чем то, что чувствовал, ползая на трех конечностях.

Я вернул себе человеческое достоинство.

Правда, неизвестно, надолго ли.

— *Фух*...

Я шел дальше, примотав щит к торсу. Теперь не приходилось пялиться в пол, как прежде, — свет наконец появился. Кристаллы, вделанные в стены и потолок, ярко осветили пространство.

Воспоминания о ползании с кровотечением по этим коридорам казались теперь сном.

Зрение — это поистине божий дар. Без сомнения, оно поможет мне разобраться с гоблинскими ублюдками.

— Ааа!

— Грк?!

Гоблин, встревоженный моим криком, выскочил из-за камня.

Я уже примерно угадал его укрытие и активировал навык.

— Крушитель! Засранец!

«Крушитель» — мощный атакующий навык без расхода MP. Кстати, название я сам придумал.

*Уам!*

Гоблин прыгнул, но мой щит отбросил его на землю. Я быстро приблизился и придавил его торс ногой.

— Г,Грк!

Жалобный взгляд на меня не подействует. Я знаю, какие вы хитрые и злобные твари.

— Г,Грк!

Что, ты якобы другой?

Тогда спроси у своего дружка, что сдох раньше, — этот ублюдок сделал меня таким.

*Хрусть!*

Я с размаху врезал гоблину щитом по морде. В отличие от Крушителя, что лишь отбрасывает или толкает врага, это была... Окончательная Щитовая Атака.

Опять же, название от меня.

*Ш-ш-ш-ш!*

Гоблин, получив легкую смерть, вскоре растворился в свете. Это значило, что зла в мире стало чуть меньше, а красоты — чуть больше. Я подобрал камни маны как награду и засунул в карман. Это был мой десятый камень с входа в лабиринт.

— *Фух*, любители-ублюдки.

С тех пор, как я пережил первую близкую смерть, гоблины попадались постоянно. Сначала я дергался, но потом осознал: при свете они не угроза.

Они не такие умные, как казалось. Доказательство — дурацкая ловушка впереди, расставленная наспех.

Хоть грязью присыпьте. Вы что, идиоты? Оставлять ее так открыто — кто ж на нее нарвется?

Ловушки гоблинов были настолько топорными, что видны издалека. Пройдешь мимо, не задев, — они выскакивают и лезут в атаку. А если нарвешься по-настоящему, то преследуют как бешеные...

Постепенно разобравшись в их боевых привычках, я стал справляться легче. Их главное оружие — короткий кинжал, сила на уровне школьника. А я — мускулистый варвар ростом 196 см. В прямом столкновении гоблина я валил за 3 секунды.

Значит, главное — беречься от внезапных нападений, а засады вычислять по ловушкам заранее.

Хм, может, стать гоблиноубийцей, пока тут?

Я тут же замахнулся и шлепнул себя по щеке.

*Ух!*

Боль привела в чувство.

О чем я? Я явно спячу.

Иначе как мог бы посмеяться над такой глупой идеей. Самодовольничать после пары гоблинов — нельзя. Второй шанс дали всего пару часов назад. Плюс новые проблемы не решены.

— *Фу*, жрать хочу...

Первая проблема — еда.

Щит — не единственная потеря во тьме. Пять дней провизии вывалились из дырявого мешка от вождя. Искать в темноте? Я не Гензель с Гретель.

Размышляя так, я открыл мешок, вытащил хлеб и откусил.

*Кусает, кусает*.

Хлеб был сухим и твердым для хранения, но слюна размягчила его, и на языке расцвела сладость углеводов.

Почему так вкусно?

Видимо, вкусы изменились с варварским телом.

После нескольких укусов ладонь хлеба исчезла. Я вздохнул, ощущая в ротерегрет и горечь.

Мучила жажда.

Это была вторая беда.

...Бл*ть, где взять воду?

***

[Вы убили Гоблина]

[Вы убили Гоблина]

[Вы убили Гоблина]

[Вы убили Гоблина]

[ВНИМАНИЕ! Недостаточное количество воды в организме. Быстро наберите питьевой воды...]

В Dungeon&Stone есть система жажды. Она срабатывает только в лабиринте, и обычно еда пополняет индикатор, так что воду не таскают.

Однако это не была игра.Более точно, это место походило на иную вселенную, крайне похожую на ту игру, что я отлично знал.

Игра сама по себе была хардкорной, но в реальности её сложность просто запредельная.

Впрочем, я особо не беспокоился. Вода действительно важнее пищи, но вождь племени не позаботился о ней. Ясно, что в лабиринте можно было обеспечивать себя самостоятельно.

Поиск занял немного времени.

— Крушитель!

Прошел час, пока я расправлялся с Гоблинами и скитался по пещере, запутанной словно муравейник.

Следуя за звуком капель воды, я наткнулся на маленький пруд.

Уже один исследователь примостился на корточках у пруда и пил оттуда. Кроме блондина, это был первый человек, которого я встретил...

Но разговор не задался. Тот парень заметил меня издали и ушел молча, а я тоже не стал заговаривать.

Остальные исследователи, с кем я сталкивался потом, вели себя аналогично. Увидев меня, они все избегали. Похоже, среди них действует негласное правило — не контактировать друг с другом, как в игре.

