Я стал мерцающим гением магической академии (Новелла) Том 1 Глава 1

~8 мин. чтения · 2,069 слов
Ранее в Я стал мерцающим гением магической академии (Новелла)...
Десять лет игрок посвятил уникальному персонажу игры "Эфирный мир", который мог использовать только "мигание", освоил его до совершенства и в итоге победил финального босса — Черного Дракона. Однако после этой победы мир игры начал разрушаться, и игрок оказался в ситуации, где ему предстоит достичь "истинной концовки".

Внезапно в моей голове ожили обрывки размытых воспоминаний.

— Мама, я стану магом, когда вырасту!

Я сразу понял, что это было.

Это были воспоминания Бэк Ю Соля.

Иными словами, персонаж "Эфирного мира" Бэк Ю Соль носил то же имя, что и настоящий я.

— Да. Ты можешь это сделать.

В мире, где магия была единственным законом, не-маги находились на самой низшей ступени иерархии.

Семья Бэк была жалкой.

Родившийся и воспитанный в семье Ивани и отца, который не мог научиться магии, Бэк Ю Соль мечтал стать магом, несмотря на то что они жили в нищете.

Родители как-то скопили достаточно денег и купили ему дорогую подержанную книгу по магии. Он посвятил себя изучению до крови в глазах.

Однако в нем обнаружился фатальный недостаток.

— Конечно, доктор... Вы сказали, что у моего сына Утечка Маны?

Он был неспособен накапливать ману в теле. Проклятое телосложение для мага, Утечка Маны.

Обладая таким редким телосложением, которое появлялось лишь раз в сто лет, он хотел проклясть весь мир, но не отказался от своей мечты стать магом.

Даже с недостатком накопления маны он мог свободно использовать только один магический навык, и это было "Мерцание". Правда, у него был период задержки, так как мана истощалась после каждой активации.

С этого дня он начал оттачивать навык Мерцания.

— Хуххх

Когда я вдохнул воздух в легкие и поднял верхнюю часть тела, мой разум помутился.

— Уф...

Пульсирующая боль ворвалась в мои чувства, и я не мог не сжать голову. Вместе с ней нахлынул поток воспоминаний, которые были как странными, так и странно знакомыми.

В действительности меня звали Бэк Ю Соль.

Моего персонажа, которого я воспитал в игре "Эфирный Мир", тоже звали Бэк Ю Соль.

Однако мы не похожи.

Настоящий я и Бэк Ю Соль в игре - разные.

"... Это не так. Они оба были мной?"

"Что за черт...?" Когда я открыл глаза и огляделся, то понял, что место, где я лежал, разваливается на части.

Ух!!!

Средневековая доска раскачивалась под холодным зимним ветром и ударилась о землю!

От удара ее разорвало на части, после чего раздался тревожный звук.

Свернувшись калачиком на жгучем холоде, я случайно обнаружил зеркало: оно было разбито и валялось в углу, оставленное без внимания.

Следующее мое действие было почти инстинктивным.

Я поднял зеркало, чтобы посмотреть на свое лицо, и вскоре не смог удержаться от сомнений.

— ... Я помолодел, не так ли?

Мне было 29 лет.

Я часто слышал, что выгляжу молодо для своего возраста, но у меня не было такого подросткового лица.

Мое лицо в зеркале казалось юношеским, как будто время вернулось назад, когда я учился в средней и старшей школе.

Трудно было правильно понять ситуацию.

В этот момент в воздухе повисло сообщение, закрывшее мне обзор.

[Избегайте преследователей и убегайте!]

— Э-э-э...?

Меня удивило не столько сообщение, висящее в воздухе, сколько то, что это была такая знакомая фраза.

Разве это не пролог квеста персонажа "Бэк Ю Соль"?

В игре "Эфирный Мир" было множество персонажей, и большинство эпизодов начинались с церемонии поступления в академию.

Однако странно, что этот эпизод начался с того, что я убегал от преследователей.

