Выживая в игре за варвара (Новелла) Том 1 Глава 6 Дать и взять (Часть 2)
Ранее в Выживая в игре за варвара (Новелла)...
Игра Dungeon&Stone отличалась своей необычностью.
НИП*-компаньоны, хоть и vitalны для продвижения в игре, никогда не заслуживают доверия.
НИП (или NPC) — это неигровой персонаж, управляемый не игроком.
Тем более, если речь идет об ублюдке, с которым вы только что свели знакомство.
***
Я продвигался по пещере.
*Шатается, шатается*.
Без одного ботинка моя походка сбивалась, нарушая баланс.
Но я все равно радовался.
Этот дискомфорт, который я ощущал, все же лучше, чем то, что чувствовал, ползая на трех конечностях.
Я вернул себе человеческое достоинство.
Правда, неизвестно, надолго ли.
— *Фух*...
Я шел дальше, примотав щит к торсу. Теперь не приходилось пялиться в пол, как прежде, — свет наконец появился. Кристаллы, вделанные в стены и потолок, ярко осветили пространство.
Воспоминания о ползании с кровотечением по этим коридорам казались теперь сном.
Зрение — это поистине божий дар. Без сомнения, оно поможет мне разобраться с гоблинскими ублюдками.
— Ааа!
— Грк?!
Гоблин, встревоженный моим криком, выскочил из-за камня.
Я уже примерно угадал его укрытие и активировал навык.
— Крушитель! Засранец!
«Крушитель» — мощный атакующий навык без расхода MP. Кстати, название я сам придумал.
*Уам!*
Гоблин прыгнул, но мой щит отбросил его на землю. Я быстро приблизился и придавил его торс ногой.
— Г,Грк!
Жалобный взгляд на меня не подействует. Я знаю, какие вы хитрые и злобные твари.
— Г,Грк!
Что, ты якобы другой?
Тогда спроси у своего дружка, что сдох раньше, — этот ублюдок сделал меня таким.
*Хрусть!*
Я с размаху врезал гоблину щитом по морде. В отличие от Крушителя, что лишь отбрасывает или толкает врага, это была... Окончательная Щитовая Атака.
Опять же, название от меня.
*Ш-ш-ш-ш!*
Гоблин, получив легкую смерть, вскоре растворился в свете. Это значило, что зла в мире стало чуть меньше, а красоты — чуть больше. Я подобрал камни маны как награду и засунул в карман. Это был мой десятый камень с входа в лабиринт.
— *Фух*, любители-ублюдки.
С тех пор, как я пережил первую близкую смерть, гоблины попадались постоянно. Сначала я дергался, но потом осознал: при свете они не угроза.
Они не такие умные, как казалось. Доказательство — дурацкая ловушка впереди, расставленная наспех.
Хоть грязью присыпьте. Вы что, идиоты? Оставлять ее так открыто — кто ж на нее нарвется?
Ловушки гоблинов были настолько топорными, что видны издалека. Пройдешь мимо, не задев, — они выскакивают и лезут в атаку. А если нарвешься по-настоящему, то преследуют как бешеные...
Постепенно разобравшись в их боевых привычках, я стал справляться легче. Их главное оружие — короткий кинжал, сила на уровне школьника. А я — мускулистый варвар ростом 196 см. В прямом столкновении гоблина я валил за 3 секунды.
Значит, главное — беречься от внезапных нападений, а засады вычислять по ловушкам заранее.
Хм, может, стать гоблиноубийцей, пока тут?
Я тут же замахнулся и шлепнул себя по щеке.
*Ух!*
Боль привела в чувство.
О чем я? Я явно спячу.
Иначе как мог бы посмеяться над такой глупой идеей. Самодовольничать после пары гоблинов — нельзя. Второй шанс дали всего пару часов назад. Плюс новые проблемы не решены.
— *Фу*, жрать хочу...
Первая проблема — еда.
Щит — не единственная потеря во тьме. Пять дней провизии вывалились из дырявого мешка от вождя. Искать в темноте? Я не Гензель с Гретель.
Размышляя так, я открыл мешок, вытащил хлеб и откусил.
*Кусает, кусает*.
Хлеб был сухим и твердым для хранения, но слюна размягчила его, и на языке расцвела сладость углеводов.
Почему так вкусно?
Видимо, вкусы изменились с варварским телом.
После нескольких укусов ладонь хлеба исчезла. Я вздохнул, ощущая в ротерегрет и горечь.
Мучила жажда.
Это была вторая беда.
...Бл*ть, где взять воду?
***
[Вы убили Гоблина]
[Вы убили Гоблина]
[Вы убили Гоблина]
[Вы убили Гоблина]
[ВНИМАНИЕ! Недостаточное количество воды в организме. Быстро наберите питьевой воды...]
В Dungeon&Stone есть система жажды. Она срабатывает только в лабиринте, и обычно еда пополняет индикатор, так что воду не таскают.
Однако это не была игра.Более точно, это место походило на иную вселенную, крайне похожую на ту игру, что я отлично знал.
Игра сама по себе была хардкорной, но в реальности её сложность просто запредельная.
Впрочем, я особо не беспокоился. Вода действительно важнее пищи, но вождь племени не позаботился о ней. Ясно, что в лабиринте можно было обеспечивать себя самостоятельно.
Поиск занял немного времени.
— Крушитель!
Прошел час, пока я расправлялся с Гоблинами и скитался по пещере, запутанной словно муравейник.
Следуя за звуком капель воды, я наткнулся на маленький пруд.