Ладно, возможно, они просто не желали связываться с варваром, весь в крови.

В общем, после охоты на Гоблинов я жевал хлеб при голоде и запивал водой по жажде. Так время пролетело.

— 1, 2, 3, 4, 5, 6...

Подсчитав камни маны, накопленные к этому моменту, я насчитал в сумме 44. В хлебном эквиваленте это 44 куска.

Если вспомнить те дни на грани смерти, это настоящий триумф, но в этом мире всё имеет цену. В оплату пришло сильное истощение.

Это была третья проблема, с которой я столкнулся.

Я устаю...

Будучи живым существом, мне требовался сон. Даже просвещенный варвар от этого не застрахован.

Как уснуть в лабиринте, полном монстров?

Два варианта.

Я отдаю свою жизнь Вселенной и просто задремываю, или ищу напарника для взаимной охраны.

Я уже выбрал, что делать.

Довериться Вселенной? По моему опыту, ей верить нельзя. По крайней мере, мне точно нет.

Ищем напарника.

Разумеется, официальную группу я не планировал. Все сейчас в равной измотанности, так что я хотел найти подходящего и сколотить временный союз.

Кстати, даже в игре я часто так проводил ночи с полным истощением.

*Топ! Тор!*

Решившись, я переключился на перемещение вместо боёв и стал бродить по лабиринту. Так я начал замечать группы людей повсюду, в отличие от начала.

*Топ! Тор!*

Группы по два-три исследователя отдыхали, сменяя дежурства. Оценив их видом и рожи, я осмелел и подошел к паре групп, но без толку.

— Извини, но у нас полный комплект.

Хоть они так и говорили, при моем приближении хмурились и зажимали носы. Причина очевидна.

...Снобы. А вы-то сами насколько чистенькие?

Я мысленно проворчал, когда ко мне обратился кто-то.

— Привет.

Это был тип лет тридцати на вид. Ростом около 180 см. Выглядел добродушным, но в руке держал молот, заляпанный кровью Гоблинов.

Мужик улыбнулся и спросил:

— Ищешь ночного компаньона?

Что за хрень?!

Я рефлекторно отступил, а мужчина склонил голову.

— Разве не за этим ты ходишь? Думал, с варваром спокойно отдохну, но нет.

Почему сразу не сказал, дядя...

Очевидно, «ночной компаньон» — сленг для временного партнёрства. Так помечено в игре.

Я принял за ночного друга или приятеля, но в реале это звучит пошло.

— ...Да. Ищу ночного компаньона.

— Отлично. Пойдешь со мной?

— Пойду.

Вот так я обрел ночного компаньона.

— Меня зовут Ханс.

— Бьорн, сын Янделя.

— Можно звать тебя Бьорном?

Парень явно был в теме. Естественно представился и повел беседу.

— Три ночных компаньона в группе идеально, но это жрет выносливость зря. Бьорн, как думаешь?

Короче, вдвоем спать.

А вдруг извращенец? Не знаю, из-за тона подозрительно, будто заманивают.

— Ладно.

— Договорились. Если кто попросится, обсудим и решим вдвоем.

Коротко обсудив, мы выбрали взаимную охрану на первую ночь.

Но проблема в том...

— Давай порядок дежурств по «камень-ножницы-бумага».

Здесь тоже работает «камень-ножницы-бумага».

Черт, я в этом слаб...

И опять невезуха.

— Хм, я выиграл.

Черт.

— Доверяюсь тебе. Если Гоблин или исследователь подойдут, разбуди. Ясно?

— ...Понял.

— Вот, держи это.

Парень протянул мне часы с цифрами от 0 до 23 на циферблате и даже удосужился объяснить, как ими пользоваться.

— Когда короткая стрелка часов достигнет этой отметки, разбуди меня.

Наверное, так варваров и представляют.

— Не разбей. Они стоят дорого.

— ...Ладно.

Какой придирчивый тип.

Вскоре он вытащил одеяло, укрылся им и улегся, подложив рюкзак под голову. И почти сразу уснул. Видно, опыт сказывается. Выглядел он невероятно уютно.

Если я попрошу у него это одеяло на свою смену, он наверняка откажет, да?

— *Фух*...

Кстати, ночной дозор — сплошная скука. Ни следа гоблинских ублюдков, ни других искателей приключений, рвущихся через проход. Может, все раздобыли себе напарника на ночь и теперь дрыхнут?

В этой тишине меня неудержимо клонило в сон. Но время летело незаметно. Я оперся о стену и погрузился в мысли о грядущем.

— Ханс, поднимайся.

— ...Что-то произошло?

— Ничего.

— Ясно. Молодец. Давай часы и иди отдыхай. Я подниму тебя через два часа.

Не успев спросить, одолжил ли я их, я увидел, как мужчина свернул одеяло, засунул в рюкзак и поднялся.

Ну что поделаешь.

Я мигом взял себя в руки, уселся спиной к стене и притворился, будто задремал.

Это было очевидно. Пусть этот парень кажется добрым и сообразительным, и даже если он не замышляет ничего плохого...

Разве можно доверять первому встречному уроду?