— Не может быть!

Я прекрасно знал причину, поэтому мне ничего не оставалось, как встать.

На мне был старый и поношенный наряд простолюдина с примесью фэнтези. К поясу был привязан кинжал для самообороны, а также бутылка с водой.

В поясном кармане лежали печенье и разные мелочи, такие как несколько копеек и сертификат о приеме в Академию Стеллы.

— ... Это правда?

Это точно был список вещей Бэк Ю Соля.

Я поспешно ущипнул себя, но реальность перед глазами упрямо стояла на месте, давая понять, что это не сон.

Прежде всего, леденящий холод, который я ощущал, убеждал меня в том, что это реальность.

"По крайней мере..."

Поскольку большинство других персонажей принадлежали к аристократическим семьям, у них были довольно щедрые стартовые предметы.

Однако Бэк Ю Соль был выходцем из бедной семьи простолюдинов, поэтому он начинал с нуля.

Такой недостаток был хорош для хардкорного геймера, но в реальности он ничего не значил.

— Я должен думать спокойно.

Я поспешно перебирал в памяти моменты, предшествовавшие моему попаданию сюда.

"Истинная концовка".

Я был уверен, что там было написано что-то подобное.

Но это была отомэ-игра с несколькими концовками, и одной "Истинной концовки" не существовало вовсе.

— Неужели за более чем 10 лет никто из пользователей так и не дошел до конца игры?

То, что никто не дошел до истинного конца игры, было вполне объяснимо.

— Проклятье!

Я отложил вопрос об истинной концовке на потом и быстро решил разобраться в ситуации, которая была прямо передо мной.

Заснеженные горы в метель, разваливающаяся хижина, кинжал и сертификат о допуске.

Насколько я помню, как только я проснулся, в хижину ворвались преследователи...

За этими мыслями я услышал вдалеке звук шагов.

— Сволочь, далеко не убежишь!

— Вон там избушка!