Уже один исследователь примостился на корточках у пруда и пил оттуда. Кроме блондина, это был первый человек, которого я встретил...
Но разговор не задался. Тот парень заметил меня издали и ушел молча, а я тоже не стал заговаривать.
Остальные исследователи, с кем я сталкивался потом, вели себя аналогично. Увидев меня, они все избегали. Похоже, среди них действует негласное правило — не контактировать друг с другом, как в игре.
Ладно, возможно, они просто не желали связываться с варваром, весь в крови.
В общем, после охоты на Гоблинов я жевал хлеб при голоде и запивал водой по жажде. Так время пролетело.
— 1, 2, 3, 4, 5, 6...
Подсчитав камни маны, накопленные к этому моменту, я насчитал в сумме 44. В хлебном эквиваленте это 44 куска.
Если вспомнить те дни на грани смерти, это настоящий триумф, но в этом мире всё имеет цену. В оплату пришло сильное истощение.
Это была третья проблема, с которой я столкнулся.
Я устаю...
Будучи живым существом, мне требовался сон. Даже просвещенный варвар от этого не застрахован.
Как уснуть в лабиринте, полном монстров?
Два варианта.
Я отдаю свою жизнь Вселенной и просто задремываю, или ищу напарника для взаимной охраны.
Я уже выбрал, что делать.
Довериться Вселенной? По моему опыту, ей верить нельзя. По крайней мере, мне точно нет.
Ищем напарника.
Разумеется, официальную группу я не планировал. Все сейчас в равной измотанности, так что я хотел найти подходящего и сколотить временный союз.
Кстати, даже в игре я часто так проводил ночи с полным истощением.
*Топ! Тор!*
Решившись, я переключился на перемещение вместо боёв и стал бродить по лабиринту. Так я начал замечать группы людей повсюду, в отличие от начала.
*Топ! Тор!*
Группы по два-три исследователя отдыхали, сменяя дежурства. Оценив их видом и рожи, я осмелел и подошел к паре групп, но без толку.
— Извини, но у нас полный комплект.
Хоть они так и говорили, при моем приближении хмурились и зажимали носы. Причина очевидна.
...Снобы. А вы-то сами насколько чистенькие?
Я мысленно проворчал, когда ко мне обратился кто-то.
— Привет.
Это был тип лет тридцати на вид. Ростом около 180 см. Выглядел добродушным, но в руке держал молот, заляпанный кровью Гоблинов.
Мужик улыбнулся и спросил:
— Ищешь ночного компаньона?
Что за хрень?!
Я рефлекторно отступил, а мужчина склонил голову.
— Разве не за этим ты ходишь? Думал, с варваром спокойно отдохну, но нет.
Почему сразу не сказал, дядя...
Очевидно, «ночной компаньон» — сленг для временного партнёрства. Так помечено в игре.
Я принял за ночного друга или приятеля, но в реале это звучит пошло.
— ...Да. Ищу ночного компаньона.
— Отлично. Пойдешь со мной?
— Пойду.
Вот так я обрел ночного компаньона.
— Меня зовут Ханс.
— Бьорн, сын Янделя.
— Можно звать тебя Бьорном?
Парень явно был в теме. Естественно представился и повел беседу.
— Три ночных компаньона в группе идеально, но это жрет выносливость зря. Бьорн, как думаешь?
Короче, вдвоем спать.
А вдруг извращенец? Не знаю, из-за тона подозрительно, будто заманивают.
— Ладно.
— Договорились. Если кто попросится, обсудим и решим вдвоем.
Коротко обсудив, мы выбрали взаимную охрану на первую ночь.
Но проблема в том...
— Давай порядок дежурств по «камень-ножницы-бумага».
Здесь тоже работает «камень-ножницы-бумага».
Черт, я в этом слаб...
И опять невезуха.
— Хм, я выиграл.
Черт.
— Доверяюсь тебе. Если Гоблин или исследователь подойдут, разбуди. Ясно?
— ...Понял.
— Вот, держи это.
Парень протянул мне часы с цифрами от 0 до 23 на циферблате и даже удосужился объяснить, как ими пользоваться.
— Когда короткая стрелка часов достигнет этой отметки, разбуди меня.
Наверное, так варваров и представляют.
— Не разбей. Они стоят дорого.
— ...Ладно.
Какой придирчивый тип.
Вскоре он вытащил одеяло, укрылся им и улегся, подложив рюкзак под голову. И почти сразу уснул. Видно, опыт сказывается. Выглядел он невероятно уютно.
Если я попрошу у него это одеяло на свою смену, он наверняка откажет, да?
— *Фух*...
Кстати, ночной дозор — сплошная скука. Ни следа гоблинских ублюдков, ни других искателей приключений, рвущихся через проход. Может, все раздобыли себе напарника на ночь и теперь дрыхнут?
В этой тишине меня неудержимо клонило в сон. Но время летело незаметно. Я оперся о стену и погрузился в мысли о грядущем.
— Ханс, поднимайся.
— ...Что-то произошло?
— Ничего.
— Ясно. Молодец. Давай часы и иди отдыхай. Я подниму тебя через два часа.
Не успев спросить, одолжил ли я их, я увидел, как мужчина свернул одеяло, засунул в рюкзак и поднялся.
Ну что поделаешь.
Я мигом взял себя в руки, уселся спиной к стене и притворился, будто задремал.
Это было очевидно. Пусть этот парень кажется добрым и сообразительным, и даже если он не замышляет ничего плохого...
Разве можно доверять первому встречному уроду?