— Ищите его! "Все пропало". Я пригнулся и спрятался под надломленной доской, чтобы выиграть немного времени, но понимал, что это лишь отсрочка неизбежного — меня все равно поймают. Через щели в дереве я разглядел оружие и броню преследователей. Стальная или из неизвестного материала, с таинственными рунами, испещренными по клинкам. Такое оружие могли позволить себе лишь отбросы общества, наемники с самого дна, едва держащиеся в этом мире. Мой единственный боевой опыт ограничивался стычками в начальной школе, так что даже если бы их оружие не было магическим, моя участь была решена. "Что же мне делать? Как..." [Вы можете использовать навык "Мерцание"]. Что-то мелькнуло в моем сознании. Как только знакомые слова всплыли в памяти, перед моими глазами возникло системное сообщение. [Мерцание] [Уровень: 0] [Максимальная дальность: 9 м] [Максимальный заряд: 1] [Перезарядка: 3 секунды] Единственной моей надеждой, единственным магическим умением, дарованным мне Бэк Ю Солем, было "Мерцание". Это навык, которому я посвятил годы тренировок. Правда, в игре, управляемой мышью и клавиатурой!!! Но сейчас это было неважно. Шаги преследователей становились все ближе. Стиснув зубы, я поднялся, распахнул дверь хижины и выскочил наружу. — Нашел! — Хватайте его и убивайте! Самым опасным недостатком "Мерцания" была возможность врезаться в препятствие насмерть, если не рассчитать дистанцию. Но сейчас это не имело значения. Я ведь использовал его бесчисленное количество раз! Инстинкт подсказывал время лучше, чем мозг. [Мерцание] В одно мгновение мое тело переместилось вперед. Передо мной возникло дерево, казавшееся ранее недостижимо далеким. — Что это?! — "Мерцание"? Он маг?! Некоторые из преследователей запаниковали, но более опытные уже нацелили на меня оружие. Они целились в двухсекундную неподвижность, которая наступала сразу после использования навыка. Однако это ограничение не распространялось на меня. Ведь я — Бэк Ю Соль, Маг Мерцания. **Тудух!** Я откатился в сторону как раз вовремя. Меньше чем за две секунды, в то место, где я только что стоял, обрушился шквал магических атак и стрел. Попадание означало бы верную смерть. Быстро оглядевшись, я снова бросился бежать, оставляя преследователей в замешательстве. — Что это за парень? Как он движется? — ... Не знаю! Хватайте его! Вскоре преследователи снова настигли меня. Пересеченная местность с валунами, деревьями и даже парящими в воздухе камнями представляла собой серьезное испытание. Любая ошибка в использовании "Мерцания" здесь могла стать фатальной. Я прекрасно об этом знал. "Почему здесь такая местность?" Благодаря волшебным сапогам преследователи двигались быстрее меня. Чтобы успешно сбежать, мне нужно было идеально использовать "Мерцание". Это был обучающий эпизод Бэк Ю Соля. Игроки, не освоившие "Мерцание", не могли пройти дальше, обреченные на гибель. На самом деле, 99% игроков, выбравших Бэк Ю Соля, не справились с этим этапом. Те 1%, что прошли, столкнулись с непреодолимыми барьерами "Контроль дальности Мерцания" и "Непрерывная активация". "Осторожнее. Еще осторожнее." [Мерцание] *Шух!* Словно притянутое магнитом, мое тело ловко преодолевало препятствия, двигаясь по бесконечной горной тропе. Скорость оказалась ниже ожидаемой. Не зря говорят, что управление мышью и реальное движение — это как небо и земля. Даже во время коротких передышек приходилось полагаться на собственные силы. Пробежав более получаса по скользкой, заснеженной горной дороге, я уже задыхался. — Ха-ха! Какой же он быстрый! — Использовать "Мерцание" в такой местности? Он сумасшедший! — Проклятье! Маги, вы что, стоите? — Я уже выдохся, сдаюсь! — Стреляйте! Вторая контрольная точка: уклонение от летящих стрел и магических атак с помощью "Мерцания". Но в игре я мог видеть все, что летит сзади, на мониторе...? Зачарованная ветром стрела преследовала меня по изогнутой траектории. Чтобы увернуться, мне пришлось использовать "Мерцание", точно рассчитав момент. Малейшая ошибка — и конец. Внезапно в воздухе появилось новое сообщение. [Применяется навык "Утечка маны"]. [Применяются производные навыки "Утечка маны", "Шестое чувство" и "Когнитивное ускорение"]. Мир вокруг стал намного четче. Я снова ощутил знакомое чувство. Смутно ощущал полет каждого предмета позади, словно у меня выросли антенны. В этом мире все подчиняется законам.

Другими словами, всё было наполнено «маной», и всё, что двигалось с её помощью, было обнаружено проклятой конституцией «Утечка Маны» — это тело, которое ежесекундно высвобождало ману.Проще говоря, я не мог применять магию, накапливая ману в собственном теле, но благодаря моему шестому чувству мог уловить любое движение маны, будь то малое или великое.Будь то стрела, целившаяся мне в поясницу, копьё, которое точно рассчитывало траекторию моего будущего пути, целясь в спину, или же заклинание пламени, охватывающее широкую область в трёх метрах от меня — все эти атаки были предсказуемы.Мне казалось, я могу увернуться от чего угодно, и менее чем за 0,3 секунды я безупречно вовремя использовал «Мерцание», чтобы избежать атак.Тудум! Гванг!Дождь из стрел обрушился на то место, где я только что находился.Моё сердце бешено заколотилось. Дай я замешкаюсь хоть на мгновение — и я бы погиб.«Здесь семь врагов. Двое из них отстали».Понятно, что они устали, ведь им пришлось бежать по горной дороге в тяжёлой броне, в то время как я перемещался с помощью «Мерцания».Но я тоже устал.Было больно терпеть этот холод в такой тонкой одежде, ещё сложнее было передвигаться по скользким горам, но самым трудным оставалось постоянное использование «Мерцания».Стоит допустить хоть одну ошибку — и неминуема смерть.У меня не было выбора, кроме как полностью сосредоточиться на этом, и с каждой активацией головокружение всё глубже проникало в моё сознание.— Он прямо перед нами!— Он устал!Расстояние до преследователей составляло около сотни метров.Но ведь есть ещё следующий контрольный пункт…Уффф!!!Скалы.В конце горной дороги, по которой я бежал, меня ждал острый, заснеженный обрыв.Между каменной стеной и обрывом, с интервалом в пять-шесть метров, раскинулись парящие камни, и я мог перебраться на другую сторону, только если идеально выполнял «Контроль дальности» «Мерцания».Если бы мне удалось просто пересечь этот обрыв, я бы встретил других странствующих магов, возможно, был бы спасён, и обучение закончилось бы.Но… чтобы пересечь эту пропасть, нужно было выполнить «Отмену Мерцания» за 0,1 секунды.Если я не успею хоть раз, то погибну мгновенно.Легко сказать, но большинство искателей приключений, которым это удавалось, проходили это лишь благодаря невероятной удаче после сотен и сотен попыток.То есть, уровень сложности был таким, что человек просто не мог его преодолеть.Минимальное количество парящих камней превышало 20, и если кто-то допускал ошибку, он умирал.Но… если быть честным…«Это не будет слишком сложно».Даже поднимаясь в гору, я уже почти полностью освоил контроль расстояния.Некоторые участки можно было с лёгкостью преодолеть, кратковременно активируя «Мерцание».Проблема, однако, заключалась в том, что преследователи приближались быстрее, чем я ожидал.Обрыв был довольно узким, но длинным.Как я мог, используя «Мерцание» с трёхсекундной перезарядкой, перебраться на другую сторону?«Это невозможно. Наверняка я умру беспомощно на плавучем камне под ливнем стрел и магических атак».Даже в этот момент расстояние сокращалось.Времени на размышления оставалось мало.Самый эффективный способ выжить для меня.Наверное.Похоже, только один.«… Я должен убить преследователей».Удивительно, но даже мысль об убийстве людей не вызывала у меня неприятных ощущений.Может быть, потому, что по сюжету они были врагами моих родителей?Я просто подумал, что я смогу победить.Думаю, так будет безопаснее.Если бы этот мир был игрой, нападение на преследователей было бы немыслимо.Однако здесь всё было по-настоящему, и ни один противник не стал бы слепо следовать указаниям игровой системы.«Вау…»«Я думаю, это безумие. Почему я так подумал, ведь я никогда в жизни не дрался с человеком, не говоря уже о том, чтобы убить его?»«Я настолько хладнокровен или просто хрáбр перед лицом смерти?»«… Я не знаю».Однако, вместо того чтобы беспокоиться, я осторожно коснулся кинжала, который был прикреплен к моему поясу.— Ха! Хух! Это обрыв!— Чёрт, куда он делся!Преследователи гнали меня к самой кромке обрыва.Вопрос о том, смогу ли я это сделать, был отодвинут на задний план. Я ещё не до конца разобрался в ситуации, но в одном был уверен.— Если я не сделаю это сейчас, то умру.Единственный опыт работы с кинжалом в моей жизни — это нарезка овощей…Пользоваться ножом было просто.Подходишь так быстро, чтобы враг не смог среагировать, и вонзаешь его в жизненно важную точку.Спрятавшись за камнем, я быстро перекатился и слегка приоткрыл глаза, чтобы определить их местоположение.— Этот ублюдок там! Быстрее поймайте и убейте его!Расстояние до цели — 8,70 метра.Я выбрал лучника, который кричал, направив лук в мою сторону.[Мерцание]— … А?Удар!Я ударил его ножом.